Отсутствие экспоненциального оператора для C # было большим раздражением для нас, когда мы искали новый язык для преобразования нашего программного обеспечения для вычислений из хорошего старого v6.
Я рад, что мы пошли с C #, но это все еще раздражает меня всякий раз, когда я пишу сложное уравнение, включая показатели. Метод Math.Pow () затрудняет чтение уравнений IMO.
Нашим решением было создать специальный класс DoubleX, в котором мы переопределяем оператор ^ (см. Ниже)
Это работает довольно хорошо, если вы объявите хотя бы одну из переменных как DoubleX:
DoubleX a = 2;
DoubleX b = 3;
Console.WriteLine($"a = {a}, b = {b}, a^b = {a ^ b}");
или используйте явный конвертер для стандартных пар:
double c = 2;
double d = 3;
Console.WriteLine($"c = {c}, d = {d}, c^d = {c ^ (DoubleX)d}"); // Need explicit converter
Одна из проблем этого метода заключается в том, что показатель степени вычисляется в неправильном порядке по сравнению с другими операторами. Этого можно избежать, всегда добавляя в операцию extra (), что снова затрудняет чтение уравнений:
DoubleX a = 2;
DoubleX b = 3;
Console.WriteLine($"a = {a}, b = {b}, 3+a^b = {3 + a ^ b}"); // Wrong result
Console.WriteLine($"a = {a}, b = {b}, 3+a^b = {3 + (a ^ b)}"); // Correct result
Я надеюсь, что это может помочь другим, кто использует много сложных уравнений в своем коде, и, возможно, кто-то даже имеет представление о том, как улучшить этот метод ?! :-)
Класс DoubleX:
using System;
namespace ExponentialOperator
{
/// <summary>
/// Double class that uses ^ as exponential operator
/// </summary>
public class DoubleX
{
#region ---------------- Fields ----------------
private readonly double _value;
#endregion ------------- Fields ----------------
#region -------------- Properties --------------
public double Value
{
get { return _value; }
}
#endregion ----------- Properties --------------
#region ------------- Constructors -------------
public DoubleX(double value)
{
_value = value;
}
public DoubleX(int value)
{
_value = Convert.ToDouble(value);
}
#endregion ---------- Constructors -------------
#region --------------- Methods ----------------
public override string ToString()
{
return _value.ToString();
}
#endregion ------------ Methods ----------------
#region -------------- Operators ---------------
// Change the ^ operator to be used for exponents.
public static DoubleX operator ^(DoubleX value, DoubleX exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}
public static DoubleX operator ^(DoubleX value, double exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}
public static DoubleX operator ^(double value, DoubleX exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}
public static DoubleX operator ^(DoubleX value, int exponent)
{
return Math.Pow(value, exponent);
}
#endregion ----------- Operators ---------------
#region -------------- Converters --------------
// Allow implicit convertion
public static implicit operator DoubleX(double value)
{
return new DoubleX(value);
}
public static implicit operator DoubleX(int value)
{
return new DoubleX(value);
}
public static implicit operator Double(DoubleX value)
{
return value._value;
}
#endregion ----------- Converters --------------
}
}
**
в качестве оператора возведения в степень infix.