Существует сайт обмена стеками под названием « Программирование головоломок и код-гольф» . В головоломки программирования на этом сайте соответствуют этому определению головоломки :
игрушка, проблема или другое устройство, разработанное, чтобы развлечь, представляя трудности, которые должны быть решены с помощью изобретательности или терпеливых усилий.
Они предназначены для развлечения, а не для того, чтобы работающий программист мог быть удивлен реальной проблемой, возникающей в их повседневной работе.
Code Golf - это «тип соревнования по развлекательному компьютерному программированию, в котором участники стремятся получить максимально короткий исходный код, реализующий определенный алгоритм». В ответах на сайте PP & CG вы увидите, как люди указывают количество байтов в своих ответах. Когда они найдут способ сбрить несколько байтов, они вычеркнут исходное число и запишут новое.
Как и следовало ожидать, игра в гольф кода вознаграждает за крайнее злоупотребление языком программирования. Однобуквенные имена переменных. Нет пробелов. Творческое использование библиотечных функций. Недокументированные функции. Нестандартные практики программирования. Ужасные хаки.
Если на работе программист отправит запрос на извлечение, содержащий код в стиле гольфа, он будет отклонен. Их сотрудники смеялись бы над ними. Их менеджер заходил к их столу, чтобы поболтать. Тем не менее, программисты развлекаются, отправляя ответы в PP & CG.
С чем это связано stdc++.h
? Как уже отмечали другие, использовать его лениво. Он не переносимый, поэтому вы не знаете, будет ли он работать на вашем компиляторе или на следующей версии вашего компилятора. Это воспитывает вредные привычки. Это нестандартно, поэтому поведение вашей программы может отличаться от ожидаемого. Это может увеличить время компиляции и размер исполняемого файла.
Это все действительные и правильные возражения. Так зачем кому-то использовать это чудовище?
Оказывается, некоторые люди любят программировать головоломки без кода игры в гольф . Они собираются вместе и соревнуются на таких мероприятиях, как ACM-ICPC, Google Code Jam и Facebook Hacker Cup, или на таких сайтах, как Topcoder и Codeforces. Их рейтинг основан на правильности программы, скорости выполнения и скорости, с которой они отправляют решение. Чтобы максимизировать скорость выполнения, многие участники используют C ++. Чтобы максимизировать скорость кодирования, некоторые из них используют stdc++.h
.
Это хорошая идея? Давайте проверим список недостатков. Переносимость? Это не имеет значения, поскольку эти события кодирования используют конкретную версию компилятора, которую участники заранее знают. Соответствие стандартам? Не относится к блоку кода, срок полезного использования которого составляет менее одного часа. Время компиляции и размер исполняемого файла? Они не являются частью рубрики конкурса.
Так что у нас остались вредные привычки. Это действительное возражение. Используя этот заголовочный файл, участники избегают возможности узнать, какой стандартный заголовочный файл определяет функции, которые они используют в своей программе. Когда они пишут реальный код (и не используют stdc++.h
), им придется тратить время на поиск этой информации, а значит, они будут менее продуктивными. Это обратная сторона практики с stdc++.h
.
Это поднимает вопрос о том, почему вообще стоит участвовать в конкурентном программировании, если оно поощряет вредные привычки, такие как использование stdc++.h
и нарушение других стандартов кодирования. Один из ответов заключается в том, что люди делают это по той же причине, по которой они публикуют программы на PP & CG: некоторые программисты находят приятным использование своих навыков кодирования в игровом контексте.
Таким образом, вопрос о том, стоит ли использовать, stdc++.h
сводится к тому, перевешивает ли скорость кодирования в конкурсе программирования перевес вредных привычек, которые можно выработать при его использовании.
Этот вопрос спрашивает: «Почему я не должен включать <bits/stdc++.h>
?» Я понимаю, что это было задано и получено ответ, чтобы сделать точку, и принятый ответ предназначен для Единого истинного ответа на этот вопрос. Но вопрос не в том, почему я не #include <bits/stdc++.h>
в рабочий код? Поэтому я считаю разумным рассмотреть другие сценарии, в которых ответ может быть другим.
using namespace std;
где-то версия для включения .