Как я могу клонировать объект DateTime в C #?


89

Как я могу клонировать объект DateTime в C #?


6
Зачем вам вообще нужно клонировать a DateTime, это неизменяемо.
Lukazoid

Ответы:


203

DateTime - это тип значения ( struct)

Это означает, что следующее создает копию:

DateTime toBeClonedDateTime = DateTime.Now;
DateTime cloned = toBeClonedDateTime;

Вы также можете безопасно делать такие вещи, как:

var dateReference = new DateTime(2018, 7, 29);
for (var h = 0; h < 24; h++) {
  for (var m = 0; m < 60; m++) {
    var myDateTime = dateReference.AddHours(h).AddMinutes(m);
    Console.WriteLine("Now at " + myDateTime.ToShortDateString() + " " + myDateTime.ToShortTimeString());
  }
}

Обратите внимание, как в последнем примере myDateTimeобъявляется заново в каждом цикле; если бы на dateReferenceнего повлиял AddHours()или AddMinutes(), myDateTimeон бы очень быстро ушел - но это не так, потому что dateReferenceостается на месте:

Now at 2018-07-29 0:00
Now at 2018-07-29 0:01
Now at 2018-07-29 0:02
Now at 2018-07-29 0:03
Now at 2018-07-29 0:04
Now at 2018-07-29 0:05
Now at 2018-07-29 0:06
Now at 2018-07-29 0:07
Now at 2018-07-29 0:08
Now at 2018-07-29 0:09
...
Now at 2018-07-29 23:55
Now at 2018-07-29 23:56
Now at 2018-07-29 23:57
Now at 2018-07-29 23:58
Now at 2018-07-29 23:59

26
var original = new DateTime(2010, 11, 24);
var clone = original;

DateTime- это тип значения, поэтому, когда вы его назначаете, вы также клонируете его. Тем не менее, нет смысла клонировать его, потому что он неизменяемый; обычно вы клонируете что-то только в том случае, если намереваетесь изменить одну из копий.


1
+1 Согласен. Я решил проблему так, чтобы создать новый объект DateTime и просто скопировать необходимые части, которые я хотел клонировать, например (день, месяц, год) из исходного объекта datetime, а затем вручную установить время для нового объекта. .. Например.
Dal

12

DateTime - это тип значения, поэтому каждый раз, когда вы назначаете его новой переменной, которую вы клонируете.

DateTime foo = DateTime.Now;
DateTime clone = foo;
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.