Swift 5 & Xcode 11
Таким образом, в xCode 11 оконное решение больше не действует внутри appDelegate. Они перенесли это в SceneDelgate. Вы можете найти это в файле SceneDelgate.swift.
Вы заметите, что теперь у него есть var window: UIWindow?подарок.
В моей ситуации я использовал TabBarController из раскадровки и хотел установить его как rootViewController.
Это мой код:
sceneDelegate.swift
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
// Use this method to optionally configure and attach the UIWindow `window` to the provided UIWindowScene `scene`.
// If using a storyboard, the `window` property will automatically be initialized and attached to the scene.
// This delegate does not imply the connecting scene or session are new (see `application:configurationForConnectingSceneSession` instead).
self.window = self.window ?? UIWindow()//@JA- If this scene's self.window is nil then set a new UIWindow object to it.
//@Grab the storyboard and ensure that the tab bar controller is reinstantiated with the details below.
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let tabBarController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "tabBarController") as! UITabBarController
for child in tabBarController.viewControllers ?? [] {
if let top = child as? StateControllerProtocol {
print("State Controller Passed To:")
print(child.title!)
top.setState(state: stateController)
}
}
self.window!.rootViewController = tabBarController //Set the rootViewController to our modified version with the StateController instances
self.window!.makeKeyAndVisible()
print("Finished scene setting code")
guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return }
}
Обязательно добавьте это в правильный метод сцены, как я сделал здесь. Обратите внимание, что вам нужно будет задать имя идентификатора для tabBarController или viewController, который вы используете в раскадровке.

В моем случае я делал это, чтобы установить stateController для отслеживания общих переменных в представлениях вкладок. Если вы хотите сделать то же самое, добавьте следующий код ...
StateController.swift
import Foundation
struct tdfvars{
var rbe:Double = 1.4
var t1half:Double = 1.5
var alphaBetaLate:Double = 3.0
var alphaBetaAcute:Double = 10.0
var totalDose:Double = 6000.00
var dosePerFraction:Double = 200.0
var numOfFractions:Double = 30
var totalTime:Double = 168
var ldrDose:Double = 8500.0
}
//@JA - Protocol that view controllers should have that defines that it should have a function to setState
protocol StateControllerProtocol {
func setState(state: StateController)
}
class StateController {
var tdfvariables:tdfvars = tdfvars()
}
Примечание: просто используйте ваши собственные переменные или то, что вы пытаетесь отслеживать, вместо этого я просто перечислил мои в качестве примера в структуре tdfvariables.
В каждом представлении TabController добавьте следующую переменную-член.
class SettingsViewController: UIViewController {
var stateController: StateController?
.... }
Затем в тех же файлах добавьте следующее:
extension SettingsViewController: StateControllerProtocol {
func setState(state: StateController) {
self.stateController = state
}
}
Это позволяет избежать единого подхода к передаче переменных между представлениями. Это позволяет легко использовать модель внедрения зависимостей, которая намного лучше в долгосрочной перспективе, чем одноэлементный подход.