Я пишу прототип TCP-соединения, и у меня возникают проблемы с усреднением данных для отправки.
На данный момент я посылаю только строки, но в будущем мы хотим иметь возможность отправлять любые объекты.
На данный момент код довольно прост, потому что я думал, что все можно записать в байтовый массив:
void SendData(object headerObject, object bodyObject)
{
byte[] header = (byte[])headerObject; //strings at runtime,
byte[] body = (byte[])bodyObject; //invalid cast exception
// Unable to cast object of type 'System.String' to type 'System.Byte[]'.
...
}
Это, конечно, достаточно легко решить с помощью
if( state.headerObject is System.String ){...}
Проблема в том, что если я делаю это таким образом, мне нужно проверять КАЖДЫЙ тип объекта, который не может быть приведен к байту [] во время выполнения.
Поскольку я не знаю каждый объект, который нельзя преобразовать в byte [] во время выполнения, это действительно не вариант.
Как вообще преобразовать любой объект в массив байтов в C # .NET 4.0?
FileStream
или любой объект, который инкапсулирует дескриптор подобного типа).