Модульное тестирование событий в C # (по порядку)


160

У меня есть некоторый код, который вызывает PropertyChangedсобытия, и я хотел бы иметь возможность провести модульное тестирование, чтобы события вызывались правильно.

Код, который вызывает события, похож на

public class MyClass : INotifyPropertyChanged
{
   public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;  

   protected void NotifyPropertyChanged(String info)
   {
        if (PropertyChanged != null)
        {
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(info));
        }
   }  

   public string MyProperty
   {
       set
       {
           if (_myProperty != value)
           {
               _myProperty = value;
               NotifyPropertyChanged("MyProperty");
           }
       }
   }
}

Я получил хороший зеленый тест из следующего кода в моих модульных тестах, который использует делегаты:

[TestMethod]
public void Test_ThatMyEventIsRaised()
{
    string actual = null;
    MyClass myClass = new MyClass();

    myClass.PropertyChanged += delegate(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    {
         actual = e.PropertyName;
    };

    myClass.MyProperty = "testing";
    Assert.IsNotNull(actual);
    Assert.AreEqual("MyProperty", actual);
}

Однако, если я тогда попытаюсь объединить настройки свойств вместе так:

public string MyProperty
{
    set
    {
        if (_myProperty != value)
        {
            _myProperty = value;
            NotifyPropertyChanged("MyProperty");
            MyOtherProperty = "SomeValue";
        }
    }
}

public string MyOtherProperty
{
    set
    {
        if (_myOtherProperty != value)
        {
            _myOtherProperty = value;
            NotifyPropertyChanged("MyOtherProperty");
        }
    }
}

Мой тест на событие не пройден - событие, которое он захватывает, является событием для MyOtherProperty.

Я почти уверен, что событие происходит, мой пользовательский интерфейс реагирует так же, как и он, но мой делегат фиксирует только последнее событие, которое сработало.

Итак, я задаюсь вопросом:
1. Правильный ли мой метод тестирования событий?
2. Является ли мой метод возбуждения цепочек событий правильным?

Ответы:


190

Все, что вы сделали, правильно, если вы хотите, чтобы ваш тест спросил: «Какое последнее событие было поднято?»

Ваш код запускает эти два события, в этом порядке

  • Собственность изменена (... "Моя собственность" ...)
  • Свойство изменено (... "MyOtherProperty" ...)

Является ли это «правильным» или нет, зависит от цели этих событий.

Если вы хотите проверить количество возникающих событий и порядок их появления, вы можете легко расширить существующий тест:

[TestMethod]
public void Test_ThatMyEventIsRaised()
{
    List<string> receivedEvents = new List<string>();
    MyClass myClass = new MyClass();

    myClass.PropertyChanged += delegate(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    {
        receivedEvents.Add(e.PropertyName);
    };

    myClass.MyProperty = "testing";
    Assert.AreEqual(2, receivedEvents.Count);
    Assert.AreEqual("MyProperty", receivedEvents[0]);
    Assert.AreEqual("MyOtherProperty", receivedEvents[1]);
}

13
Более короткая версия: myClass.PropertyChanged + = (отправитель объекта, e) => receiveEvents.Add (e.PropertyName);
ШлоЭми

22

Если вы делаете TDD, то тестирование событий может начать генерировать много повторяющегося кода. Я написал монитор событий, который позволяет гораздо чище подходить к написанию модульных тестов для этих ситуаций.

var publisher = new PropertyChangedEventPublisher();

Action test = () =>
{
    publisher.X = 1;
    publisher.Y = 2;
};

var expectedSequence = new[] { "X", "Y" };

EventMonitor.Assert(test, publisher, expectedSequence);

Пожалуйста, смотрите мой ответ на следующее для более подробной информации.

Модульное тестирование того, что событие вызывается в C # с использованием отражения


3
Вторая ссылка недоступна.
Леннарт

10

Это очень старый и, вероятно, даже не будет читаться, но с некоторыми новыми классными функциями .net я создал класс INPC Tracer, который позволяет:

[Test]
public void Test_Notify_Property_Changed_Fired()
{
    var p = new Project();

    var tracer = new INCPTracer();

    // One event
    tracer.With(p).CheckThat(() => p.Active = true).RaisedEvent(() => p.Active);

    // Two events in exact order
    tracer.With(p).CheckThat(() => p.Path = "test").RaisedEvent(() => p.Path).RaisedEvent(() => p.Active);
}

Смотрите суть: https://gist.github.com/Seikilos/6224204


Прекрасно - вы должны подумать об упаковке и публикации на nuget.org
Саймон Эйзинг

1
Отличная работа! Я действительно копаю беглый API. Я сам сделал нечто подобное ( github.com/f-tischler/EventTesting ), но я думаю, что ваш подход еще более лаконичен.
Флориан Тишлер

6

Ниже приведен слегка измененный код Эндрю, который вместо регистрации последовательности вызванных событий скорее подсчитывает, сколько раз было вызвано определенное событие. Хотя он основан на его коде, я считаю его более полезным в моих тестах.

[TestMethod]
public void Test_ThatMyEventIsRaised()
{
    Dictionary<string, int> receivedEvents = new Dictionary<string, int>();
    MyClass myClass = new MyClass();

    myClass.PropertyChanged += delegate(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    {
        if (receivedEvents.ContainsKey(e.PropertyName))
            receivedEvents[e.PropertyName]++;
        else
            receivedEvents.Add(e.PropertyName, 1);
    };

    myClass.MyProperty = "testing";
    Assert.IsTrue(receivedEvents.ContainsKey("MyProperty"));
    Assert.AreEqual(1, receivedEvents["MyProperty"]);
    Assert.IsTrue(receivedEvents.ContainsKey("MyOtherProperty"));
    Assert.AreEqual(1, receivedEvents["MyOtherProperty"]);
}

1

Основываясь на этой статье, я создал этот простой помощник утверждения:

private void AssertPropertyChanged<T>(T instance, Action<T> actionPropertySetter, string expectedPropertyName) where T : INotifyPropertyChanged
    {
        string actual = null;
        instance.PropertyChanged += delegate (object sender, PropertyChangedEventArgs e)
        {
            actual = e.PropertyName;
        };
        actionPropertySetter.Invoke(instance);
        Assert.IsNotNull(actual);
        Assert.AreEqual(propertyName, actual);
    }

С помощью этого вспомогательного метода тест становится действительно простым.

[TestMethod()]
public void Event_UserName_PropertyChangedWillBeFired()
{
    var user = new User();
    AssertPropertyChanged(user, (x) => x.UserName = "Bob", "UserName");
}

1

Не пишите тест для каждого участника - это большая работа

(возможно, это решение не идеально подходит для любой ситуации - но оно показывает возможный путь. Возможно, вам придется адаптировать его для вашего случая использования)

Можно использовать отражение в библиотеке, чтобы проверить, все ли ваши участники правильно реагируют на событие изменения вашего свойства:

  • Событие PropertyChanged возникает при доступе сеттера
  • Событие выставлено правильно (имя свойства равно аргументу вызванного события)

Следующий код может быть использован в качестве библиотеки и показывает, как протестировать следующий универсальный класс

using System.ComponentModel;
using System.Linq;

/// <summary>
/// Check if every property respons to INotifyPropertyChanged with the correct property name
/// </summary>
public static class NotificationTester
    {
        public static object GetPropertyValue(object src, string propName)
        {
            return src.GetType().GetProperty(propName).GetValue(src, null);
        }

        public static bool Verify<T>(T inputClass) where T : INotifyPropertyChanged
        {
            var properties = inputClass.GetType().GetProperties().Where(x => x.CanWrite);
            var index = 0;

            var matchedName = 0;
            inputClass.PropertyChanged += (o, e) =>
            {
                if (properties.ElementAt(index).Name == e.PropertyName)
                {
                    matchedName++;
                }

                index++;
            };

            foreach (var item in properties)
            { 
                // use setter of property
                item.SetValue(inputClass, GetPropertyValue(inputClass, item.Name));
            }

            return matchedName == properties.Count();
        }
    }

Тесты вашего класса теперь могут быть записаны как. (возможно, вы хотите разделить тест на «событие есть» и «событие с правильным именем» - вы можете сделать это самостоятельно)

[TestMethod]
public void EveryWriteablePropertyImplementsINotifyPropertyChangedCorrect()
{
    var viewModel = new TestMyClassWithINotifyPropertyChangedInterface();
    Assert.AreEqual(true, NotificationTester.Verify(viewModel));
}

Класс

using System.ComponentModel;

public class TestMyClassWithINotifyPropertyChangedInterface : INotifyPropertyChanged
{
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        protected void NotifyPropertyChanged(string name)
        {
            if (PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
            }
        }

        private int id;

        public int Id
        {
            get { return id; }
            set { id = value;
                NotifyPropertyChanged("Id");
            }
        }
}

Я попробовал это, но если мои установщики свойств имеют защитное выражение типа «if (value == _myValue) return», которое делают все мои, то вышеописанное не сработает, если я что-то упустил. Я недавно пришел с C ++ на C #.
Codah

0

Я сделал расширение здесь:

public static class NotifyPropertyChangedExtensions
{
    private static bool _isFired = false;
    private static string _propertyName;

    public static void NotifyPropertyChangedVerificationSettingUp(this INotifyPropertyChanged notifyPropertyChanged,
      string propertyName)
    {
        _isFired = false;
        _propertyName = propertyName;
        notifyPropertyChanged.PropertyChanged += OnPropertyChanged;
    }

    private static void OnPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    {
        if (e.PropertyName == _propertyName)
        {
            _isFired = true;
        }
    }

    public static bool IsNotifyPropertyChangedFired(this INotifyPropertyChanged notifyPropertyChanged)
    {
        _propertyName = null;
        notifyPropertyChanged.PropertyChanged -= OnPropertyChanged;
        return _isFired;
    }
}

Есть использование:

   [Fact]
    public void FilesRenameViewModel_Rename_Apply_Execute_Verify_NotifyPropertyChanged_If_Succeeded_Through_Extension_Test()
    {
        //  Arrange
        _filesViewModel.FolderPath = ConstFolderFakeName;
        _filesViewModel.OldNameToReplace = "Testing";
        //After the command's execution OnPropertyChanged for _filesViewModel.AllFilesFiltered should be raised
        _filesViewModel.NotifyPropertyChangedVerificationSettingUp(nameof(_filesViewModel.AllFilesFiltered));
        //Act
        _filesViewModel.ApplyRenamingCommand.Execute(null);
        // Assert
        Assert.True(_filesViewModel.IsNotifyPropertyChangedFired());

    }
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.