В настоящее время я использую следующую функцию
file.Delete();
Но как я могу использовать эту функцию для отправки файла в корзину вместо того, чтобы просто удалить его сразу?
В настоящее время я использую следующую функцию
file.Delete();
Но как я могу использовать эту функцию для отправки файла в корзину вместо того, чтобы просто удалить его сразу?
.NET Matters: IFileOperation in Windows Vista
и она находится в Columns
папке.
FOFX_RECYCLEONDELETE = 0x00080000
к операциям флаги, и этот флаг поддерживается только в Windows 8 или выше.
Ответы:
ПРИМЕЧАНИЕ. Это также не работает с интерактивными приложениями без пользовательского интерфейса, такими как службы Windows.
Эта оболочка может предоставить вам необходимую функциональность:
using System.Runtime.InteropServices;
public class FileOperationAPIWrapper
{
/// <summary>
/// Possible flags for the SHFileOperation method.
/// </summary>
[Flags]
public enum FileOperationFlags : ushort
{
/// <summary>
/// Do not show a dialog during the process
/// </summary>
FOF_SILENT = 0x0004,
/// <summary>
/// Do not ask the user to confirm selection
/// </summary>
FOF_NOCONFIRMATION = 0x0010,
/// <summary>
/// Delete the file to the recycle bin. (Required flag to send a file to the bin
/// </summary>
FOF_ALLOWUNDO = 0x0040,
/// <summary>
/// Do not show the names of the files or folders that are being recycled.
/// </summary>
FOF_SIMPLEPROGRESS = 0x0100,
/// <summary>
/// Surpress errors, if any occur during the process.
/// </summary>
FOF_NOERRORUI = 0x0400,
/// <summary>
/// Warn if files are too big to fit in the recycle bin and will need
/// to be deleted completely.
/// </summary>
FOF_WANTNUKEWARNING = 0x4000,
}
/// <summary>
/// File Operation Function Type for SHFileOperation
/// </summary>
public enum FileOperationType : uint
{
/// <summary>
/// Move the objects
/// </summary>
FO_MOVE = 0x0001,
/// <summary>
/// Copy the objects
/// </summary>
FO_COPY = 0x0002,
/// <summary>
/// Delete (or recycle) the objects
/// </summary>
FO_DELETE = 0x0003,
/// <summary>
/// Rename the object(s)
/// </summary>
FO_RENAME = 0x0004,
}
/// <summary>
/// SHFILEOPSTRUCT for SHFileOperation from COM
/// </summary>
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
private struct SHFILEOPSTRUCT
{
public IntPtr hwnd;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public FileOperationType wFunc;
public string pFrom;
public string pTo;
public FileOperationFlags fFlags;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public bool fAnyOperationsAborted;
public IntPtr hNameMappings;
public string lpszProgressTitle;
}
[DllImport("shell32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
private static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT FileOp);
/// <summary>
/// Send file to recycle bin
/// </summary>
/// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
/// <param name="flags">FileOperationFlags to add in addition to FOF_ALLOWUNDO</param>
public static bool Send(string path, FileOperationFlags flags)
{
try
{
var fs = new SHFILEOPSTRUCT
{
wFunc = FileOperationType.FO_DELETE,
pFrom = path + '\0' + '\0',
fFlags = FileOperationFlags.FOF_ALLOWUNDO | flags
};
SHFileOperation(ref fs);
return true;
}
catch (Exception)
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// Send file to recycle bin. Display dialog, display warning if files are too big to fit (FOF_WANTNUKEWARNING)
/// </summary>
/// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
public static bool Send(string path)
{
return Send(path, FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_WANTNUKEWARNING);
}
/// <summary>
/// Send file silently to recycle bin. Surpress dialog, surpress errors, delete if too large.
/// </summary>
/// <param name="path">Location of directory or file to recycle</param>
public static bool MoveToRecycleBin(string path)
{
return Send(path, FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_NOERRORUI | FileOperationFlags.FOF_SILENT);
}
private static bool deleteFile(string path, FileOperationFlags flags)
{
try
{
var fs = new SHFILEOPSTRUCT
{
wFunc = FileOperationType.FO_DELETE,
pFrom = path + '\0' + '\0',
fFlags = flags
};
SHFileOperation(ref fs);
return true;
}
catch (Exception)
{
return false;
}
}
public static bool DeleteCompletelySilent(string path)
{
return deleteFile(path,
FileOperationFlags.FOF_NOCONFIRMATION | FileOperationFlags.FOF_NOERRORUI |
FileOperationFlags.FOF_SILENT);
}
}
Используйте FileSystem.DeleteFile и укажите правильный RecycleOption .
Хотя это будет работать с интерактивными приложениями пользовательского интерфейса, это не будет работать с интерактивными приложениями без пользовательского интерфейса, такими как приложение службы Windows.
Microsoft.VisualBasic.FileIO.FileSystem
основном то же самое, что и в примере, размещенном здесь, используя SHFileOperation
.
IL
не против. Кстати, сборка VB вызывает ту же функцию WinAPI.
Microsoft.VisualBasic.Compatibility
случайно не приняли сборку ? Этого я бы избегал. Не похоже, что в ближайшее время он будет устаревшим (он используется в механизме отчетов RDL и т. Д.).
Из MSDN :
Добавьте ссылку на сборку Microsoft.VisualBasic. Нужный класс находится в этой библиотеке.
Добавьте этот оператор using в начало файла using Microsoft.VisualBasic.FileIO
;
Используйте FileSystem.DeleteFile
для удаления файла, есть возможность указать корзину или нет.
Используйте FileSystem.DeleteDirectory
для удаления каталога с возможностью указать, отправлять его в корзину или нет.
Следующее решение проще других:
using Shell32;
static class Program
{
public static Shell shell = new Shell();
public static Folder RecyclingBin = shell.NameSpace(10);
static void Main()
{
RecyclingBin.MoveHere("PATH TO FILE/FOLDER")
}
}
С помощью этой библиотеки вы можете использовать другие функции корзины.
Во-первых, не забудьте добавить библиотеку «Microsoft Shell Controls And Automation» (из меню COM), чтобы иметь возможность использовать Shell32
пространство имен. Он будет динамически связан с вашим проектом, а не компилироваться вместе с вашей программой.
10
на Shell32.ShellSpecialFolderConstants.ssfBITBUCKET
. Возможно, стоит упомянуть второй параметр MoveHere
, касающийся таких опций, как 64 («Сохранить информацию об отмене, если возможно»). Связывание некоторых источников документации из MSDN было бы неплохим завершением.
К сожалению, вам нужно прибегнуть к Win32 API, чтобы удалить файл в корзину. Попробуйте следующий код, основанный на этом сообщении . Он использует общую SHFileOperation
функцию для операций с файловой системой через Windows Shell.
Определите следующее (в классе утилит, вероятно, лучше всего).
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Auto, Pack=1)]
public struct SHFILEOPSTRUCT
{
public IntPtr hwnd;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)] public int wFunc;
public string pFrom;
public string pTo;
public short fFlags;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)] public bool fAnyOperationsAborted;
public IntPtr hNameMappings;
public string lpszProgressTitle;
}
[DllImport("shell32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT FileOp);
public const int FO_DELETE = 3;
public const int FOF_ALLOWUNDO = 0x40;
public const int FOF_NOCONFIRMATION = 0x10; // Don't prompt the user
И чтобы использовать его для удаления файла, отправив его в корзину, вам нужно что-то вроде:
var shf = new SHFILEOPSTRUCT();
shf.wFunc = FO_DELETE;
shf.fFlags = FOF_ALLOWUNDO | FOF_NOCONFIRMATION;
shf.pFrom = @"C:\test.txt";
SHFileOperation(ref shf);
shf.pFrom = @"C:\test.txt";
неверна - pFrom должен оканчиваться двойным нулем. Вы должны добавить \0
в файл shf.pFrom = "C:\\text.txt\0";
. См docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/shellapi/...
Для этого можно использовать DllImport SHFileOperation
.
Для этого есть встроенная библиотека .
Сначала добавьте ссылку Microsoft.VisualBasic Затем добавьте этот код:
FileSystem.DeleteFile(path_of_the_file,
Microsoft.VisualBasic.FileIO.UIOption.AllDialogs,
Microsoft.VisualBasic.FileIO.RecycleOption.SendToRecycleBin,
Microsoft.VisualBasic.FileIO.UICancelOption.ThrowException);
Я нашел это здесь .
Я использую этот метод расширения, затем могу просто использовать DirectoryInfo или FileInfo и удалить его.
public static class NativeMethods
{
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
struct SHFILEOPSTRUCT
{
public IntPtr hwnd;
[MarshalAs(UnmanagedType.U4)]
public int wFunc;
public string pFrom;
public string pTo;
public short fFlags;
[MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public bool fAnyOperationsAborted;
public IntPtr hNameMappings;
public string lpszProgressTitle;
}
private const int FO_DELETE = 0x0003;
private const int FOF_ALLOWUNDO = 0x0040; // Preserve undo information, if possible.
private const int FOF_NOCONFIRMATION = 0x0010; // Show no confirmation dialog box to the user
[DllImport("shell32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
static extern int SHFileOperation(ref SHFILEOPSTRUCT FileOp);
static bool DeleteFileOrFolder(string path)
{
SHFILEOPSTRUCT fileop = new SHFILEOPSTRUCT();
fileop.wFunc = FO_DELETE;
fileop.pFrom = path + '\0' + '\0';
fileop.fFlags = FOF_ALLOWUNDO | FOF_NOCONFIRMATION;
var rc= SHFileOperation(ref fileop);
return rc==0;
}
public static bool ToRecycleBin(this DirectoryInfo dir)
{
dir?.Refresh();
if(dir is null || !dir.Exists)
{
return false;
}
else
return DeleteFileOrFolder(dir.FullName);
}
public static bool ToRecycleBin(this FileInfo file)
{
file?.Refresh();
if(file is null ||!file.Exists)
{
return false;
}
return DeleteFileOrFolder(file.FullName);
}
}
образец, как это назвать, может быть таким:
private void BtnDelete_Click(object sender, EventArgs e)
{
if(MessageBox.Show("Are you sure you would like to delete this directory?", "Delete & Close", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.No)
return;
var dir= new DirectoryInfo(directoryName);
dir.ToRecycleBin();
}