Указатель функции на функцию-член


89

Я хотел бы настроить указатель на функцию как член класса, который является указателем на другую функцию в том же классе. Причины, по которым я это делаю, сложны.

В этом примере я хотел бы, чтобы результат был «1»

class A {
public:
 int f();
 int (*x)();
}

int A::f() {
 return 1;
}


int main() {
 A a;
 a.x = a.f;
 printf("%d\n",a.x())
}

Но это не получается при компиляции. Зачем?



@jww и проверьте ответ CiroSantilli на этот вопрос, другие ответы более или менее не по теме. По сути, просто int (C :: * function_pointer_var) (int) = & C :: method; затем C c; и (c. * function_pointer_var) (2).
jw_

Ответы:


157

Синтаксис неправильный. Указатель на член - это категория типа, отличная от обычного указателя. Указатель на член нужно будет использовать вместе с объектом своего класса:

class A {
public:
 int f();
 int (A::*x)(); // <- declare by saying what class it is a pointer to
};

int A::f() {
 return 1;
}


int main() {
 A a;
 a.x = &A::f; // use the :: syntax
 printf("%d\n",(a.*(a.x))()); // use together with an object of its class
}

a.xеще не сказано, для какого объекта должна быть вызвана функция. Он просто говорит, что вы хотите использовать указатель, хранящийся в объекте a. Добавление aдругого времени в качестве левого операнда к .*оператору сообщит компилятору, для какого объекта следует вызвать функцию.


Я знаю, что это старый, но не понимаю, как использовать. (a.*a.x)()Почему (a.*x)()не работает?
Gaurav Sehgal

3
@gau, потому что x не входит в сферу действия
Йоханнес Шауб - litb

13
Мне приходится искать это каждый раз, когда я тоже им пользуюсь. Синтаксис сбивает с толку, но он имеет смысл, если вы его разберете. a.xявляется указателем на функцию-член класса A. *a.xразыменовывает указатель, поэтому теперь это ссылка на функцию. a.(*a.x)«привязывает» функцию к экземпляру (точно так же a.f). (a.(*a.x))необходимо сгруппировать этот сложный синтаксис и (a.(*a.x))()фактически вызывает метод aбез аргументов.
jwm 06

23

int (*x)()не является указателем на функцию-член. Указатель на функцию - член записывается следующим образом: int (A::*x)(void) = &A::f;.


17

Вызов функции-члена в строковой команде

#include <iostream>
#include <string>


class A 
{
public: 
    void call();
private:
    void printH();
    void command(std::string a, std::string b, void (A::*func)());
};

void A::printH()
{
    std::cout<< "H\n";
}

void A::call()
{
    command("a","a", &A::printH);
}

void A::command(std::string a, std::string b, void (A::*func)())
{
    if(a == b)
    {
        (this->*func)();
    }
}

int main()
{
    A a;
    a.call();
    return 0;
}

Обратите внимание (this->*func)();и на способ объявления указателя функции с именем классаvoid (A::*func)()


11

Вам необходимо использовать указатель на функцию-член, а не просто указатель на функцию.

class A { 
    int f() { return 1; }
public:
    int (A::*x)();

    A() : x(&A::f) {}
};

int main() { 
   A a;
   std::cout << (a.*a.x)();
   return 0;
}

3

Хотя это основано на безупречных ответах в другом месте на этой странице, у меня был вариант использования, который они полностью не решили; для вектора указателей на функции выполните следующие действия:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

class A{
public:
  typedef vector<int> (A::*AFunc)(int I1,int I2);
  vector<AFunc> FuncList;
  inline int Subtract(int I1,int I2){return I1-I2;};
  inline int Add(int I1,int I2){return I1+I2;};
  ...
  void Populate();
  void ExecuteAll();
};

void A::Populate(){
    FuncList.push_back(&A::Subtract);
    FuncList.push_back(&A::Add);
    ...
}

void A::ExecuteAll(){
  int In1=1,In2=2,Out=0;
  for(size_t FuncId=0;FuncId<FuncList.size();FuncId++){
    Out=(this->*FuncList[FuncId])(In1,In2);
    printf("Function %ld output %d\n",FuncId,Out);
  }
}

int main(){
  A Demo;
  Demo.Populate();
  Demo.ExecuteAll();
  return 0;
}

Что-то подобное полезно, если вы пишете командный интерпретатор с индексированными функциями, которые необходимо объединить с синтаксисом параметров и подсказками и т. Д. Возможно, также полезно в меню.


1
Как определено, AFunc - это указатель на функцию-член, принимающую два целых числа и возвращающую вектор целых чисел. Но участники указали на возвращение int, верно? Я думаю, что оператор typedef должен быть typedef int (A::*AFunc)(int I1,int I2);
riderBill

2

Хотя вы, к сожалению, не можете преобразовать существующий указатель функции-члена в простой указатель функции, вы можете создать шаблон функции-адаптера довольно простым способом, который обертывает указатель функции-члена, известный во время компиляции, в обычной функции, например:

template <class Type>
struct member_function;

template <class Type, class Ret, class... Args>
struct member_function<Ret(Type::*)(Args...)>
{
    template <Ret(Type::*Func)(Args...)>
    static Ret adapter(Type &obj, Args&&... args)
    {
        return (obj.*Func)(std::forward<Args>(args)...);
    }
};

template <class Type, class Ret, class... Args>
struct member_function<Ret(Type::*)(Args...) const>
{
    template <Ret(Type::*Func)(Args...) const>
    static Ret adapter(const Type &obj, Args&&... args)
    {
        return (obj.*Func)(std::forward<Args>(args)...);
    }
};

 

int (*func)(A&) = &member_function<decltype(&A::f)>::adapter<&A::f>;

Обратите внимание, что для вызова функции-члена Aдолжен быть предоставлен экземпляр .


Ты вдохновил меня, @ IllidanS4. Смотрите мой ответ. +1
memtha

1

Основываясь на ответе @ IllidanS4, я создал класс шаблона, который позволяет передавать практически любую функцию-член с предопределенными аргументами и экземпляром класса по ссылке для последующего вызова.



template<class RET, class... RArgs> class Callback_t {
public:
    virtual RET call(RArgs&&... rargs) = 0;
    //virtual RET call() = 0;
};

template<class T, class RET, class... RArgs> class CallbackCalltimeArgs : public Callback_t<RET, RArgs...> {
public:
    T * owner;
    RET(T::*x)(RArgs...);
    RET call(RArgs&&... rargs) {
        return (*owner.*(x))(std::forward<RArgs>(rargs)...);
    };
    CallbackCalltimeArgs(T* t, RET(T::*x)(RArgs...)) : owner(t), x(x) {}
};

template<class T, class RET, class... Args> class CallbackCreattimeArgs : public Callback_t<RET> {
public:
    T* owner;
    RET(T::*x)(Args...);
    RET call() {
        return (*owner.*(x))(std::get<Args&&>(args)...);
    };
    std::tuple<Args&&...> args;
    CallbackCreattimeArgs(T* t, RET(T::*x)(Args...), Args&&... args) : owner(t), x(x),
        args(std::tuple<Args&&...>(std::forward<Args>(args)...)) {}
};

Тест / пример:

class container {
public:
    static void printFrom(container* c) { c->print(); };
    container(int data) : data(data) {};
    ~container() {};
    void print() { printf("%d\n", data); };
    void printTo(FILE* f) { fprintf(f, "%d\n", data); };
    void printWith(int arg) { printf("%d:%d\n", data, arg); };
private:
    int data;
};

int main() {
    container c1(1), c2(20);
    CallbackCreattimeArgs<container, void> f1(&c1, &container::print);
    Callback_t<void>* fp1 = &f1;
    fp1->call();//1
    CallbackCreattimeArgs<container, void, FILE*> f2(&c2, &container::printTo, stdout);
    Callback_t<void>* fp2 = &f2;
    fp2->call();//20
    CallbackCalltimeArgs<container, void, int> f3(&c2, &container::printWith);
    Callback_t<void, int>* fp3 = &f3;
    fp3->call(15);//20:15
}

Очевидно, это будет работать, только если данные аргументы и класс владельца все еще действительны. Что касается читабельности ... простите меня.

Изменить: удалил ненужный malloc, сделав кортеж нормальным хранилищем. Добавлен унаследованный тип для ссылки. Добавлена ​​возможность предоставить все аргументы вместо этого во время вызова. Сейчас работаем над обоими ....

Изменить 2: Как и было обещано. Единственное ограничение (которое я вижу) состоит в том, что предопределенные аргументы должны быть перед аргументами, предоставленными средой выполнения в функции обратного вызова. Спасибо @Chipster за помощь в соблюдении требований gcc. Это работает на gcc на ubuntu и visual studio на windows.

#ifdef _WIN32
#define wintypename typename
#else
#define wintypename
#endif

template<class RET, class... RArgs> class Callback_t {
public:
    virtual RET call(RArgs... rargs) = 0;
    virtual ~Callback_t() = default;
};

template<class RET, class... RArgs> class CallbackFactory {
private:
    template<class T, class... CArgs> class Callback : public Callback_t<RET, RArgs...> {
    private:
        T * owner;
        RET(T::*x)(CArgs..., RArgs...);
        std::tuple<CArgs...> cargs;
        RET call(RArgs... rargs) {
            return (*owner.*(x))(std::get<CArgs>(cargs)..., rargs...);
        };
    public:
        Callback(T* t, RET(T::*x)(CArgs..., RArgs...), CArgs... pda);
        ~Callback() {};
    };
public:
    template<class U, class... CArgs> static Callback_t<RET, RArgs...>* make(U* owner, CArgs... cargs, RET(U::*func)(CArgs..., RArgs...));
};
template<class RET2, class... RArgs2> template<class T2, class... CArgs2> CallbackFactory<RET2, RArgs2...>::Callback<T2, CArgs2...>::Callback(T2* t, RET2(T2::*x)(CArgs2..., RArgs2...), CArgs2... pda) : x(x), owner(t), cargs(std::forward<CArgs2>(pda)...) {}
template<class RET, class... RArgs> template<class U, class... CArgs> Callback_t<RET, RArgs...>* CallbackFactory<RET, RArgs...>::make(U* owner, CArgs... cargs, RET(U::*func)(CArgs..., RArgs...)) {
    return new wintypename CallbackFactory<RET, RArgs...>::Callback<U, CArgs...>(owner, func, std::forward<CArgs>(cargs)...);
}
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.