Почти во всех языках есть foreach
цикл или что-то подобное. Есть ли у C? Вы можете опубликовать пример кода?
foreach
цикл в программе на языке C?
Почти во всех языках есть foreach
цикл или что-то подобное. Есть ли у C? Вы можете опубликовать пример кода?
foreach
цикл в программе на языке C?
Ответы:
В C нет foreach, но для эмуляции этого часто используются макросы:
#define for_each_item(item, list) \
for(T * item = list->head; item != NULL; item = item->next)
И может использоваться как
for_each_item(i, processes) {
i->wakeup();
}
Также возможна итерация по массиву:
#define foreach(item, array) \
for(int keep = 1, \
count = 0,\
size = sizeof (array) / sizeof *(array); \
keep && count != size; \
keep = !keep, count++) \
for(item = (array) + count; keep; keep = !keep)
И может использоваться как
int values[] = { 1, 2, 3 };
foreach(int *v, values) {
printf("value: %d\n", *v);
}
Изменить: если вас также интересуют решения C ++, C ++ имеет собственный синтаксис для каждого, называемый «диапазон на основе для»
#define foreach(item, array) int count=0, size=sizeof(array)/sizeof(*(array)); for(item = (array); count != size; count++, item = (array)+count)
одна проблема, которую я вижу, заключается в том, что количество и размер переменных находятся вне цикла for и могут вызвать конфликт. Это причина того, что вы используете два цикла for? [код вставлен сюда ( pastebin.com/immndpwS )]
if(...) foreach(int *v, values) ...
. Если они находятся вне цикла, он расширяется if(...) int count = 0 ...; for(...) ...;
и разрывается.
Вот полный пример программы для каждого макроса в C99:
#include <stdio.h>
typedef struct list_node list_node;
struct list_node {
list_node *next;
void *data;
};
#define FOR_EACH(item, list) \
for (list_node *(item) = (list); (item); (item) = (item)->next)
int
main(int argc, char *argv[])
{
list_node list[] = {
{ .next = &list[1], .data = "test 1" },
{ .next = &list[2], .data = "test 2" },
{ .next = NULL, .data = "test 3" }
};
FOR_EACH(item, list)
puts((char *) item->data);
return 0;
}
list[]
определении? Не могли бы вы просто написать next
вместо .next
?
free()
), а с другой стороны, он имеет ссылку на значение внутри своего определения. Это действительно пример чего-то чертовски умного; код достаточно сложен, но без намеренного добавления в него умных способностей. Применяется афоризм Кернигана ( stackoverflow.com/questions/1103299/… )!
В C. нет foreach.
Вы можете использовать цикл for для перебора данных, но должна быть известна длина, или данные должны быть завершены известным значением (например, null).
char* nullTerm;
nullTerm = "Loop through my characters";
for(;nullTerm != NULL;nullTerm++)
{
//nullTerm will now point to the next character.
}
Как вы, наверное, уже знаете, в C. нет цикла в стиле «foreach».
Хотя здесь уже есть множество отличных макросов для решения этой проблемы, возможно, вы найдете этот макрос полезным:
// "length" is the length of the array.
#define each(item, array, length) \
(typeof(*(array)) *p = (array), (item) = *p; p < &((array)[length]); p++, (item) = *p)
... который можно использовать с for
(как в for each (...)
).
Преимущества такого подхода:
item
объявляется и увеличивается на единицу внутри оператора for (как в Python!).p
, item
), не видны за пределами цикла (поскольку они объявлены в заголовке цикла for).Недостатки:
typeof()
, что является расширением GNU, а не частью стандарта CЧтобы сэкономить вам время, вот как вы можете это проверить:
typedef struct {
double x;
double y;
} Point;
int main(void) {
double some_nums[] = {4.2, 4.32, -9.9, 7.0};
for each (element, some_nums, 4)
printf("element = %lf\n", element);
int numbers[] = {4, 2, 99, -3, 54};
// Just demonstrating it can be used like a normal for loop
for each (number, numbers, 5) {
printf("number = %d\n", number);
if (number % 2 == 0)
printf("%d is even.\n", number);
}
char* dictionary[] = {"Hello", "World"};
for each (word, dictionary, 2)
printf("word = '%s'\n", word);
Point points[] = {{3.4, 4.2}, {9.9, 6.7}, {-9.8, 7.0}};
for each (point, points, 3)
printf("point = (%lf, %lf)\n", point.x, point.y);
// Neither p, element, number or word are visible outside the scope of
// their respective for loops. Try to see if these printfs work
// (they shouldn't):
// printf("*p = %s", *p);
// printf("word = %s", word);
return 0;
}
Кажется, по умолчанию работает с gcc и clang; не тестировал другие компиляторы.
Это довольно старый вопрос, но я должен опубликовать его. Это цикл foreach для GNU C99.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#define FOREACH_COMP(INDEX, ARRAY, ARRAY_TYPE, SIZE) \
__extension__ \
({ \
bool ret = 0; \
if (__builtin_types_compatible_p (const char*, ARRAY_TYPE)) \
ret = INDEX < strlen ((const char*)ARRAY); \
else \
ret = INDEX < SIZE; \
ret; \
})
#define FOREACH_ELEM(INDEX, ARRAY, TYPE) \
__extension__ \
({ \
TYPE *tmp_array_ = ARRAY; \
&tmp_array_[INDEX]; \
})
#define FOREACH(VAR, ARRAY) \
for (void *array_ = (void*)(ARRAY); array_; array_ = 0) \
for (size_t i_ = 0; i_ && array_ && FOREACH_COMP (i_, array_, \
__typeof__ (ARRAY), \
sizeof (ARRAY) / sizeof ((ARRAY)[0])); \
i_++) \
for (bool b_ = 1; b_; (b_) ? array_ = 0 : 0, b_ = 0) \
for (VAR = FOREACH_ELEM (i_, array_, __typeof__ ((ARRAY)[0])); b_; b_ = 0)
/* example's */
int
main (int argc, char **argv)
{
int array[10];
/* initialize the array */
int i = 0;
FOREACH (int *x, array)
{
*x = i;
++i;
}
char *str = "hello, world!";
FOREACH (char *c, str)
printf ("%c\n", *c);
return EXIT_SUCCESS;
}
Этот код был протестирован для работы с gcc, icc и clang в GNU / Linux.
Хотя C не имеет a для каждой конструкции, он всегда имел идиоматическое представление для одной конструкции за концом массива (&arr)[1]
. Это позволяет вам написать простую идиоматику для каждого цикла следующим образом:
int arr[] = {1,2,3,4,5};
for(int *a = arr; a < (&arr)[1]; ++a)
printf("%d\n", *a);
(&arr)[1]
не означает, что один элемент массива находится за концом массива, это означает, что один массив находится за концом массива. (&arr)[1]
не последний элемент массива [0], это массив [1], который распадается на указатель на первый элемент (массива [1]). Я считаю, что было бы намного лучше, безопаснее и идиоматичнее сделать const int* begin = arr; const int* end = arr + sizeof(arr)/sizeof(*arr);
и тогда for(const int* a = begin; a != end; a++)
.
В C есть ключевые слова "для" и "пока". Если оператор foreach на таком языке, как C #, выглядит так ...
foreach (Element element in collection)
{
}
... тогда эквивалент этого оператора foreach в C может быть таким:
for (
Element* element = GetFirstElement(&collection);
element != 0;
element = GetNextElement(&collection, element)
)
{
//TODO: do something with this element instance ...
}
Вот что я использую, когда застрял на C. Вы не можете использовать одно и то же имя элемента дважды в одной и той же области, но на самом деле это не проблема, поскольку не все из нас могут использовать хорошие новые компиляторы :(
#define FOREACH(type, item, array, size) \
size_t X(keep), X(i); \
type item; \
for (X(keep) = 1, X(i) = 0 ; X(i) < (size); X(keep) = !X(keep), X(i)++) \
for (item = (array)[X(i)]; X(keep); X(keep) = 0)
#define _foreach(item, array) FOREACH(__typeof__(array[0]), item, array, length(array))
#define foreach(item_in_array) _foreach(item_in_array)
#define in ,
#define length(array) (sizeof(array) / sizeof((array)[0]))
#define CAT(a, b) CAT_HELPER(a, b) /* Concatenate two symbols for macros! */
#define CAT_HELPER(a, b) a ## b
#define X(name) CAT(__##name, __LINE__) /* unique variable */
Использование:
int ints[] = {1, 2, 0, 3, 4};
foreach (i in ints) printf("%i", i);
/* can't use the same name in this scope anymore! */
foreach (x in ints) printf("%i", x);
EDIT: вот альтернатива FOREACH
использованию синтаксиса c99, чтобы избежать загрязнения пространства имен:
#define FOREACH(type, item, array, size) \
for (size_t X(keep) = 1, X(i) = 0; X(i) < (size); X(keep) = 1, X(i)++) \
for (type item = (array)[X(i)]; X(keep); X(keep) = 0)
VAR(i) < (size) && (item = array[VAR(i)])
остановится, когда элемент массива будет иметь значение 0. Таким образом, использование этого параметра с double Array[]
может не выполнять итерацию по всем элементам. Похоже, тест цикла должен быть тем или другим: i<n
или A[i]
. Возможно, для ясности добавьте примеры использования.
if ( bla ) FOREACH(....) { } else....
FOREACH
которая использует синтаксис c99, чтобы избежать загрязнения пространства имен.
Ответ Эрика не работает, когда вы используете «перерыв» или «продолжить».
Это можно исправить, переписав первую строку:
Исходная строка (переформатированная):
for (unsigned i = 0, __a = 1; i < B.size(); i++, __a = 1)
Исправлена:
for (unsigned i = 0, __a = 1; __a && i < B.size(); i++, __a = 1)
Если вы сравните это с циклом Йоханнеса, вы увидите, что он на самом деле делает то же самое, только немного сложнее и уродливее.
Вот простой, единственный цикл for:
#define FOREACH(type, array, size) do { \
type it = array[0]; \
for(int i = 0; i < size; i++, it = array[i])
#define ENDFOR } while(0);
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
FOREACH(int, array, 5)
{
printf("element: %d. index: %d\n", it, i);
}
ENDFOR
Предоставляет вам доступ к индексу, если он вам нужен ( i
), и к текущему элементу, который мы повторяем ( it
). Обратите внимание, что у вас могут возникнуть проблемы с именованием при вложении циклов, вы можете сделать имена элементов и индексов параметрами для макроса.
Изменить: вот измененная версия принятого ответа foreach
. Позволяет указать start
индекс, size
чтобы он работал с разрушенными массивами (указателями), не требуя int*
и изменяя count != size
его i < size
на случай, если пользователь случайно изменит 'i', чтобы он был больше, чем size
и застрял в бесконечном цикле.
#define FOREACH(item, array, start, size)\
for(int i = start, keep = 1;\
keep && i < size;\
keep = !keep, i++)\
for (item = array[i]; keep; keep = !keep)
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
FOREACH(int x, array, 2, 5)
printf("index: %d. element: %d\n", i, x);
Вывод:
index: 2. element: 3
index: 3. element: 4
index: 4. element: 5
Если вы планируете работать с указателями функций
#define lambda(return_type, function_body)\
({ return_type __fn__ function_body __fn__; })
#define array_len(arr) (sizeof(arr)/sizeof(arr[0]))
#define foreachnf(type, item, arr, arr_length, func) {\
void (*action)(type item) = func;\
for (int i = 0; i<arr_length; i++) action(arr[i]);\
}
#define foreachf(type, item, arr, func)\
foreachnf(type, item, arr, array_len(arr), func)
#define foreachn(type, item, arr, arr_length, body)\
foreachnf(type, item, arr, arr_length, lambda(void, (type item) body))
#define foreach(type, item, arr, body)\
foreachn(type, item, arr, array_len(arr), body)
Использование:
int ints[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
foreach(int, i, ints, {
printf("%d\n", i);
});
char* strs[] = { "hi!", "hello!!", "hello world", "just", "testing" };
foreach(char*, s, strs, {
printf("%s\n", s);
});
char** strsp = malloc(sizeof(char*)*2);
strsp[0] = "abcd";
strsp[1] = "efgh";
foreachn(char*, s, strsp, 2, {
printf("%s\n", s);
});
void (*myfun)(int i) = somefunc;
foreachf(int, i, ints, myfun);
Но я думаю, что это сработает только на gcc (не уверен).
C не имеет реализации for-each
. При синтаксическом анализе массива как точки получатель не знает, какова длина массива, поэтому невозможно определить, когда вы достигнете конца массива. Помните, что в C int*
- это точка на адрес памяти, содержащая int. Нет объекта заголовка, содержащего информацию о том, сколько целых чисел помещаются последовательно. Таким образом, программисту необходимо это отслеживать.
Однако для списков легко реализовать что-то похожее на for-each
цикл.
for(Node* node = head; node; node = node.next) {
/* do your magic here */
}
Чтобы добиться чего-то подобного для массивов, вы можете сделать одно из двух.
Ниже приведен пример такой структуры:
typedef struct job_t {
int count;
int* arr;
} arr_t;
foreach
" чего?