Как нарисовать линию в Android


158

Кто-нибудь может рассказать, как нарисовать линию в Android, возможно, на примере?


4
Вы хотите нарисовать линию во что-то или вы хотите нарисовать простую линию в макете?
Януш

Ответы:


175

Эта линия рисует 2 линии, которые образуют крест в левом верхнем углу экрана:

DrawView.java

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.View;

public class DrawView extends View {
    Paint paint = new Paint();

    private void init() {
        paint.setColor(Color.BLACK);
    }

    public DrawView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public DrawView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public DrawView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
        init();
    }

    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {
            canvas.drawLine(0, 0, 20, 20, paint);
            canvas.drawLine(20, 0, 0, 20, paint);
    }

}

Деятельность, чтобы начать это:

StartDraw.java

import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;

public class StartDraw extends Activity {
    DrawView drawView;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        drawView = new DrawView(this);
        drawView.setBackgroundColor(Color.WHITE);
        setContentView(drawView);

    }
}

3
если я хочу добавить строку в какой-либо другой деятельности, как R.layout.main Как я могу добавить?
Мохан

1
макет вашей деятельности должен содержать объект View - тогда это не проблема. Вам просто нужен объект View для рисования
DonGru

1
Я хочу нарисовать прямую линию, как я могу дать значение startx start y stopx stopy?
Мохан

на самом деле вы можете найти, что в справочнике разработчика Android, drawLine () имеет следующие аргументы: drawLine (float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint)
DonGru

Я рисую линию на фоне, используя этот метод. Я хочу стереть нарисованную линию. Любые предложения для меня. Можете ли вы предложить мне?
tientuyen07

240

Если вы хотите иметь простую линию в макете, чтобы разделить два вида, вы можете использовать общий вид с высотой и шириной, которые должны иметь линия, и заданным цветом фона.

При таком подходе вам не нужно переопределять View или использовать Canvas самостоятельно, просто и просто добавьте строку в xml.

<View
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="1dp"
 android:background="@android:color/black" />

Пример кода, который я предоставил, сгенерирует строку, которая заполняет экран по ширине и имеет высоту в один пункт.

Если у вас есть проблемы с прорисовкой линии на маленьких экранах, рассмотрите возможность изменения высоты линии на px. Проблема в том, что на экране ldpi линия будет иметь высоту 0,75 пикселя. Иногда это может привести к округлению, которое делает линию исчезающей. Если это проблема для вашего макета, определите ширину строки в файле ресурсов и создайте отдельный файл ресурсов для небольших экранов, который устанавливает значение 1px вместо 1dp.

Этот подход применим только в том случае, если вы хотите использовать горизонтальные или вертикальные линии, которые используются для разделения элементов макета. Если вы хотите достичь чего-то вроде креста, который будет нарисован на изображении, мой подход не сработает.


Как можно добавить то же представление во время выполнения, которое динамически?
Лакшманан

Лакшманан, дать ему идентификатор, и установите его видимость View.GONE или VISIBLE во время выполнения
Hatim

Крест также можно сделать с помощью этого решения, просто добавьте в него атрибут «вращения» в соответствии с желаемым крестом и используйте два вида.
Арпит Дж

62

Есть два основных способа нарисовать линию, используя CanvasилиView .

Рисование линии холстом

Из документации мы видим, что нам нужно использовать следующий метод:

drawLine (float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint)

Вот картинка:

canvas.drawLine

PaintОбъект просто говоритCanvas , что цвет , чтобы нарисовать линию, насколько широко она должна быть, и так далее.

Вот пример кода:

private Paint paint = new Paint();
....

private void init() {
    paint.setColor(Color.BLACK);
    paint.setStrokeWidth(1f);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);

    startX = 20;
    startY = 100;
    stopX = 140;
    stopY = 30;

    canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, paint);
}

Рисование линии с помощью вида

Если вам нужна только прямая горизонтальная или вертикальная линия, то самый простой способ - это просто использовать Viewв вашем файле макета XML. Вы бы сделали что-то вроде этого:

<View
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="1dp"
    android:background="@android:color/black" />

Вот изображение с двумя линиями (одна горизонтальная и одна вертикальная), чтобы показать, как это будет выглядеть:

рисование линии с представлением в формате XML

И вот полный макет XML для этого:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >

<TextView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:padding="10dp"
    android:text="TextView1 in vertical linear layout" />

<View
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="1dp"
    android:background="@android:color/black" />

<TextView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:padding="10dp"
    android:text="TextView2 in vertical linear layout" />

<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content" >

    <TextView
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:padding="10dp"
        android:text="TextView3 in horizontal linear layout" />

    <View
        android:layout_width="1dp"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@android:color/black" />

    <TextView
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:padding="10dp"
        android:text="TextView4 in horizontal linear layout" />
</LinearLayout>

</LinearLayout>

Вы гений, братан ... Я пытался выяснить, как они получают координаты при рисовании вида с помощью краски ... но картинка, которую вы разместили, помогла мне понять это в значительной степени ... любой онлайн-инструмент для имитации такого графика, поэтому я использую его во время кодирования?

Можно ли получить обратный вызов, чтобы узнать, что представление было завершено рисование

Я пытаюсь нарисовать две разные линии. Однажды, если была нарисована первая линия, я должен нарисовать вторую ...

Почему бы вам не нарисовать обе линии в одном и том же onDraw?
Сурагч

1
@ tientuyen07, Если вы используете, onDraw()то окружите свой код для рисования if (someCondition) { draw... }, сделайте someCondition = false, а затем вызовите invalidate()свой вид. Это перерисовает вид без линии.
Сурагч,

22

Вы можете нарисовать несколько прямых линий на виде, используя пример рисования пальцем, который находится в Android разработчика. пример ссылки

Просто комментарий: mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2); вы сможете рисовать прямые линии.

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Point;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView;

public class JoinPointsActivity extends Activity  {
    /** Called when the activity is first created. */
    Paint mPaint;
    float Mx1,My1;
    float x,y;
    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
       // setContentView(R.layout.main);
        MyView view1 =new MyView(this);
        view1.setBackgroundResource(R.drawable.image_0031_layer_1);
        setContentView(view1);


        mPaint = new Paint();
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setDither(true);
        mPaint.setColor(0xFFFF0000);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
       // mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
        mPaint.setStrokeWidth(10);

    }

    public class MyView extends View {

        private static final float MINP = 0.25f;
        private static final float MAXP = 0.75f;

      private Bitmap  mBitmap;
        private Canvas  mCanvas;
        private Path    mPath;
       private Paint   mBitmapPaint;

        public MyView(Context c) {
            super(c);

            mPath = new Path();
          mBitmapPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG);
        }

        @Override
       protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
            super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
            mBitmap = Bitmap.createBitmap(w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            mCanvas = new Canvas(mBitmap);
        }

        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            canvas.drawColor(0xFFAAAAAA);
           // canvas.drawLine(mX, mY, Mx1, My1, mPaint);
           // canvas.drawLine(mX, mY, x, y, mPaint);
            canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmapPaint);
            canvas.drawPath(mPath, mPaint);

        }

        private float mX, mY;
        private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4;

        private void touch_start(float x, float y) {
            mPath.reset();
            mPath.moveTo(x, y);
            mX = x;
            mY = y;
        }
        private void touch_move(float x, float y) {
            float dx = Math.abs(x - mX);
            float dy = Math.abs(y - mY);
            if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) {
               // mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2);
                mX = x;
                mY = y;
            }
        }
        private void touch_up() {
            mPath.lineTo(mX, mY);
            // commit the path to our offscreen
            mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);
            // kill this so we don't double draw
            mPath.reset();
        }

        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            float x = event.getX();
            float y = event.getY();

            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    touch_start(x, y);
                    invalidate();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    touch_move(x, y);
                    invalidate();
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    touch_up();
               //   Mx1=(int) event.getX();
                 //  My1= (int) event.getY();
                   invalidate();
                    break;
            }
            return true;
        }
    }

}

2
Может ли кто-нибудь помочь мне, как я могу увидеть мои элементы XML на моем представлении, которые находятся на относительной компоновке? Вы можете просто пройти вышеупомянутый пример и предложить мне.
Хема

9
package com.example.helloandroid;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class HelloAndroid2Activity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
DrawView drawView;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    drawView = new DrawView(this);
    drawView.setBackgroundColor(Color.WHITE);
    setContentView(drawView);
}
class DrawView extends View {
        Paint paint = new Paint();

        public DrawView(Context context) {
            super(context);
            paint.setColor(Color.BLUE);
        }
        @Override
        public void onDraw(Canvas canvas) {
             super.onDraw(canvas);
                canvas.drawLine(10, 20, 30, 40, paint);
                canvas.drawLine(20, 10, 50, 20, paint);

        }
}
}

8

для горизонтальной линии на макете:

 <View
            android:id="@+id/View03"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="5dip"
            android:background="#0f0" />

для вертикальной линии на макете:

<View
        android:id="@+id/View04"
        android:layout_width="5dip"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:background="#0f0" />

они оба одинаковы. в чем разница между вертикальным и горизонтальным?
Бурхан АРАС

@ Burhan ARAS - они не совпадают, так как ширина и высота изменяются в двух видах. Рисуется только вертикальная линия и линия Horz.
Моханрай

7

Простой

 <TextView
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="1dp"
    android:background="#c0c0c0"
    android:id="@+id/your_id"
    android:layout_marginTop="160dp" />

5
canvas.drawLine(10, 10, 90, 10, paint);
canvas.drawLine(10, 20, 90, 20, paint);

Это создаст прямую горизонтальную линию, надеюсь, это поможет!


3

Вы можете сделать рисованный круг, линию, прямоугольник и т. Д. С помощью фигур в XML следующим образом:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    android:shape="line" >

    <solid android:color="#00000000" />

    <stroke
        android:width="2dp"
        android:color="#808080" />

</shape>

3

этот код добавляет горизонтальную линию в линейный макет

View view = new View(this);
LinearLayout.LayoutParams lpView = new LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, 1); // --> horizontal
view.setLayoutParams(lpView);
view.setBackgroundColor(Color.DKGRAY);

linearLayout.addView(view);

2
  final SurfaceView surf = (SurfaceView)findViewById(R.id.surface_home);
                surf.setOnTouchListener( new SurfaceView.OnTouchListener(){
                    private boolean moving = false;//stupid state
                    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                        switch( event.getAction() ){
                        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                            final int x = (int)event.getX();
                            final int y = (int)event.getY();
                            final Rect bounds = mTiles.getBounds();
                            moving = bounds.intersects(x, y, x+1, y+1);
                            return true;
                        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                            if( moving ){
                                final int x_new = (int)event.getX();
                                final int y_new = (int)event.getY();
                                mDrawTiles.draw( new DrawLogic(){
                                    public void draw(Rect _surface) {
                                        mTiles.setBounds(
                                            x_new - mDrawWidth/2,
                                            y_new - mDrawHeight/2,
                                            x_new + mDrawWidth/2,
                                            y_new + mDrawHeight/2);
                                        }
                                    });

1

Чтобы улучшить ответы, предоставленные @Janusz

Я добавил это в мои стили:

<style name="Divider">
    <item name="android:layout_width">match_parent</item>
    <item name="android:layout_height">1dp</item>
    <item name="android:background">?android:attr/listDivider</item>
</style>

Тогда в моих макетах меньше кода и проще для чтения.

<View style="@style/Divider"/>

если вы хотите сделать горизонтальный межстрочный интервал, то сделайте выше.


И для вертикальной линии между двумя представлениями вы должны заменить параметры android: layout_width (атрибуты) на android: layout_height


1

Другой подход к прорисовке линии с помощью ImageView

import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Typeface;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

public class Test extends Activity {
  ImageView drawingImageView;

  @Override
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.main);
    drawingImageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.DrawingImageView);
    Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap((int) getWindowManager()
        .getDefaultDisplay().getWidth(), (int) getWindowManager()
        .getDefaultDisplay().getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    drawingImageView.setImageBitmap(bitmap);

    // Line
    Paint paint = new Paint();
    paint.setColor(Color.GREEN);
    paint.setStrokeWidth(10);
    int startx = 50;
    int starty = 100;
    int endx = 150;
    int endy = 210;
    canvas.drawLine(startx, starty, endx, endy, paint);

  }
}

1

Если вы работаете с ConstraintLayoutвами, вам нужно определить как минимум 2 ограничения для строки, которая будет отображаться. Как это:

<View
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="1dp"
        android:background="@android:color/black"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="@+id/someView1"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="@+id/someView2"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/someView3" />

Хотя я определил 3 ограничения.


-1

или если вы просто хотите линию

TextView line = new TextView(this);
            line.setBackgroundResource(android.R.color.holo_red_dark);
            line.setHeight((int) Utility.convertDpToPixel(1,this));
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.