UILongPressGestureRecognizer вызывается дважды при нажатии вниз


359

Я обнаруживаю, нажал ли пользователь в течение 2 секунд:

UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]
                                             initWithTarget:self 
                                             action:@selector(handleLongPress:)];
        longPress.minimumPressDuration = 2.0;
        [self addGestureRecognizer:longPress];
        [longPress release];

Вот как я справляюсь с долгим нажатием:

-(void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer*)recognizer{
    NSLog(@"double oo");
}

Текст «double oo» печатается дважды, когда я нажимаю более 2 секунд. Почему это? Как я могу исправить?

Ответы:


684

UILongPressGestureRecognizer - это непрерывный распознаватель событий. Вы должны посмотреть на состояние, чтобы увидеть, является ли это началом, серединой или концом события и действовать соответственно. то есть вы можете выбросить все события после старта или смотреть на движение только так, как вам нужно. Из ссылки на класс :

Длинные нажатия жесты являются непрерывными. Жест начинается (UIGestureRecognizerStateBegan), когда количество допустимых пальцев (numberOfTouchesRequired) было нажато в течение указанного периода (минимальная длительность) и касания не выходят за пределы допустимого диапазона движения (allowableMovement). Распознаватель жестов переходит в состояние «Изменение» при каждом перемещении пальца и заканчивается (UIGestureRecognizerStateEnded) при поднятии любого из пальцев.

Теперь вы можете отслеживать состояние, как это

-  (void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer*)sender { 
    if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
      NSLog(@"UIGestureRecognizerStateEnded");
    //Do Whatever You want on End of Gesture
     }
    else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan){
       NSLog(@"UIGestureRecognizerStateBegan.");
   //Do Whatever You want on Began of Gesture
     }
  }

4
Следующий ответ показывает, как это сделать, но я дал этому ответу +1 из-за его подробного объяснения и ссылки на документацию.
Мэтт Коннолли

2
Может быть более полезным с примером кода, а не ссылки только на документацию. Я разместил свой фрагмент кода ниже. проверьте состояние UIGestureRecognizerStateBegan.
Пол Солт

UIGestureRecognizerStateChanged
Rajneesh071

@joelm ты меня спас)
Евгений Клебан

Для Swift 4: if (sender.state == UITapGestureRecognizer.State.ended) {// Делать все, что вы хотите, в конце жеста печати ("\ n * longpressed * \ n")}
Рави

117

Чтобы проверить состояние UILongPressGestureRecognizer, просто добавьте оператор if в метод селектора:

- (void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer *)sender {    
    if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
        NSLog(@"Long press Ended");
    } else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        NSLog(@"Long press detected.");
    }
}

13
Вы не хотите этого блока if / else, так как есть больше состояний, чем Ended. «Обнаружено длительное нажатие» будет напечатано несколько раз при изменении состояния. Вместо этого проверьте состояние UIGestureRecognizerStateBegan.
Пол Солт

2
Кто-то должен действительно отредактировать этот ответ, чтобы он соответствовал тому, что говорит главный комментарий. В нынешнем виде приведенный код не работает.
Деклан МакКенна

75

Вы должны проверить правильное состояние, так как для каждого состояния существуют разные варианты поведения. Скорее всего, вам понадобится UIGestureRecognizerStateBeganгосударство с UILongPressGestureRecognizer.

UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]
                                             initWithTarget:self 
                                             action:@selector(handleLongPress:)];
longPress.minimumPressDuration = 1.0;
[myView addGestureRecognizer:longPress];
[longPress release];

...

- (void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer *)gesture {
    if(UIGestureRecognizerStateBegan == gesture.state) {
        // Called on start of gesture, do work here
    }

    if(UIGestureRecognizerStateChanged == gesture.state) {
        // Do repeated work here (repeats continuously) while finger is down
    }

    if(UIGestureRecognizerStateEnded == gesture.state) {
        // Do end work here when finger is lifted
    }
}

2
Похоже, вам нужно двигать пальцами, чтобы заставить состояние измениться; это верно?
Аркадиан

Это может вызвать StateChanged при перемещении пальцев, что похоже на то, что я делал в своем тестовом коде.
Пол Солт

UIGestureRecognizerStateBegan, кажется, вызывается только один раз, что идеально подходит для моей ситуации, когда я пытаюсь показать диалог при обнаружении длительного нажатия на кнопку. Другие состояния вызывают несколько раз. Спасибо!
Дамиан

19

Просто попробуйте это:

Objective-C

- (void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer*)sender { 
    if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
        NSLog(@"Long press Ended");
    } else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
        NSLog(@"Long press detected.");
    }
}

Swift 2.2:

func handleLongPress(sender:UILongPressGestureRecognizer) {

        if (sender.state == UIGestureRecognizerState.Ended) {
            print("Long press Ended");
        } else if (sender.state == UIGestureRecognizerState.Began) {
            print("Long press detected.");
        }
}

14

Вот как с этим справиться в Swift:

func longPress(sender:UILongPressGestureRecognizer!) {

        if (sender.state == UIGestureRecognizerState.Ended) {
            println("Long press Ended");
        } else if (sender.state == UIGestureRecognizerState.Began) {
            println("Long press detected.");
        }
}

13

Swift 3.0:

func handleLongPress(sender: UILongPressGestureRecognizer) {

    if sender.state == .ended {
        print("Long press Ended")
    } else if sender.state == .began {
        print("Long press detected")
    }

6

ваш обработчик жестов получает вызов для каждого состояния жеста. поэтому вам нужно поставить проверку для каждого состояния и перевести код в требуемое состояние.

Надо предпочесть использование switch-case вместо if-else:

UILongPressGestureRecognizer *longPress = [[UILongPressGestureRecognizer alloc]
                                         initWithTarget:self 
                                         action:@selector(handleLongPress:)];
    longPress.minimumPressDuration = 1.0;
    [myView addGestureRecognizer:longPress];
    [longPress release];

-(void)handleLongPress:(UILongPressGestureRecognizer *)gesture {
        switch(gesture.state){
          case UIGestureRecognizerStateBegan:
               NSLog(@"State Began");
               break;
          case UIGestureRecognizerStateChanged:
               NSLog(@"State changed");
               break;
          case UIGestureRecognizerStateEnded:
               NSLog(@"State End");
               break;
          default:
               break;
         }
}
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.