Можно ли иметь блоки в качестве свойств, используя стандартный синтаксис свойств?
Есть ли изменения для ARC ?
Можно ли иметь блоки в качестве свойств, используя стандартный синтаксис свойств?
Есть ли изменения для ARC ?
Ответы:
@property (nonatomic, copy) void (^simpleBlock)(void);
@property (nonatomic, copy) BOOL (^blockWithParamter)(NSString *input);
Если вы собираетесь повторять один и тот же блок в нескольких местах, используйте тип def
typedef void(^MyCompletionBlock)(BOOL success, NSError *error);
@property (nonatomic) MyCompletionBlock completion;
@synthesize myProp = _myProp
@synthesize
значения по умолчанию - это то, что вы делаете @synthesize name = _name;
stackoverflow.com/a/12119360/1052616
Вот пример того, как вы могли бы выполнить такую задачу:
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef int (^IntBlock)();
@interface myobj : NSObject
{
IntBlock compare;
}
@property(readwrite, copy) IntBlock compare;
@end
@implementation myobj
@synthesize compare;
- (void)dealloc
{
// need to release the block since the property was declared copy. (for heap
// allocated blocks this prevents a potential leak, for compiler-optimized
// stack blocks it is a no-op)
// Note that for ARC, this is unnecessary, as with all properties, the memory management is handled for you.
[compare release];
[super dealloc];
}
@end
int main () {
@autoreleasepool {
myobj *ob = [[myobj alloc] init];
ob.compare = ^
{
return rand();
};
NSLog(@"%i", ob.compare());
// if not ARC
[ob release];
}
return 0;
}
Теперь единственное, что нужно изменить, если вам нужно изменить тип сравнения, это typedef int (^IntBlock)()
. Если вам нужно передать ему два объекта, измените его на следующее: typedef int (^IntBlock)(id, id)
и измените свой блок на:
^ (id obj1, id obj2)
{
return rand();
};
Надеюсь, это поможет.
РЕДАКТИРОВАТЬ 12 марта 2012 г .:
Для ARC особых изменений не требуется, так как ARC будет управлять блоками за вас, пока они определены как копии. Вам также не нужно устанавливать свойство равным nil в вашем деструкторе.
Для получения дополнительной информации, пожалуйста, ознакомьтесь с этим документом: http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html
Для Swift просто используйте замыкания: пример.
В Objective-C:
@property (copy)void (^doStuff)(void);
Это так просто.
В вашем .h файле:
// Here is a block as a property:
//
// Someone passes you a block. You "hold on to it",
// while you do other stuff. Later, you use the block.
//
// The property 'doStuff' will hold the incoming block.
@property (copy)void (^doStuff)(void);
// Here's a method in your class.
// When someone CALLS this method, they PASS IN a block of code,
// which they want to be performed after the method is finished.
-(void)doSomethingAndThenDoThis:(void(^)(void))pleaseDoMeLater;
// We will hold on to that block of code in "doStuff".
Вот ваш файл .m:
-(void)doSomethingAndThenDoThis:(void(^)(void))pleaseDoMeLater
{
// Regarding the incoming block of code, save it for later:
self.doStuff = pleaseDoMeLater;
// Now do other processing, which could follow various paths,
// involve delays, and so on. Then after everything:
[self _alldone];
}
-(void)_alldone
{
NSLog(@"Processing finished, running the completion block.");
// Here's how to run the block:
if ( self.doStuff != nil )
self.doStuff();
}
С современными (2014+) системами делайте то, что показано здесь. Это так просто.
strong
вместо copy
?
nonatomic
от лучших практик для большинства других случаев использования свойств?
Ради потомства / полноты ... Вот два ПОЛНЫХ примера того, как реализовать этот смехотворно универсальный «способ делать вещи». Ответ Роберта блаженно лаконичен и точен, но здесь я также хочу показать, как на самом деле «определить» блоки.
@interface ReusableClass : NSObject
@property (nonatomic,copy) CALayer*(^layerFromArray)(NSArray*);
@end
@implementation ResusableClass
static NSString const * privateScope = @"Touch my monkey.";
- (CALayer*(^)(NSArray*)) layerFromArray {
return ^CALayer*(NSArray* array){
CALayer *returnLayer = CALayer.layer
for (id thing in array) {
[returnLayer doSomethingCrazy];
[returnLayer setValue:privateScope
forKey:@"anticsAndShenanigans"];
}
return list;
};
}
@end
Глупо? Да. Полезно? Ада, да. Вот другой, «более атомарный» способ установки свойства… и класс, который до смешного полезен…
@interface CALayoutDelegator : NSObject
@property (nonatomic,strong) void(^layoutBlock)(CALayer*);
@end
@implementation CALayoutDelegator
- (id) init {
return self = super.init ?
[self setLayoutBlock: ^(CALayer*layer){
for (CALayer* sub in layer.sublayers)
[sub someDefaultLayoutRoutine];
}], self : nil;
}
- (void) layoutSublayersOfLayer:(CALayer*)layer {
self.layoutBlock ? self.layoutBlock(layer) : nil;
}
@end
Это иллюстрирует установку свойства блока через аксессор (хотя и внутри init, с сомнительной рискованной практикой ...) по сравнению с «неатомным» механизмом «получения» в первом примере. В любом случае ... «жестко запрограммированные» реализации всегда могут быть перезаписаны, например .. a lá ..
CALayoutDelegator *littleHelper = CALayoutDelegator.new;
littleHelper.layoutBlock = ^(CALayer*layer){
[layer.sublayers do:^(id sub){ [sub somethingElseEntirely]; }];
};
someLayer.layoutManager = littleHelper;
Также ... если вы хотите добавить свойство блока в категорию ... скажем, вы хотите использовать блок вместо какой-то "старой" цели / действия старой школы ... Вы можете просто использовать связанные значения для, ну .. связать блоки.
typedef void(^NSControlActionBlock)(NSControl*);
@interface NSControl (ActionBlocks)
@property (copy) NSControlActionBlock actionBlock; @end
@implementation NSControl (ActionBlocks)
- (NSControlActionBlock) actionBlock {
// use the "getter" method's selector to store/retrieve the block!
return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}
- (void) setActionBlock:(NSControlActionBlock)ab {
objc_setAssociatedObject( // save (copy) the block associatively, as categories can't synthesize Ivars.
self, @selector(actionBlock),ab ,OBJC_ASSOCIATION_COPY);
self.target = self; // set self as target (where you call the block)
self.action = @selector(doItYourself); // this is where it's called.
}
- (void) doItYourself {
if (self.actionBlock && self.target == self) self.actionBlock(self);
}
@end
Теперь, когда вы делаете кнопку, вам не нужно настраивать какую-то IBAction
драму ... Просто свяжите работу, которая будет сделана при создании ...
_button.actionBlock = ^(NSControl*thisButton){
[doc open]; [thisButton setEnabled:NO];
};
Этот шаблон может применяться OVER и OVER к API какао. Используйте свойство , чтобы принести соответствующие части коды ближе друг к другу , устранить запутанные парадигмы делегирования и рычаги власти объектов за что просто действуют как немые «контейнеры».
Конечно, вы можете использовать блоки в качестве свойств. Но убедитесь, что они объявлены как @property (copy) . Например:
typedef void(^TestBlock)(void);
@interface SecondViewController : UIViewController
@property (nonatomic, copy) TestBlock block;
@end
В MRC блоки захвата переменных контекста размещаются в стеке ; они будут освобождены при разрушении кадра стека. Если они скопированы, новый блок будет размещен в куче , которая может быть выполнена позже после того, как кадр стека будет выдвинут.
Это не предназначено, чтобы быть "хорошим ответом", поскольку этот вопрос задают явно для ObjectiveC. Поскольку Apple представила Swift на WWDC14, я хотел бы поделиться различными способами использования блоков (или замыканий) в Swift.
У вас есть множество способов передать блок, эквивалентный функции в Swift.
Я нашел три.
Чтобы понять это, я предлагаю вам протестировать на игровой площадке этот маленький кусочек кода.
func test(function:String -> String) -> String
{
return function("test")
}
func funcStyle(s:String) -> String
{
return "FUNC__" + s + "__FUNC"
}
let resultFunc = test(funcStyle)
let blockStyle:(String) -> String = {s in return "BLOCK__" + s + "__BLOCK"}
let resultBlock = test(blockStyle)
let resultAnon = test({(s:String) -> String in return "ANON_" + s + "__ANON" })
println(resultFunc)
println(resultBlock)
println(resultAnon)
Поскольку Swift оптимизирован для асинхронной разработки, Apple больше работала над замыканиями. Во-первых, сигнатура функции может быть выведена, поэтому вам не нужно ее переписывать.
let resultShortAnon = test({return "ANON_" + $0 + "__ANON" })
let resultShortAnon2 = test({myParam in return "ANON_" + myParam + "__ANON" })
Этот особый случай работает, только если блок является последним аргументом, он называется завершающим закрытием
Вот пример (объединен с предполагаемой подписью, чтобы показать силу Swift)
let resultTrailingClosure = test { return "TRAILCLOS_" + $0 + "__TRAILCLOS" }
В заключение:
Используя всю эту мощь, я бы смешал конечное замыкание и вывод типа (с именами для удобства чтения).
PFFacebookUtils.logInWithPermissions(permissions) {
user, error in
if (!user) {
println("Uh oh. The user cancelled the Facebook login.")
} else if (user.isNew) {
println("User signed up and logged in through Facebook!")
} else {
println("User logged in through Facebook!")
}
}
Привет, Свифт
В дополнение к тому, что ответил @Francescu.
Добавление дополнительных параметров:
func test(function:String -> String, param1:String, param2:String) -> String
{
return function("test"+param1 + param2)
}
func funcStyle(s:String) -> String
{
return "FUNC__" + s + "__FUNC"
}
let resultFunc = test(funcStyle, "parameter 1", "parameter 2")
let blockStyle:(String) -> String = {s in return "BLOCK__" + s + "__BLOCK"}
let resultBlock = test(blockStyle, "parameter 1", "parameter 2")
let resultAnon = test({(s:String) -> String in return "ANON_" + s + "__ANON" }, "parameter 1", "parameter 2")
println(resultFunc)
println(resultBlock)
println(resultAnon)
Вы можете следовать формату ниже и можете использовать testingObjectiveCBlock
свойство в классе.
typedef void (^testingObjectiveCBlock)(NSString *errorMsg);
@interface MyClass : NSObject
@property (nonatomic, strong) testingObjectiveCBlock testingObjectiveCBlock;
@end
Для получения дополнительной информации посмотрите здесь