Ответы:
Make (точнее, Makefile) - это система сборки - она управляет компилятором и другими инструментами сборки для сборки вашего кода.
CMake - это генератор сборочных систем. Он может создавать Make-файлы, он может создавать файлы сборки Ninja, он может создавать проекты KDEvelop или Xcode, он может создавать решения Visual Studio. С той же начальной точки, тот же файл CMakeLists.txt. Так что если у вас есть независимый от платформы проект, CMake - это способ сделать его также независимым от системы.
Если у вас есть разработчики Windows, привыкшие к разработчикам Visual Studio и Unix, которые клянутся GNU Make, CMake - это один из способов.
Я всегда рекомендовал бы использовать CMake (или другой генератор системы сборки, но CMake - это мое личное предпочтение), если вы планируете, чтобы ваш проект был мультиплатформенным или широко используемым. Сам CMake также предоставляет некоторые полезные функции, такие как обнаружение зависимостей, управление интерфейсом библиотеки или интеграция с CTest, CDash и CPack.
Использование генератора системы сборки делает ваш проект более перспективным. Даже если вы сейчас используете GNU-Make-only, что если вы позже решите перейти на другие платформы (будь то Windows или что-то встроенное) или просто захотите использовать IDE?
find_package()
) или поддержка тестирования / упаковки.
Утверждение о том, что CMake является «генератором сборки», является распространенным заблуждением.
Это не технически неправильно; это просто описывает, КАК это работает, но не ЧТО это делает.
В контексте вопроса они делают одно и то же: берут кучу файлов C / C ++ и превращают их в двоичный файл.
Так в чем же разница?
CMake гораздо более высокого уровня. Он предназначен для компиляции C ++, для которой вы пишете гораздо меньше кода сборки, но также может использоваться для сборки общего назначения. make
также есть некоторые встроенные правила C / C ++, но они в основном бесполезны.
CMake
делает два этапа сборку: он генерирует сценарий сборки низкоуровневой в ninja
или make
или многих других генераторах, а затем запустить его. Все части сценариев оболочки, которые обычно складываются, Makefile
выполняются только на этапе генерации. Таким образом, CMake
сборка может быть на несколько порядков быстрее.
Грамматику CMake
гораздо проще поддерживать для внешних инструментов, чем для make .
После того, как make
строит артефакт, он забывает о том , как он был построен. Из каких источников он был собран, какие флаги компилятора? CMake
отслеживает это, make
оставляет это до вас. Если один из исходных кодов библиотеки был удален с предыдущей версии Makefile
, make
не будет перестраивать его.
Modern CMake
(начиная с версии 3.something) работает с точки зрения зависимостей между «целями». Целевой объект по-прежнему является единственным файлом otput (к сожалению), но может иметь транзитивные («открытый» / «интерфейс» в терминах CMake) зависимости. Эти транзитивные зависимости могут быть открыты или скрыты от зависимых пакетов. CMake
будет управлять каталогами для вас тоже. При этом make
вы застряли на уровне файлов за файлом и на уровне управления каталогами вручную.
Вы могли бы что-то кодировать, make
используя файлы флагов, чтобы покрыть последние два пробела, но вы сами по себе. make
содержит полный язык Тьюринга (даже два, иногда три, считая Guile ), и все они ужасны.
Если честно, это то, что CMake
и make
есть общего - их языки довольно ужасные:
начать с.
Но CMake
вы пишете гораздо меньше строк кода.