Почему и когда вы должны использовать вложенные классы в .net? Или нет?


95

В сообщении блога Кэтлин Доллард в 2008 г. она представляет интересную причину использования вложенных классов в .net. Однако она также упоминает, что FxCop не любит вложенные классы. Я предполагаю, что люди, пишущие правила FxCop, не глупы, поэтому за этой позицией должна быть причина, но я не смог ее найти.


Ссылка из архива Wayback на сообщение в блоге: web.archive.org/web/20141127115939/https://blogs.msmvps.com/…
iokevins

Как указывает nawfal , наш приятель Эрик Липперт ответил на дубликат этого вопроса здесь , ответ в данном вопросе начинается со слов: « Используйте вложенные классы, когда вам нужен вспомогательный класс, который не имеет смысла вне класса; особенно когда вложенный класс может использовать детали частной реализации внешнего класса. Ваш аргумент о том, что вложенные классы бесполезны, также является аргументом о том, что частные методы бесполезны ... "
ruffin

Ответы:


97

Используйте вложенный класс, когда класс, который вы встраиваете, полезен только для включающего класса. Например, вложенные классы позволяют писать что-то вроде (упрощенно):

public class SortedMap {
    private class TreeNode {
        TreeNode left;
        TreeNode right;
    }
}

Вы можете сделать полное определение своего класса в одном месте, вам не нужно перепрыгивать через какие-либо обручи PIMPL, чтобы определить, как работает ваш класс, и внешнему миру не нужно ничего видеть в вашей реализации.

Если бы класс TreeNode был внешним, вам пришлось бы либо создать все поля, publicлибо создать кучу get/setметодов для его использования. Во внешнем мире будет другой класс, загрязняющий их интеллект.


44
Чтобы добавить к этому: вы также можете использовать частичные классы в отдельных файлах, чтобы немного лучше управлять своим кодом. Поместите внутренний класс в отдельный файл (в данном случае SortedMap.TreeNode.cs). Это должно сохранить ваш код в чистоте, но при этом сохранить его отдельно :)
Эрик ван Бракель,

1
Бывают случаи, когда вам потребуется сделать вложенный класс общедоступным или внутренним, если он используется в типе возвращаемого значения общедоступного API или общедоступного свойства класса контейнера. Я не уверен, что это хорошая практика. В таких случаях может иметь смысл вытащить вложенный класс за пределы класса контейнера. Класс System.Windows.Forms.ListViewItem.ListViewSubItem в платформе .Net является одним из таких примеров.
RBT

16

Из учебника Sun по Java:

Зачем использовать вложенные классы? Есть несколько веских причин для использования вложенных классов, среди них:

  • Это способ логической группировки классов, которые используются только в одном месте.
  • Это увеличивает инкапсуляцию.
  • Вложенные классы могут привести к более удобочитаемому и поддерживаемому коду.

Логическая группировка классов. Если класс полезен только для одного другого класса, то логично встроить его в этот класс и сохранить их вместе. Вложение таких «вспомогательных классов» делает их пакет более упрощенным.

Повышенная инкапсуляция. Рассмотрим два класса верхнего уровня, A и B, где B требуется доступ к членам A, которые в противном случае были бы объявлены частными. Скрывая класс B внутри класса A, члены A могут быть объявлены частными, и B может получить к ним доступ. Кроме того, сам B можно скрыть от внешнего мира. <- Это не относится к реализации вложенных классов C #, это применимо только к Java.

Более читаемый и поддерживаемый код. Вложение небольших классов в классы верхнего уровня позволяет разместить код ближе к тому месту, где он используется.


1
На самом деле это не применимо, поскольку вы не можете получить доступ к переменным экземпляра из включающего класса в C #, как вы можете в Java. Доступны только статические члены.
Бен Барон

5
Однако, если вы передаете экземпляр включающего класса во вложенный класс, вложенный класс имеет полный доступ ко всем членам через эту переменную экземпляра ... так что на самом деле это похоже на то, как Java делает переменную экземпляра неявной, тогда как в C # вы должны сделайте это явным.
Alex

@Alex Нет, это не так, в Java вложенный класс фактически захватывает экземпляр родительского класса при создании экземпляра - среди прочего, это означает, что он предотвращает сборку мусора родительского класса. Это также означает, что вложенный класс не может быть создан без родительского класса. Так что нет, это совсем не одно и то же.
Томаш Зато - Восстановите Монику

2
@ TomášZato Мое описание очень подходящее. Фактически существует неявная родительская переменная экземпляра во вложенных классах в Java, тогда как в C # вы должны явно передать экземпляр внутреннему классу. Следствием этого, как вы говорите, является то, что внутренние классы Java должны иметь родительский экземпляр, а C # - нет. В любом случае я хотел сказать, что внутренние классы C # также могут иметь доступ к своим родительским частным полям и свойствам, но для этого нужно явно передать родительский экземпляр.
Alex

9

Полностью ленивый и потокобезопасный шаблон singleton

public sealed class Singleton
{
    Singleton()
    {
    }

    public static Singleton Instance
    {
        get
        {
            return Nested.instance;
        }
    }
    
    class Nested
    {
        // Explicit static constructor to tell C# compiler
        // not to mark type as beforefieldinit
        static Nested()
        {
        }

        internal static readonly Singleton instance = new Singleton();
    }
}

источник: https://csharpindepth.com/Articles/Singleton


5

Это зависит от использования. Я редко когда-либо использую публичный вложенный класс, но все время использую частные вложенные классы. Частный вложенный класс может использоваться для подобъекта, который предназначен для использования только внутри родительского объекта. Примером этого может быть класс HashTable, содержащий частный объект Entry для внутреннего хранения данных.

Если класс предназначен для использования вызывающей стороной (извне), мне обычно нравится делать его отдельным автономным классом.


5

В дополнение к другим причинам, перечисленным выше, есть еще одна причина, по которой я могу думать не только о том, чтобы использовать вложенные классы, но и фактически общедоступные вложенные классы. Для тех, кто работает с несколькими универсальными классами, которые используют одни и те же параметры универсального типа, возможность объявить универсальное пространство имен будет чрезвычайно полезной. К сожалению, .Net (или, по крайней мере, C #) не поддерживает идею общих пространств имен. Итак, чтобы достичь той же цели, мы можем использовать универсальные классы для достижения той же цели. Возьмем следующие примеры классов, связанных с логической сущностью:

public  class       BaseDataObject
                    <
                        tDataObject, 
                        tDataObjectList, 
                        tBusiness, 
                        tDataAccess
                    >
        where       tDataObject     : BaseDataObject<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
        where       tDataObjectList : BaseDataObjectList<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>, new()
        where       tBusiness       : IBaseBusiness<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
        where       tDataAccess     : IBaseDataAccess<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
{
}

public  class       BaseDataObjectList
                    <
                        tDataObject, 
                        tDataObjectList, 
                        tBusiness, 
                        tDataAccess
                    >
:   
                    CollectionBase<tDataObject>
        where       tDataObject     : BaseDataObject<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
        where       tDataObjectList : BaseDataObjectList<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>, new()
        where       tBusiness       : IBaseBusiness<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
        where       tDataAccess     : IBaseDataAccess<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
{
}

public  interface   IBaseBusiness
                    <
                        tDataObject, 
                        tDataObjectList, 
                        tBusiness, 
                        tDataAccess
                    >
        where       tDataObject     : BaseDataObject<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
        where       tDataObjectList : BaseDataObjectList<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>, new()
        where       tBusiness       : IBaseBusiness<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
        where       tDataAccess     : IBaseDataAccess<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
{
}

public  interface   IBaseDataAccess
                    <
                        tDataObject, 
                        tDataObjectList, 
                        tBusiness, 
                        tDataAccess
                    >
        where       tDataObject     : BaseDataObject<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
        where       tDataObjectList : BaseDataObjectList<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>, new()
        where       tBusiness       : IBaseBusiness<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
        where       tDataAccess     : IBaseDataAccess<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
{
}

Мы можем упростить сигнатуры этих классов, используя общее пространство имен (реализованное с помощью вложенных классов):

public
partial class   Entity
                <
                    tDataObject, 
                    tDataObjectList, 
                    tBusiness, 
                    tDataAccess
                >
        where   tDataObject     : Entity<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>.BaseDataObject
        where   tDataObjectList : Entity<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>.BaseDataObjectList, new()
        where   tBusiness       : Entity<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>.IBaseBusiness
        where   tDataAccess     : Entity<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>.IBaseDataAccess
{

    public  class       BaseDataObject {}

    public  class       BaseDataObjectList : CollectionBase<tDataObject> {}

    public  interface   IBaseBusiness {}

    public  interface   IBaseDataAccess {}

}

Затем, используя частичные классы, как было предложено Эриком ван Бракелем в предыдущем комментарии, вы можете разделить классы на отдельные вложенные файлы. Я рекомендую использовать расширение Visual Studio, например NestIn, для поддержки вложения файлов частичного класса. Это позволяет также использовать файлы классов «пространства имен» для организации вложенных файлов классов в виде папок.

Например:

Entity.cs

public
partial class   Entity
                <
                    tDataObject, 
                    tDataObjectList, 
                    tBusiness, 
                    tDataAccess
                >
        where   tDataObject     : Entity<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>.BaseDataObject
        where   tDataObjectList : Entity<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>.BaseDataObjectList, new()
        where   tBusiness       : Entity<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>.IBaseBusiness
        where   tDataAccess     : Entity<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>.IBaseDataAccess
{
}

Entity.BaseDataObject.cs

partial class   Entity<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
{

    public  class   BaseDataObject
    {

        public  DataTimeOffset  CreatedDateTime     { get; set; }
        public  Guid            CreatedById         { get; set; }
        public  Guid            Id                  { get; set; }
        public  DataTimeOffset  LastUpdateDateTime  { get; set; }
        public  Guid            LastUpdatedById     { get; set; }

        public
        static
        implicit    operator    tDataObjectList(DataObject dataObject)
        {
            var returnList  = new tDataObjectList();
            returnList.Add((tDataObject) this);
            return returnList;
        }

    }

}

Entity.BaseDataObjectList.cs

partial class   Entity<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
{

    public  class   BaseDataObjectList : CollectionBase<tDataObject>
    {

        public  tDataObjectList ShallowClone() 
        {
            var returnList  = new tDataObjectList();
            returnList.AddRange(this);
            return returnList;
        }

    }

}

Entity.IBaseBusiness.cs

partial class   Entity<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
{

    public  interface   IBaseBusiness
    {
        tDataObjectList Load();
        void            Delete();
        void            Save(tDataObjectList data);
    }

}

Entity.IBaseDataAccess.cs

partial class   Entity<tDataObject, tDataObjectList, tBusiness, tDataAccess>
{

    public  interface   IBaseDataAccess
    {
        tDataObjectList Load();
        void            Delete();
        void            Save(tDataObjectList data);
    }

}

После этого файлы в обозревателе решений Visual Studio будут организованы следующим образом:

Entity.cs
+   Entity.BaseDataObject.cs
+   Entity.BaseDataObjectList.cs
+   Entity.IBaseBusiness.cs
+   Entity.IBaseDataAccess.cs

И вы бы реализовали общее пространство имен следующим образом:

User.cs

public
partial class   User
:
                Entity
                <
                    User.DataObject, 
                    User.DataObjectList, 
                    User.IBusiness, 
                    User.IDataAccess
                >
{
}

User.DataObject.cs

partial class   User
{

    public  class   DataObject : BaseDataObject 
    {
        public  string  UserName            { get; set; }
        public  byte[]  PasswordHash        { get; set; }
        public  bool    AccountIsEnabled    { get; set; }
    }

}

User.DataObjectList.cs

partial class   User
{

    public  class   DataObjectList : BaseDataObjectList {}

}

User.IBusiness.cs

partial class   User
{

    public  interface   IBusiness : IBaseBusiness {}

}

User.IDataAccess.cs

partial class   User
{

    public  interface   IDataAccess : IBaseDataAccess {}

}

И файлы будут организованы в обозревателе решений следующим образом:

User.cs
+   User.DataObject.cs
+   User.DataObjectList.cs
+   User.IBusiness.cs
+   User.IDataAccess.cs

Выше приведен простой пример использования внешнего класса в качестве общего пространства имен. В прошлом я создавал «общие пространства имен», содержащие 9 или более параметров типа. Необходимость поддерживать синхронизацию этих параметров типа между девятью типами, которые все должны были знать параметры типа, была утомительной, особенно при добавлении нового параметра. Использование общих пространств имен делает этот код более управляемым и читаемым.


3

Если я правильно понимаю статью Кателин, она предлагает использовать вложенный класс, чтобы иметь возможность писать SomeEntity.Collection вместо EntityCollection <SomeEntity>. На мой взгляд, это противоречивый способ сэкономить вам время на вводе текста. Я почти уверен, что в реальных коллекциях приложений будут некоторые отличия в реализации, поэтому вам все равно придется создавать отдельный класс. Я думаю, что использование имени класса для ограничения других возможностей класса - не лучшая идея. Это загрязняет интеллект и усиливает зависимости между классами. Использование пространств имен - это стандартный способ управления областью классов. Однако я считаю, что использование вложенных классов, таких как комментарий @hazzen, допустимо, если у вас нет множества вложенных классов, что является признаком плохого дизайна.


1

Я часто использую вложенные классы, чтобы скрыть детали реализации. Пример из ответа Эрика Липперта здесь:

abstract public class BankAccount
{
    private BankAccount() { }
    // Now no one else can extend BankAccount because a derived class
    // must be able to call a constructor, but all the constructors are
    // private!
    private sealed class ChequingAccount : BankAccount { ... }
    public static BankAccount MakeChequingAccount() { return new ChequingAccount(); }
    private sealed class SavingsAccount : BankAccount { ... }
}

Этот шаблон становится еще лучше с использованием дженериков. Посмотрите на этот вопрос два интересных примера. Итак, я пишу

Equality<Person>.CreateComparer(p => p.Id);

вместо того

new EqualityComparer<Person, int>(p => p.Id);

Также у меня может быть общий список, Equality<Person>но неEqualityComparer<Person, int>

var l = new List<Equality<Person>> 
        { 
         Equality<Person>.CreateComparer(p => p.Id),
         Equality<Person>.CreateComparer(p => p.Name) 
        }

в то время как

var l = new List<EqualityComparer<Person, ??>>> 
        { 
         new EqualityComparer<Person, int>>(p => p.Id),
         new EqualityComparer<Person, string>>(p => p.Name) 
        }

это невозможно. В этом преимущество наследования вложенного класса от родительского класса.

Другой случай (того же характера - реализация сокрытия) - это когда вы хотите сделать члены класса (поля, свойства и т.д.) доступными только для одного класса:

public class Outer 
{
   class Inner //private class
   {
       public int Field; //public field
   }

   static inner = new Inner { Field = -1 }; // Field is accessible here, but in no other class
}

1

Другое использование вложенных классов, еще не упомянутое, - это разделение универсальных типов. Например, предположим, что кто-то хочет иметь несколько общих семейств статических классов, которые могут принимать методы с различным количеством параметров вместе со значениями для некоторых из этих параметров и генерировать делегаты с меньшим количеством параметров. Например, кто-то хочет иметь статический метод, который может принимать Action<string, int, double>и возвращать, String<string, int>который будет вызывать предоставленное действие, передавая 3.5 как double; можно также пожелать иметь статический метод, который может принимать Action<string, int, double>и выдавать Action<string>, передавая 7как intи 5.3как double. Используя общие вложенные классы, можно сделать так, чтобы вызовы методов были примерно такими:

MakeDelegate<string,int>.WithParams<double>(theDelegate, 3.5);
MakeDelegate<string>.WithParams<int,double>(theDelegate, 7, 5.3);

или, потому что последние типы в каждом выражении могут быть выведены, даже если первые не могут:

MakeDelegate<string,int>.WithParams(theDelegate, 3.5);
MakeDelegate<string>.WithParams(theDelegate, 7, 5.3);

Использование вложенных универсальных типов позволяет определить, какие делегаты применимы к каким частям общего описания типа.


1

Вложенные классы могут использоваться для следующих нужд:

  1. Классификация данных
  2. Когда логика основного класса сложна и вы чувствуете, что вам требуются подчиненные объекты для управления классом
  3. Если вы считаете, что состояние и существование класса полностью зависит от класса, в котором он находится


0

Мне нравится вкладывать исключения, уникальные для одного класса, т.е. те, которые никогда не выбрасываются ни из какого другого места.

Например:

public class MyClass
{
    void DoStuff()
    {
        if (!someArbitraryCondition)
        {
            // This is the only class from which OhNoException is thrown
            throw new OhNoException(
                "Oh no! Some arbitrary condition was not satisfied!");
        }
        // Do other stuff
    }

    public class OhNoException : Exception
    {
        // Constructors calling base()
    }
}

Это помогает поддерживать порядок в файлах проекта и не содержать в себе сотни коротеньких небольших классов исключений.


0

Имейте в виду, что вам нужно будет протестировать вложенный класс. Если он частный, вы не сможете протестировать его изолированно.

Однако вы можете сделать его внутренним в сочетании с InternalsVisibleToатрибутом . Однако это было бы то же самое, что сделать частное поле внутренним только для целей тестирования, что я считаю плохой самостоятельной документацией.

Таким образом, вы можете захотеть реализовать только частные вложенные классы с низкой сложностью.


0

да в этом случае:

class Join_Operator
{

    class Departamento
    {
        public int idDepto { get; set; }
        public string nombreDepto { get; set; }
    }

    class Empleado
    {
        public int idDepto { get; set; }
        public string nombreEmpleado { get; set; }
    }

    public void JoinTables()
    {
        List<Departamento> departamentos = new List<Departamento>();
        departamentos.Add(new Departamento { idDepto = 1, nombreDepto = "Arquitectura" });
        departamentos.Add(new Departamento { idDepto = 2, nombreDepto = "Programación" });

        List<Empleado> empleados = new List<Empleado>();
        empleados.Add(new Empleado { idDepto = 1, nombreEmpleado = "John Doe." });
        empleados.Add(new Empleado { idDepto = 2, nombreEmpleado = "Jim Bell" });

        var joinList = (from e in empleados
                        join d in departamentos on
                        e.idDepto equals d.idDepto
                        select new
                        {
                            nombreEmpleado = e.nombreEmpleado,
                            nombreDepto = d.nombreDepto
                        });
        foreach (var dato in joinList)
        {
            Console.WriteLine("{0} es empleado del departamento de {1}", dato.nombreEmpleado, dato.nombreDepto);
        }
    }
}

Зачем? Добавьте некоторый контекст в код в своем решении, чтобы будущие читатели могли понять причину вашего ответа.
Грант Миллер

0

Основываясь на моем понимании этой концепции, мы могли бы использовать эту функцию, когда классы концептуально связаны друг с другом. Я имею в виду, что некоторые из них представляют собой один элемент в нашем бизнесе, как сущности, существующие в мире DDD, которые помогают агрегированному корневому объекту завершить его бизнес-логику.

Чтобы пояснить, я покажу это на примере:

Представьте, что у нас есть два класса, например Order и OrderItem. В классе заказа мы собираемся управлять всеми элементами orderItem, а в OrderItem мы храним данные об одном заказе для пояснения, вы можете увидеть классы ниже:

 class Order
    {
        private List<OrderItem> _orderItems = new List<OrderItem>();

        public void AddOrderItem(OrderItem line)
        {
            _orderItems.Add(line);
        }

        public double OrderTotal()
        {
            double total = 0;
            foreach (OrderItem item in _orderItems)
            {
                total += item.TotalPrice();
            }

            return total;
        }

        // Nested class
        public class OrderItem
        {
            public int ProductId { get; set; }
            public int Quantity { get; set; }
            public double Price { get; set; }
            public double TotalPrice() => Price * Quantity;
        }
    }

    class Program
    {

        static void Main(string[] args)
        {
            Order order = new Order();

            Order.OrderItem orderItem1 = new Order.OrderItem();
            orderItem1.ProductId = 1;
            orderItem1.Quantity = 5;
            orderItem1.Price = 1.99;
            order.AddOrderItem(orderItem1);

            Order.OrderItem orderItem2 = new Order.OrderItem();
            orderItem2.ProductId = 2;
            orderItem2.Quantity = 12;
            orderItem2.Price = 0.35;
            order.AddOrderItem(orderItem2);

            Console.WriteLine(order.OrderTotal());
            ReadLine();
        }


    }
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.