РЕДАКТИРОВАТЬ : Итак, прошло некоторое время, и я хотел бы добавить то, что я считаю лучшим способом сделать это, и не менее, через XML!
Итак, сначала вам нужно создать новый класс, который переопределяет любой View, который вы хотите настроить. (например, хотите кнопку с настраиваемым шрифтом? Расширить Button
). Приведем пример:
public class CustomButton extends Button {
private final static int ROBOTO = 0;
private final static int ROBOTO_CONDENSED = 1;
public CustomButton(Context context) {
super(context);
}
public CustomButton(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
parseAttributes(context, attrs); //I'll explain this method later
}
public CustomButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
parseAttributes(context, attrs);
}
}
Теперь, если у вас его нет, добавьте XML-документ res/values/attrs.xml
и добавьте:
<resources>
<!-- Define the values for the attribute -->
<attr name="typeface" format="enum">
<enum name="roboto" value="0"/>
<enum name="robotoCondensed" value="1"/>
</attr>
<!-- Tell Android that the class "CustomButton" can be styled,
and which attributes it supports -->
<declare-styleable name="CustomButton">
<attr name="typeface"/>
</declare-styleable>
</resources>
Итак, разобравшись с этим, давайте вернемся к parseAttributes()
методу, описанному ранее:
private void parseAttributes(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray values = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomButton);
//The value 0 is a default, but shouldn't ever be used since the attr is an enum
int typeface = values.getInt(R.styleable.CustomButton_typeface, 0);
switch(typeface) {
case ROBOTO: default:
//You can instantiate your typeface anywhere, I would suggest as a
//singleton somewhere to avoid unnecessary copies
setTypeface(roboto);
break;
case ROBOTO_CONDENSED:
setTypeface(robotoCondensed);
break;
}
values.recycle();
}
Теперь все готово. Вы можете добавить больше атрибутов для чего угодно (вы можете добавить еще один для typefaceStyle - жирный, курсив и т. Д.), Но теперь давайте посмотрим, как его использовать:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.yourpackage.name"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<com.yourpackage.name.CustomButton
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Click Me!"
custom:typeface="roboto" />
</LinearLayout>
xmlns:custom
Линия действительно может быть что угодно, но соглашение является то , что показано выше. Важно то, что он уникален, и поэтому используется имя пакета. Теперь вы просто используете custom:
префикс для своих атрибутов и android:
префикс для атрибутов Android.
И последнее: если вы хотите использовать это в style ( res/values/styles.xml
), вам не следует добавлять xmlns:custom
строку. Просто укажите имя атрибута без префикса:
<style name="MyStyle>
<item name="typeface">roboto</item>
</style>
(PREVIOUS ANSWER)
Использование собственного шрифта в Android
Это должно помочь. По сути, в XML нет способа сделать это, и, насколько я могу судить, нет более простого способа сделать это в коде. У вас всегда может быть метод setLayoutFont (), который создает шрифт один раз, а затем запускает setTypeface () для каждого. Вам просто нужно будет обновлять его каждый раз, когда вы добавляете новый элемент в макет. Что-то вроде ниже:
public void setLayoutFont() {
Typeface tf = Typeface.createFromAsset(
getBaseContext().getAssets(), "fonts/BPreplay.otf");
TextView tv1 = (TextView)findViewById(R.id.tv1);
tv1.setTypeface(tf);
TextView tv2 = (TextView)findViewById(R.id.tv2);
tv2.setTypeface(tf);
TextView tv3 = (TextView)findViewById(R.id.tv3);
tv3.setTypeface(tf);
}
РЕДАКТИРОВАТЬ : Итак, я просто нашел время для реализации чего-то вроде этого сам, и как я в итоге это сделал, создал такую функцию, как эта:
public static void setLayoutFont(Typeface tf, TextView...params) {
for (TextView tv : params) {
tv.setTypeface(tf);
}
}
Затем просто используйте этот метод из onCreate () и передайте все TextView, которые вы хотите обновить:
Typeface tf = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/BPreplay.otf");
//find views by id...
setLayoutFont(tf, tv1, tv2, tv3, tv4, tv5);
РЕДАКТИРОВАТЬ 9/5/12:
Итак, поскольку он все еще набирает просмотры и голоса, я хотел бы добавить гораздо лучший и более полный метод:
Typeface mFont = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/BPreplay.otf");
ViewGroup root = (ViewGroup)findViewById(R.id.myrootlayout);
setFont(root, mFont);
/*
* Sets the font on all TextViews in the ViewGroup. Searches
* recursively for all inner ViewGroups as well. Just add a
* check for any other views you want to set as well (EditText,
* etc.)
*/
public void setFont(ViewGroup group, Typeface font) {
int count = group.getChildCount();
View v;
for(int i = 0; i < count; i++) {
v = group.getChildAt(i);
if(v instanceof TextView || v instanceof Button /*etc.*/)
((TextView)v).setTypeface(font);
else if(v instanceof ViewGroup)
setFont((ViewGroup)v, font);
}
}
Если вы передадите ему корень вашего макета, он будет рекурсивно проверять TextView
или Button
представления (или любые другие, которые вы добавляете к этому оператору if) в этом макете и устанавливать шрифт без необходимости указывать их по идентификатору. Это, конечно, предполагает, что вы хотите установить шрифт для каждого представления.