Сначала посмотрите на этот пример:
Код C для простой программы на C приведен ниже
struct Foo {
char a;
int b;
double c;
} foo1,foo2;
void foo_assign(void)
{
foo1 = foo2;
}
int main(/*char *argv[],int argc*/)
{
foo_assign();
return 0;
}
Эквивалентный код ASM для foo_assign ()
00401050 <_foo_assign>:
401050: 55 push %ebp
401051: 89 e5 mov %esp,%ebp
401053: a1 20 20 40 00 mov 0x402020,%eax
401058: a3 30 20 40 00 mov %eax,0x402030
40105d: a1 24 20 40 00 mov 0x402024,%eax
401062: a3 34 20 40 00 mov %eax,0x402034
401067: a1 28 20 40 00 mov 0x402028,%eax
40106c: a3 38 20 40 00 mov %eax,0x402038
401071: a1 2c 20 40 00 mov 0x40202c,%eax
401076: a3 3c 20 40 00 mov %eax,0x40203c
40107b: 5d pop %ebp
40107c: c3 ret
Как вы можете видеть, что назначение просто заменяется инструкцией «mov» в сборке, оператор присваивания просто означает перемещение данных из одной ячейки памяти в другую ячейку памяти. Назначение будет делать это только для непосредственных членов структур и не сможет скопировать, если в структуре есть сложные типы данных. Здесь COMPLEX означает, что вы не можете иметь массив указателей, указывающих на списки.
Массив символов в структуре сам по себе не будет работать на большинстве компиляторов, потому что присваивание просто попытается скопировать, даже не глядя на тип данных сложного типа.