Консоль JavaScript в Chrome ленив при оценке массивов?


128

Начну с кода:

var s = ["hi"];
console.log(s);
s[0] = "bye";
console.log(s);

Все просто, правда? В ответ на это Firebug говорит:

["hi"]
["bye"]

Замечательно, но консоль JavaScript Chrome (бета-версия 7.0.517.41) говорит:

["bye"]
["bye"]

Я сделал что-то не так, или консоль JavaScript Chrome исключительно ленива при оценке моего массива?

введите описание изображения здесь


1
Я наблюдаю такое же поведение в Safari - так что, вероятно, это вещь webkit. Довольно удивительно. Я бы назвал это ошибкой.
— Ли

7
Для меня это похоже на ошибку. В Linux Opera и Firefox показывают ожидаемый результат, а в Chrome и других браузерах на основе Webkit - нет. Вы можете сообщить о проблеме разработчикам Webkit: webkit.org/quality/reporting.html
— tec,

2
по состоянию на март 2016 года этого выпуска больше нет.
— kmonsoor

1
Апрель 2020 г., возникла эта проблема в Chrome. Потратил 2 часа на поиск ошибки в моем коде, которая оказалась ошибкой в ​​Chrome.
— The Fox

1
Также стоит отметить, что iвсплывающая подсказка синего значка говорит: «Значение , указанное ниже, было оценено только что».
— user4642212

Ответы:


70

Спасибо за комментарий, tec. Мне удалось найти существующую неподтвержденную ошибку Webkit, которая объясняет эту проблему: https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=35801 (EDIT: теперь исправлено!)

Кажется, есть некоторые споры относительно того, насколько это ошибка и можно ли ее исправить. Мне это действительно кажется плохим поведением. Меня это особенно беспокоило, потому что, по крайней мере, в Chrome, это происходит, когда код находится в сценариях, которые выполняются немедленно (до загрузки страницы), даже когда консоль открыта, всякий раз, когда страница обновляется. Вызов console.log, когда консоль еще не активна, приводит только к ссылке на объект, помещенный в очередь, но не к выходным данным, которые консоль будет содержать. Следовательно, массив (или любой объект) не будет оцениваться, пока консоль не будет готова. Это действительно случай ленивых вычислений.

Однако есть простой способ избежать этого в вашем коде:

var s = ["hi"];
console.log(s.toString());
s[0] = "bye";
console.log(s.toString());

Вызывая toString, вы создаете представление в памяти, которое не будет изменено следующими операторами, которые консоль прочитает, когда будет готова. Вывод консоли немного отличается от передачи объекта напрямую, но кажется приемлемым:

hi
bye

1
На самом деле, с ассоциативными массивами или другими объектами это может быть реальной проблемой, поскольку toString не производит ничего ценного. Есть ли простой способ обхода объектов в целом?
— Эрик Микельсен,

29
JSON.stringify ()
— draeton

1
webkit выпустил патч для этого несколько месяцев назад
— antony.trupe

1
сделайте это: console.log (JSON.parse (JSON.stringify (s));
— Ли Комсток

Я просто хотел упомянуть, что в текущей версии Chrome консоль задерживается и снова выводит неверные значения (или это было когда-либо правильно). Например, я регистрировал массив и выскакивал верхнее значение после регистрации, но он отображался без всплывающего значения. Ваше предложение toString () действительно помогло мне добраться туда, где мне нужно было увидеть значения.
— Николас Р. Грант

21

По объяснению Эрика, он находится в console.log()очереди и выводит более позднее значение массива (или объекта).

Возможных решений 5:

1. arr.toString()   // not well for [1,[2,3]] as it shows 1,2,3
2. arr.join()       // same as above
3. arr.slice(0)     // a new array is created, but if arr is [1, 2, arr2, 3] 
                    //   and arr2 changes, then later value might be shown
4. arr.concat()     // a new array is created, but same issue as slice(0)
5. JSON.stringify(arr)  // works well as it takes a snapshot of the whole array 
                        //   or object, and the format shows the exact structure

7

Вы можете клонировать массив с помощью Array#slice:

console.log(s); // ["bye"], i.e. incorrect
console.log(s.slice()); // ["hi"], i.e. correct

Функция, которую вы можете использовать вместо console.logнее, не имеет этой проблемы:

console.logShallowCopy = function () {
    function slicedIfArray(arg) {
        return Array.isArray(arg) ? arg.slice() : arg;
    }

    var argsSnapshot = Array.prototype.map.call(arguments, slicedIfArray);
    return console.log.apply(console, argsSnapshot);
};

В случае с объектами, к сожалению, лучшим методом является сначала отладка в браузере, отличном от WebKit, или создание сложной функции для клонирования. Если вы работаете только с простыми объектами, где порядок клавиш не имеет значения и нет функций, вы всегда можете сделать:

console.logSanitizedCopy = function () {
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    var sanitizedArgs = JSON.parse(JSON.stringify(args));

    return console.log.apply(console, sanitizedArgs);
};

Все эти методы, очевидно, очень медленные, поэтому даже в большей степени, чем с обычными console.logs, вы должны удалить их после завершения отладки.


2

Это было исправлено в Webkit, однако при использовании среды React это происходит для меня в некоторых обстоятельствах, если у вас есть такие проблемы, просто используйте, как предлагают другие:

console.log(JSON.stringify(the_array));

2
Могу подтвердить. Это буквально худшее при попытке выйти из ReactSyntheticEvents. Даже у a JSON.parse(JSON.stringify(event))не правильная глубина / точность. Операторы отладчика - единственное реальное решение, которое я нашел, чтобы получить правильное представление.
— CStumph

1

На это уже есть ответ, но я все равно оставлю свой ответ. Я реализовал простую консольную оболочку, которая не страдает от этой проблемы. Требуется jQuery.

Он реализует только log, warnи errorметоды, вам придется добавить еще немного для того , чтобы быть взаимозаменяемыми с регулярным console.

var fixedConsole;
(function($) {
    var _freezeOne = function(arg) {
        if (typeof arg === 'object') {
            return $.extend(true, {}, arg);
        } else {
            return arg;
        }
    };
    var _freezeAll = function(args) {
        var frozen = [];
        for (var i=0; i<args.length; i++) {
            frozen.push(_freezeOne(args[i]));
        }
        return frozen;
    };
    fixedConsole = {
        log: function() { console.log.apply(console, _freezeAll(arguments)); },
        warn: function() { console.warn.apply(console, _freezeAll(arguments)); },
        error: function() { console.error.apply(console, _freezeAll(arguments)); }
    };
})(jQuery);

0

Похоже, Chrome заменяет на этапе «предварительной компиляции» любой экземпляр «s» указателем на фактический массив.

Один из способов - клонировать массив, вместо этого записывая новую копию:

var s = ["hi"];
console.log(CloneArray(s));
s[0] = "bye";
console.log(CloneArray(s));

function CloneArray(array)
{
    var clone = new Array();
    for (var i = 0; i < array.length; i++)
        clone[clone.length] = array[i];
    return clone;
}

Это хорошо, но, поскольку это неглубокая копия, все же существует возможность более тонкой проблемы. А как насчет объектов, не являющихся массивами? (Сейчас это настоящая проблема.) Я не думаю, что то, что вы говорите о «предварительной компиляции», верно. Также в коде есть ошибка: clone [clone.length] должен быть clone [i].
— Эрик Микельсен,

Никакой ошибки, я выполнил его, и все было в порядке. clone [clone.length] точно так же, как clone [i], поскольку массив начинается с длины 0, как и итератор цикла «i». Во всяком случае, не уверен, как он будет вести себя со сложными объектами, но ИМО стоит попробовать. Как я уже сказал, это не решение, это способ обойти проблему ..
— Shadow Wizard is Ear For You

@Shadow Wizard: Хороший момент: clone.length всегда будет равняться i. Для объектов это не сработает. Возможно, есть решение с «для каждого».
— Эрик Микельсен, 01

Объекты ты это имеешь ввиду? var s = {param1: "привет", param2: "как дела?" }; если да, то я только что проверил, и когда у вас s ["param1"] = "bye"; он работает нормально, как и ожидалось. Не могли бы вы опубликовать пример "для объектов не работает"? Я посмотрю и попробую залезть и на эту.
— Shadow Wizard is Ear For You

@Shadow Wizard: очевидно, ваша функция не сможет клонировать свойства и не будет работать с любыми объектами без свойства length. Ошибка webkit затрагивает все объекты, а не только массивы.
— Эрик Микельсен

0

на данный момент самым коротким решением является использование синтаксиса распределения массива или объекта, чтобы получить клон значений, которые будут сохранены во время регистрации, то есть:

console.log({...myObject});
console.log([...myArray]);

однако имейте в виду, что это неглубокая копия, поэтому любые глубоко вложенные непримитивные значения не будут клонированы и, таким образом, показаны в их измененном состоянии в консоли

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.