Я пытаюсь создать постоянно активируемую кнопку / кликабельное изображение, которое постоянно остается поверх всех окон.
Доказательство концепции
- здесь - Smart Taskbar (на AppBrain)
- а вот V1.4.0 в стиле боковой панели SWKey - кнопка спасителя (на xda-developers)
Я добился успеха и теперь у меня есть работающий сервис. Сервис все время отображает текст в левом верхнем углу экрана, в то время как пользователь может свободно взаимодействовать с остальными приложениями в обычном режиме.
Я делаю подкласс ViewGroup
и добавляю его в корневой оконный менеджер с флагом TYPE_SYSTEM_OVERLAY
. Теперь я хочу добавить кнопку / clickable-изображение вместо этого текста, который может получать сенсорные события сам по себе. Я попытался переопределить «onTouchEvent» для всего, ViewGroup
но он не получает никакого события.
Как я могу получать события только в определенных частях моей группы с постоянным просмотром? Пожалуйста, предложите.
public class HUD extends Service {
HUDView mView;
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
Toast.makeText(getBaseContext(),"onCreate", Toast.LENGTH_LONG).show();
mView = new HUDView(this);
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_OVERLAY,
0,
// WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
// | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
params.gravity = Gravity.RIGHT | Gravity.TOP;
params.setTitle("Load Average");
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
wm.addView(mView, params);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
Toast.makeText(getBaseContext(),"onDestroy", Toast.LENGTH_LONG).show();
if(mView != null)
{
((WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE)).removeView(mView);
mView = null;
}
}
}
class HUDView extends ViewGroup {
private Paint mLoadPaint;
public HUDView(Context context) {
super(context);
Toast.makeText(getContext(),"HUDView", Toast.LENGTH_LONG).show();
mLoadPaint = new Paint();
mLoadPaint.setAntiAlias(true);
mLoadPaint.setTextSize(10);
mLoadPaint.setARGB(255, 255, 0, 0);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawText("Hello World", 5, 15, mLoadPaint);
}
@Override
protected void onLayout(boolean arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//return super.onTouchEvent(event);
Toast.makeText(getContext(),"onTouchEvent", Toast.LENGTH_LONG).show();
return true;
}
}
onDraw()
зовут. Не должно dispatchDraw()
быть отменено вместо этого? См. Groups.google.com/forum/?fromgroups#!topic/android-developers/…