В Swift, кажется, есть два оператора равенства: двойное равенство ( ==
) и тройное равенство ( ===
), в чем разница между ними?
В Swift, кажется, есть два оператора равенства: двойное равенство ( ==
) и тройное равенство ( ===
), в чем разница между ними?
Ответы:
Коротко:
==
оператор проверяет, равны ли их значения экземпляра, "equal to"
===
оператор проверяет, указывают ли ссылки на один и тот же экземпляр, "identical to"
Длинный ответ:
Классы являются ссылочными типами, несколько констант и переменных могут ссылаться на один и тот же экземпляр класса за кулисами. Ссылки на классы остаются в стеке времени выполнения (RTS), а их экземпляры остаются в области кучи памяти. Когда вы контролируете равенство с ==
ним, значит, если их экземпляры равны друг другу. Это не должен быть один и тот же экземпляр, чтобы быть равным. Для этого вам нужно предоставить критерии равенства для вашего пользовательского класса. По умолчанию пользовательские классы и структуры не получают реализацию операторов эквивалентности по умолчанию, известную как оператор «равно» и оператор ==
«не равно» !=
. Для этого ваш пользовательский класс должен соответствовать Equatable
протоколу и его static func == (lhs:, rhs:) -> Bool
функциям.
Давайте посмотрим на пример:
class Person : Equatable {
let ssn: Int
let name: String
init(ssn: Int, name: String) {
self.ssn = ssn
self.name = name
}
static func == (lhs: Person, rhs: Person) -> Bool {
return lhs.ssn == rhs.ssn
}
}
P.S.:
Поскольку ssn (номер социального страхования) является уникальным номером, вам не нужно сравнивать, совпадают ли их имена или нет.
let person1 = Person(ssn: 5, name: "Bob")
let person2 = Person(ssn: 5, name: "Bob")
if person1 == person2 {
print("the two instances are equal!")
}
Хотя ссылки person1 и person2 указывают на два разных экземпляра в области кучи, их экземпляры равны, потому что их номера ssn равны. Таким образом, выход будетthe two instance are equal!
if person1 === person2 {
//It does not enter here
} else {
print("the two instances are not identical!")
}
===
Оператор проверяет, указывают ли ссылки на один и тот же экземпляр "identical to"
. Так как person1 и person2 имеют два разных экземпляра в области кучи, они не идентичны, и результатthe two instance are not identical!
let person3 = person1
P.S:
Классы являются ссылочными типами, и ссылка person1 копируется в person3 с помощью этой операции присваивания, поэтому обе ссылки указывают на один и тот же экземпляр в области кучи.
if person3 === person1 {
print("the two instances are identical!")
}
Они идентичны и на выходе будут the two instances are identical!
!==
и ===
являются идентичными операторами и используются для определения, имеют ли два объекта одинаковые ссылки.
Swift также предоставляет два идентификатора оператора (=== и! ==), которые вы используете, чтобы проверить, ссылаются ли обе ссылки на один и тот же экземпляр объекта.
Выдержка из: Apple Inc. «Язык программирования Swift». интерактивные книги. https://itun.es/us/jEUH0.l
var
или let
) имени к значению является уникальной копией, поэтому создавать указатели бессмысленно, поскольку значение, на которое вы указали, является значением, отличным от того, которое вы создали в первый раз. Другое заключается в том, что определение семантики значений в Swift абстрагирует хранилище - компилятор может свободно оптимизировать, вплоть до того, что он никогда не сохранит ваше значение в ячейке памяти, доступной за строкой, в которой он используется (регистр, кодирование инструкций и т. Д.).
В обоих Objective-C и Свифта, то ==
и !=
тест операторы для значения равенства числовых значений (например, NSInteger
, NSUInteger
, int
, в Objective-C и Int
, UInt
и т.д. в Swift). Для объектов (NSObject / NSNumber и подклассов в Objective-C и ссылочных типов в Swift) ==
и !=
проверьте, что объекты / ссылочные типы - это одно и то же, то есть одно и то же хеш-значение, или не одно и то же, соответственно ,
let a = NSObject()
let b = NSObject()
let c = a
a == b // false
a == c // true
Операторы равенства тождества Свифта ===
и !==
, проверяющие ссылочное равенство - и, таким образом, вероятно, должны называться операторами ссылочного равенства ИМО.
a === b // false
a === c // true
Стоит также отметить, что пользовательские ссылочные типы в Swift (которые не подклассируют класс, который соответствует Equatable) не реализуют автоматически операторы равенства , но операторы равенства идентичности по- прежнему применяются. Также, путем реализации ==
, !=
автоматически реализуется.
class MyClass: Equatable {
let myProperty: String
init(s: String) {
myProperty = s
}
}
func ==(lhs: MyClass, rhs: MyClass) -> Bool {
return lhs.myProperty == rhs.myProperty
}
let myClass1 = MyClass(s: "Hello")
let myClass2 = MyClass(s: "Hello")
myClass1 == myClass2 // true
myClass1 != myClass2 // false
myClass1 === myClass2 // false
myClass1 !== myClass2 // true
Эти операторы равенства не реализованы для других типов, таких как структуры на любом языке. Однако пользовательские операторы могут быть созданы в Swift, что, например, позволит вам создать оператор для проверки равенства CGPoint.
infix operator <==> { precedence 130 }
func <==> (lhs: CGPoint, rhs: CGPoint) -> Bool {
return lhs.x == rhs.x && lhs.y == rhs.y
}
let point1 = CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)
let point2 = CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)
point1 <==> point2 // true
==
не проверяет на NSNumber
равенство в Objective-C. NSNumber
это NSObject
так тестирует на личность. Причина, по которой он работает SOMETIMES, заключается в том, что теги-указатели / кэшированные литералы объектов. Это не удастся для достаточно больших чисел и на 32-битных устройствах при сравнении не-литералов.
===
(или !==
)==
в Obj-C (равенство указателей).==
(или !=
)isEqual:
в поведении Obj-C.Здесь я сравниваю три экземпляра (класс является ссылочным типом)
class Person {}
let person = Person()
let person2 = person
let person3 = Person()
person === person2 // true
person === person3 // false
isEqual:
в Swift:override func isEqual(_ object: Any?) -> Bool {}
У Swifts есть тонкости, ===
которые выходят за рамки простой арифметики указателей. В то время как в Objective-C вы могли сравнивать любые два указателя (то есть NSObject *
) с ==
этим больше не верно в Swift, так как типы играют гораздо большую роль во время компиляции.
Детская площадка даст вам
1 === 2 // false
1 === 1 // true
let one = 1 // 1
1 === one // compile error: Type 'Int' does not conform to protocol 'AnyObject'
1 === (one as AnyObject) // true (surprisingly (to me at least))
Со строками нам придется привыкнуть к этому:
var st = "123" // "123"
var ns = (st as NSString) // "123"
st == ns // true, content equality
st === ns // compile error
ns === (st as NSString) // false, new struct
ns === (st as AnyObject) // false, new struct
(st as NSString) === (st as NSString) // false, new structs, bridging is not "free" (as in "lunch")
NSString(string:st) === NSString(string:st) // false, new structs
var st1 = NSString(string:st) // "123"
var st2 = st1 // "123"
st1 === st2 // true
var st3 = (st as NSString) // "123"
st1 === st3 // false
(st as AnyObject) === (st as AnyObject) // false
но тогда вы также можете повеселиться следующим образом:
var st4 = st // "123"
st4 == st // true
st4 += "5" // "1235"
st4 == st // false, not quite a reference, copy on write semantics
Я уверен, что вы можете подумать о гораздо более забавных случаях :-)
Обновление для Swift 3 (согласно предложению Якуба Трухларжа)
1===2 // Compiler error: binary operator '===' cannot be applied to two 'Int' operands
(1 as AnyObject) === (2 as AnyObject) // false
let two = 2
(2 as AnyObject) === (two as AnyObject) // false (rather unpleasant)
(2 as AnyObject) === (2 as AnyObject) // false (this makes it clear that there are new objects being generated)
Это выглядит немного более согласуется с Type 'Int' does not conform to protocol 'AnyObject'
, однако мы тогда получим
type(of:(1 as AnyObject)) // _SwiftTypePreservingNSNumber.Type
но явное преобразование проясняет, что может быть что-то происходит. На стороне String все NSString
еще будет доступно, пока мы import Cocoa
. Тогда у нас будет
var st = "123" // "123"
var ns = (st as NSString) // "123"
st == ns // Compile error with Fixit: 'NSString' is not implicitly convertible to 'String'; did you mean to use 'as' to explicitly convert?
st == ns as String // true, content equality
st === ns // compile error: binary operator '===' cannot be applied to operands of type 'String' and 'NSString'
ns === (st as NSString) // false, new struct
ns === (st as AnyObject) // false, new struct
(st as NSString) === (st as NSString) // false, new structs, bridging is not "free" (as in "lunch")
NSString(string:st) === NSString(string:st) // false, new objects
var st1 = NSString(string:st) // "123"
var st2 = st1 // "123"
st1 === st2 // true
var st3 = (st as NSString) // "123"
st1 === st3 // false
(st as AnyObject) === (st as AnyObject) // false
Это по - прежнему запутанным иметь два класса String, но сбросив неявное преобразование, вероятно , сделать его немного более ощутимым.
===
оператор для сравнения Ints
. Не в Swift 3.
===
не имеет смысла для структур, поскольку они являются типами значений. В частности, нужно помнить о трех типах: литеральные типы, такие как 1 или «foo», которые не привязаны к переменной и обычно влияют только на компиляцию, так как вы обычно не работаете с ними во время выполнения; Типы struct, такие как Int
и String
которые вы получаете при назначении литерала переменной, и классы, такие как AnyObject
и NSString
.
Например, если вы создаете два экземпляра класса, например myClass
:
var inst1 = myClass()
var inst2 = myClass()
Вы можете сравнить эти случаи,
if inst1 === inst2
цитируется:
который вы используете, чтобы проверить, ссылаются ли обе ссылки на один и тот же экземпляр объекта.
Выдержка из: Apple Inc. «Язык программирования Swift». интерактивные книги. https://itun.es/sk/jEUH0.l
В Swift у нас есть === simbol, что означает, что оба объекта ссылаются на один и тот же ссылочный адрес
class SomeClass {
var a: Int;
init(_ a: Int) {
self.a = a
}
}
var someClass1 = SomeClass(4)
var someClass2 = SomeClass(4)
someClass1 === someClass2 // false
someClass2 = someClass1
someClass1 === someClass2 // true
Просто незначительный вклад, связанный с Any
объектом.
Я работал с модульными тестами NotificationCenter
, которые используют Any
в качестве параметра, который я хотел сравнить на равенство.
Однако, поскольку Any
нельзя использовать в операции равенства, необходимо было ее изменить. В конечном итоге я остановился на следующем подходе, который позволил мне добиться равенства в моей конкретной ситуации, показанной здесь на упрощенном примере:
func compareTwoAny(a: Any, b: Any) -> Bool {
return ObjectIdentifier(a as AnyObject) == ObjectIdentifier(b as AnyObject)
}
Эта функция использует ObjectIdentifier , который предоставляет уникальный адрес для объекта, что позволяет мне тестировать.
Один пункт, чтобы отметить, хотя о ObjectIdentifier
в Apple по ссылке выше:
В Swift только экземпляры классов и метатипы имеют уникальные идентификаторы. Не существует понятия идентичности для структур, перечислений, функций или кортежей.
==
используется для проверки , если две переменные равны т
2 == 2
. Но в случае ===
этого означает равенство, т.е. если два экземпляра ссылаются на один и тот же пример объекта в случае классов, создается ссылка, которая содержится во многих других экземплярах.
Swift 4: еще один пример использования модульных тестов, который работает только с ===
Примечание: Тест ниже не проходит с ==, работает с ===
func test_inputTextFields_Delegate_is_ViewControllerUnderTest() {
//instantiate viewControllerUnderTest from Main storyboard
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
viewControllerUnderTest = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "StoryBoardIdentifier") as! ViewControllerUnderTest
let _ = viewControllerUnderTest.view
XCTAssertTrue(viewControllerUnderTest.inputTextField.delegate === viewControllerUnderTest)
}
И класс существо
class ViewControllerUnderTest: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet weak var inputTextField: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
inputTextField.delegate = self
}
}
Ошибка в модульных тестах, если вы используете ==, Binary operator '==' cannot be applied to operands of type 'UITextFieldDelegate?' and 'ViewControllerUnderTest!'
==
естьisEqual:
или определенная классом семантическая эквивалентность.===
в Swift есть==
в (Obj) C - равенство указателей или идентичность объекта.