Наиболее предпочтительно вы можете использовать AVFoundation . Он предоставляет все необходимое для работы с аудиовизуальными носителями.
Обновление: совместимо с Swift 2 , Swift 3 и Swift 4, как это предлагается некоторыми из вас в комментариях.
Swift 2.3
import AVFoundation
var player: AVAudioPlayer?
func playSound() {
let url = NSBundle.mainBundle().URLForResource("soundName", withExtension: "mp3")!
do {
player = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: url)
guard let player = player else { return }
player.prepareToPlay()
player.play()
} catch let error as NSError {
print(error.description)
}
}
Свифт 3
import AVFoundation
var player: AVAudioPlayer?
func playSound() {
guard let url = Bundle.main.url(forResource: "soundName", withExtension: "mp3") else { return }
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
let player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url)
player.play()
} catch let error {
print(error.localizedDescription)
}
}
Swift 4 (совместимо с iOS 13)
import AVFoundation
var player: AVAudioPlayer?
func playSound() {
guard let url = Bundle.main.url(forResource: "soundName", withExtension: "mp3") else { return }
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playback, mode: .default)
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
/* The following line is required for the player to work on iOS 11. Change the file type accordingly*/
player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url, fileTypeHint: AVFileType.mp3.rawValue)
/* iOS 10 and earlier require the following line:
player = try AVAudioPlayer(contentsOf: url, fileTypeHint: AVFileTypeMPEGLayer3) */
guard let player = player else { return }
player.play()
} catch let error {
print(error.localizedDescription)
}
}
Обязательно измените название вашей мелодии, а также расширение .
Файл должен быть правильно импортирован ( Project Build Phases
> Copy Bundle Resources
). Возможно, вы захотите разместить его assets.xcassets
для большего удобства.
Для коротких звуковых файлов вы можете использовать несжатые аудиоформаты, например, .wav
поскольку они имеют наилучшее качество и низкое влияние на процессор. Более высокое потребление дискового пространства не должно иметь большого значения для коротких звуковых файлов. Чем дольше файлы, вы можете пойти на сжатом формате , таком как и .mp3
т.д. стр. Проверьте совместимые форматы аудио из CoreAudio
.
Интересный факт: есть аккуратные маленькие библиотеки, которые делают воспроизведение звуков еще проще. :)
Например: SwiftySound