Ответы:
Из строки:
YourEnum foo = (YourEnum) Enum.Parse(typeof(YourEnum), yourString);
// The foo.ToString().Contains(",") check is necessary for enumerations marked with an [Flags] attribute
if (!Enum.IsDefined(typeof(YourEnum), foo) && !foo.ToString().Contains(","))
{
throw new InvalidOperationException($"{yourString} is not an underlying value of the YourEnum enumeration.")
}
Из int:
YourEnum foo = (YourEnum)yourInt;
Обновить:
С номера вы также можете
YourEnum foo = (YourEnum)Enum.ToObject(typeof(YourEnum) , yourInt);
var result = Enum.TryParse(yourString, out yourEnum)
настоящее время (и проверять результат, чтобы определить, не удалось ли преобразование).
Enum.Parse
регистр не учитывался путем добавления true
значения параметра к вызову:YourEnum foo = (YourEnum) Enum.Parse(typeof(YourEnum), yourString, true);
Просто бросьте это:
MyEnum e = (MyEnum)3;
Вы можете проверить, находится ли он в диапазоне, используя Enum.IsDefined :
if (Enum.IsDefined(typeof(MyEnum), 3)) { ... }
Enum.IsDefined
, имейте в виду , что это может быть опасно: msdn.microsoft.com/en-us/library/ms229025(VS.90).aspx
IsDefined
для проверки входных значений, вы оставляете себя уязвимым для людей, добавляющих новые значения enum позже, которые будут проходить IsDefined
проверку (так как новый значение существует в новом коде), но может не работать с исходным кодом, который вы написали. Поэтому безопаснее явно указать значения перечисления, которые может обрабатывать ваш код.
В качестве альтернативы используйте метод расширения вместо однострочного:
public static T ToEnum<T>(this string enumString)
{
return (T) Enum.Parse(typeof (T), enumString);
}
Применение:
Color colorEnum = "Red".ToEnum<Color>();
ИЛИ
string color = "Red";
var colorEnum = color.ToEnum<Color>();
System.String
выглядит как загрязнение пространства имен
Я думаю, чтобы получить полный ответ, люди должны знать, как перечисления работают внутри .NET.
Как это работает
Перечисление в .NET - это структура, которая отображает набор значений (полей) в базовый тип (по умолчанию это int
). Тем не менее, вы можете выбрать целочисленный тип, который будет отображаться в вашем перечислении:
public enum Foo : short
В этом случае перечисление отображается на short
типом данных, что означает, что оно будет сохранено в памяти как короткое и будет вести себя как короткое, когда вы используете его.
Если вы посмотрите на это с точки зрения IL, перечисление (normal, int) выглядит так:
.class public auto ansi serializable sealed BarFlag extends System.Enum
{
.custom instance void System.FlagsAttribute::.ctor()
.custom instance void ComVisibleAttribute::.ctor(bool) = { bool(true) }
.field public static literal valuetype BarFlag AllFlags = int32(0x3fff)
.field public static literal valuetype BarFlag Foo1 = int32(1)
.field public static literal valuetype BarFlag Foo2 = int32(0x2000)
// and so on for all flags or enum values
.field public specialname rtspecialname int32 value__
}
На что следует обратить внимание, это то, что они value__
хранятся отдельно от значений перечисления. В случае перечисления Foo
выше тип value__
int16. По сути, это означает, что вы можете хранить в перечислении все, что хотите, при условии совпадения типов .
На данный момент я хотел бы отметить, что System.Enum
это тип значения, который в основном означает, что он BarFlag
будет занимать 4 байта в памяти и Foo
будет занимать 2 - например, размер базового типа (на самом деле это сложнее, но Привет...).
Ответ
Итак, если у вас есть целое число, которое вы хотите отобразить в перечисление, среда выполнения должна сделать только 2 вещи: скопировать 4 байта и назвать его как-нибудь иначе (имя перечисления). Копирование неявно, потому что данные хранятся как тип значения - это в основном означает, что если вы используете неуправляемый код, вы можете просто обмениваться перечислениями и целыми числами без копирования данных.
Чтобы сделать это безопасным, я думаю, что лучше всего знать, что базовые типы являются одинаковыми или неявно конвертируемыми, и гарантировать, что значения перечисления существуют (они не проверяются по умолчанию!).
Чтобы увидеть, как это работает, попробуйте следующий код:
public enum MyEnum : int
{
Foo = 1,
Bar = 2,
Mek = 5
}
static void Main(string[] args)
{
var e1 = (MyEnum)5;
var e2 = (MyEnum)6;
Console.WriteLine("{0} {1}", e1, e2);
Console.ReadLine();
}
Обратите внимание, что приведение к e2
также работает! С точки зрения компилятора выше это имеет смысл: value__
поле просто заполняется либо 5, либо 6, а при Console.WriteLine
вызове ToString()
имя e1
разрешается, а имя e2
- нет.
Если это не то, что вы хотели, используйте, Enum.IsDefined(typeof(MyEnum), 6)
чтобы проверить, соответствует ли значение, которое вы приводите, определенному перечислению.
Также обратите внимание, что я явно говорю о базовом типе перечисления, даже если компилятор действительно проверяет это. Я делаю это, чтобы избежать неожиданностей в будущем. Чтобы увидеть эти сюрпризы в действии, вы можете использовать следующий код (на самом деле я видел, как это часто случается в коде базы данных):
public enum MyEnum : short
{
Mek = 5
}
static void Main(string[] args)
{
var e1 = (MyEnum)32769; // will not compile, out of bounds for a short
object o = 5;
var e2 = (MyEnum)o; // will throw at runtime, because o is of type int
Console.WriteLine("{0} {1}", e1, e2);
Console.ReadLine();
}
int
! = short
, Оно будет выброшено (распаковка не удалась). Если вы это сделаете object o = (short)5;
, это будет работать, потому что тогда типы будут совпадать. Речь идет не о диапазоне, а о типе.
Возьмите следующий пример:
int one = 1;
MyEnum e = (MyEnum)one;
Я использую этот кусок кода, чтобы привести int к моему enum:
if (typeof(YourEnum).IsEnumDefined(valueToCast)) return (YourEnum)valueToCast;
else { //handle it here, if its not defined }
Я считаю это лучшим решением.
Ниже приведен хороший полезный класс для Enums
public static class EnumHelper
{
public static int[] ToIntArray<T>(T[] value)
{
int[] result = new int[value.Length];
for (int i = 0; i < value.Length; i++)
result[i] = Convert.ToInt32(value[i]);
return result;
}
public static T[] FromIntArray<T>(int[] value)
{
T[] result = new T[value.Length];
for (int i = 0; i < value.Length; i++)
result[i] = (T)Enum.ToObject(typeof(T),value[i]);
return result;
}
internal static T Parse<T>(string value, T defaultValue)
{
if (Enum.IsDefined(typeof(T), value))
return (T) Enum.Parse(typeof (T), value);
int num;
if(int.TryParse(value,out num))
{
if (Enum.IsDefined(typeof(T), num))
return (T)Enum.ToObject(typeof(T), num);
}
return defaultValue;
}
}
Для числовых значений это безопаснее, так как будет возвращать объект независимо от того, что:
public static class EnumEx
{
static public bool TryConvert<T>(int value, out T result)
{
result = default(T);
bool success = Enum.IsDefined(typeof(T), value);
if (success)
{
result = (T)Enum.ToObject(typeof(T), value);
}
return success;
}
}
Если вы готовы к 4.0 .NET Framework, есть новая функция Enum.TryParse (), которая очень полезна и хорошо работает с атрибутом [Flags]. См. Enum.TryParse Method (String, TEnum%)
Если у вас есть целое число, которое действует как битовая маска и может представлять одно или несколько значений в перечислении [Flags], вы можете использовать этот код для анализа значений отдельных флагов в списке:
for (var flagIterator = 0; flagIterator < 32; flagIterator++)
{
// Determine the bit value (1,2,4,...,Int32.MinValue)
int bitValue = 1 << flagIterator;
// Check to see if the current flag exists in the bit mask
if ((intValue & bitValue) != 0)
{
// If the current flag exists in the enumeration, then we can add that value to the list
// if the enumeration has that flag defined
if (Enum.IsDefined(typeof(MyEnum), bitValue))
Console.WriteLine((MyEnum)bitValue);
}
}
Обратите внимание, что это предполагает, что основным типом enum
является 32-разрядное целое число со знаком. Если бы это был другой числовой тип, вам пришлось бы изменить жестко закодированный 32, чтобы отразить биты в этом типе (или получить его программным путем, используя Enum.GetUnderlyingType()
)
Это безопасный метод преобразования с учетом перечисления:
public static bool TryConvertToEnum<T>(this int instance, out T result)
where T: Enum
{
var enumType = typeof (T);
var success = Enum.IsDefined(enumType, instance);
if (success)
{
result = (T)Enum.ToObject(enumType, instance);
}
else
{
result = default(T);
}
return success;
}
Enum
вместо этого struct
, что означает, что нам не нужно полагаться на проверку во время выполнения!
Чтобы преобразовать строку в ENUM или int в константу ENUM, нам нужно использовать функцию Enum.Parse. Вот видео на YouTube https://www.youtube.com/watch?v=4nhx4VwdRDk которое фактически демонстрирует со строкой и то же самое относится к int.
Код выглядит так, как показано ниже, где «red» - это строка, а «MyColors» - это цвет ENUM, который имеет цветовые константы.
MyColors EnumColors = (MyColors)Enum.Parse(typeof(MyColors), "Red");
Немного отойдя от исходного вопроса, но я нашел ответ на вопрос переполнения стека. Полезно получить значение int из enum . Создайте статический класс со public const int
свойствами, что позволит вам легко собирать кучу связанных int
констант, а затем не нужно приводить их к ним int
при использовании.
public static class Question
{
public static readonly int Role = 2;
public static readonly int ProjectFunding = 3;
public static readonly int TotalEmployee = 4;
public static readonly int NumberOfServers = 5;
public static readonly int TopBusinessConcern = 6;
}
Очевидно, что некоторые функциональные возможности типа enum будут потеряны, но для хранения нескольких констант идентификатора базы данных это выглядит довольно аккуратным решением.
Это анализирует целые числа или строки в целевом перечислении с частичным соответствием в dot.NET 4.0, используя обобщенные значения, как в классе утилит Tawani выше. Я использую его для преобразования переменных командной строки, которые могут быть неполными. Поскольку перечисление не может быть нулевым, вы должны логически указать значение по умолчанию. Это можно назвать так:
var result = EnumParser<MyEnum>.Parse(valueToParse, MyEnum.FirstValue);
Вот код:
using System;
public class EnumParser<T> where T : struct
{
public static T Parse(int toParse, T defaultVal)
{
return Parse(toParse + "", defaultVal);
}
public static T Parse(string toParse, T defaultVal)
{
T enumVal = defaultVal;
if (defaultVal is Enum && !String.IsNullOrEmpty(toParse))
{
int index;
if (int.TryParse(toParse, out index))
{
Enum.TryParse(index + "", out enumVal);
}
else
{
if (!Enum.TryParse<T>(toParse + "", true, out enumVal))
{
MatchPartialName(toParse, ref enumVal);
}
}
}
return enumVal;
}
public static void MatchPartialName(string toParse, ref T enumVal)
{
foreach (string member in enumVal.GetType().GetEnumNames())
{
if (member.ToLower().Contains(toParse.ToLower()))
{
if (Enum.TryParse<T>(member + "", out enumVal))
{
break;
}
}
}
}
}
К вашему сведению: вопрос был о целых числах, которые никто не упомянул, также будут явно конвертированы в Enum.TryParse ()
Из строки: (Enum.Parse устарел, используйте Enum.TryParse)
enum Importance
{}
Importance importance;
if (Enum.TryParse(value, out importance))
{
}
Ниже немного лучше метод расширения
public static string ToEnumString<TEnum>(this int enumValue)
{
var enumString = enumValue.ToString();
if (Enum.IsDefined(typeof(TEnum), enumValue))
{
enumString = ((TEnum) Enum.ToObject(typeof (TEnum), enumValue)).ToString();
}
return enumString;
}
В моем случае мне нужно было вернуть enum из службы WCF. Мне также нужно было понятное имя, а не только enum.ToString ().
Вот мой класс WCF.
[DataContract]
public class EnumMember
{
[DataMember]
public string Description { get; set; }
[DataMember]
public int Value { get; set; }
public static List<EnumMember> ConvertToList<T>()
{
Type type = typeof(T);
if (!type.IsEnum)
{
throw new ArgumentException("T must be of type enumeration.");
}
var members = new List<EnumMember>();
foreach (string item in System.Enum.GetNames(type))
{
var enumType = System.Enum.Parse(type, item);
members.Add(
new EnumMember() { Description = enumType.GetDescriptionValue(), Value = ((IConvertible)enumType).ToInt32(null) });
}
return members;
}
}
Вот метод Extension, который получает описание из Enum.
public static string GetDescriptionValue<T>(this T source)
{
FieldInfo fileInfo = source.GetType().GetField(source.ToString());
DescriptionAttribute[] attributes = (DescriptionAttribute[])fileInfo.GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
if (attributes != null && attributes.Length > 0)
{
return attributes[0].Description;
}
else
{
return source.ToString();
}
}
Реализация:
return EnumMember.ConvertToList<YourType>();
Я больше не знаю, где я получу часть этого расширения enum, но это из stackoverflow. Я прошу прощения за это! Но я взял это и изменил для перечислений с флагами. Для перечислений с флагами я сделал это:
public static class Enum<T> where T : struct
{
private static readonly IEnumerable<T> All = Enum.GetValues(typeof (T)).Cast<T>();
private static readonly Dictionary<int, T> Values = All.ToDictionary(k => Convert.ToInt32(k));
public static T? CastOrNull(int value)
{
T foundValue;
if (Values.TryGetValue(value, out foundValue))
{
return foundValue;
}
// For enums with Flags-Attribut.
try
{
bool isFlag = typeof(T).GetCustomAttributes(typeof(FlagsAttribute), false).Length > 0;
if (isFlag)
{
int existingIntValue = 0;
foreach (T t in Enum.GetValues(typeof(T)))
{
if ((value & Convert.ToInt32(t)) > 0)
{
existingIntValue |= Convert.ToInt32(t);
}
}
if (existingIntValue == 0)
{
return null;
}
return (T)(Enum.Parse(typeof(T), existingIntValue.ToString(), true));
}
}
catch (Exception)
{
return null;
}
return null;
}
}
Пример:
[Flags]
public enum PetType
{
None = 0, Dog = 1, Cat = 2, Fish = 4, Bird = 8, Reptile = 16, Other = 32
};
integer values
1=Dog;
13= Dog | Fish | Bird;
96= Other;
128= Null;
Вы должны создать некоторую релаксацию соответствия типов, чтобы быть более устойчивой.
public static T ToEnum<T>(dynamic value)
{
if (value == null)
{
// default value of an enum is the object that corresponds to
// the default value of its underlying type
// https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/default-values-table
value = Activator.CreateInstance(Enum.GetUnderlyingType(typeof(T)));
}
else if (value is string name)
{
return (T)Enum.Parse(typeof(T), name);
}
return (T)Enum.ToObject(typeof(T),
Convert.ChangeType(value, Enum.GetUnderlyingType(typeof(T))));
}
Прецедент
[Flags]
public enum A : uint
{
None = 0,
X = 1 < 0,
Y = 1 < 1
}
static void Main(string[] args)
{
var value = EnumHelper.ToEnum<A>(7m);
var x = value.HasFlag(A.X); // true
var y = value.HasFlag(A.Y); // true
var value2 = EnumHelper.ToEnum<A>("X");
var value3 = EnumHelper.ToEnum<A>(null);
Console.ReadKey();
}
Различные способы приведения в и из Enum
enum orientation : byte
{
north = 1,
south = 2,
east = 3,
west = 4
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
orientation myDirection = orientation.north;
Console.WriteLine(“myDirection = {0}”, myDirection); //output myDirection =north
Console.WriteLine((byte)myDirection); //output 1
string strDir = Convert.ToString(myDirection);
Console.WriteLine(strDir); //output north
string myString = “north”; //to convert string to Enum
myDirection = (orientation)Enum.Parse(typeof(orientation),myString);
}
}
Это может помочь вам преобразовать любые входные данные в желаемое перечисление пользователя . Предположим, у вас есть перечисление как ниже, которое по умолчанию int . Пожалуйста, добавьте значение по умолчанию в начале вашего перечисления. Который используется у помощников medthod, когда не найдено совпадений с входным значением.
public enum FriendType
{
Default,
Audio,
Video,
Image
}
public static class EnumHelper<T>
{
public static T ConvertToEnum(dynamic value)
{
var result = default(T);
var tempType = 0;
//see Note below
if (value != null &&
int.TryParse(value.ToString(), out tempType) &&
Enum.IsDefined(typeof(T), tempType))
{
result = (T)Enum.ToObject(typeof(T), tempType);
}
return result;
}
}
NB: Здесь я пытаюсь разобрать значение в int, потому что enum по умолчанию int, если вы определили enum как этот, который является байтовым типом.
public enum MediaType : byte
{
Default,
Audio,
Video,
Image
}
Вам нужно изменить синтаксический анализ при помощи вспомогательного метода с
int.TryParse(value.ToString(), out tempType)
в
byte.TryParse(value.ToString(), out tempType)
Я проверяю свой метод для следующих входов
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum(null);
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum("");
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum("-1");
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum("6");
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum("");
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum("2");
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum(-1);
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum(0);
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum(1);
EnumHelper<FriendType>.ConvertToEnum(9);
Извините за мой английский
Вот метод расширения, который приводится Int32
к Enum
.
Он учитывает побитовые флаги, даже когда значение превышает максимально возможное. Например, если у вас есть перечисление с возможностями 1 , 2 и 4 , но int равен 9 , он понимает это как 1 при отсутствии 8 . Это позволяет вам обновлять данные до обновления кода.
public static TEnum ToEnum<TEnum>(this int val) where TEnum : struct, IComparable, IFormattable, IConvertible
{
if (!typeof(TEnum).IsEnum)
{
return default(TEnum);
}
if (Enum.IsDefined(typeof(TEnum), val))
{//if a straightforward single value, return that
return (TEnum)Enum.ToObject(typeof(TEnum), val);
}
var candidates = Enum
.GetValues(typeof(TEnum))
.Cast<int>()
.ToList();
var isBitwise = candidates
.Select((n, i) => {
if (i < 2) return n == 0 || n == 1;
return n / 2 == candidates[i - 1];
})
.All(y => y);
var maxPossible = candidates.Sum();
if (
Enum.TryParse(val.ToString(), out TEnum asEnum)
&& (val <= maxPossible || !isBitwise)
){//if it can be parsed as a bitwise enum with multiple flags,
//or is not bitwise, return the result of TryParse
return asEnum;
}
//If the value is higher than all possible combinations,
//remove the high imaginary values not accounted for in the enum
var excess = Enumerable
.Range(0, 32)
.Select(n => (int)Math.Pow(2, n))
.Where(n => n <= val && n > 0 && !candidates.Contains(n))
.Sum();
return Enum.TryParse((val - excess).ToString(), out asEnum) ? asEnum : default(TEnum);
}
простой и понятный способ приведения типа int к enum в c #:
public class Program
{
public enum Color : int
{
Blue = 0,
Black = 1,
Green = 2,
Gray = 3,
Yellow =4
}
public static void Main(string[] args)
{
//from string
Console.WriteLine((Color) Enum.Parse(typeof(Color), "Green"));
//from int
Console.WriteLine((Color)2);
//From number you can also
Console.WriteLine((Color)Enum.ToObject(typeof(Color) ,2));
}
}
Вы просто используете явное преобразование Cast int в enum или enum в int
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine((int)Number.three); //Output=3
Console.WriteLine((Number)3);// Outout three
Console.Read();
}
public enum Number
{
Zero = 0,
One = 1,
Two = 2,
three = 3
}
}
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text.RegularExpressions;
namespace SamplePrograme
{
public class Program
{
public enum Suit : int
{
Spades = 0,
Hearts = 1,
Clubs = 2,
Diamonds = 3
}
public static void Main(string[] args)
{
//from string
Console.WriteLine((Suit) Enum.Parse(typeof(Suit), "Clubs"));
//from int
Console.WriteLine((Suit)1);
//From number you can also
Console.WriteLine((Suit)Enum.ToObject(typeof(Suit) ,1));
}
}
}
Вы просто делаете, как показано ниже:
int intToCast = 1;
TargetEnum f = (TargetEnum) intToCast ;
Чтобы убедиться, что вы приводите только правильные значения и в противном случае вы можете сгенерировать исключение:
int intToCast = 1;
if (Enum.IsDefined(typeof(TargetEnum), intToCast ))
{
TargetEnum target = (TargetEnum)intToCast ;
}
else
{
// Throw your exception.
}
Обратите внимание, что использование IsDefined является дорогостоящим и даже больше, чем просто приведение, поэтому решение о том, использовать его или нет, зависит от вашей реализации.
Вы можете использовать метод расширения.
public static class Extensions
{
public static T ToEnum<T>(this string data) where T : struct
{
if (!Enum.TryParse(data, true, out T enumVariable))
{
if (Enum.IsDefined(typeof(T), enumVariable))
{
return enumVariable;
}
}
return default;
}
public static T ToEnum<T>(this int data) where T : struct
{
return (T)Enum.ToObject(typeof(T), data);
}
}
используйте как ниже код
enum:
public enum DaysOfWeeks
{
Monday = 1,
Tuesday = 2,
Wednesday = 3,
Thursday = 4,
Friday = 5,
Saturday = 6,
Sunday = 7,
}
Применение :
string Monday = "Mon";
int Wednesday = 3;
var Mon = Monday.ToEnum<DaysOfWeeks>();
var Wed = Wednesday.ToEnum<DaysOfWeeks>();
YourEnum
он динамический и будет известен только во время выполнения, и что я хочу преобразовать вEnum
?