Как перегрузить оператор ++ двумя разными способами для постфикса a++
и префикса ++a
?
Как перегрузить оператор ++ двумя разными способами для постфикса a++
и префикса ++a
?
Ответы:
Должно получиться так:
class Number
{
public:
Number& operator++ () // prefix ++
{
// Do work on this. (increment your object here)
return *this;
}
// You want to make the ++ operator work like the standard operators
// The simple way to do this is to implement postfix in terms of prefix.
//
Number operator++ (int) // postfix ++
{
Number result(*this); // make a copy for result
++(*this); // Now use the prefix version to do the work
return result; // return the copy (the old) value.
}
};
Number operator++ (int)
принимает int
параметр как параметр, даже если вы его не используете?
++x
является префиксом и, следовательно, вызывает, operator++()
а x++
является постфиксом и, таким образом, вызываетoperator++(int)
Разница заключается в том, какую сигнатуру вы выбираете для своей перегрузки (ов) operator ++
.
Цитируется из соответствующей статьи по этой теме в FAQ по C ++ (подробности см. Здесь):
class Number { public: Number& operator++ (); // prefix ++: no parameter, returns a reference Number operator++ (int); // postfix ++: dummy parameter, returns a value };
PS: Когда я узнал об этом, все, что я увидел изначально, это фиктивный параметр, но на самом деле различные возвращаемые типы более интересны; они могут объяснить, почему ++x
считается более эффективным, чем x++
в целом .
У вас есть два способа перегрузить два оператора (префиксный / постфиксный) ++ для типа T:
Это самый простой способ, использующий «общую» идиому ООП.
class T
{
public :
T & operator++() // ++A
{
// Do increment of "this" value
return *this ;
}
T operator++(int) // A++
{
T temp = *this ;
// Do increment of "this" value
return temp ;
}
} ;
Это еще один способ сделать это: пока функции находятся в том же пространстве имен, что и объект, на который они ссылаются, они будут учитываться, когда компилятор будет искать функцию для обработки ++t ;
или t++ ;
код:
class T
{
// etc.
} ;
T & operator++(T & p_oRight) // ++A
{
// Do increment of p_oRight value
return p_oRight ;
}
T operator++(T & p_oRight, int) // A++
{
T oCopy ;
// Copy p_oRight into oCopy
// Do increment of p_oRight value
return oCopy ;
}
Важно помнить, что с точки зрения C ++ (включая точку зрения компилятора C ++) эти функции, не являющиеся членами, по-прежнему являются частью интерфейса T (до тех пор, пока они находятся в одном пространстве имен).
Нотация функций, не являющихся членами, дает два потенциальных преимущества:
Объявить так:
class A
{
public:
A& operator++(); //Prefix (++a)
A operator++(int); //Postfix (a++)
};
Реализуйте правильно - не связывайтесь с тем, что все знают, что они делают (увеличивайте, затем используйте, используйте, затем увеличивайте).
Я знаю, что уже поздно, но у меня была та же проблема, и я нашел более простое решение. Не поймите меня неправильно, это то же самое решение, что и верхнее (опубликовано Мартином Йорком). Это просто немного проще. Самую малость. Вот:
class Number
{
public:
/*prefix*/
Number& operator++ ()
{
/*Do stuff */
return *this;
}
/*postfix*/
Number& operator++ (int)
{
++(*this); //using the prefix operator from before
return *this;
}
};
Вышеупомянутое решение немного проще, потому что оно не использует временный объект в методе постфикса.