Как создать кнопку программно?


256

Как программно создать графические элементы (например, a UIButton) в Swift? Я пытался создать и добавить кнопку в представление, но не смог.

Ответы:


414

Вот полное решение для UIButtonпрограммного добавления с targetAction .
Swift 2.2

override func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()

  let button = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50))
  button.backgroundColor = .greenColor()
  button.setTitle("Test Button", forState: .Normal)
  button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), forControlEvents: .TouchUpInside)

  self.view.addSubview(button)
}

func buttonAction(sender: UIButton!) {
  print("Button tapped")
}

Вероятно, лучше использовать NSLayoutConstraint, чем frameправильно разместить кнопку для каждого экрана iPhone.

Обновлен код до Swift 3.1 :

override func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()

  let button = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50))
  button.backgroundColor = .green
  button.setTitle("Test Button", for: .normal)
  button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)

  self.view.addSubview(button)
}

func buttonAction(sender: UIButton!) {
  print("Button tapped")
}

Обновлен код до Swift 4.2 :

override func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()

  let button = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50))
  button.backgroundColor = .green
  button.setTitle("Test Button", for: .normal)
  button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)

  self.view.addSubview(button)
}

@objc func buttonAction(sender: UIButton!) {
  print("Button tapped")
}

Выше все еще работает, если func buttonActionобъявлено privateили internal.


3
и не забывайте, что ваш целевой класс должен быть производным от NSObject
Алексей Глобчастый

7
и не забывайте, что функция, которая является вашим действием, не может быть приватной
Пабло Збигы Яблонски

2
Странно, что они решили выполнить действие со строкой вместо использования функции (со строками это еще более небезопасно, чем селекторы!). Обратная совместимость с Obj-C возможно :(
Ixx

Есть ли способ изменить радиус угла кнопки?
MoralCode

3
Начиная с версии Swift 1.2, больше нельзя выполнять с помощью «as», их необходимо «принудительно завершить» с помощью «as!».
TenaciousJay

100

Таким способом вы можете программно добавить UIButton, UIlable и UITextfield.

Код UIButton

// var button   = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as UIButton
let button = UIButton(type: .System) // let preferred over var here
button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 50)
button.backgroundColor = UIColor.greenColor()
button.setTitle("Button", forState: UIControlState.Normal)
button.addTarget(self, action: "Action:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.view.addSubview(button)

Код UILabel

var label: UILabel = UILabel()
label.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 21)
label.backgroundColor = UIColor.blackColor()
label.textColor = UIColor.whiteColor()
label.textAlignment = NSTextAlignment.Center
label.text = "test label"
self.view.addSubview(label)

Код UITextField

var txtField: UITextField = UITextField()
txtField.frame = CGRectMake(50, 70, 200, 30)
txtField.backgroundColor = UIColor.grayColor()
self.view.addSubview(txtField)

Надеюсь, это полезно для вас.


Итак, зачем вам оператор «as» в первой строке кода, который вы передали перед UIButton ...?
zumzum

buttonWithType возвращает тип AnyObject, поэтому вам нужно привести его как UIButton
Chris C

1
@ElgsQianChen Вы можете использовать этот код в соответствии с вашими требованиями. например, вы хотите добавить UIB-кнопку при появлении представления, вы добавляете код в viewWillAppear.
Ахтар

1
Начиная с версии Swift 1.2, больше нельзя выполнять с помощью «as», их необходимо «принудительно завершить» с помощью «as!».
TenaciousJay

Для людей, которые сталкиваются с Objective C Строковые литералы устарели предупреждения Правильный ответ здесь: stackoverflow.com/a/36308587/968848
n.by.n

61

Для Swift 3

let button = UIButton()
button.frame = CGRect(x: self.view.frame.size.width - 60, y: 60, width: 50, height: 50)
button.backgroundColor = UIColor.red
button.setTitle("your Button Name", for: .normal)
button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(button)

func buttonAction(sender: UIButton!) {
    print("Button tapped")
}

Для Swift 4

 let button = UIButton()
 button.frame = CGRect(x: self.view.frame.size.width - 60, y: 60, width: 50, height: 50)
 button.backgroundColor = UIColor.red
 button.setTitle("Name your Button ", for: .normal)
 button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)
 self.view.addSubview(button)

 @objc func buttonAction(sender: UIButton!) {
    print("Button tapped")
 }

button.frame = (frame: CGRect(x: self.view.frame.size.width - 60, y: 20, width: 50, height: 50))должно бытьbutton.frame = CGRect(x: self.view.frame.size.width - 60, y: 20, width: 50, height: 50)
JC

2
В Swift 4 перед «func» необходимо добавить «@objc».
Руслан Лещенко

29

Свифт 3

let btn = UIButton(type: .custom) as UIButton
btn.backgroundColor = .blue
btn.setTitle("Button", for: .normal)
btn.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 200, height: 100)
btn.addTarget(self, action: #selector(clickMe), for: .touchUpInside)
self.view.addSubview(btn)

func clickMe(sender:UIButton!) {
  print("Button Clicked")
}

Вывод

введите описание изображения здесь


Спасибо, m8! Начиная с Swift сегодня, так что все немного странно (:
Фелипе

17

Как это сделать с помощью Swift 3.0 .

func createButton() {
    let button = UIButton(type: .system)
    button.frame = CGRect(x: 100.0, y: 100.0, width: 100.0, height: 100.0)
    button.setTitle(NSLocalizedString("Button", comment: "Button"), for: .normal)
    button.backgroundColor = .green
    button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction(sender:)), for: .touchUpInside)
    view.addSubview(button)
}

@objc func buttonAction(sender: UIButton) {
    print("Button pushed")
}

16
 var sampleButton:UIButton?

 override func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()

 }
 override func viewDidAppear(animated: Bool) {

  sampleButton = UIButton(type: .RoundedRect)
  //sampleButton.frame = CGRect(x:50, y:500, width:70, height:50)

  sampleButton!.setTitle("Sample \n UI Button", forState: .Normal)
  sampleButton!.titleLabel?.lineBreakMode = .ByWordWrapping
  sampleButton!.titleLabel?.textAlignment = .Center
  sampleButton!.setTitleColor(UIColor.whiteColor(), forState: .Normal)
  sampleButton!.layer.cornerRadius = 6
  sampleButton!.backgroundColor = UIColor.redColor().colorWithAlphaComponent(0.6)
  sampleButton?.tintColor =  UIColor.brownColor()


  //Add padding around text
  sampleButton!.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(-10,-10,-10,-10)
  sampleButton!.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5)

  //Action set up
  sampleButton!.addTarget(self, action: "sampleButtonClicked", forControlEvents: .TouchUpInside)
  self.view.addSubview(sampleButton!)


  //Button Constraints:
  sampleButton!.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

  //To anchor above the tab bar on the bottom of the screen:
  let bottomButtonConstraint = sampleButton!.bottomAnchor.constraintEqualToAnchor(bottomLayoutGuide.topAnchor, constant: -20)

  //edge of the screen in InterfaceBuilder:
  let margins = view.layoutMarginsGuide
  let leadingButtonConstraint = sampleButton!.leadingAnchor.constraintEqualToAnchor(margins.leadingAnchor)

  bottomButtonConstraint.active = true
  leadingButtonConstraint.active = true


 }
 func sampleButtonClicked(){

  print("sample Button Clicked")

 }

14

API не изменился - изменился только синтаксис. Вы можете сделать UIButtonи добавить его так:

var button = UIButton(frame: CGRectMake(0, 0, 50, 50))
self.view.addSubview(button) // assuming you're in a view controller

7

Вы можете создать как это, и вы можете добавить действие также, как это ....

import UIKit

let myButton = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50))

init(nibName nibNameOrNil: String!, bundle nibBundleOrNil: NSBundle!)
{       super.init(nibName: nibName, bundle: nibBundle) 
        myButton.targetForAction("tappedButton:", withSender: self)
}

func tappedButton(sender: UIButton!)
{ 
     println("tapped button")
}

извините, но компилятор отправил ошибку в строке - self.view.addSubview (view: myButton). Ошибка следующая: «Вид постороннего аргумента»: «в вызове»
val_lek

Пожалуйста, удалите эту строку self.view.addSubview (view: myButton) Для получения дополнительной информации см. Мой отредактированный ответ.
Дхармбир Сингх

Спасибо, но как я могу добавить эту кнопку в self.view?
val_lek

6

Добавить этот код в viewDidLoad
// Кнопка добавления

            var button=UIButton(frame: CGRectMake(150, 240, 75, 30))
            button.setTitle("Next", forState: UIControlState.Normal)
            button.addTarget(self, action: "buttonTapAction:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
            button.backgroundColor = UIColor.greenColor()
            self.view.addSubview(button)

Напишите эту функцию за ее пределами, она будет вызываться при нажатии на кнопку

func buttonTapAction(sender:UIButton!)
{
    println("Button is working")
}

6

В Swift 2 и iOS 9.2.1

var button: UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom) as UIButton
self.button.frame = CGRectMake(130, 70, 60, 20)
self.button.setTitle("custom button", forState: UIControlState.Normal)
self.button.addTarget(self, action:"buttonActionFuncName", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
self.button.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal)
self.button.layer.borderColor = UIColor.blackColor().CGColor
self.button.titleLabel?.font = UIFont(name: "Helvetica-Bold", size: 13)
self.view.addSubview(self.button)

6

Для Swift 5 точно так же, как Swift 4

 let button = UIButton()
 button.frame = CGRect(x: self.view.frame.size.width - 60, y: 60, width: 50, height: 50)
 button.backgroundColor = UIColor.red
 button.setTitle("Name your Button ", for: .normal)
 button.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)
 self.view.addSubview(button)

 @objc func buttonAction(sender: UIButton!) {
    print("Button tapped")
 }

4

Это возможно. Вы делаете все почти так же, за исключением использования быстрого синтаксиса. Например, вы могли бы сделать UIButton в коде так:

 var button: UIButton = UIButton(frame: CGRectMake(0, 0, 100, 100))

3

Для создания UIButton из раскадровки: 1 - Перетащите объект UIButton из библиотеки объектов в ViewController в файле раскадровки 2 - Показать редактор Assistant 3 - Перетащите правой кнопкой мыши из UIButton create выше в свой класс. Результат следующий:

@IBAction func buttonActionFromStoryboard(sender: UIButton)
{
    println("Button Action From Storyboard")
}

Для создания UIButton программно: 1- Запишите в "переопределить функцию viewDidLoad ()"

        let uiButton    = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as UIButton
        uiButton.frame  = CGRectMake(16, 116, 288, 30)
        uiButton.setTitle("Second", forState: UIControlState.Normal);
        uiButton.addTarget(self, action: "buttonActionFromCode:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
        self.view.addSubview(uiButton)

2 - добавить функцию IBAction:

@IBAction func buttonActionFromCode(sender:UIButton)
{
    println("Button Action From Code")
}

Начиная с версии Swift 1.2, больше нельзя выполнять с помощью «as», их необходимо «принудительно завершить» с помощью «as!».
TenaciousJay

3
            let myFirstButton = UIButton()
            myFirstButton.setTitle("Software Button", forState: .Normal)
            myFirstButton.setTitleColor(UIColor.redColor(), forState: .Normal)
            myFirstButton.frame = CGRectMake(100, 300, 150, 50)
            myFirstButton.backgroundColor = UIColor.purpleColor()
            myFirstButton.layer.cornerRadius = 14
            myFirstButton.addTarget(self, action: "pressed:", forControlEvents: .TouchUpInside)
            self.view.addSubview(myFirstButton)
            myFirstButton.hidden=true
            nameText.delegate = self


func pressed(sender: UIButton!) {
        var alertView = UIAlertView()
        alertView.addButtonWithTitle("Ok")
        alertView.title = "title"
        alertView.message = "message"
        alertView.show();
    }

3

Ага в симуляторе Иногда он не распознает селектор, и кажется, что есть ошибка. Даже я столкнулся не с вашим кодом, тогда я просто изменил название действия (селектор). Оно работает

let buttonPuzzle:UIButton = UIButton(frame: CGRectMake(100, 400, 100, 50))
buttonPuzzle.backgroundColor = UIColor.greenColor()
buttonPuzzle.setTitle("Puzzle", forState: UIControlState.Normal)
buttonPuzzle.addTarget(self, action: "buttonAction:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
buttonPuzzle.tag = 22;
self.view.addSubview(buttonPuzzle)

Функция выбора здесь:

func buttonAction(sender:UIButton!)
{

    var btnsendtag:UIButton = sender
    if btnsendtag.tag == 22 {            
        //println("Button tapped tag 22")
    }
}

Похоже, я сталкиваюсь с той же проблемой. Сначала я создал кнопку IBAction в раскадровке, но получаю «нераспознанный селектор, отправленный экземпляру», затем удаляю созданный таким образом IBAction и пытался использовать .addTarget, они оба приводят к одной и той же ошибке.
RayInNoIL

Для меня сработало удаление всего кода IBOutlet и IBAction в файле .swift и всех соединений в InterfaceBuilder. Тогда воссоздай все.
RayInNOIL

2

Это работает для меня очень хорошо, #DynamicButtonEvent #IOS #Swift #Xcode

func setupButtonMap(){
    let mapButton = UIButton(type: .system)
    mapButton.setImage(#imageLiteral(resourceName: "CreateTrip").withRenderingMode(.alwaysOriginal), for: .normal)
    mapButton.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 34, height: 34)
    mapButton.contentMode = .scaleAspectFit
    mapButton.backgroundColor = UIColor.clear
    mapButton.addTarget(self, action: #selector(ViewController.btnOpenMap(_:)), for: .touchUpInside)
    navigationItem.leftBarButtonItem = UIBarButtonItem(customView: mapButton)
    }
@IBAction func btnOpenMap(_ sender: Any?) {
    print("Successful")
}

2

Напишите этот пример кода в Swift 4.2 для добавления кнопки программно.

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
        let myButton = UIButton(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 50))
        myButton.backgroundColor = .green
        myButton.setTitle("Hello UIButton", for: .normal)
        myButton.addTarget(self, action: #selector(myButtonAction), for: .touchUpInside)
        self.view.addSubview(myButton)
}

 @objc func myButtonAction(sender: UIButton!) {
    print("My Button tapped")
}

1
    // UILabel:
    let label = UILabel()
    label.frame = CGRectMake(35, 100, 250, 30)
    label.textColor = UIColor.blackColor()
    label.textAlignment = NSTextAlignment.Center
    label.text = "Hello World"
    self.view.addSubview(label)

    // UIButton:
    let btn: UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom) as UIButton
    btn.frame = CGRectMake(130, 70, 60, 20)
    btn.setTitle("Click", forState: UIControlState.Normal)
    btn.setTitleColor(UIColor.blackColor(), forState: .Normal)
    btn.addTarget(self, action:Selector("clickAction"), forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
    view.addSubview(btn)


    // Button Action:
    @IBAction func clickAction(sender:AnyObject)
    {
        print("Click Action")
    }

1

Шаг 1: Создайте новый проект

введите описание изображения здесь

Шаг 2: в ViewController.swift

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        // CODE
        let btn = UIButton(type: UIButtonType.System) as UIButton        
        btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
        btn.setTitle("CALL TPT AGENT", forState: UIControlState.Normal)
        btn.frame = CGRectMake(100, 100, 200, 100)
        btn.addTarget(self, action: "clickMe:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)
        self.view.addSubview(btn)

    }

    func clickMe(sender:UIButton!) {
      print("CALL")
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }


}

0

Swift: Ui Button создать программно

let myButton = UIButton()

myButton.titleLabel!.frame = CGRectMake(15, 54, 300, 500)
myButton.titleLabel!.text = "Button Label"
myButton.titleLabel!.textColor = UIColor.redColor()
myButton.titleLabel!.textAlignment = .Center
self.view.addSubview(myButton)

0

введите описание изображения здесь

 func viewDidLoad(){
                    saveActionButton = UIButton(frame: CGRect(x: self.view.frame.size.width - 60, y: 0, width: 50, height: 50))
                    self.saveActionButton.backgroundColor = UIColor(red: 76/255, green: 217/255, blue: 100/255, alpha: 0.7)
                    saveActionButton.addTarget(self, action: #selector(doneAction), for: .touchUpInside)
                    self.saveActionButton.setTitle("Done", for: .normal)
                    self.saveActionButton.layer.cornerRadius = self.saveActionButton.frame.size.width / 2
                    self.saveActionButton.layer.borderColor = UIColor.darkGray.cgColor
                    self.saveActionButton.layer.borderWidth = 1
                    self.saveActionButton.center.y = self.view.frame.size.height - 80
                    self.view.addSubview(saveActionButton)
        }

          func doneAction(){
          print("Write your own logic")
         }

0

Я обычно иду на установку расширения UIBotton. Свифт 5.

let button: UIButton = UIButton()
override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
     button.setup(title: "OK", x: 100, y: 430, width: 220, height: 80, color: .yellow)
        buttonD.setTitleColor(.black, for: .normal)

}
extension UIButton {
    func setup(title: String, x: CGFloat, y: CGFloat, width: CGFloat, height: CGFloat, color: UIColor){
        frame = CGRect(x: x, y: y, width: width, height: height)
        backgroundColor = color
        setTitle(title , for: .normal) 
        }
    }

-1
Uilabel code 

var label: UILabel = UILabel()
label.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 21)
label.backgroundColor = UIColor.blackColor()
label.textColor = UIColor.whiteColor()
label.textAlignment = NSTextAlignment.Center
label.text = "test label"
self.view.addSubview(label)

2
Всегда рекомендуется добавить некоторые пояснения к вашему коду
Bowdzone

-2
override func viewDidLoad() {

super.viewDidLoad()
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    var imageView = UIImageView(frame: CGRectMake(100, 150, 150, 150));
    var image = UIImage(named: "BattleMapSplashScreen.png");
    imageView.image = image;
    self.view.addSubview(imageView);

}
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.