Рассмотрим этот простой цикл:
float f(float x[]) {
float p = 1.0;
for (int i = 0; i < 959; i++)
p += 1;
return p;
}
Если вы компилируете с помощью gcc 7 (снимок) или clang (ствол), -march=core-avx2 -Ofast
вы получите что-то очень похожее на.
.LCPI0_0:
.long 1148190720 # float 960
f: # @f
vmovss xmm0, dword ptr [rip + .LCPI0_0] # xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
ret
Другими словами, он просто устанавливает ответ на 960 без зацикливания.
Однако если вы измените код на:
float f(float x[]) {
float p = 1.0;
for (int i = 0; i < 960; i++)
p += 1;
return p;
}
Произведенная сборка действительно выполняет сумму цикла? Например, clang дает:
.LCPI0_0:
.long 1065353216 # float 1
.LCPI0_1:
.long 1086324736 # float 6
f: # @f
vmovss xmm0, dword ptr [rip + .LCPI0_0] # xmm0 = mem[0],zero,zero,zero
vxorps ymm1, ymm1, ymm1
mov eax, 960
vbroadcastss ymm2, dword ptr [rip + .LCPI0_1]
vxorps ymm3, ymm3, ymm3
vxorps ymm4, ymm4, ymm4
.LBB0_1: # =>This Inner Loop Header: Depth=1
vaddps ymm0, ymm0, ymm2
vaddps ymm1, ymm1, ymm2
vaddps ymm3, ymm3, ymm2
vaddps ymm4, ymm4, ymm2
add eax, -192
jne .LBB0_1
vaddps ymm0, ymm1, ymm0
vaddps ymm0, ymm3, ymm0
vaddps ymm0, ymm4, ymm0
vextractf128 xmm1, ymm0, 1
vaddps ymm0, ymm0, ymm1
vpermilpd xmm1, xmm0, 1 # xmm1 = xmm0[1,0]
vaddps ymm0, ymm0, ymm1
vhaddps ymm0, ymm0, ymm0
vzeroupper
ret
Почему это так и почему это точно так же для clang и gcc?
Предел для того же цикла при замене float
на double
479. То же самое для gcc и снова clang.
Обновление 1
Оказывается, gcc 7 (снимок) и clang (ствол) ведут себя по-разному. clang оптимизирует циклы для всех лимитов меньше 960, насколько я могу судить. gcc с другой стороны, чувствителен к точному значению и не имеет верхнего предела. Например , он не оптимизирует из цикла , когда предел равен 200 (а также множество других значений) , но это делает , когда предел составляет 202 и 20002 (равно как и многие другие значения).