Выполнить действие при нажатии кнопки задней панели UINavigationController


204

Мне нужно выполнить действие (очистить массив), когда нажата кнопка «Назад» UINavigationController, а кнопка все еще вызывает появление предыдущего ViewControllerв стеке. Как я могу сделать это с помощью Swift? введите описание изображения здесь

Ответы:


152

Одним из вариантов будет реализация вашей собственной кнопки возврата. Вам необходимо добавить следующий код в ваш метод viewDidLoad:

- (void) viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.navigationItem.hidesBackButton = YES;
    UIBarButtonItem *newBackButton = [[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:@"Back" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:@selector(back:)];
    self.navigationItem.leftBarButtonItem = newBackButton;
}

- (void) back:(UIBarButtonItem *)sender {
    // Perform your custom actions
    // ...
    // Go back to the previous ViewController
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}

ОБНОВИТЬ:

Вот версия для Swift:

    override func viewDidLoad {
        super.viewDidLoad()
        self.navigationItem.hidesBackButton = true
        let newBackButton = UIBarButtonItem(title: "Back", style: UIBarButtonItemStyle.Bordered, target: self, action: "back:")
        self.navigationItem.leftBarButtonItem = newBackButton
    }

    func back(sender: UIBarButtonItem) {
        // Perform your custom actions
        // ...
        // Go back to the previous ViewController
        self.navigationController?.popViewControllerAnimated(true)
    }

ОБНОВЛЕНИЕ 2:

Вот версия для Swift 3:

    override func viewDidLoad {
        super.viewDidLoad()
        self.navigationItem.hidesBackButton = true
        let newBackButton = UIBarButtonItem(title: "Back", style: UIBarButtonItemStyle.plain, target: self, action: #selector(YourViewController.back(sender:)))
        self.navigationItem.leftBarButtonItem = newBackButton
    }

    func back(sender: UIBarButtonItem) {
        // Perform your custom actions
        // ...
        // Go back to the previous ViewController
        _ = navigationController?.popViewController(animated: true)
    }

2
Это не появляется в предыдущем контроллере представления; он выскакивает к корневому контроллеру представления.
каменистый

91
Как я могу иметь стрелку, как обычную кнопку назад?
TomSawyer

@rocky Вы можете попробовать следующую строку в функции возврата: [self.navigationController dismissViewControllerAnimated: YES завершение: nil];
Малайзи

2
@ TomSawyer Для этого, пожалуйста, посмотрите на ответ ниже
fr33g

7
Выполнение замены системной кнопки для отмены функции не является хорошим способом. Лучший способ - ответ ниже! stackoverflow.com/a/27715660/2307276
dpizzuto

478

Замена кнопки на пользовательскую, как указано в другом ответе, возможно, не очень хорошая идея, поскольку вы потеряете поведение и стиль по умолчанию.

Еще один вариант, который у вас есть, - реализовать метод viewWillDisappear на контроллере представления и проверить свойство с именем isMovingFromParentViewController. . Если это свойство имеет значение true, это означает, что View Controller исчезает, потому что он удаляется (выталкивается).

Должно выглядеть примерно так:

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if self.isMovingFromParentViewController {
        // Your code...
    }
}

В swift 4.2

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if self.isMovingFromParent {
        // Your code...
    }
}

5
@gmogames да, ты не можешь этого сделать. Вопрос не спрашивал об этом, хотя. Чтобы иметь возможность остановить действие возврата, я думаю, вам действительно нужно переопределить кнопку.
Манекоста

13
Для Swift 3.1 :override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) { super.viewWillDisappear(animated) if isMovingFromParentViewController { // Your code... } }
Даг Амос

23
viewWillDisappear(animated:)будет срабатывать, если вы получите телефонный звонок. Это скорее всего не то, что вы хотите. Вероятно, лучше использоватьwillMove(toParentViewController:)
Джо Сусник

в Swift 4 отсутствует : переопределить функцию func ViewWillDisappear ( анимация: Bool)
Хавьер Калатрава Llavería

1
Это должен быть принятый ответ. Чисто и просто.
темп

60
override func willMove(toParent parent: UIViewController?)
{
    super.willMove(toParent: parent)
    if parent == nil
    {
        print("This VC is 'will' be popped. i.e. the back button was pressed.")
    }
}

2
Не работает в Swift3 / iOS10, консольная печать «вложенная поп-анимация может привести к повреждению панели навигации».
itsji10dra

1
Не зовут вообще
zulkarnain шах

3
Это также вызывается при переходе на новый VC, а не только при возвращении.
Хосе Рамирес

Согласно комментарию @JozemiteApps, он находится в документации, вызываемой непосредственно перед добавлением или удалением контроллера представления из контроллера представления контейнера. ,
nstein

2
Это должен быть принятый ответ. И когда parent == nilэто когда мы возвращаемся на parentсцену
Сильван Д Эш

32

Я смог добиться этого с помощью следующего:

Свифт 3

override func didMoveToParentViewController(parent: UIViewController?) {
   super.didMoveToParentViewController(parent)

   if parent == nil {
      println("Back Button pressed.")
      delegate?.goingBack()
   }           
}

Swift 4

override func didMove(toParent parent: UIViewController?) {
    super.didMove(toParent: parent)

    if parent == nil {
        debugPrint("Back Button pressed.")
    }
}

Нет необходимости пользовательской кнопки назад.


Это фантастика. Старое замечание, но все еще работает с последним Swift.
user3204765

Это срабатывает (ложное срабатывание) также при разматывании со следующего контроллера просмотра (поверх этого), поэтому не обнаружение нажатия кнопки назад.
user2878850

То же самое замечание, что и у предыдущего человека, этот код не обнаруживает активацию кнопки «назад», а всплывающее окно текущего просмотра.
Вилмир

31

Я создал этот (быстрый) класс, чтобы создать кнопку «Назад» в точности как обычную, включая стрелку «назад». Он может создать кнопку с обычным текстом или с изображением.

использование

weak var weakSelf = self

// Assign back button with back arrow and text (exactly like default back button)
navigationItem.leftBarButtonItems = CustomBackButton.createWithText("YourBackButtonTitle", color: UIColor.yourColor(), target: weakSelf, action: #selector(YourViewController.tappedBackButton))

// Assign back button with back arrow and image
navigationItem.leftBarButtonItems = CustomBackButton.createWithImage(UIImage(named: "yourImageName")!, color: UIColor.yourColor(), target: weakSelf, action: #selector(YourViewController.tappedBackButton))

func tappedBackButton() {

    // Do your thing

    self.navigationController!.popViewControllerAnimated(true)
}

CustomBackButtonClass

(код для рисования стрелки назад, созданный с помощью плагина Sketch & Paintcode)

class CustomBackButton: NSObject {

    class func createWithText(text: String, color: UIColor, target: AnyObject?, action: Selector) -> [UIBarButtonItem] {
        let negativeSpacer = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FixedSpace, target: nil, action: nil)
        negativeSpacer.width = -8
        let backArrowImage = imageOfBackArrow(color: color)
        let backArrowButton = UIBarButtonItem(image: backArrowImage, style: UIBarButtonItemStyle.Plain, target: target, action: action)
        let backTextButton = UIBarButtonItem(title: text, style: UIBarButtonItemStyle.Plain , target: target, action: action)
        backTextButton.setTitlePositionAdjustment(UIOffset(horizontal: -12.0, vertical: 0.0), forBarMetrics: UIBarMetrics.Default)
        return [negativeSpacer, backArrowButton, backTextButton]
    }

    class func createWithImage(image: UIImage, color: UIColor, target: AnyObject?, action: Selector) -> [UIBarButtonItem] {
        // recommended maximum image height 22 points (i.e. 22 @1x, 44 @2x, 66 @3x)
        let negativeSpacer = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.FixedSpace, target: nil, action: nil)
        negativeSpacer.width = -8
        let backArrowImageView = UIImageView(image: imageOfBackArrow(color: color))
        let backImageView = UIImageView(image: image)
        let customBarButton = UIButton(frame: CGRectMake(0,0,22 + backImageView.frame.width,22))
        backImageView.frame = CGRectMake(22, 0, backImageView.frame.width, backImageView.frame.height)
        customBarButton.addSubview(backArrowImageView)
        customBarButton.addSubview(backImageView)
        customBarButton.addTarget(target, action: action, forControlEvents: .TouchUpInside)
        return [negativeSpacer, UIBarButtonItem(customView: customBarButton)]
    }

    private class func drawBackArrow(frame frame: CGRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 14, height: 22), color: UIColor = UIColor(hue: 0.59, saturation: 0.674, brightness: 0.886, alpha: 1), resizing: ResizingBehavior = .AspectFit) {
        /// General Declarations
        let context = UIGraphicsGetCurrentContext()!

        /// Resize To Frame
        CGContextSaveGState(context)
        let resizedFrame = resizing.apply(rect: CGRect(x: 0, y: 0, width: 14, height: 22), target: frame)
        CGContextTranslateCTM(context, resizedFrame.minX, resizedFrame.minY)
        let resizedScale = CGSize(width: resizedFrame.width / 14, height: resizedFrame.height / 22)
        CGContextScaleCTM(context, resizedScale.width, resizedScale.height)

        /// Line
        let line = UIBezierPath()
        line.moveToPoint(CGPoint(x: 9, y: 9))
        line.addLineToPoint(CGPoint.zero)
        CGContextSaveGState(context)
        CGContextTranslateCTM(context, 3, 11)
        line.lineCapStyle = .Square
        line.lineWidth = 3
        color.setStroke()
        line.stroke()
        CGContextRestoreGState(context)

        /// Line Copy
        let lineCopy = UIBezierPath()
        lineCopy.moveToPoint(CGPoint(x: 9, y: 0))
        lineCopy.addLineToPoint(CGPoint(x: 0, y: 9))
        CGContextSaveGState(context)
        CGContextTranslateCTM(context, 3, 2)
        lineCopy.lineCapStyle = .Square
        lineCopy.lineWidth = 3
        color.setStroke()
        lineCopy.stroke()
        CGContextRestoreGState(context)

        CGContextRestoreGState(context)
    }

    private class func imageOfBackArrow(size size: CGSize = CGSize(width: 14, height: 22), color: UIColor = UIColor(hue: 0.59, saturation: 0.674, brightness: 0.886, alpha: 1), resizing: ResizingBehavior = .AspectFit) -> UIImage {
        var image: UIImage

        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0)
        drawBackArrow(frame: CGRect(origin: CGPoint.zero, size: size), color: color, resizing: resizing)
        image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()

        return image
    }

    private enum ResizingBehavior {
        case AspectFit /// The content is proportionally resized to fit into the target rectangle.
        case AspectFill /// The content is proportionally resized to completely fill the target rectangle.
        case Stretch /// The content is stretched to match the entire target rectangle.
        case Center /// The content is centered in the target rectangle, but it is NOT resized.

        func apply(rect rect: CGRect, target: CGRect) -> CGRect {
            if rect == target || target == CGRect.zero {
                return rect
            }

            var scales = CGSize.zero
            scales.width = abs(target.width / rect.width)
            scales.height = abs(target.height / rect.height)

            switch self {
                case .AspectFit:
                    scales.width = min(scales.width, scales.height)
                    scales.height = scales.width
                case .AspectFill:
                    scales.width = max(scales.width, scales.height)
                    scales.height = scales.width
                case .Stretch:
                    break
                case .Center:
                    scales.width = 1
                    scales.height = 1
            }

            var result = rect.standardized
            result.size.width *= scales.width
            result.size.height *= scales.height
            result.origin.x = target.minX + (target.width - result.width) / 2
            result.origin.y = target.minY + (target.height - result.height) / 2
            return result
        }
    }
}

SWIFT 3.0

class CustomBackButton: NSObject {

    class func createWithText(text: String, color: UIColor, target: AnyObject?, action: Selector) -> [UIBarButtonItem] {
        let negativeSpacer = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.fixedSpace, target: nil, action: nil)
        negativeSpacer.width = -8
        let backArrowImage = imageOfBackArrow(color: color)
        let backArrowButton = UIBarButtonItem(image: backArrowImage, style: UIBarButtonItemStyle.plain, target: target, action: action)
        let backTextButton = UIBarButtonItem(title: text, style: UIBarButtonItemStyle.plain , target: target, action: action)
        backTextButton.setTitlePositionAdjustment(UIOffset(horizontal: -12.0, vertical: 0.0), for: UIBarMetrics.default)
        return [negativeSpacer, backArrowButton, backTextButton]
    }

    class func createWithImage(image: UIImage, color: UIColor, target: AnyObject?, action: Selector) -> [UIBarButtonItem] {
        // recommended maximum image height 22 points (i.e. 22 @1x, 44 @2x, 66 @3x)
        let negativeSpacer = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.fixedSpace, target: nil, action: nil)
        negativeSpacer.width = -8
        let backArrowImageView = UIImageView(image: imageOfBackArrow(color: color))
        let backImageView = UIImageView(image: image)
        let customBarButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 22 + backImageView.frame.width, height: 22))
        backImageView.frame = CGRect(x: 22, y: 0, width: backImageView.frame.width, height: backImageView.frame.height)
        customBarButton.addSubview(backArrowImageView)
        customBarButton.addSubview(backImageView)
        customBarButton.addTarget(target, action: action, for: .touchUpInside)
        return [negativeSpacer, UIBarButtonItem(customView: customBarButton)]
    }

    private class func drawBackArrow(_ frame: CGRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 14, height: 22), color: UIColor = UIColor(hue: 0.59, saturation: 0.674, brightness: 0.886, alpha: 1), resizing: ResizingBehavior = .AspectFit) {
        /// General Declarations
        let context = UIGraphicsGetCurrentContext()!

        /// Resize To Frame
        context.saveGState()
        let resizedFrame = resizing.apply(CGRect(x: 0, y: 0, width: 14, height: 22), target: frame)
        context.translateBy(x: resizedFrame.minX, y: resizedFrame.minY)
        let resizedScale = CGSize(width: resizedFrame.width / 14, height: resizedFrame.height / 22)
        context.scaleBy(x: resizedScale.width, y: resizedScale.height)

        /// Line
        let line = UIBezierPath()
        line.move(to: CGPoint(x: 9, y: 9))
        line.addLine(to: CGPoint.zero)
        context.saveGState()
        context.translateBy(x: 3, y: 11)
        line.lineCapStyle = .square
        line.lineWidth = 3
        color.setStroke()
        line.stroke()
        context.restoreGState()

        /// Line Copy
        let lineCopy = UIBezierPath()
        lineCopy.move(to: CGPoint(x: 9, y: 0))
        lineCopy.addLine(to: CGPoint(x: 0, y: 9))
        context.saveGState()
        context.translateBy(x: 3, y: 2)
        lineCopy.lineCapStyle = .square
        lineCopy.lineWidth = 3
        color.setStroke()
        lineCopy.stroke()
        context.restoreGState()

        context.restoreGState()
    }

    private class func imageOfBackArrow(_ size: CGSize = CGSize(width: 14, height: 22), color: UIColor = UIColor(hue: 0.59, saturation: 0.674, brightness: 0.886, alpha: 1), resizing: ResizingBehavior = .AspectFit) -> UIImage {
        var image: UIImage

        UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0)
        drawBackArrow(CGRect(origin: CGPoint.zero, size: size), color: color, resizing: resizing)
        image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!
        UIGraphicsEndImageContext()

        return image
    }

    private enum ResizingBehavior {
        case AspectFit /// The content is proportionally resized to fit into the target rectangle.
        case AspectFill /// The content is proportionally resized to completely fill the target rectangle.
        case Stretch /// The content is stretched to match the entire target rectangle.
        case Center /// The content is centered in the target rectangle, but it is NOT resized.

        func apply(_ rect: CGRect, target: CGRect) -> CGRect {
            if rect == target || target == CGRect.zero {
                return rect
            }

            var scales = CGSize.zero
            scales.width = abs(target.width / rect.width)
            scales.height = abs(target.height / rect.height)

            switch self {
            case .AspectFit:
                scales.width = min(scales.width, scales.height)
                scales.height = scales.width
            case .AspectFill:
                scales.width = max(scales.width, scales.height)
                scales.height = scales.width
            case .Stretch:
                break
            case .Center:
                scales.width = 1
                scales.height = 1
            }

            var result = rect.standardized
            result.size.width *= scales.width
            result.size.height *= scales.height
            result.origin.x = target.minX + (target.width - result.width) / 2
            result.origin.y = target.minY + (target.height - result.height) / 2
            return result
        }
    }
}

Не могли бы вы обновить свой ответ для iOS 11?
BR41N-FCK

2
Привет @ Guido, ваше решение идеально, я попробовал ваш код и заметил, что перед кнопкой «назад» есть место, даже если вы добавили кнопку с отрицательной шириной.
Pawriwes

26

Если вы хотите иметь кнопку «Назад» со стрелкой назад, вы можете использовать изображение и код ниже

backArrow.png arrow1backArrow@2x.png arrow2backArrow@3x.pngarrow3

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    let customBackButton = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "backArrow") , style: .plain, target: self, action: #selector(backAction(sender:)))
    customBackButton.imageInsets = UIEdgeInsets(top: 2, left: -8, bottom: 0, right: 0)
    navigationItem.leftBarButtonItem = customBackButton
}

func backAction(sender: UIBarButtonItem) {
    // custom actions here
    navigationController?.popViewController(animated: true)
}

12

Если вы используете, navigationControllerдобавьте UINavigationControllerDelegateпротокол в класс и добавьте метод делегата следующим образом:

class ViewController:UINavigationControllerDelegate {

    func navigationController(navigationController: UINavigationController, willShowViewController viewController: UIViewController,
animated: Bool) {
        if viewController === self {
            // do here what you want
        }
    }
}

Этот метод вызывается всякий раз, когда контроллер навигации перемещается на новый экран. Если была нажата кнопка «Назад», новый контроллер представления ViewControllerсам по себе.


Что становится ужасно, когда в качестве делегата используется класс, отличный от NSObjectProtocol.
Ник Уивер

Не всегда вызывается при нажатии кнопки назад.
Тед

9

В Swift 5 и Xcode 10.2

Пожалуйста, не добавляйте пользовательский элемент панели кнопок, используйте это поведение по умолчанию.

Нет необходимости viewWillDisappear , нет необходимости пользовательского BarButtonItem т. Д ...

Лучше определять, когда VC удален из его родителя.

Используйте любую из этих двух функций

override func willMove(toParent parent: UIViewController?) {
    super.willMove(toParent: parent)
    if parent == nil {
        callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
    }
}

override func didMove(toParent parent: UIViewController?) {
    super.didMove(toParent: parent)
    if parent == nil {
        callStatusDelegate?.backButtonClicked()//Here write your code
    }
}

Если вы хотите остановить стандартное поведение кнопки «Назад», добавьте пользовательский BarButtonItem.


1
Обратите внимание, что это также вызывается, когда вы щелкаете программно, а не только нажимаете кнопку назад.
Ixx

7

НЕТ

override func willMove(toParentViewController parent: UIViewController?) { }

Это будет вызвано, даже если вы переходите к контроллеру представления, в котором вы переопределяете этот метод. В какой проверке, если " parent" nilне имеет, не является точным способом быть уверенным, чтобы вернуться к правильному UIViewController. Чтобы точно определить, UINavigationControllerправильно ли возвращается назад к тому, UIViewControllerкоторый представил этот текущий, вам нужно будет выполнитьUINavigationControllerDelegate протоколу.

ДА

примечание: MyViewControllerэто просто название того, что UIViewControllerвы хотите обнаружить, возвращаясь из.

1) Вверху вашего файла добавьте UINavigationControllerDelegate.

class MyViewController: UIViewController, UINavigationControllerDelegate {

2) Добавьте в свой класс свойство, которое будет отслеживать то, от UIViewControllerчего вы переходите.

class MyViewController: UIViewController, UINavigationControllerDelegate {

var previousViewController:UIViewController

3) в MyViewController«S viewDidLoadметод правопреемника в selfкачестве делегата для вашего UINavigationController.

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    self.navigationController?.delegate = self
}

3) Перед тем как переходить , присвойте предыдущее UIViewControllerкак это свойство.

// In previous UIViewController
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == "YourSegueID" {
        if let nextViewController = segue.destination as? MyViewController {
            nextViewController.previousViewController = self
        }
    }
}

4) И соответствовать одному методу MyViewControllerизUINavigationControllerDelegate

func navigationController(_ navigationController: UINavigationController, willShow viewController: UIViewController, animated: Bool) {
    if viewController == self.previousViewController {
        // You are going back
    }
}

1
Спасибо за полезный ответ! Читатели остерегаются настройки делегата UINavigationController для определенного контроллера представления; если у контроллера навигации уже есть делегат, вы рискуете лишить этого другого делегата обратных вызовов, которые он ожидает. В нашем приложении делегат UINavigationController является общим объектом (AppCoordinator), на который все контроллеры представления имеют указатель.
Билл Фет

7

В моем случае это viewWillDisappearсработало лучше всего. Но в некоторых случаях нужно модифицировать предыдущий контроллер представления. Итак, вот мое решение с доступом к предыдущему контроллеру представления, и оно работает в Swift 4 :

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        if isMovingFromParentViewController {
            if let viewControllers = self.navigationController?.viewControllers {
                if (viewControllers.count >= 1) {
                    let previousViewController = viewControllers[viewControllers.count-1] as! NameOfDestinationViewController
                    // whatever you want to do
                    previousViewController.callOrModifySomething()
                }
            }
        }
    }

-viewDidDisappear (или -viewWillDisappear) будет вызываться, даже если представление закрывается представлением другого контроллера представления (а не только при нажатии кнопки <Back), поэтому необходимо проверить isMovingFromParentViewController.
Билл Фет

5

Прежде чем покинуть текущий контроллер, мне нужно показать предупреждение. Итак, я сделал это так:

  1. Добавить расширение с UINavigationControllerпомощьюUINavigationBarDelegate
  2. Добавьте селектор в ваш контроллер navigationShouldPopOnBack (завершение :)

Это сработало)

extension UINavigationController: UINavigationBarDelegate {
    public func navigationBar(_ navigationBar: UINavigationBar, shouldPop item: UINavigationItem) -> Bool {
        if let items = navigationBar.items, viewControllers.count < items.count {
            return true
        }

        let clientInfoVC = topViewController as? ClientInfoVC
        if clientInfoVC?.responds(to: #selector(clientInfoVC?.navigationShouldPopOnBack)) ?? false {
            clientInfoVC?.navigationShouldPopOnBack(completion: { isAllowPop in
                if isAllowPop {
                    DispatchQueue.main.async {
                        self.popViewController(animated: true)
                    }
                }
            })
        }

        DispatchQueue.main.async {
            self.popViewController(animated: true)
        }

        return false
    }
}

@objc func navigationShouldPopOnBack(completion: @escaping (Bool) -> ()) {
        let ok = UIAlertAction(title: R.string.alert.actionOk(), style: .default) { _ in
            completion(true)
        }
        let cancel = UIAlertAction(title: R.string.alert.actionCancel(), style: .cancel) { _ in
            completion(false)
        }
        let alertController = UIAlertController(title: "", message: R.string.alert.contractMessage(), preferredStyle: .alert)
        alertController.addAction(ok)
        alertController.addAction(cancel)
        present(alertController, animated: true, completion: nil)
    }

4

Это не сложно, как мы. Просто создайте рамку для UIButton с чистым фоновым цветом, назначьте действие для кнопки и поместите поверх кнопки навигации на панели навигации. И, наконец, удалите кнопку после использования.

Вот пример кода Swift 3, сделанный с UIImage вместо UIButton

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    let imageView = UIImageView()
    imageView.backgroundColor = UIColor.clear
    imageView.frame = CGRect(x:0,y:0,width:2*(self.navigationController?.navigationBar.bounds.height)!,height:(self.navigationController?.navigationBar.bounds.height)!)
    let tapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(back(sender:)))
    imageView.isUserInteractionEnabled = true
    imageView.addGestureRecognizer(tapGestureRecognizer)
    imageView.tag = 1
    self.navigationController?.navigationBar.addSubview(imageView)
    }

написать код необходимо выполнить

func back(sender: UIBarButtonItem) {

    // Perform your custom actions}
    _ = self.navigationController?.popViewController(animated: true)

    }

Удалить подпункт после выполнения действия

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    for view in (self.navigationController?.navigationBar.subviews)!{
        if view.tag == 1 {
            view.removeFromSuperview()
        }
    }

Спасибо приятель . :-)
АРШВИН ДЕНУЕВ ЛАЛ

Как вы создаете состояние при касании?
Quang Thang

Это не работает в iOS 11. Не, когда фоновый цвет UIImageView ясен. Установите его на другой цвет, и он работает.
Нажмите Формы

Мы можем определить UIImageView с чистым цветом, установить его рамку, назначить Tapgesture и разместить в любом месте экрана. Тогда почему мы не можем разместить его над панелью навигации. Чтобы быть искренним, я не буду рекомендовать то, что я написал. Если есть проблема, определенно есть причина, но не цвет имеет значение. Забудьте код, следуйте логике, и у вас все получится. :)
АРШВИН ДЕНУЕВ ЛАЛ


3

Свифт 3:

override func didMove(toParentViewController parent: UIViewController?) {
    super.didMove(toParentViewController: parent)

    if parent == nil{
        print("Back button was clicked")
    }
}

-did / willMove (toParentViewController :), возможно, лучше, чем проверка isMovingTfromParentViewController в -viewWillDisappear, поскольку он вызывается только тогда, когда контроллер представления фактически меняет родителей (а не когда представление покрывается представлением другого VC). Но более «правильное» решение реализовать метод делегата UINavigationController. Будьте осторожны, хотя; если у NavigationController уже есть делегат, вы рискуете лишить этого другого делегата обратных вызовов, которые он ожидает.
Билл Фет

Я тестировал с splitViewController. Там не может быть разницы между добавленным или удаленным.
claude31

2

Попробуй это .

self.navigationItem.leftBarButtonItem?.target = "methodname"
func methodname ( ) {            
  //    enter code here
}

Попробуйте это тоже.

override func viewWillAppear(animated: Bool) {
  //empty your array
}

2

просто сделайте control + перетащите элемент панели вниз под func. работать как шарм

@IBAction func done(sender: AnyObject) {
    if((self.presentingViewController) != nil){
        self.dismiss(animated: false, completion: nil)
        print("done")
    }
}

введите описание изображения здесь


2

Вы можете подкласс UINavigationControllerи переопределитьpopViewController(animated: Bool) . Помимо возможности выполнения там некоторого кода, вы также можете запретить пользователю возвращаться назад, например, предлагать сохранить или отменить свою текущую работу.

Пример реализации, в котором вы можете установить параметр, popHandlerкоторый устанавливается / очищается с помощью выдвигаемых контроллеров.

class NavigationController: UINavigationController
{
    var popHandler: (() -> Bool)?

    override func popViewController(animated: Bool) -> UIViewController?
    {
        guard self.popHandler?() != false else
        {
            return nil
        }
        self.popHandler = nil
        return super.popViewController(animated: animated)
    }
}

И пример использования из выдвинутого контроллера, который отслеживает несохраненную работу.

let hasUnsavedWork: Bool = // ...
(self.navigationController as! NavigationController).popHandler = hasUnsavedWork ?
    {
        // Prompt saving work here with an alert

        return false // Prevent pop until as user choses to save or discard

    } : nil // No unsaved work, we clear popHandler to let it pop normally

Как приятное прикосновение, это также будет вызвано, interactivePopGestureRecognizerкогда пользователь пытается вернуться назад, используя жест смахивания.


превосходный ответ, спасибо Ривера
DvixExtract

2

Это мое решение

extension UINavigationController: UINavigationBarDelegate {
    public func navigationBar(_ navigationBar: UINavigationBar, shouldPop item: UINavigationItem) -> Bool {
        if let shouldBlock = self.topViewController?.shouldPopFromNavigation() {
            return shouldBlock
        }
        return true
    }
}

extension UIViewController {
    @objc func shouldPopFromNavigation() -> Bool {
        return true
    }
}

В вашем контроллере представления вы можете работать так:

@objc override func shouldPopFromNavigation() -> Bool {
        // Your dialog, example UIAlertViewController or whatever you want
        return false
    }

1

Как я понимаю , вы хотите , чтобы опустошить ваш , arrayкак вы жмете кнопку назад и поп - музыки до вашего предыдущего ViewController letвашего , Arrayкоторый вы загрузили на этом экране

let settingArray  = NSMutableArray()
@IBAction func Back(sender: AnyObject) {
    self. settingArray.removeAllObjects()
    self.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
} 

1
    override public func viewDidLoad() {
         super.viewDidLoad()
         self.navigationController?.navigationBar.topItem?.title = GlobalVariables.selectedMainIconName
         let image = UIImage(named: "back-btn")

         image = image?.imageWithRenderingMode(UIImageRenderingMode.AlwaysOriginal)

        self.navigationItem.leftBarButtonItem = UIBarButtonItem(image: image, style: UIBarButtonItemStyle.Plain, target: self, action: #selector(Current[enter image description here][1]ViewController.back) )
    }

    func back() {
      self.navigationController?.popToViewController( self.navigationController!.viewControllers[ self.navigationController!.viewControllers.count - 2 ], animated: true)
    }

1
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if self.isMovingToParent {

        //your code backView
    }
}

1

Для Swift 5 , мы можем проверить это в виду исчезнет

override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    if self.isMovingFromParent {
        delegate?.passValue(clickedImage: selectedImage)
    }
}

1

Swift 5 __ Xcode 11.5

В моем случае я хотел сделать анимацию, и когда она закончилась, вернуться назад. Способ перезаписать действие по умолчанию для кнопки «Назад» и вызвать собственное действие:

     override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        setBtnBack()
    }

    private func setBtnBack() {
        for vw in navigationController?.navigationBar.subviews ?? [] where "\(vw.classForCoder)" == "_UINavigationBarContentView" {
            print("\(vw.classForCoder)")
            for subVw in vw.subviews where "\(subVw.classForCoder)" == "_UIButtonBarButton" {
                let ctrl = subVw as! UIControl
                ctrl.removeTarget(ctrl.allTargets.first, action: nil, for: .allEvents)
                ctrl.addTarget(self, action: #selector(backBarBtnAction), for: .touchUpInside)
            }
        }
    }


    @objc func backBarBtnAction() {
        doSomethingBeforeBack { [weak self](isEndedOk) in
            if isEndedOk {
                self?.navigationController?.popViewController(animated: true)
            }
        }
    }


    private func doSomethingBeforeBack(completion: @escaping (_ isEndedOk:Bool)->Void ) {
        UIView.animate(withDuration: 0.25, animations: { [weak self] in
            self?.vwTxt.alpha = 0
        }) { (isEnded) in
            completion(isEnded)
        }
    }

NavigationBar просмотр иерархии

Или вы можете использовать этот метод один раз, чтобы исследовать иерархию представления NavigationBar и получить индексы для доступа к представлению _UIButtonBarButton, привести к UIControl, удалить target-action и добавить свои собственные target-actions:

    private func debug_printSubviews(arrSubviews:[UIView]?, level:Int) {
        for (i,subVw) in (arrSubviews ?? []).enumerated() {
            var str = ""
            for _ in 0...level {
                str += "\t"
            }
            str += String(format: "%2d %@",i, "\(subVw.classForCoder)")
            print(str)
            debug_printSubviews(arrSubviews: subVw.subviews, level: level + 1)
        }
    }

    // Set directly the indexs
    private func setBtnBack_method2() {
        // Remove or comment the print lines
        debug_printSubviews(arrSubviews: navigationController?.navigationBar.subviews, level: 0)   
        let ctrl = navigationController?.navigationBar.subviews[1].subviews[0] as! UIControl
        print("ctrl.allTargets: \(ctrl.allTargets)")
        ctrl.removeTarget(ctrl.allTargets.first, action: nil, for: .allEvents)
        print("ctrl.allTargets: \(ctrl.allTargets)")
        ctrl.addTarget(self, action: #selector(backBarBtnAction), for: .touchUpInside)
        print("ctrl.allTargets: \(ctrl.allTargets)")
    }

0

Я сделал это путем вызова / переопределения viewWillDisappearи затем доступа к стеку, navigationControllerкак это:

override func viewWillDisappear(animated: Bool) {
    super.viewWillDisappear(animated)

    let stack = self.navigationController?.viewControllers.count

    if stack >= 2 {
        // for whatever reason, the last item on the stack is the TaskBuilderViewController (not self), so we only use -1 to access it
        if let lastitem = self.navigationController?.viewControllers[stack! - 1] as? theViewControllerYoureTryingToAccess {
            // hand over the data via public property or call a public method of theViewControllerYoureTryingToAccess, like
            lastitem.emptyArray()
            lastitem.value = 5
        }
    }
}

0

Вот как я решил это для своей проблемы

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewWillAppear(animated)
    self.navigationItem.leftBarButtonItem?.action = #selector(self.back(sender:))
    self.navigationItem.leftBarButtonItem?.target = self
}

@objc func back(sender: UIBarButtonItem) {

}

0

Вот самое простое из возможных решений Swift 5, для которых не требуется создавать пользовательскую кнопку «Назад» и отказаться от всей функциональности левой кнопки UINavigationController, которую вы получаете бесплатно.

Как рекомендует Брэндон А выше, вам необходимо реализовать UINavigationControllerDelegateконтроллер представления, с которым вы хотите взаимодействовать, прежде чем вернуться к нему. Хороший способ состоит в том, чтобы создать переход, который вы можете выполнить вручную или автоматически, и повторно использовать тот же код из пользовательской кнопки «Готово» или кнопки «Назад».

Во-первых, сделайте ваш интересующий контроллер представления (тот, к которому вы хотите обнаружить возвращение) делегатом контроллера навигации в его viewDidLoad:

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    navigationController?.delegate = self
}

Во-вторых, добавьте расширение внизу файла, которое переопределяет navigationController(willShow:animated:)

extension PickerTableViewController: UINavigationControllerDelegate {

    func navigationController(_ navigationController: UINavigationController,
                              willShow viewController: UIViewController,
                              animated: Bool) {

        if let _ = viewController as? EditComicBookViewController {

            let selectedItemRow = itemList.firstIndex(of: selectedItemName)
            selectedItemIndex = IndexPath(row: selectedItemRow!, section: 0)

            if let selectedCell = tableView.cellForRow(at: selectedItemIndex) {
                performSegue(withIdentifier: "PickedItem", sender: selectedCell)
            }
        }
    }
}

Так как ваш вопрос включал в себя UITableViewController, я включил способ получить путь индекса строки, которую пользователь коснулся.


Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.