Получение нескольких ключей указанного значения общего словаря?


122

Получить значение ключа из общего словаря .NET легко:

Dictionary<int, string> greek = new Dictionary<int, string>();
greek.Add(1, "Alpha");
greek.Add(2, "Beta");
string secondGreek = greek[2];  // Beta

Но попытаться получить ключи с заданным значением не так просто, потому что может быть несколько ключей:

int[] betaKeys = greek.WhatDoIPutHere("Beta");  // expecting single 2

1
Почему возвращаемый тип, int[]если вы ожидаете одно значение?
— анар халилов

3
@Anar, прочти мой ответ Доменику; «Дублирование значений маловероятно, но возможно».
— Dour High Arch

ключ значения? Я думаю ты имеешь в виду ключи
— Макс Ходжес,

Ответы:


144

Хорошо, вот версия с несколькими двунаправленными сообщениями:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

class BiDictionary<TFirst, TSecond>
{
    IDictionary<TFirst, IList<TSecond>> firstToSecond = new Dictionary<TFirst, IList<TSecond>>();
    IDictionary<TSecond, IList<TFirst>> secondToFirst = new Dictionary<TSecond, IList<TFirst>>();

    private static IList<TFirst> EmptyFirstList = new TFirst[0];
    private static IList<TSecond> EmptySecondList = new TSecond[0];

    public void Add(TFirst first, TSecond second)
    {
        IList<TFirst> firsts;
        IList<TSecond> seconds;
        if (!firstToSecond.TryGetValue(first, out seconds))
        {
            seconds = new List<TSecond>();
            firstToSecond[first] = seconds;
        }
        if (!secondToFirst.TryGetValue(second, out firsts))
        {
            firsts = new List<TFirst>();
            secondToFirst[second] = firsts;
        }
        seconds.Add(second);
        firsts.Add(first);
    }

    // Note potential ambiguity using indexers (e.g. mapping from int to int)
    // Hence the methods as well...
    public IList<TSecond> this[TFirst first]
    {
        get { return GetByFirst(first); }
    }

    public IList<TFirst> this[TSecond second]
    {
        get { return GetBySecond(second); }
    }

    public IList<TSecond> GetByFirst(TFirst first)
    {
        IList<TSecond> list;
        if (!firstToSecond.TryGetValue(first, out list))
        {
            return EmptySecondList;
        }
        return new List<TSecond>(list); // Create a copy for sanity
    }

    public IList<TFirst> GetBySecond(TSecond second)
    {
        IList<TFirst> list;
        if (!secondToFirst.TryGetValue(second, out list))
        {
            return EmptyFirstList;
        }
        return new List<TFirst>(list); // Create a copy for sanity
    }
}

class Test
{
    static void Main()
    {
        BiDictionary<int, string> greek = new BiDictionary<int, string>();
        greek.Add(1, "Alpha");
        greek.Add(2, "Beta");
        greek.Add(5, "Beta");
        ShowEntries(greek, "Alpha");
        ShowEntries(greek, "Beta");
        ShowEntries(greek, "Gamma");
    }

    static void ShowEntries(BiDictionary<int, string> dict, string key)
    {
        IList<int> values = dict[key];
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        foreach (int value in values)
        {
            if (builder.Length != 0)
            {
                builder.Append(", ");
            }
            builder.Append(value);
        }
        Console.WriteLine("{0}: [{1}]", key, builder);
    }
}

2
Из того, что я прочитал в msdn, разве это не должно быть BiLookup вместо BiDictionary? Не то чтобы это важно или что-то в этом роде, просто любопытно, правильно ли я понимаю здесь ...
— Свиш

Кроме того, я использовал GetByFirst и получил EmptySecondList, добавил к нему некоторые вещи, а затем снова вызвал GetByFirst, разве я не получу список с некоторыми вещами в нем, а не пустой список?
— Svish

@Svish: Нет, потому что, когда вы пытаетесь добавить в список, возникает исключение (вы не можете добавить в массив). И да, BiLookup, вероятно, было бы лучшим именем.
— Джон Скит,

Хотя я вижу, что это отвечает на вопрос OP, разве это не наивная реализация? Разве не было бы более реалистичной реализацией Dictionary <> List <> Dictionary, чтобы вы могли действительно искать богатые объекты с помощью двух разных ключей?
— Крис Марисич,

@ChrisMarisic: Не уверен, что вы имеете в виду, но что-то вроде этого я использовал довольно часто, и больше ничего не нужно.
— Джон Скит,

74

Как уже говорили все, в словаре нет сопоставления от значения к ключу.

Я только что заметил, что вы хотели сопоставить значение с несколькими ключами - я оставляю это решение здесь для версии с одним значением, но затем добавлю еще один ответ для двунаправленной карты с несколькими записями.

Обычный подход здесь - иметь два словаря: один отображает в одну сторону, а другой - в другую. Инкапсулируйте их в отдельный класс и определите, что вы хотите делать, когда у вас есть повторяющийся ключ или значение (например, выбросить исключение, перезаписать существующую запись или проигнорировать новую запись). Лично я, вероятно, выбрал бы исключение - это упрощает определение успешного поведения. Что-то вроде этого:

using System;
using System.Collections.Generic;

class BiDictionary<TFirst, TSecond>
{
    IDictionary<TFirst, TSecond> firstToSecond = new Dictionary<TFirst, TSecond>();
    IDictionary<TSecond, TFirst> secondToFirst = new Dictionary<TSecond, TFirst>();

    public void Add(TFirst first, TSecond second)
    {
        if (firstToSecond.ContainsKey(first) ||
            secondToFirst.ContainsKey(second))
        {
            throw new ArgumentException("Duplicate first or second");
        }
        firstToSecond.Add(first, second);
        secondToFirst.Add(second, first);
    }

    public bool TryGetByFirst(TFirst first, out TSecond second)
    {
        return firstToSecond.TryGetValue(first, out second);
    }

    public bool TryGetBySecond(TSecond second, out TFirst first)
    {
        return secondToFirst.TryGetValue(second, out first);
    }
}

class Test
{
    static void Main()
    {
        BiDictionary<int, string> greek = new BiDictionary<int, string>();
        greek.Add(1, "Alpha");
        greek.Add(2, "Beta");
        int x;
        greek.TryGetBySecond("Beta", out x);
        Console.WriteLine(x);
    }
}

1
Я не думаю, что есть причина делать его производным от конкретного класса - мне не нравится наследование без очень тщательного обдумывания - но он, безусловно, может реализовать IEnumerable и т. Д. Фактически, он может реализовать IDictionary <TFirst, TSecond> и IDictionary <Второй, первый>.
— Джон Скит

1
(Хотя это было бы довольно странно, если бы TFirst и TSecond были одинаковыми ...)
— Джон Скит

6
На самом деле вы не можете одновременно реализовать IDictionary <TFirst, TSecond> и IDictionary <TSecond, TFirst>, .NET 4.0 не позволит этого
— Себастьян

2
@nawfal: один из Addвызовов словаря завершится ошибкой, но если это второй, мы переведем систему в запутанное состояние. По-моему, у вас все еще есть последовательная коллекция после исключения.
— Джон Скит

1
@nawfal: Ну, я не знаю, почему я сделал это, когда впервые написал ответ ... Я предполагаю;)
— Джон Скит

26

Словари на самом деле не предназначены для такой работы, потому что, хотя уникальность ключей гарантирована, уникальность значений - нет. Так, например, если у вас есть

var greek = new Dictionary<int, string> { { 1, "Alpha" }, { 2, "Alpha" } };

На что вы рассчитываете получить greek.WhatDoIPutHere("Alpha")?

Следовательно, нельзя ожидать, что что-то подобное будет внедрено во фреймворк. Вам понадобится ваш собственный метод для вашего уникального использования --- вы хотите вернуть массив (или IEnumerable<T>)? Вы хотите вызвать исключение, если существует несколько ключей с данным значением? А если их нет?

Лично я бы выбрал перечислимое, например:

IEnumerable<TKey> KeysFromValue<TKey, TValue>(this Dictionary<TKey, TValue> dict, TValue val)
{
    if (dict == null)
    {
        throw new ArgumentNullException("dict");
    }
    return dict.Keys.Where(k => dict[k] == val);
}

var keys = greek.KeysFromValue("Beta");
int exceptionIfNotExactlyOne = greek.KeysFromValue("Beta").Single();

Элегантное решение, но оно должно работать в версии 2.0. Дублирование значений маловероятно, но возможно, лучше было бы вернуть коллекцию.
— Dour High Arch

23

Возможно, самый простой способ сделать это без Linq - перебрать пары:

int betaKey; 
foreach (KeyValuePair<int, string> pair in lookup)
{
    if (pair.Value == value)
    {
        betaKey = pair.Key; // Found
        break;
    }
}
betaKey = -1; // Not found

Если бы у вас был Linq, это можно было бы легко сделать так:

int betaKey = greek.SingleOrDefault(x => x.Value == "Beta").Key;

dour, а у вас выше есть тип var ?! неужто ты в 3.0? также смотрите мое обновление ниже.
— голубь

Извините, я использовал "var" просто для того, чтобы сократить набор текста. Я бы предпочел не выполнять линейный поиск, словарь мог бы быть большим.
— Dour High Arch

2
var- это языковая функция, а не фреймворк. Вы можете использовать объединение нулей из C # -6.0 и по-прежнему нацеливаться на CF-2.0, если действительно хотите.
— binki

3

Словарь не хранит хеш значений, только ключи, поэтому любой поиск по нему с использованием значения займет как минимум линейное время. Лучше всего просто перебирать элементы в словаре и отслеживать совпадающие ключи или переключаться на другую структуру данных, возможно, поддерживать два сопоставления словаря key-> value и value-> List_of_keys. Если вы сделаете последнее, вы обменяете объем памяти на скорость поиска. Превратить пример @Cybis в такую ​​структуру данных не займет много времени.


3

Поскольку мне нужен полноценный двунаправленный словарь (и не только карта), я добавил недостающие функции, чтобы сделать его классом, совместимым с IDictionary. Это основано на версии с уникальными парами ключ-значение. Вот файл, если хотите (большая часть работы была обработана XMLDoc):

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Common
{
    /// <summary>Represents a bidirectional collection of keys and values.</summary>
    /// <typeparam name="TFirst">The type of the keys in the dictionary</typeparam>
    /// <typeparam name="TSecond">The type of the values in the dictionary</typeparam>
    [System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
    [System.Diagnostics.DebuggerDisplay("Count = {Count}")]
    //[System.Diagnostics.DebuggerTypeProxy(typeof(System.Collections.Generic.Mscorlib_DictionaryDebugView<,>))]
    //[System.Reflection.DefaultMember("Item")]
    public class BiDictionary<TFirst, TSecond> : Dictionary<TFirst, TSecond>
    {
        IDictionary<TSecond, TFirst> _ValueKey = new Dictionary<TSecond, TFirst>();
        /// <summary> PropertyAccessor for Iterator over KeyValue-Relation </summary>
        public IDictionary<TFirst, TSecond> KeyValue => this;
        /// <summary> PropertyAccessor for Iterator over ValueKey-Relation </summary>
        public IDictionary<TSecond, TFirst> ValueKey => _ValueKey;

        #region Implemented members

        /// <Summary>Gets or sets the value associated with the specified key.</Summary>
        /// <param name="key">The key of the value to get or set.</param>
        /// <Returns>The value associated with the specified key. If the specified key is not found,
        ///      a get operation throws a <see cref="KeyNotFoundException"/>, and
        ///      a set operation creates a new element with the specified key.</Returns>
        /// <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="key"/> is null.</exception>
        /// <exception cref="T:System.Collections.Generic.KeyNotFoundException">
        /// The property is retrieved and <paramref name="key"/> does not exist in the collection.</exception>
        /// <exception cref="T:System.ArgumentException"> An element with the same key already
        /// exists in the <see cref="ValueKey"/> <see cref="Dictionary&lt;TFirst,TSecond&gt;"/>.</exception>
        public new TSecond this[TFirst key]
        {
            get { return base[key]; }
            set { _ValueKey.Remove(base[key]); base[key] = value; _ValueKey.Add(value, key); }
        }

        /// <Summary>Gets or sets the key associated with the specified value.</Summary>
        /// <param name="val">The value of the key to get or set.</param>
        /// <Returns>The key associated with the specified value. If the specified value is not found,
        ///      a get operation throws a <see cref="KeyNotFoundException"/>, and
        ///      a set operation creates a new element with the specified value.</Returns>
        /// <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="val"/> is null.</exception>
        /// <exception cref="T:System.Collections.Generic.KeyNotFoundException">
        /// The property is retrieved and <paramref name="val"/> does not exist in the collection.</exception>
        /// <exception cref="T:System.ArgumentException"> An element with the same value already
        /// exists in the <see cref="KeyValue"/> <see cref="Dictionary&lt;TFirst,TSecond&gt;"/>.</exception>
        public TFirst this[TSecond val]
        {
            get { return _ValueKey[val]; }
            set { base.Remove(_ValueKey[val]); _ValueKey[val] = value; base.Add(value, val); }
        }

        /// <Summary>Adds the specified key and value to the dictionary.</Summary>
        /// <param name="key">The key of the element to add.</param>
        /// <param name="value">The value of the element to add.</param>
        /// <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="key"/> or <paramref name="value"/> is null.</exception>
        /// <exception cref="T:System.ArgumentException">An element with the same key or value already exists in the <see cref="Dictionary&lt;TFirst,TSecond&gt;"/>.</exception>
        public new void Add(TFirst key, TSecond value) {
            base.Add(key, value);
            _ValueKey.Add(value, key);
        }

        /// <Summary>Removes all keys and values from the <see cref="Dictionary&lt;TFirst,TSecond&gt;"/>.</Summary>
        public new void Clear() { base.Clear(); _ValueKey.Clear(); }

        /// <Summary>Determines whether the <see cref="Dictionary&lt;TFirst,TSecond&gt;"/> contains the specified
        ///      KeyValuePair.</Summary>
        /// <param name="item">The KeyValuePair to locate in the <see cref="Dictionary&lt;TFirst,TSecond&gt;"/>.</param>
        /// <Returns>true if the <see cref="Dictionary&lt;TFirst,TSecond&gt;"/> contains an element with
        ///      the specified key which links to the specified value; otherwise, false.</Returns>
        /// <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> is null.</exception>
        public bool Contains(KeyValuePair<TFirst, TSecond> item) => base.ContainsKey(item.Key) & _ValueKey.ContainsKey(item.Value);

        /// <Summary>Removes the specified KeyValuePair from the <see cref="Dictionary&lt;TFirst,TSecond&gt;"/>.</Summary>
        /// <param name="item">The KeyValuePair to remove.</param>
        /// <Returns>true if the KeyValuePair is successfully found and removed; otherwise, false. This
        ///      method returns false if <paramref name="item"/> is not found in the <see cref="Dictionary&lt;TFirst,TSecond&gt;"/>.</Returns>
        /// <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="item"/> is null.</exception>
        public bool Remove(KeyValuePair<TFirst, TSecond> item) => base.Remove(item.Key) & _ValueKey.Remove(item.Value);

        /// <Summary>Removes the value with the specified key from the <see cref="Dictionary&lt;TFirst,TSecond&gt;"/>.</Summary>
        /// <param name="key">The key of the element to remove.</param>
        /// <Returns>true if the element is successfully found and removed; otherwise, false. This
        ///      method returns false if <paramref name="key"/> is not found in the <see cref="Dictionary&lt;TFirst,TSecond&gt;"/>.</Returns>
        /// <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="key"/> is null.</exception>
        public new bool Remove(TFirst key) => _ValueKey.Remove(base[key]) & base.Remove(key);

        /// <Summary>Gets the key associated with the specified value.</Summary>
        /// <param name="value">The value of the key to get.</param>
        /// <param name="key">When this method returns, contains the key associated with the specified value,
        ///      if the value is found; otherwise, the default value for the type of the key parameter.
        ///      This parameter is passed uninitialized.</param>
        /// <Returns>true if <see cref="ValueKey"/> contains an element with the specified value; 
        ///      otherwise, false.</Returns>
        /// <exception cref="T:System.ArgumentNullException"><paramref name="value"/> is null.</exception>
        public bool TryGetValue(TSecond value, out TFirst key) => _ValueKey.TryGetValue(value, out key);
        #endregion
    }
}

2

исправлено: хорошо, чтобы найти какую-то находку, вам понадобится что-то кроме словаря, поскольку, если вы думаете об этом, словарь - это односторонние ключи. то есть значения могут быть не уникальными

в котором говорится, что похоже, что вы используете С # 3.0, поэтому вам, возможно, не придется прибегать к циклу и можно использовать что-то вроде:

var key = (from k in yourDictionary where string.Compare(k.Value, "yourValue", true)  == 0 select k.Key).FirstOrDefault();

В словаре нет .FindByValue. Я бы предпочел перейти к другой структуре данных, чем перебирать значения.
— Dour High Arch

2

Класс словаря не оптимизирован для этого случая, но если вы действительно хотели это сделать (в C # 2.0), вы можете сделать:

public List<TKey> GetKeysFromValue<TKey, TVal>(Dictionary<TKey, TVal> dict, TVal val)
{
   List<TKey> ks = new List<TKey>();
   foreach(TKey k in dict.Keys)
   {
      if (dict[k] == val) { ks.Add(k); }
   }
   return ks;
}

Я предпочитаю решение LINQ из-за элегантности, но это способ 2.0.


1

Разве вы не можете создать подкласс Dictionary, который имеет такую ​​функциональность?


    public class MyDict < TKey, TValue > : Dictionary < TKey, TValue >
    {
        private Dictionary < TValue, TKey > _keys;

        public TValue this[TKey key]
        {
            get
            {
                return base[key];
            }
            set 
            { 
                base[key] = value;
                _keys[value] = key;
            }
        }

        public MyDict()
        {
            _keys = new Dictionary < TValue, TKey >();
        }

        public TKey GetKeyFromValue(TValue value)
        {
            return _keys[value];
        }
    }

РЕДАКТИРОВАТЬ: Извините, я не получил правильный код в первый раз.


Это просто переключит то, что я использую для ключа, и вернет только значение int строкового ключа, мне нужно пойти в обе стороны. И, как указывает Доменик, у меня могут быть повторяющиеся строковые значения.
— Dour High Arch

Если у вас могут быть повторяющиеся строковые значения для ключей int, что вы ожидаете получить обратно при поиске по строке? Объект списка соответствующих int?
— Cybis 01

1

Предлагаемое здесь «простое» двунаправленное словарное решение является сложным и может быть трудным для понимания, поддержки или расширения. Также в исходном вопросе был задан «ключ для значения», но явно могло быть несколько ключей (с тех пор я редактировал вопрос). Весь подход довольно подозрительный.

Изменения программного обеспечения. При написании кода, который легко поддерживать, следует отдавать приоритет другим "умным" сложным обходным путям. Получить ключи из значений в словаре можно с помощью цикла. Словарь не предназначен для работы в двух направлениях.


Или, возможно, второй словарь, который сопоставляет каждое значение с его ключом (ключами).
— DavidRR

Только ключи @DavidRR должны быть уникальными, поэтому второй словарный подход не будет работать. Но вы можете просто зациклить словарь, чтобы получить ключи для значения.
— Макс Ходжес,

Если проблема требует словарь для поддержки несколько intзначений в stringключ, то словарь может быть определен следующим образом: Dictionary<string, List<int>>.
— DavidRR

как теперь сделать это двунаправленным без итераций?
— Макс Ходжес,

Что касается вопроса Ора, в стандарте Dictionaryвовсе не обеспечивает возможность двунаправленная. Итак, если все, что у вас есть, - это стандарт, Dictionaryи вы хотите найти ключ (и), связанный с определенным значением, вам действительно необходимо выполнить итерацию! Однако для «больших» словарей повторение может привести к снижению производительности. Обратите внимание, что ответ, который я сам предложил, основан на итерации (через LINQ). Если ваш исходный Dictionaryкод не подлежит дальнейшим изменениям, вы можете один Dictionaryраз построить реверс, чтобы ускорить обратный поиск.
— DavidRR

1

Используйте LINQ для обратного Dictionary<K, V>поиска. Но имейте в виду, что ценности в ваших Dictionary<K, V>ценностях могут не различаться.

Демонстрация:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

class ReverseDictionaryLookupDemo
{
    static void Main()
    {
        var dict = new Dictionary<int, string>();
        dict.Add(4, "Four");
        dict.Add(5, "Five");
        dict.Add(1, "One");
        dict.Add(11, "One"); // duplicate!
        dict.Add(3, "Three");
        dict.Add(2, "Two");
        dict.Add(44, "Four"); // duplicate!

        Console.WriteLine("\n== Enumerating Distinct Values ==");
        foreach (string value in dict.Values.Distinct())
        {
            string valueString =
                String.Join(", ", GetKeysFromValue(dict, value));

            Console.WriteLine("{0} => [{1}]", value, valueString);
        }
    }

    static List<int> GetKeysFromValue(Dictionary<int, string> dict, string value)
    {
        // Use LINQ to do a reverse dictionary lookup.
        // Returns a 'List<T>' to account for the possibility
        // of duplicate values.
        return
            (from item in dict
             where item.Value.Equals(value)
             select item.Key).ToList();
    }
}

Ожидаемый результат:

== Enumerating Distinct Values ==
Four => [4, 44]
Five => [5]
One => [1, 11]
Three => [3]
Two => [2]

1
Проблема, которую я вижу в этом, заключается в том, что вы проверяете каждый элемент в словаре, чтобы получить обратное направление. Время поиска O (n) противоречит цели использования словаря; это должно быть O (1).
— Стивен

@stephen - Согласен. Как указывали другие, если производительность имеет первостепенное значение, тогда будет уместным отдельный словарь для значений или двунаправленный словарь . Однако если необходимость в поиске значений возникает нечасто и производительность при этом приемлема, то подход, который я здесь описываю, может быть достоин рассмотрения. Тем не менее, использование LINQ в моем ответе несовместимо с желанием OP найти решение, подходящее для использования с .NET 2.0. (Хотя ограничение .NET 2.0, вероятно, менее вероятно в 2014 году.)
— DavidRR

1
Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
dic["A"] = "Ahmed";
dic["B"] = "Boys";

foreach (string mk in dic.Keys)
{
    if(dic[mk] == "Ahmed")
    {
        Console.WriteLine("The key that contains \"Ahmed\" is " + mk);
    }
}

1
Спасибо за ответ! Хотя фрагмент кода может ответить на этот вопрос, все же здорово добавить дополнительную информацию, например, пояснить и т. Д.
— j0k,

0

Как поворот принятого ответа ( https://stackoverflow.com/a/255638/986160 ), предполагая, что ключи будут связаны со значениями signle в словаре. Подобно ( https://stackoverflow.com/a/255630/986160 ), но немного более элегантно. Новизна состоит в том, что потребляющий класс может использоваться в качестве альтернативы перечисления (но и для строк) и что словарь реализует IEnumerable.

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Collections;

namespace MyApp.Dictionaries
{

    class BiDictionary<TFirst, TSecond> : IEnumerable
    {
        IDictionary<TFirst, TSecond> firstToSecond = new Dictionary<TFirst, TSecond>();
        IDictionary<TSecond, TFirst> secondToFirst = new Dictionary<TSecond, TFirst>();

        public void Add(TFirst first, TSecond second)
        {
            firstToSecond.Add(first, second);
            secondToFirst.Add(second, first);
        }

        public TSecond this[TFirst first]
        {
            get { return GetByFirst(first); }
        }

        public TFirst this[TSecond second]
        {
            get { return GetBySecond(second); }
        }

        public TSecond GetByFirst(TFirst first)
        {
            return firstToSecond[first];
        }

        public TFirst GetBySecond(TSecond second)
        {
            return secondToFirst[second];
        }

        public IEnumerator GetEnumerator()
        {
            return GetFirstEnumerator();
        }

        public IEnumerator GetFirstEnumerator()
        {
            return firstToSecond.GetEnumerator();
        }

        public IEnumerator GetSecondEnumerator()
        {
            return secondToFirst.GetEnumerator();
        }
    }
}

И в качестве потребляющего класса вы могли бы иметь

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace MyApp.Dictionaries
{
    class Greek
    {

        public static readonly string Alpha = "Alpha";
        public static readonly string Beta = "Beta";
        public static readonly string Gamma = "Gamma";
        public static readonly string Delta = "Delta";


        private static readonly BiDictionary<int, string> Dictionary = new BiDictionary<int, string>();


        static Greek() {
            Dictionary.Add(1, Alpha);
            Dictionary.Add(2, Beta);
            Dictionary.Add(3, Gamma);
            Dictionary.Add(4, Delta);
        }

        public static string getById(int id){
            return Dictionary.GetByFirst(id);
        }

        public static int getByValue(string value)
        {
            return Dictionary.GetBySecond(value);
        }

    }
}

1
Это в основном то же самое, что и ответ, опубликованный шесть лет назад, и, как тогда было отмечено, ключи не связаны с отдельными значениями. Каждый ключ может иметь несколько значений.
— Dour High Arch

Хорошо, я знаю, но моя версия реализует IEnumerable и более элегантна. Кроме того, пример класса потребления переводит класс BiDictionary на другой уровень удобства использования - он решает проблему статических перечислений строк и идентификаторов, которые не предоставляются C #. Я тоже на это ссылался, если вы читали мой ответ!
— Михаил Михайлидис

0

Тогда решение непрофессионала

Для создания такого словаря можно написать функцию, аналогичную приведенной ниже:

    public Dictionary<TValue, TKey> Invert(Dictionary<TKey, TValue> dict) {
    Dictionary<TValue, TKey> ret = new Dictionary<TValue, TKey>();
    foreach (var kvp in dict) {ret[kvp.value] = kvp.key;} return ret; }
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.