Я думаю, вы можете захотеть ввести некоторые вспомогательные функции для build
своей кнопки, а также виджет с отслеживанием состояния вместе с некоторым свойством, которое нужно отключить.
- Используйте StatefulWidget / State и создайте переменную для хранения вашего состояния (например
isButtonDisabled
)
- Изначально установите значение true (если вы этого хотите)
- При рендеринге кнопки не устанавливайте
onPressed
значение напрямую для null
какой- либо функцииonPressed: () {}
- Вместо этого условно установите его с помощью тернарной или вспомогательной функции (пример ниже)
- Отметьте
isButtonDisabled
как часть этого условного выражения и верните любую null
или некоторую функцию.
- Когда кнопка нажата (или когда вы хотите отключить кнопку) используйте,
setState(() => isButtonDisabled = true)
чтобы перевернуть условную переменную.
- Flutter снова вызовет
build()
метод с новым состоянием, и кнопка будет отрисована с помощью null
обработчика нажатия и будет отключена.
Вот еще несколько примеров использования счетчика Flutter.
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
bool _isButtonDisabled;
@override
void initState() {
_isButtonDisabled = false;
}
void _incrementCounter() {
setState(() {
_isButtonDisabled = true;
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("The App"),
),
body: new Center(
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
new Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
new Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
_buildCounterButton(),
],
),
),
);
}
Widget _buildCounterButton() {
return new RaisedButton(
child: new Text(
_isButtonDisabled ? "Hold on..." : "Increment"
),
onPressed: _isButtonDisabled ? null : _incrementCounter,
);
}
}
В этом примере я использую встроенный троичный элемент для условной установки Text
и onPressed
, но может быть более подходящим для вас извлечь его в функцию (вы также можете использовать этот же метод для изменения текста кнопки):
Widget _buildCounterButton() {
return new RaisedButton(
child: new Text(
_isButtonDisabled ? "Hold on..." : "Increment"
),
onPressed: _counterButtonPress(),
);
}
Function _counterButtonPress() {
if (_isButtonDisabled) {
return null;
} else {
return () {
// do anything else you may want to here
_incrementCounter();
};
}
}