Я хочу создать программу на C #, которую можно будет запускать как приложение CLI или GUI, в зависимости от того, какие флаги в него переданы. Это можно сделать?
Я нашел эти связанные вопросы, но они не совсем подходят для моей ситуации:
Я хочу создать программу на C #, которую можно будет запускать как приложение CLI или GUI, в зависимости от того, какие флаги в него переданы. Это можно сделать?
Я нашел эти связанные вопросы, но они не совсем подходят для моей ситуации:
Ответы:
Ответ Jdigital указывает на блог Рэймонда Чена , в котором объясняется, почему у вас не может быть приложения, которое одновременно является консольной и неконсольной *
программой: ОС должна знать перед запуском программы, какую подсистему использовать. После того, как программа запустилась, уже слишком поздно возвращаться и запрашивать другой режим.
Ответ Кейда указывает на статью о запуске приложения .Net WinForms с помощью консоли . Он использует технику вызова AttachConsole
после запуска программы. Это позволяет программе выполнять обратную запись в окно консоли командной строки, запустившей программу. Но комментарии в этой статье указывают на то, что я считаю фатальной ошибкой: дочерний процесс на самом деле не управляет консолью. Консоль продолжает принимать ввод от имени родительского процесса, и родительский процесс не знает, что ему следует дождаться завершения дочернего процесса, прежде чем использовать консоль для других целей.
В статье Чена есть ссылка на статью Цзюньфэна Чжана, в которой объясняются еще несколько техник .
Первое - это то, что использует devenv . Он работает, фактически имея две программы. Один из них - devenv.exe , основная программа с графическим интерфейсом, а другой - devenv.com , который обрабатывает задачи в консольном режиме, но если он используется не консольным образом, он перенаправляет свои задачи на devenv.exe и выходы. Этот метод основан на правиле Win32, согласно которому com- файлы выбираются перед exe- файлами, когда вы вводите команду без расширения файла.
Есть более простой вариант, который делает Windows Script Host. Он предоставляет две совершенно отдельные исполняемые файлы, wscript.exe и cscript.exe . Точно так же Java предоставляет java.exe для консольных программ и javaw.exe для неконсольных программ.
Илдазм использует вторую технику Джунфэна . Он цитирует процесс, через который прошел автор ildasm, заставляя его работать в обоих режимах. В конечном итоге вот что он делает:
Недостаточно просто вызвать, FreeConsole
чтобы первый экземпляр перестал быть консольной программой. Это связано с тем, что процесс, запустивший программу, cmd.exe , «знает», что он запустил программу в режиме консоли, и ожидает, когда программа остановится. Вызов FreeConsole
заставит ildasm перестать использовать консоль, но не заставит родительский процесс начать использовать консоль.
Итак, первый экземпляр перезагружается (полагаю, с дополнительным параметром командной строки). Когда вы вызываете CreateProcess
, есть два разных флага, которые нужно попробовать, DETACHED_PROCESS
иCREATE_NEW_CONSOLE
любой из них гарантирует, что второй экземпляр не будет прикреплен к родительской консоли. После этого первый экземпляр может завершить работу и разрешить командной строке возобновить обработку команд.
Побочный эффект этого метода заключается в том, что когда вы запускаете программу из графического интерфейса пользователя, консоль все равно будет. Он на мгновение мигнет на экране, а затем исчезнет.
Я думаю, что часть статьи Джунфэна об использовании editbin для изменения флага консольного режима программы - отвлекающий маневр. Ваш компилятор или среда разработки должны предоставлять параметр или параметр для управления типом создаваемого двоичного файла. После этого не нужно ничего изменять.
Суть в том, что у вас может быть либо два двоичных файла, либо у вас может быть мгновенное мерцание окна консоли . Как только вы решите, какое из зол меньшее, у вас будет выбор вариантов реализации.
*
Я говорю « неконсольный» вместо GUI, потому что в противном случае это ложная дихотомия. То, что у программы нет консоли, не означает, что у нее есть графический интерфейс. Приложение-служба - яркий тому пример. Также программа может иметь консоль и окна.
WinMain
функцию с соответствующими параметрами (так что скомпилировать с /SUBSYSTEM:WINDOWS
), а затем изменить режим постфактум, чтобы загрузчик запускает консольный хост. Для получения дополнительной обратной связи я пробовал это CREATE_NO_WINDOW
в CreateProcess и в GetConsoleWindow() == NULL
качестве проверки, был ли перезапущен или нет. Это не устраняет мерцание консоли, но означает отсутствие специального аргумента cmd.
Посмотрите блог Раймонда по этой теме:
https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20090101-00/?p=19643
Его первое предложение: «Вы не можете, но вы можете попытаться подделать это».
http://www.csharp411.com/console-output-from-winforms-application/
Просто проверьте аргументы командной строки перед Application.
материалом WinForms .
Я должен добавить, что в .NET НЕДОСТАТОЧНО легко просто создать консоль и проекты GUI в одном решении, которые разделяют все свои сборки, кроме main. И в этом случае вы можете заставить версию командной строки просто запускать версию с графическим интерфейсом, если она запускается без параметров. Вы получите мигающую консоль.
Есть простой способ делать то, что вы хотите. Я всегда использую его при написании приложений, которые должны иметь как интерфейс командной строки, так и графический интерфейс. Вы должны установить свой "OutputType" на "ConsoleApplication", чтобы это работало.
class Program {
[DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "GetConsoleWindow")]
private static extern IntPtr _GetConsoleWindow();
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args) {
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
/*
* This works as following:
* First we look for command line parameters and if there are any of them present, we run the CLI version.
* If there are no parameters, we try to find out if we are run inside a console and if so, we spawn a new copy of ourselves without a console.
* If there is no console at all, we show the GUI.
* We make an exception if we find out, that we're running inside visual studio to allow for easier debugging the GUI part.
* This way we're both a CLI and a GUI.
*/
if (args != null && args.Length > 0) {
// execute CLI - at least this is what I call, passing the given args.
// Change this call to match your program.
CLI.ParseCommandLineArguments(args);
} else {
var consoleHandle = _GetConsoleWindow();
// run GUI
if (consoleHandle == IntPtr.Zero || AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName.Contains(".vshost"))
// we either have no console window or we're started from within visual studio
// This is the form I usually run. Change it to match your code.
Application.Run(new MainForm());
else {
// we found a console attached to us, so restart ourselves without one
Process.Start(new ProcessStartInfo(Assembly.GetEntryAssembly().Location) {
CreateNoWindow = true,
UseShellExecute = false
});
}
}
}
Я думаю, что предпочтительнее то, что Роб назвал devenv , с использованием двух исполняемых файлов: программы запуска «.com» и оригинального «.exe». Это не так сложно использовать, если у вас есть шаблонный код для работы (см. Ссылку ниже).
В этом методе используются уловки, позволяющие сделать этот .com прокси-сервером для stdin / stdout / stderr и запустить одноименный файл .exe. Это дает возможность программе преформироваться в режиме командной строки при вызове из консоли (возможно, только при обнаружении определенных аргументов командной строки), в то же время имея возможность запускаться как приложение с графическим интерфейсом без консоли.
Я разместил в Google Code проект под названием dualsubsystem, который обновляет старое решение codeguru для этой техники и предоставляет исходный код и рабочие примеры двоичных файлов.
Вот то, что я считаю простым решением проблемы .NET C #. Чтобы повторить проблему, когда вы запускаете консольную «версию» приложения из командной строки с переключателем, консоль продолжает ждать (она не возвращается в командную строку, и процесс продолжает работать), даже если у вас есть Environment.Exit(0)
в конце вашего кода. Чтобы исправить это, перед вызовом Environment.Exit(0)
вызовите это:
SendKeys.SendWait("{ENTER}");
Затем консоль получает последний ключ Enter, необходимый для возврата в командную строку, и процесс завершается. Примечание: не звоните SendKeys.Send()
, иначе приложение выйдет из строя.
По-прежнему необходимо вызывать, AttachConsole()
как упоминалось во многих сообщениях, но при этом я не получаю мерцания окна команд при запуске версии приложения WinForm.
Вот весь код созданного мной образца приложения (без кода WinForms):
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace ConsoleWriter
{
static class Program
{
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool AttachConsole(int dwProcessId);
private const int ATTACH_PARENT_PROCESS = -1;
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
if(args.Length > 0 && args[0].ToUpperInvariant() == "/NOGUI")
{
AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS);
Console.WriteLine(Environment.NewLine + "This line prints on console.");
Console.WriteLine("Exiting...");
SendKeys.SendWait("{ENTER}");
Environment.Exit(0);
}
else
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new Form1());
}
}
}
}
Надеюсь, это поможет кому-то также потратить дни на эту проблему. Спасибо за подсказку @dantill.
Console.WriteLine
, не перемещает текстовый курсор (родительской) консоли. Поэтому при выходе из приложения курсор находится не в том месте, и вам нужно несколько раз нажать клавишу ввода, чтобы вернуть его к «чистой» подсказке.
/*
** dual.c Runs as both CONSOLE and GUI app in Windows.
**
** This solution is based on the "Momentary Flicker" solution that Robert Kennedy
** discusses in the highest-rated answer (as of Jan 2013), i.e. the one drawback
** is that the console window will briefly flash up when run as a GUI. If you
** want to avoid this, you can create a shortcut to the executable and tell the
** short cut to run minimized. That will minimize the console window (which then
** immediately quits), but not the GUI window. If you want the GUI window to
** also run minimized, you have to also put -minimized on the command line.
**
** Tested under MinGW: gcc -o dual.exe dual.c -lgdi32
**
*/
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
static int my_win_main(HINSTANCE hInstance,int argc,char *argv[],int iCmdShow);
static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT iMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
static int win_started_from_console(void);
static BOOL CALLBACK find_win_by_procid(HWND hwnd,LPARAM lp);
int main(int argc,char *argv[])
{
HINSTANCE hinst;
int i,gui,relaunch,minimized,started_from_console;
/*
** If not run from command-line, or if run with "-gui" option, then GUI mode
** Otherwise, CONSOLE app.
*/
started_from_console = win_started_from_console();
gui = !started_from_console;
relaunch=0;
minimized=0;
/*
** Check command options for forced GUI and/or re-launch
*/
for (i=1;i<argc;i++)
{
if (!strcmp(argv[i],"-minimized"))
minimized=1;
if (!strcmp(argv[i],"-gui"))
gui=1;
if (!strcmp(argv[i],"-gui-"))
gui=0;
if (!strcmp(argv[i],"-relaunch"))
relaunch=1;
}
if (!gui && !relaunch)
{
/* RUN AS CONSOLE APP */
printf("Console app only.\n");
printf("Usage: dual [-gui[-]] [-minimized].\n\n");
if (!started_from_console)
{
char buf[16];
printf("Press <Enter> to exit.\n");
fgets(buf,15,stdin);
}
return(0);
}
/* GUI mode */
/*
** If started from CONSOLE, but want to run in GUI mode, need to re-launch
** application to completely separate it from the console that started it.
**
** Technically, we don't have to re-launch if we are not started from
** a console to begin with, but by re-launching we can avoid the flicker of
** the console window when we start if we start from a shortcut which tells
** us to run minimized.
**
** If the user puts "-minimized" on the command-line, then there's
** no point to re-launching when double-clicked.
*/
if (!relaunch && (started_from_console || !minimized))
{
char exename[256];
char buf[512];
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
GetStartupInfo(&si);
GetModuleFileNameA(NULL,exename,255);
sprintf(buf,"\"%s\" -relaunch",exename);
for (i=1;i<argc;i++)
{
if (strlen(argv[i])+3+strlen(buf) > 511)
break;
sprintf(&buf[strlen(buf)]," \"%s\"",argv[i]);
}
memset(&pi,0,sizeof(PROCESS_INFORMATION));
memset(&si,0,sizeof(STARTUPINFO));
si.cb = sizeof(STARTUPINFO);
si.dwX = 0; /* Ignored unless si.dwFlags |= STARTF_USEPOSITION */
si.dwY = 0;
si.dwXSize = 0; /* Ignored unless si.dwFlags |= STARTF_USESIZE */
si.dwYSize = 0;
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW;
si.wShowWindow = SW_SHOWNORMAL;
/*
** Note that launching ourselves from a console will NOT create new console.
*/
CreateProcess(exename,buf,0,0,1,DETACHED_PROCESS,0,NULL,&si,&pi);
return(10); /* Re-launched return code */
}
/*
** GUI code starts here
*/
hinst=GetModuleHandle(NULL);
/* Free the console that we started with */
FreeConsole();
/* GUI call with functionality of WinMain */
return(my_win_main(hinst,argc,argv,minimized ? SW_MINIMIZE : SW_SHOWNORMAL));
}
static int my_win_main(HINSTANCE hInstance,int argc,char *argv[],int iCmdShow)
{
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASSEX wndclass;
static char *wintitle="GUI Window";
wndclass.cbSize = sizeof (wndclass) ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = NULL;
wndclass.hCursor = NULL;
wndclass.hbrBackground = NULL;
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = wintitle;
wndclass.hIconSm = NULL;
RegisterClassEx (&wndclass) ;
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW,wintitle,0,
WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
100,100,400,200,NULL,NULL,hInstance,NULL);
SetWindowText(hwnd,wintitle);
ShowWindow(hwnd,iCmdShow);
while (GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return(msg.wParam);
}
static LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd,UINT iMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if (iMsg==WM_DESTROY)
{
PostQuitMessage(0);
return(0);
}
return(DefWindowProc(hwnd,iMsg,wParam,lParam));
}
static int fwbp_pid;
static int fwbp_count;
static int win_started_from_console(void)
{
fwbp_pid=GetCurrentProcessId();
if (fwbp_pid==0)
return(0);
fwbp_count=0;
EnumWindows((WNDENUMPROC)find_win_by_procid,0L);
return(fwbp_count==0);
}
static BOOL CALLBACK find_win_by_procid(HWND hwnd,LPARAM lp)
{
int pid;
GetWindowThreadProcessId(hwnd,(LPDWORD)&pid);
if (pid==fwbp_pid)
fwbp_count++;
return(TRUE);
}
Я написал альтернативный подход, который позволяет избежать вспышки консоли. См. Раздел Как создать программу для Windows, которая работает как в графическом интерфейсе, так и в консольном приложении .