React.js, дождитесь завершения setState перед запуском функции?


108

Вот моя ситуация:

  • на this.handleFormSubmit () я выполняю this.setState ()
  • внутри this.handleFormSubmit () я вызываю this.findRoutes (); - что зависит от успешного завершения this.setState ()
  • this.setState (); не завершается до вызова this.findRoutes ...
  • Как мне дождаться завершения this.setState () внутри this.handleFormSubmit () перед вызовом this.findRoutes ()?

Неудовлетворительное решение:

  • помещая this.findRoutes () в componentDidUpdate ()
  • это неприемлемо, потому что будет больше изменений состояния, не связанных с функцией findRoutes (). Я не хочу запускать функцию findRoutes () при обновлении несвязанного состояния.

См. Фрагмент кода ниже:

handleFormSubmit: function(input){
                // Form Input
                this.setState({
                    originId: input.originId,
                    destinationId: input.destinationId,
                    radius: input.radius,
                    search: input.search
                })
                this.findRoutes();
            },
            handleMapRender: function(map){
                // Intialized Google Map
                directionsDisplay = new google.maps.DirectionsRenderer();
                directionsService = new google.maps.DirectionsService();
                this.setState({map: map});
                placesService = new google.maps.places.PlacesService(map);
                directionsDisplay.setMap(map);
            },
            findRoutes: function(){
                var me = this;
                if (!this.state.originId || !this.state.destinationId) {
                    alert("findRoutes!");
                    return;
                }
                var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
                    directionsService.route({
                        origin: {'placeId': me.state.originId},
                        destination: {'placeId': me.state.destinationId},
                        travelMode: me.state.travelMode
                    }, function(response, status){
                        if (status === google.maps.DirectionsStatus.OK) {
                            // me.response = response;
                            directionsDisplay.setDirections(response);
                            resolve(response);
                        } else {
                            window.alert('Directions config failed due to ' + status);
                        }
                    });
                });
                return p1
            },
            render: function() {
                return (
                    <div className="MapControl">
                        <h1>Search</h1>
                        <MapForm
                            onFormSubmit={this.handleFormSubmit}
                            map={this.state.map}/>
                        <GMap
                            setMapState={this.handleMapRender}
                            originId= {this.state.originId}
                            destinationId= {this.state.destinationId}
                            radius= {this.state.radius}
                            search= {this.state.search}/>
                    </div>
                );
            }
        });

Ответы:


251

setState()имеет необязательный параметр обратного вызова, который вы можете использовать для этого. Вам нужно только немного изменить свой код, на это:

// Form Input
this.setState(
  {
    originId: input.originId,
    destinationId: input.destinationId,
    radius: input.radius,
    search: input.search
  },
  this.findRoutes         // here is where you put the callback
);

Обратите внимание, что вызов findRoutesтеперь находится внутри setState()вызова в качестве второго параметра.
Без, ()потому что вы передаете функцию.


2
Удивительный! Большое спасибо
malexanders

Это будет хорошо работать для сброса AnimatedValue после setState в ReactNative.
SacWebDeveloper

Отлично ~ Большое спасибо
吳 強 福

2
Общая версияthis.setState({ name: "myname" }, function() { console.log("setState completed", this.state) })
Саси Варунан 08

Не похоже, что вы можете передать более одного обратного вызова в setState. Есть ли беспорядочный способ объединения обратных вызовов? Допустим, у меня есть 3 метода, которые все нужно запустить, и все состояние обновления. Как лучше всего справиться с этим?
Шон

17
       this.setState(
        {
            originId: input.originId,
            destinationId: input.destinationId,
            radius: input.radius,
            search: input.search
        },
        function() { console.log("setState completed", this.state) }
       )

это может быть полезно


10

Согласно документации setState()новое состояние может не отражаться в функции обратного вызова findRoutes(). Вот выдержка из документации React :

setState () не изменяет немедленно this.state, но создает отложенный переход состояния. Доступ к this.state после вызова этого метода потенциально может вернуть существующее значение.

Нет гарантии синхронной работы вызовов setState, и вызовы могут быть объединены в пакет для повышения производительности.

Итак, вот что я предлагаю вам сделать. Вы должны передать новые состояния inputв функцию обратного вызова findRoutes().

handleFormSubmit: function(input){
    // Form Input
    this.setState({
        originId: input.originId,
        destinationId: input.destinationId,
        radius: input.radius,
        search: input.search
    });
    this.findRoutes(input);    // Pass the input here
}

findRoutes()Функция должна быть определена следующим образом:

findRoutes: function(me = this.state) {    // This will accept the input if passed otherwise use this.state
    if (!me.originId || !me.destinationId) {
        alert("findRoutes!");
        return;
    }
    var p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
        directionsService.route({
            origin: {'placeId': me.originId},
            destination: {'placeId': me.destinationId},
            travelMode: me.travelMode
        }, function(response, status){
            if (status === google.maps.DirectionsStatus.OK) {
                // me.response = response;
                directionsDisplay.setDirections(response);
                resolve(response);
            } else {
                window.alert('Directions config failed due to ' + status);
            }
        });
    });
    return p1
}

у этого есть серьезный недостаток - передача буквального obj в setState()качестве нового состояния нехорошо, потому что это приводит к условиям гонки
tar

вот еще одна цитата из документации по реакции (которая могла быть обновлена ​​после того, как вы опубликовали свой ответ): «... используйте componentDidUpdate или обратный вызов setState (setState (Updater, callback)), любой из которых гарантированно сработает после того, как обновление был применен ". Это говорит мне, что новое состояние определенно отражается в функции обратного вызова.
Энди

1

setState принимает новое состояние и необязательную функцию обратного вызова, которая вызывается после обновления состояния.

this.setState(
  {newState: 'whatever'},
  () => {/*do something after the state has been updated*/}
)

0

Почему не еще один ответ? setState()и setState()-triggered render()завершили выполнение при вызове componentDidMount()(выполняется в первый раз render()) и / или componentDidUpdate()(в любое время после render()выполнения). (Ссылки на документы ReactJS.org.)

Пример с componentDidUpdate()

Вызывающий, установить ссылку и установить состояние ...

<Cmp ref={(inst) => {this.parent=inst}}>;
this.parent.setState({'data':'hello!'});

Отрисовать родителя ...

componentDidMount() {           // componentDidMount() gets called after first state set
    console.log(this.state.data);   // output: "hello!"
}
componentDidUpdate() {          // componentDidUpdate() gets called after all other states set
    console.log(this.state.data);   // output: "hello!"
}

Пример с componentDidMount()

Вызывающий, установить ссылку и установить состояние ...

<Cmp ref={(inst) => {this.parent=inst}}>
this.parent.setState({'data':'hello!'});

Отрисовать родителя ...

render() {              // render() gets called anytime setState() is called
    return (
        <ChildComponent
            state={this.state}
        />
    );
}

После того, как родитель повторно отрендерит ребенка, см. Состояние в componentDidUpdate().

componentDidMount() {           // componentDidMount() gets called anytime setState()/render() finish
console.log(this.props.state.data); // output: "hello!"
}
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.