Привет, я сегодня задал вопрос о том, как вставлять разные типы объектов в один и тот же векторный массив, и мой код в этом вопросе был
gate* G[1000];
G[0] = new ANDgate() ;
G[1] = new ORgate;
//gate is a class inherited by ANDgate and ORgate classes
class gate
{
.....
......
virtual void Run()
{ //A virtual function
}
};
class ANDgate :public gate
{.....
.......
void Run()
{
//AND version of Run
}
};
class ORgate :public gate
{.....
.......
void Run()
{
//OR version of Run
}
};
//Running the simulator using overloading concept
for(...;...;..)
{
G[i]->Run() ; //will run perfectly the right Run for the right Gate type
}
и я хотел использовать векторы, поэтому кто-то написал, что я должен это сделать:
std::vector<gate*> G;
G.push_back(new ANDgate);
G.push_back(new ORgate);
for(unsigned i=0;i<G.size();++i)
{
G[i]->Run();
}
но затем он и многие другие предложили мне использовать контейнеры указателей Boost
или shared_ptr
. Я провел последние 3 часа, читая эту тему, но документация мне кажется довольно сложной. **** Может ли кто-нибудь дать мне небольшой пример shared_ptr
использования кода и почему они предложили использовать shared_ptr
. Также существуют другие типы, такие как ptr_vector
, ptr_list
и ptr_deque
** **
Edit1: Я тоже читал пример кода, который включал:
typedef boost::shared_ptr<Foo> FooPtr;
.......
int main()
{
std::vector<FooPtr> foo_vector;
........
FooPtr foo_ptr( new Foo( 2 ) );
foo_vector.push_back( foo_ptr );
...........
}
И я не понимаю синтаксиса!
main
создает вектор, который может содержать общие указатели на вызываемый типFoo
; второй создаетFoo
использованиеnew
и общий указатель для управления им; третий помещает копию общего указателя в вектор.