Как уже говорили другие, простой короткий ответ таков: нет, он не более случайный, но он меняет распределение.
Предположим, вы играли в игру в кости. У вас есть совершенно честные, случайные кости. Будут ли броски кубиков "более случайными", если перед каждым броском кубиков вы сначала кладете две кубики в миску, встряхиваете их, выбираете одну из кубиков наугад, а затем бросаете ее? Понятно, что это не имеет значения. Если оба кубика дают случайные числа, то случайный выбор одного из двух кубиков не будет иметь значения. В любом случае вы получите случайное число от 1 до 6 с равномерным распределением по достаточному количеству бросков.
Я полагаю, что в реальной жизни такая процедура может быть полезна, если вы подозреваете, что игра в кости НЕ будет справедливой. Если, скажем, игральные кости слегка несбалансированы, так что один имеет тенденцию давать 1 чаще, чем 1/6 времени, а другой имеет тенденцию давать 6 необычно часто, то случайный выбор между этими двумя, как правило, скрывает смещение. (Хотя в этом случае 1 и 6 все равно будут больше, чем 2, 3, 4 и 5. Ну, я думаю, в зависимости от характера дисбаланса.)
Есть много определений случайности. Одно из определений случайного ряда состоит в том, что это ряд чисел, созданный случайным процессом. По этому определению, если я брошу честный кубик 5 раз и получу числа 2, 4, 3, 2, 5, то это случайный ряд. Если я затем брошу ту же самую справедливую кубик еще 5 раз и получу 1, 1, 1, 1, 1, то это тоже случайный ряд.
Несколько авторов указали, что случайные функции на компьютере не являются действительно случайными, а скорее псевдослучайными, и что, если вы знаете алгоритм и начальное число, они полностью предсказуемы. Это правда, но большую часть времени совершенно не имеет значения. Если я перемешаю колоду карт и переворачиваю их по одной за раз, это должен быть случайный ряд. Если кто-то посмотрит на карты, результат будет полностью предсказуем, но по большинству определений случайности это не сделает его менее случайным. Если серия проходит статистические тесты на случайность, то, что я посмотрел на карты, не изменит этого факта. На практике, если мы разыгрываем большие суммы денег на вашей способности угадать следующую карту, то тот факт, что вы заглянули в карты, очень важен. Если мы используем серию для моделирования выбора меню посетителей нашего веб-сайта с целью проверки производительности системы, то тот факт, что вы заглянули, не будет иметь никакого значения. (Пока вы не модифицируете программу, чтобы воспользоваться этими знаниями.)
РЕДАКТИРОВАТЬ
Я не думаю, что смогу прокомментировать мой ответ на проблему Монти Холла, поэтому я обновлю свой ответ.
Для тех, кто не читал ссылку Велисария, суть в том, что участнику игрового шоу предоставляется выбор из 3 дверей. За одним стоит ценный приз, за остальными - что-то бесполезное. Он выбирает дверь № 1. Прежде чем показать, является ли он победителем или проигравшим, хозяин открывает дверь № 3, чтобы показать, что он проигравший. Затем он дает участнику возможность перейти к двери № 2. Должен ли участник сделать это или нет?
Ответ, который оскорбляет интуицию многих людей, состоит в том, что он должен переключиться. Вероятность того, что его исходный выбор был победителем, равна 1/3, а другая дверь - победителем - 2/3. Моя первоначальная интуиция, как и у многих других людей, заключается в том, что переключение не принесет никакой пользы, что шансы только что были изменены на 50:50.
В конце концов, предположим, что кто-то включил телевизор сразу после того, как хозяин открыл проигравшую дверь. Этот человек увидит две оставшиеся закрытые двери. Предполагая, что он знает природу игры, он сказал бы, что есть шанс 1/2, что каждая дверь скрывает приз. Как шансы для зрителя могут быть 1/2: 1/2, а шансы для участника - 1/3: 2/3?
Я действительно должен был думать об этом, чтобы превратить мою интуицию в форму. Чтобы разобраться с этим, поймите, что когда мы говорим о вероятностях в такой проблеме, мы имеем в виду вероятность, которую вы назначаете с учетом доступной информации. Для члена команды, который поставил приз, скажем, за дверью № 1, вероятность того, что приз находится за дверью № 1, составляет 100%, а вероятность того, что он находится за любой из двух других дверей, равна нулю.
Шансы члена экипажа отличаются от шансов участника, потому что он знает то, чего не знает участник, а именно, за какой дверью он поставил приз. Аналогично, шансы претендента отличаются от шансов зрителя, потому что он знает то, чего не знает зритель, а именно, какую дверь он первоначально выбрал. Это не имеет значения, потому что выбор хозяина, какую дверь открыть, не случаен. Он не откроет дверь, которую выбрал участник, и не откроет дверь, которая скрывает приз. Если это одна и та же дверь, это оставляет ему два выбора. Если это разные двери, то остается только одна.
Итак, как мы можем придумать 1/3 и 2/3? Когда участник первоначально выбрал дверь, он имел 1/3 шанса выбрать победителя. Я думаю, что многое очевидно. Это означает, что был шанс 2/3, что одна из других дверей станет победителем. Если хозяин игры ему предоставит возможность переключаться без предоставления какой-либо дополнительной информации, выигрыша не будет. Опять же, это должно быть очевидно. Но один из способов взглянуть на это - сказать, что есть шанс 2/3, что он выиграет, переключившись. Но у него есть 2 альтернативы. Таким образом, у каждого есть только 2/3, деленное на 2 = 1/3 шанса стать победителем, что не лучше, чем его первоначальный выбор. Конечно, мы уже знали конечный результат, это просто вычисляет его по-другому.
Но теперь ведущий показывает, что один из этих двух вариантов не является победителем. Так что из 2/3 шансов, что дверь, которую он не выбрал, является победителем, он теперь знает, что 1 из 2 альтернатив не так. Другой может или не может быть. Таким образом, у него больше нет 2/3, деленного на 2. У него есть ноль для открытой двери и 2/3 для закрытой двери.