Ответы:
Обновление Swift 4.2
В Swift 4.2 внесены значительные улучшения в работе со случайными значениями и элементами. Вы можете прочитать больше об этих улучшениях здесь . Вот метод, сокращенный до нескольких строк:
func randomString(length: Int) -> String {
let letters = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
return String((0..<length).map{ _ in letters.randomElement()! })
}
Обновление Swift 3.0
func randomString(length: Int) -> String {
let letters : NSString = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
let len = UInt32(letters.length)
var randomString = ""
for _ in 0 ..< length {
let rand = arc4random_uniform(len)
var nextChar = letters.character(at: Int(rand))
randomString += NSString(characters: &nextChar, length: 1) as String
}
return randomString
}
Оригинальный ответ:
func randomStringWithLength (len : Int) -> NSString {
let letters : NSString = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
var randomString : NSMutableString = NSMutableString(capacity: len)
for (var i=0; i < len; i++){
var length = UInt32 (letters.length)
var rand = arc4random_uniform(length)
randomString.appendFormat("%C", letters.characterAtIndex(Int(rand)))
}
return randomString
}
Вот готовое к использованию решение в синтаксисе Swiftier . Вы можете просто скопировать и вставить его:
func randomAlphaNumericString(length: Int) -> String {
let allowedChars = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
let allowedCharsCount = UInt32(allowedChars.characters.count)
var randomString = ""
for _ in 0..<length {
let randomNum = Int(arc4random_uniform(allowedCharsCount))
let randomIndex = allowedChars.index(allowedChars.startIndex, offsetBy: randomNum)
let newCharacter = allowedChars[randomIndex]
randomString += String(newCharacter)
}
return randomString
}
Если вы предпочитаете Framework , у которого также есть несколько удобных функций, тогда смело проверяйте мой проект HandySwift . Он также включает в себя красивое решение для случайных буквенно-цифровых строк :
String(randomWithLength: 8, allowedCharactersType: .alphaNumeric) // => "2TgM5sUG"
Вы можете использовать его также следующим образом:
extension String {
static func random(length: Int = 20) -> String {
let base = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
var randomString: String = ""
for _ in 0..<length {
let randomValue = arc4random_uniform(UInt32(base.characters.count))
randomString += "\(base[base.startIndex.advancedBy(Int(randomValue))])"
}
return randomString
}
}
Простое использование:
let randomString = String.random()
Swift 3 Синтаксис:
extension String {
static func random(length: Int = 20) -> String {
let base = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
var randomString: String = ""
for _ in 0..<length {
let randomValue = arc4random_uniform(UInt32(base.characters.count))
randomString += "\(base[base.index(base.startIndex, offsetBy: Int(randomValue))])"
}
return randomString
}
}
Swift 4 Синтаксис:
extension String {
static func random(length: Int = 20) -> String {
let base = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
var randomString: String = ""
for _ in 0..<length {
let randomValue = arc4random_uniform(UInt32(base.count))
randomString += "\(base[base.index(base.startIndex, offsetBy: Int(randomValue))])"
}
return randomString
}
}
Swift:
let randomString = NSUUID().uuidString
В Swift 4.2 лучше всего создать строку с нужными символами, а затем использовать randomElement для выбора каждого символа:
let length = 32
let characters = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
let randomCharacters = (0..<length).map{_ in characters.randomElement()!}
let randomString = String(randomCharacters)
Подробнее об этих изменениях я расскажу здесь .
В необычном случае это
Вот чрезвычайно понятная функция, которая кеширует :
func randomNameString(length: Int = 7)->String{
enum s {
static let c = Array("abcdefghjklmnpqrstuvwxyz12345789")
static let k = UInt32(c.count)
}
var result = [Character](repeating: "-", count: length)
for i in 0..<length {
let r = Int(arc4random_uniform(s.k))
result[i] = s.c[r]
}
return String(result)
}
Это для случаев, когда у вас есть фиксированный, известный набор символов.
Полезный совет:
Здесь нет 0, o, O, i и т. Д. ... символы, которые люди часто путают.
Это часто делается для кодов бронирования и аналогичных кодов, которые будут использовать клиенты-люди.
repeating:count:
.
Просто и быстро - UUID (). UuidString
// Возвращает строку, созданную из UUID, например, «E621E1F8-C36C-495A-93FC-0C247A3E6E5F»
public var uuidString: String {get}
Swift 3.0
let randomString = UUID().uuidString //0548CD07-7E2B-412B-AD69-5B2364644433
print(randomString.replacingOccurrences(of: "-", with: ""))
//0548CD077E2B412BAD695B2364644433
РЕДАКТИРОВАТЬ
Пожалуйста, не путайте с UIDevice.current.identifierForVendor?.uuidString
этим не даст случайных значений.
Версия Swift 2.2
// based on https://gist.github.com/samuel-mellert/20b3c99dec168255a046
// which is based on https://gist.github.com/szhernovoy/276e69eb90a0de84dd90
// Updated to work on Swift 2.2
func randomString(length: Int) -> String {
let charactersString = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
let charactersArray : [Character] = Array(charactersString.characters)
var string = ""
for _ in 0..<length {
string.append(charactersArray[Int(arc4random()) % charactersArray.count])
}
return string
}
В основном, вызовите этот метод, который сгенерирует случайную строку длиной целого числа, переданного функции. Чтобы изменить возможные символы, просто отредактируйте строку charactersString. Поддерживает символы Unicode тоже.
https://gist.github.com/gingofthesouth/54bea667b28a815b2fe33a4da986e327
EXC_BAD_INSTRUCTION
let random = randomString(16)
. EXC был только на реальном устройстве, и я не видел его в симуляторе, и он был прерывистым на устройстве.
random % count
это не (всегда) создают однородное распределение. Если это относится к вам, посмотрите другие ответы, которые используют arc4random_uniform()
.
Для людей, которые не хотят печатать весь набор символов:
func randomAlphanumericString(length: Int) -> String {
enum Statics {
static let scalars = [UnicodeScalar("a").value...UnicodeScalar("z").value,
UnicodeScalar("A").value...UnicodeScalar("Z").value,
UnicodeScalar("0").value...UnicodeScalar("9").value].joined()
static let characters = scalars.map { Character(UnicodeScalar($0)!) }
}
let result = (0..<length).map { _ in Statics.characters.randomElement()! }
return String(result)
}
для Swift 3.0
func randomString(_ length: Int) -> String {
let letters : NSString = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
let len = UInt32(letters.length)
var randomString = ""
for _ in 0 ..< length {
let rand = arc4random_uniform(len)
var nextChar = letters.character(at: Int(rand))
randomString += NSString(characters: &nextChar, length: 1) as String
}
return randomString
}
Чистый Свифт, случайный String
из любого CharacterSet
.
Использование: CharacterSet.alphanumerics.randomString(length: 100)
extension CharacterSet {
/// extracting characters
/// https://stackoverflow.com/a/52133647/1033581
public func characters() -> [Character] {
return codePoints().compactMap { UnicodeScalar($0) }.map { Character($0) }
}
public func codePoints() -> [Int] {
var result: [Int] = []
var plane = 0
for (i, w) in bitmapRepresentation.enumerated() {
let k = i % 8193
if k == 8192 {
plane = Int(w) << 13
continue
}
let base = (plane + k) << 3
for j in 0 ..< 8 where w & 1 << j != 0 {
result.append(base + j)
}
}
return result
}
/// building random string of desired length
/// https://stackoverflow.com/a/42895178/1033581
public func randomString(length: Int) -> String {
let charArray = characters()
let charArrayCount = UInt32(charArray.count)
var randomString = ""
for _ in 0 ..< length {
randomString += String(charArray[Int(arc4random_uniform(charArrayCount))])
}
return randomString
}
}
Эта characters()
функция - моя самая известная реализация .
func randomString(length: Int) -> String {
// whatever letters you want to possibly appear in the output (unicode handled properly by Swift)
let letters = "abcABC012你好吗😀🐱💥∆𝚹∌⌘"
let n = UInt32(letters.characters.count)
var out = ""
for _ in 0..<length {
let index = letters.startIndex.advancedBy(Int(arc4random_uniform(n)))
out.append(letters[index])
}
return out
}
Моя еще более быстрая реализация этого вопроса:
func randomAlphanumericString(length: Int) -> String {
let letters = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789".characters
let lettersLength = UInt32(letters.count)
let randomCharacters = (0..<length).map { i -> String in
let offset = Int(arc4random_uniform(lettersLength))
let c = letters[letters.startIndex.advancedBy(offset)]
return String(c)
}
return randomCharacters.joinWithSeparator("")
}
Свободный цикл, хотя он ограничен 43 символами. Если вам нужно больше, его можно изменить. Этот подход имеет два преимущества перед использованием только UUID:
UUID()
генерирует только заглавные буквыUUID
не более 36 символов (включая 4 дефиса), но без 32 символов. Если вам нужно что-то более длинное, или не хотите, чтобы дефисы были включены, используйте base64EncodedString
ручкиКроме того, эта функция использует, UInt
чтобы избежать отрицательных чисел.
func generateRandom(size: UInt) -> String {
let prefixSize = Int(min(size, 43))
let uuidString = UUID().uuidString.replacingOccurrences(of: "-", with: "")
return String(Data(uuidString.utf8)
.base64EncodedString()
.replacingOccurrences(of: "=", with: "")
.prefix(prefixSize))
}
Вызывая это в цикле, чтобы проверить вывод:
for _ in 0...10 {
print(generateRandom(size: 32))
}
Который производит:
Nzk3NjgzMTdBQ0FBNDFCNzk2MDRENzZF
MUI5RURDQzE1RTdCNDA3RDg2MTI4QkQx
M0I3MjJBRjVFRTYyNDFCNkI5OUM1RUVC
RDA1RDZGQ0IzQjI1NDdGREI3NDgxM0Mx
NjcyNUQyOThCNzhCNEVFQTk1RTQ3NTIy
MDkwRTQ0RjFENUFGNEFDOTgyQTUxODI0
RDU2OTNBOUJGMDE4NDhEODlCNEQ1NjZG
RjM2MTUxRjM4RkY3NDU2OUFDOTI0Nzkz
QzUwOTE1N0U1RDVENDE4OEE5NTM2Rjcy
Nzk4QkMxNUJEMjYwNDJDQjhBQkY5QkY5
ODhFNjU0MDVEMUI2NEI5QUIyNjNCNkVF
Swift 5.0
// Generating Random String
func randomString(length: Int) -> String {
let letters = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
return String((0..<length).map{ _ in letters.randomElement()! })
}
// Calling to string
label.text = randomString(length: 3)
Проблема с ответами на вопросы «Мне нужны случайные строки» (на любом языке) состоит в том, что практически каждое решение использует некорректную первичную спецификацию длины строки . Сами вопросы редко показывают, зачем нужны случайные строки, но я бы сказал, что вам редко нужны случайные строки длиной, скажем, 8. Что вам обязательно нужно, так это некоторое количество уникальных строк , например, для использования в качестве идентификаторов для каких-то целей.
Есть два основных способа получения строго уникальных строк: детерминистично (что не случайно) и хранить / сравнивать (что обременительно). Что мы делаем? Мы отдаем призрак. Вместо этого мы используем вероятностную уникальность . То есть мы признаем, что существует некоторый (хотя и небольшой) риск того, что наши строки не будут уникальными. Это где понимание вероятности столкновения и энтропии полезно .
Поэтому я перефразирую неизменную потребность как нужное количество строк с небольшим риском повторения. В качестве конкретного примера, скажем, вы хотите создать 5 миллионов идентификаторов. Вы не хотите хранить и сравнивать каждую новую строку, и вы хотите, чтобы они были случайными, поэтому вы принимаете на себя некоторый риск повторения. Например, допустим, что риск повторения меньше 1 в триллионе. Так какая длина строки вам нужна? Ну, этот вопрос недостаточно конкретизирован, поскольку зависит от используемых символов. Но что более важно, это ошибочно. Вам нужно указать энтропию строк, а не их длину. Энтропия может быть напрямую связана с вероятностью повторения в некотором количестве строк. Длина строки не может.
И здесь может помочь библиотека вроде EntropyString . Чтобы сгенерировать случайные идентификаторы с вероятностью повторения менее 1 на триллион в 5 миллионах строк, используйте EntropyString
:
import EntropyString
let random = Random()
let bits = Entropy.bits(for: 5.0e6, risk: 1.0e12)
random.string(bits: bits)
"Rrrj6pN4d6GBrFLH4"
EntropyString
по умолчанию использует набор из 32 символов. Существуют и другие предопределенные наборы символов, и вы также можете указать свои собственные символы. Например, генерация идентификаторов с той же энтропией, что и выше, но с использованием шестнадцатеричных символов:
import EntropyString
let random = Random(.charSet16)
let bits = Entropy.bits(for: 5.0e6, risk: 1.0e12)
random.string(bits: bits)
"135fe71aec7a80c02dce5"
Обратите внимание на разницу в длине строки из-за разницы в общем количестве символов в используемом наборе символов. Риск повторения в указанном количестве потенциальных строк одинаков. Длина строки не. И, что лучше всего, риск повторения и потенциальное количество строк явно. Больше не нужно гадать с длиной строки.
Если ваша случайная строка должна быть безопасной случайной, используйте это:
import Foundation
import Security
// ...
private static func createAlphaNumericRandomString(length: Int) -> String? {
// create random numbers from 0 to 63
// use random numbers as index for accessing characters from the symbols string
// this limit is chosen because it is close to the number of possible symbols A-Z, a-z, 0-9
// so the error rate for invalid indices is low
let randomNumberModulo: UInt8 = 64
// indices greater than the length of the symbols string are invalid
// invalid indices are skipped
let symbols = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789"
var alphaNumericRandomString = ""
let maximumIndex = symbols.count - 1
while alphaNumericRandomString.count != length {
let bytesCount = 1
var randomByte: UInt8 = 0
guard errSecSuccess == SecRandomCopyBytes(kSecRandomDefault, bytesCount, &randomByte) else {
return nil
}
let randomIndex = randomByte % randomNumberModulo
// check if index exceeds symbols string length, then skip
guard randomIndex <= maximumIndex else { continue }
let symbolIndex = symbols.index(symbols.startIndex, offsetBy: Int(randomIndex))
alphaNumericRandomString.append(symbols[symbolIndex])
}
return alphaNumericRandomString
}
Обновлено для Swift 4. Используйте ленивую хранимую переменную в расширении класса. Это вычисляется только один раз.
extension String {
static var chars: [Character] = {
return "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789".map({$0})
}()
static func random(length: Int) -> String {
var partial: [Character] = []
for _ in 0..<length {
let rand = Int(arc4random_uniform(UInt32(chars.count)))
partial.append(chars[rand])
}
return String(partial)
}
}
String.random(length: 10) //STQp9JQxoq
SWIFT 4
Использование RandomNumberGenerator для лучшей производительности как рекомендация Apple
Использование: String.random(20)
Результат:CifkNZ9wy9jBOT0KJtV4
extension String{
static func random(length:Int)->String{
let letters = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
var randomString = ""
while randomString.utf8.count < length{
let randomLetter = letters.randomElement()
randomString += randomLetter?.description ?? ""
}
return randomString
}
}
Это Swift- лучшее решение, которое я мог придумать. Swift 3.0
extension String {
static func random(length: Int) -> String {
let letters = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
let randomLength = UInt32(letters.characters.count)
let randomString: String = (0 ..< length).reduce(String()) { accum, _ in
let randomOffset = arc4random_uniform(randomLength)
let randomIndex = letters.index(letters.startIndex, offsetBy: Int(randomOffset))
return accum.appending(String(letters[randomIndex]))
}
return randomString
}
}
func randomUIDString(_ wlength: Int) -> String {
let letters : NSString = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789"
var randomString = ""
for _ in 0 ..< wlength {
let length = UInt32 (letters.length)
let rand = arc4random_uniform(length)
randomString = randomString.appendingFormat("%C", letters.character(at: Int(rand)));
}
return randomString
}