Ответы:
(Из списка рассылки. Я не придумал этого ответа.)
class _FooState extends State<Foo> {
TextEditingController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = new TextEditingController(text: 'Initial value');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Column(
children: <Widget>[
new TextField(
// The TextField is first built, the controller has some initial text,
// which the TextField shows. As the user edits, the text property of
// the controller is updated.
controller: _controller,
),
new RaisedButton(
onPressed: () {
// You can also use the controller to manipuate what is shown in the
// text field. For example, the clear() method removes all the text
// from the text field.
_controller.clear();
},
child: new Text('CLEAR'),
),
],
);
}
}
Вы можете использовать TextFormField
вместо TextField
и использовать initialValue
свойство. например
TextFormField(initialValue: "I am smart")
Вам не нужно определять отдельную переменную в области виджета, просто сделайте это встроенным:
TextField(
controller: TextEditingController()..text = 'Your initial value',
onChanged: (text) => {},
)
Если вы используете TextEditingController, установите для него текст, как показано ниже
TextEditingController _controller = new TextEditingController();
_controller.text = 'your initial text';
final your_text_name = TextFormField(
autofocus: false,
controller: _controller,
decoration: InputDecoration(
hintText: 'Hint Value',
),
);
и если вы не используете TextEditingController, вы можете напрямую использовать initialValue, как показано ниже
final last_name = TextFormField(
autofocus: false,
initialValue: 'your initial text',
decoration: InputDecoration(
hintText: 'Last Name',
),
);
Для получения дополнительной информации TextEditingController
text
свойства в соответствии с документами TextEditingController.text
свойства - хорошая идея : установка этого параметра уведомит всех слушателей этого TextEditingController, что им необходимо обновить (он вызывает notifyListeners). По этой причине это значение должно устанавливаться только между кадрами, например, в ответ на действия пользователя, а не во время этапов сборки, макета или рисования. ( api.flutter.dev/flutter/widgets/TextEditingController/text.html )
Если вы хотите обрабатывать несколько TextInput
s в соответствии с запросом @MRT в комментарии к принятому ответу, вы можете создать функцию, которая принимает начальное значение и возвращает TextEditingController
следующее:
initialValue(val) {
return TextEditingController(text: val);
}
Затем установите эту функцию в качестве контроллера для TextInput
и укажите ее начальное значение следующим образом:
controller: initialValue('Some initial value here....')
Вы можете повторить это для других TextInput
s.
Этого можно добиться с помощью TextEditingController
.
Чтобы получить начальное значение, вы можете добавить
TextEditingController _controller = TextEditingController(text: 'initial value');
или
Если вы используете, у TextFormField
вас там есть initialValue
недвижимость. Что в основном предоставляет это initialValue
контроллеру автоматически.
TextEditingController _controller = TextEditingController();
TextFormField(
controller: _controller,
initialValue: 'initial value'
)
Чтобы очистить текст, вы можете использовать
_controller.clear()
метод.
TextEdittingController _controller = new TextEdittingController(text: "your Text");
или
@override
void initState() {
super.initState();
_Controller.text = "Your Text";
}
внутри класса,
final usernameController = TextEditingController(text: 'bhanuka');
Текстовое поле,
child: new TextField(
controller: usernameController,
...
)
Если вы не нашли ответа на этот вопрос и для тех, кто пришел сюда в поисках ответа: InputDecoration
ознакомьтесь с полем hintText:
new TextField(
decoration: new InputDecoration(
hintText:"My Text String."
),
...