Расширяя ответ @Nick H247, я столкнулся с проблемой, когда сначала подчеркивание не перерисовывалось при изменении размера кнопки при повороте; это можно решить, установив для вашей кнопки перерисовку следующим образом:
myButton.contentMode = UIViewContentModeRedraw;
Это заставляет кнопку перерисовываться при изменении границ.
Во-вторых, исходный код предполагал, что у вас в кнопке была только 1 строка текста (моя кнопка оборачивается до 2 строк при вращении), а подчеркивание появляется только в последней строке текста. Код drawRect можно изменить, чтобы сначала рассчитать количество строк в кнопке, а затем поставить подчеркивание на каждой строке, а не только на нижней части, например:
- (void) drawRect:(CGRect)rect {
CGRect textRect = self.titleLabel.frame;
// need to put the line at top of descenders (negative value)
CGFloat descender = self.titleLabel.font.descender;
CGContextRef contextRef = UIGraphicsGetCurrentContext();
// set to same colour as text
CGContextSetStrokeColorWithColor(contextRef, self.titleLabel.textColor.CGColor);
CGSize labelSize = [self.titleLabel.text sizeWithFont:self.titleLabel.font
constrainedToSize:self.titleLabel.frame.size
lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
CGSize labelSizeNoWrap = [self.titleLabel.text sizeWithFont:self.titleLabel.font forWidth:self.titleLabel.frame.size.width lineBreakMode:UILineBreakModeMiddleTruncation ];
int numberOfLines = abs(labelSize.height/labelSizeNoWrap.height);
for(int i = 1; i<=numberOfLines;i++) {
// Original code
// CGContextMoveToPoint(contextRef, textRect.origin.x, textRect.origin.y + textRect.size.height + descender + PADDING);
//
// CGContextAddLineToPoint(contextRef, textRect.origin.x + textRect.size.width, textRect.origin.y + textRect.size.height + descender);
CGContextMoveToPoint(contextRef, textRect.origin.x, textRect.origin.y + (labelSizeNoWrap.height*i) + descender + PADDING);
CGContextAddLineToPoint(contextRef, textRect.origin.x + textRect.size.width, textRect.origin.y + (labelSizeNoWrap.height*i) + descender);
CGContextClosePath(contextRef);
CGContextDrawPath(contextRef, kCGPathStroke);
}
}
Надеюсь, этот код поможет кому-то еще!