Если вы когда-нибудь компилируете свой код на другой машинной архитектуре, ОС или компиляторе другого поставщика, то полагаться на реализацию поставщика компилятора примитивных размеров типов БУДЕТ преследовать вас.
Большинство поставщиков компиляторов предоставляют файл заголовка, который определяет примитивные типы с явными размерами типов. Эти примитивные типы следует использовать, когда код потенциально может быть перенесен на другой компилятор (читайте это ВСЕГДА в КАЖДОМ экземпляре). Например, у большинства компиляторов UNIX есть int8_t uint8_t int16_t int32_t uint32_t
. У Microsoft есть INT8 UINT8 INT16 UINT16 INT32 UINT32
. Я предпочитаю Borland / CodeGear's int8 uint8 int16 uint16 int32 uint32
. Эти имена также напоминают размер / диапазон предполагаемого значения.
В течение многих лет я использовал явные имена примитивных типов Borland и #include
следующий файл заголовка C / C ++ (primitive.h), который предназначен для определения явных примитивных типов с этими именами для любого компилятора C / C ++ (этот файл заголовка может фактически не охватывать все компилятор, но он охватывает несколько компиляторов, которые я использовал в Windows, UNIX и Linux, он также (пока) не определяет 64-битные типы).
#ifndef primitiveH
#define primitiveH
// Header file primitive.h
// Primitive types
// For C and/or C++
// This header file is intended to define a set of primitive types
// that will always be the same number bytes on any operating operating systems
// and/or for several popular C/C++ compiler vendors.
// Currently the type definitions cover:
// Windows (16 or 32 bit)
// Linux
// UNIX (HP/US, Solaris)
// And the following compiler vendors
// Microsoft, Borland/Imprise/CodeGear, SunStudio, HP/UX
// (maybe GNU C/C++)
// This does not currently include 64bit primitives.
#define float64 double
#define float32 float
// Some old C++ compilers didn't have bool type
// If your compiler does not have bool then add emulate_bool
// to your command line -D option or defined macros.
#ifdef emulate_bool
# ifdef TVISION
# define bool int
# define true 1
# define false 0
# else
# ifdef __BCPLUSPLUS__
//BC++ bool type not available until 5.0
# define BI_NO_BOOL
# include <classlib/defs.h>
# else
# define bool int
# define true 1
# define false 0
# endif
# endif
#endif
#ifdef __BCPLUSPLUS__
# include <systypes.h>
#else
# ifdef unix
# ifdef hpux
# include <sys/_inttypes.h>
# endif
# ifdef sun
# include <sys/int_types.h>
# endif
# ifdef linux
# include <idna.h>
# endif
# define int8 int8_t
# define uint8 uint8_t
# define int16 int16_t
# define int32 int32_t
# define uint16 uint16_t
# define uint32 uint32_t
# else
# ifdef _MSC_VER
# include <BaseTSD.h>
# define int8 INT8
# define uint8 UINT8
# define int16 INT16
# define int32 INT32
# define uint16 UINT16
# define uint32 UINT32
# else
# ifndef OWL6
// OWL version 6 already defines these types
# define int8 char
# define uint8 unsigned char
# ifdef __WIN32_
# define int16 short int
# define int32 long
# define uint16 unsigned short int
# define uint32 unsigned long
# else
# define int16 int
# define int32 long
# define uint16 unsigned int
# define uint32 unsigned long
# endif
# endif
# endif
# endif
#endif
typedef int8 sint8;
typedef int16 sint16;
typedef int32 sint32;
typedef uint8 nat8;
typedef uint16 nat16;
typedef uint32 nat32;
typedef const char * cASCIIz; // constant null terminated char array
typedef char * ASCIIz; // null terminated char array
#endif
//primitive.h