В документации Android на AlertDialog приводится следующая инструкция и пример для настройки пользовательского представления в AlertDialog:
Если вы хотите отобразить более сложное представление, найдите FrameLayout под названием «body» и добавьте к нему свое представление:
FrameLayout fl = (FrameLayout) findViewById(R.id.body);
fl.add(myView, new LayoutParams(FILL_PARENT, WRAP_CONTENT));
Во-первых, совершенно очевидно, что add()
это опечатка и должна быть addView()
.
Меня смущает первая строка с использованием R.id.body. Кажется, что это основной элемент AlertDialog ... но я не могу просто ввести это в свой код b / c, это дает ошибку компиляции. Где R.id.body определяется или назначается или что-то еще?
Вот мой код. Я пытался использовать setView(findViewById(R.layout.whatever)
на построителе, но это не сработало. Я предполагаю, потому что я не надувал его вручную?
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle("Title")
.setCancelable(false)
.setPositiveButton("Go", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
EditText textBox = (EditText) findViewById(R.id.textbox);
doStuff();
}
});
FrameLayout f1 = (FrameLayout)findViewById(R.id.body /*CURRENTLY an ERROR*/);
f1.addView(findViewById(R.layout.dialog_view));
AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();
.setView(getLayoutInflater().inflate(R.layout.dialog_view, null))
в конструктор. Благодарим Серхио Виудеса, ниже.