Пейджинг UICollectionView по ячейкам, а не по экрану


113

У меня UICollectionViewс горизонтальной прокруткой всегда есть 2 ячейки бок о бок на весь экран. Мне нужно, чтобы прокрутка останавливалась в начале ячейки. При включенном разбиении по страницам представление коллекции прокручивает всю страницу, то есть 2 ячейки одновременно, а затем останавливается.

Мне нужно включить прокрутку по одной ячейке или прокрутку по нескольким ячейкам с остановкой на краю ячейки.

Я попытался создать подкласс UICollectionViewFlowLayoutи реализовать метод targetContentOffsetForProposedContentOffset, но пока мне удалось только сломать представление моей коллекции, и прокрутка прекратилась. Есть ли более простой способ добиться этого и как, или мне действительно нужно реализовать все методы UICollectionViewFlowLayoutподкласса? Спасибо.


1
ширина вашей collectionviewcell должна быть равна ширине screnn, а collectionView Paging включен
Erhan

Но мне нужно показать сразу 2 ячейки. У меня iPad, поэтому две ячейки делят половину экрана каждая.
Мартин Колес

2
Использование targetContentOffsetForProposedContentOffset:withScrollingVelocity:и отключение пейджинга
Wain

Это то, что я пытаюсь. Любой пример где-нибудь?
Мартин Колес

Ответы:


47

Хорошо, поэтому я нашел здесь решение: targetContentOffsetForProposedContentOffset: withScrollingVelocity без подкласса UICollectionViewFlowLayout

Я должен был искать targetContentOffsetForProposedContentOffsetс самого начала.


1
для всех, кто спрашивает об этом в Swift 5: collectionView.isPagingEnabled = true делает это!
Мохаммад Башир Сидани,

23

просто переопределите метод:

- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset {
    *targetContentOffset = scrollView.contentOffset; // set acceleration to 0.0
    float pageWidth = (float)self.articlesCollectionView.bounds.size.width;
    int minSpace = 10;

    int cellToSwipe = (scrollView.contentOffset.x)/(pageWidth + minSpace) + 0.5; // cell width + min spacing for lines
    if (cellToSwipe < 0) {
        cellToSwipe = 0;
    } else if (cellToSwipe >= self.articles.count) {
        cellToSwipe = self.articles.count - 1;
    }
    [self.articlesCollectionView scrollToItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:cellToSwipe inSection:0] atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionLeft animated:YES];
}

1
Этот фрагмент кода мне очень помог, мне пришлось добавить проверку текущего направления прокрутки и, соответственно, скорректировать значение +/- 0,5.
helkarli 06

1
Вы можете установить collectionView.pagingEnabled = true
evya 06

@evya Вау, ты прав. isPagingEnabled работал у меня.
BigSauce 05

@evya отличный материал !!
Аниш Кумар

Как у вас работает pagingEnabled? Мой становится супер-глючным прежде, чем заканчивается исходное смещение пейджинга
Итан Чжао

17

Горизонтальная разбивка на страницы с настраиваемой шириной страницы (Swift 4 и 5)

Многие представленные здесь решения приводят к странному поведению, которое не похоже на правильно реализованную подкачку.


Однако решение, представленное в этом руководстве , похоже, не вызывает никаких проблем. Это просто отлично работает алгоритм подкачки. Вы можете реализовать это за 5 простых шагов:

  1. Добавьте к вашему типу следующее свойство: private var indexOfCellBeforeDragging = 0
  2. Установите вот collectionView delegateтак:collectionView.delegate = self
  3. Добавить соответствие UICollectionViewDelegateчерез расширение:extension YourType: UICollectionViewDelegate { }
  4. Добавьте следующий метод к расширению, реализующему UICollectionViewDelegateсоответствие, и установите значение для pageWidth:

    func scrollViewWillBeginDragging(_ scrollView: UIScrollView) {
        let pageWidth = // The width your page should have (plus a possible margin)
        let proportionalOffset = collectionView.contentOffset.x / pageWidth
        indexOfCellBeforeDragging = Int(round(proportionalOffset))
    }
  5. Добавьте следующий метод к расширению, реализующему UICollectionViewDelegateсоответствие, установите такое же значение для pageWidth(вы также можете сохранить это значение в центральном месте) и установите значение для collectionViewItemCount:

    func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
        // Stop scrolling
        targetContentOffset.pointee = scrollView.contentOffset
    
        // Calculate conditions
        let pageWidth = // The width your page should have (plus a possible margin)
        let collectionViewItemCount = // The number of items in this section
        let proportionalOffset = collectionView.contentOffset.x / pageWidth
        let indexOfMajorCell = Int(round(proportionalOffset))
        let swipeVelocityThreshold: CGFloat = 0.5
        let hasEnoughVelocityToSlideToTheNextCell = indexOfCellBeforeDragging + 1 < collectionViewItemCount && velocity.x > swipeVelocityThreshold
        let hasEnoughVelocityToSlideToThePreviousCell = indexOfCellBeforeDragging - 1 >= 0 && velocity.x < -swipeVelocityThreshold
        let majorCellIsTheCellBeforeDragging = indexOfMajorCell == indexOfCellBeforeDragging
        let didUseSwipeToSkipCell = majorCellIsTheCellBeforeDragging && (hasEnoughVelocityToSlideToTheNextCell || hasEnoughVelocityToSlideToThePreviousCell)
    
        if didUseSwipeToSkipCell {
            // Animate so that swipe is just continued
            let snapToIndex = indexOfCellBeforeDragging + (hasEnoughVelocityToSlideToTheNextCell ? 1 : -1)
            let toValue = pageWidth * CGFloat(snapToIndex)
            UIView.animate(
                withDuration: 0.3,
                delay: 0,
                usingSpringWithDamping: 1,
                initialSpringVelocity: velocity.x,
                options: .allowUserInteraction,
                animations: {
                    scrollView.contentOffset = CGPoint(x: toValue, y: 0)
                    scrollView.layoutIfNeeded()
                },
                completion: nil
            )
        } else {
            // Pop back (against velocity)
            let indexPath = IndexPath(row: indexOfMajorCell, section: 0)
            collectionView.scrollToItem(at: indexPath, at: .left, animated: true)
        }
    }

Для кого с помощью этого вам нужно изменить Pop back (against velocity)часть , чтобы быть: collectionViewLayout.collectionView!.scrollToItem(at: indexPath, at: .centeredHorizontally, animated: true). Обратите внимание на.centeredHorizontally
matthew.kempson

@ matthew.kempson Зависит от того, как вы хотите, чтобы макет вел себя. Для макета, с которым я использовал это, .leftбыло хорошо
fredpi

Я обнаружил, что .leftэто не сработало, как ожидалось. Кажется, ячейка отодвинулась слишком далеко назад @fredpi
matthew.kempson

13

Swift 3 версия ответа Эвьи:

func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
  targetContentOffset.pointee = scrollView.contentOffset
    let pageWidth:Float = Float(self.view.bounds.width)
    let minSpace:Float = 10.0
    var cellToSwipe:Double = Double(Float((scrollView.contentOffset.x))/Float((pageWidth+minSpace))) + Double(0.5)
    if cellToSwipe < 0 {
        cellToSwipe = 0
    } else if cellToSwipe >= Double(self.articles.count) {
        cellToSwipe = Double(self.articles.count) - Double(1)
    }
    let indexPath:IndexPath = IndexPath(row: Int(cellToSwipe), section:0)
    self.collectionView.scrollToItem(at:indexPath, at: UICollectionViewScrollPosition.left, animated: true)


}

При нажатии на стороне клетки, есть странное смещение
Maor

Привет, @Maor, я не знаю, нужен ли он еще, но в моем случае это было исправлено, отключив разбиение на страницы в представлении коллекции.
Фернандо Мата

2
Мне это понравилось, но я чувствовал себя немного вялым с быстрыми небольшими движениями, поэтому я добавил кое-что, чтобы учесть скорость и сделать его намного более плавным: if(velocity.x > 1) { mod = 0.5; } else if(velocity.x < -1) { mod = -0.5; }затем добавьте + modпосле+ Double(0.5)
Captnwalker1

12

Вот самый простой способ, который я нашел в Swift 4.2 для горизонтальной прокрутки:

Я использую первую ячейку visibleCellsи прокручиваю до этого момента, если первая видимая ячейка показывает меньше половины ее ширины, я прокручиваю к следующей.

Если ваша коллекция Scroll вертикально , просто изменить с xпомощью yи с widthпомощьюheight

func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
    targetContentOffset.pointee = scrollView.contentOffset
    var indexes = self.collectionView.indexPathsForVisibleItems
    indexes.sort()
    var index = indexes.first!
    let cell = self.collectionView.cellForItem(at: index)!
    let position = self.collectionView.contentOffset.x - cell.frame.origin.x
    if position > cell.frame.size.width/2{
       index.row = index.row+1
    }
    self.collectionView.scrollToItem(at: index, at: .left, animated: true )
}

Не могли бы вы добавить ссылку на исходную статью. Отличный ответ, кстати.
Md. Ibrahim Hassan

@ Md.IbrahimHassan Нет статьи, я ее источник. Спасибо
Romulo BM

это работает, но, к сожалению, не все гладко
Алаа Эддин Чербиб

Что значит не гладко? Для меня результат анимирован очень плавно .. Смотрите мой результат здесь
Romulo BM

1
Это прекрасно работает
Анудж Кумар Рай,

11

Вот моя реализация в Swift 5 для вертикального разбиения по страницам на основе ячеек:

override func targetContentOffset(forProposedContentOffset proposedContentOffset: CGPoint, withScrollingVelocity velocity: CGPoint) -> CGPoint {

    guard let collectionView = self.collectionView else {
        let latestOffset = super.targetContentOffset(forProposedContentOffset: proposedContentOffset, withScrollingVelocity: velocity)
        return latestOffset
    }

    // Page height used for estimating and calculating paging.
    let pageHeight = self.itemSize.height + self.minimumLineSpacing

    // Make an estimation of the current page position.
    let approximatePage = collectionView.contentOffset.y/pageHeight

    // Determine the current page based on velocity.
    let currentPage = velocity.y == 0 ? round(approximatePage) : (velocity.y < 0.0 ? floor(approximatePage) : ceil(approximatePage))

    // Create custom flickVelocity.
    let flickVelocity = velocity.y * 0.3

    // Check how many pages the user flicked, if <= 1 then flickedPages should return 0.
    let flickedPages = (abs(round(flickVelocity)) <= 1) ? 0 : round(flickVelocity)

    let newVerticalOffset = ((currentPage + flickedPages) * pageHeight) - collectionView.contentInset.top

    return CGPoint(x: proposedContentOffset.x, y: newVerticalOffset)
}

Некоторые примечания:

  • Не глючит
  • УСТАНОВИТЕ СТРАНИЦУ НА ЛОЖЬ ! (иначе это не сработает)
  • Позволяет легко установить собственную скорость движения .
  • Если что-то по-прежнему не работает после попытки, проверьте, itemSizeдействительно ли ваш размер соответствует размеру элемента, поскольку это часто проблема, особенно при использованииcollectionView(_:layout:sizeForItemAt:) , вместо этого используйте пользовательскую переменную с itemSize.
  • Лучше всего это работает, когда вы устанавливаете self.collectionView.decelerationRate = UIScrollView.DecelerationRate.fast.

Вот горизонтальная версия (тщательно не тестировала, простите, пожалуйста, за ошибки):

override func targetContentOffset(forProposedContentOffset proposedContentOffset: CGPoint, withScrollingVelocity velocity: CGPoint) -> CGPoint {

    guard let collectionView = self.collectionView else {
        let latestOffset = super.targetContentOffset(forProposedContentOffset: proposedContentOffset, withScrollingVelocity: velocity)
        return latestOffset
    }

    // Page width used for estimating and calculating paging.
    let pageWidth = self.itemSize.width + self.minimumInteritemSpacing

    // Make an estimation of the current page position.
    let approximatePage = collectionView.contentOffset.x/pageWidth

    // Determine the current page based on velocity.
    let currentPage = velocity.x == 0 ? round(approximatePage) : (velocity.x < 0.0 ? floor(approximatePage) : ceil(approximatePage))

    // Create custom flickVelocity.
    let flickVelocity = velocity.x * 0.3

    // Check how many pages the user flicked, if <= 1 then flickedPages should return 0.
    let flickedPages = (abs(round(flickVelocity)) <= 1) ? 0 : round(flickVelocity)

    // Calculate newHorizontalOffset.
    let newHorizontalOffset = ((currentPage + flickedPages) * pageWidth) - collectionView.contentInset.left

    return CGPoint(x: newHorizontalOffset, y: proposedContentOffset.y)
}

Этот код основан на коде, который я использую в своем личном проекте, вы можете проверить его здесь , загрузив его и запустив целевой объект Example.


1
Для Swift 5: используйте .fastвместоUIScollViewDecelerationRateFast
José

Спасибо что подметил это! Забыл обновить этот ответ и только что сделал!
JoniVR

Привет, @JoniVR, очень хороший пример объяснения, показывающий, как свайп будет работать по вертикали. Было бы очень любезно с вашей стороны подсказать, какие общие изменения кода необходимы, чтобы эта работа безупречно работала в горизонтальном направлении. Помимо приведенного выше кода, вы предложили использовать функцию смещения целевого содержимого по горизонтали. Я думаю, что нужно внести много изменений, чтобы воспроизвести точный сценарий по горизонтали. Поправьте меня, если я ошибаюсь.
Шив Пракаш

9

Частично на основе ответа Стивена Оджо. Я тестировал это с помощью горизонтальной прокрутки и без Bounce UICollectionView. cellSize - это размер CollectionViewCell. Вы можете настроить коэффициент, чтобы изменить чувствительность прокрутки.

override func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
    targetContentOffset.pointee = scrollView.contentOffset
    var factor: CGFloat = 0.5
    if velocity.x < 0 {
        factor = -factor
    }
    let indexPath = IndexPath(row: (scrollView.contentOffset.x/cellSize.width + factor).int, section: 0)
    collectionView?.scrollToItem(at: indexPath, at: .left, animated: true)
}

7

Подход 1: просмотр коллекции

flowLayoutэто UICollectionViewFlowLayoutсобственность

override func scrollViewWillEndDragging(scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {

    if let collectionView = collectionView {

        targetContentOffset.memory = scrollView.contentOffset
        let pageWidth = CGRectGetWidth(scrollView.frame) + flowLayout.minimumInteritemSpacing

        var assistanceOffset : CGFloat = pageWidth / 3.0

        if velocity.x < 0 {
            assistanceOffset = -assistanceOffset
        }

        let assistedScrollPosition = (scrollView.contentOffset.x + assistanceOffset) / pageWidth

        var targetIndex = Int(round(assistedScrollPosition))


        if targetIndex < 0 {
            targetIndex = 0
        }
        else if targetIndex >= collectionView.numberOfItemsInSection(0) {
            targetIndex = collectionView.numberOfItemsInSection(0) - 1
        }

        print("targetIndex = \(targetIndex)")

        let indexPath = NSIndexPath(forItem: targetIndex, inSection: 0)

        collectionView.scrollToItemAtIndexPath(indexPath, atScrollPosition: .Left, animated: true)
    }
}

Подход 2: Контроллер просмотра страницы

Вы можете использовать, UIPageViewControllerесли это соответствует вашим требованиям, каждая страница будет иметь отдельный контроллер представления.


Для этого я должен отключить разбиение на страницы и включить прокрутку только в коллекции?
nr5 01

Это не работает для последней версии swift4 / Xcode9.3, targetContentOffset не имеет поля памяти. Я реализовал прокрутку, но она не меняет положение ячейки при "щелчке".
Стивен Б.

Работает с несколькими ячейками, но когда я добираюсь до ячейки 13, он начинает возвращаться к предыдущей ячейке, и вы не можете продолжить.
Christopher Smit

4

Это простой способ сделать это.

Случай простой, но, наконец, довольно распространенный (типичный скроллер эскизов с фиксированным размером ячейки и фиксированным промежутком между ячейками)

var itemCellSize: CGSize = <your cell size>
var itemCellsGap: CGFloat = <gap in between>

override func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
    let pageWidth = (itemCellSize.width + itemCellsGap)
    let itemIndex = (targetContentOffset.pointee.x) / pageWidth
    targetContentOffset.pointee.x = round(itemIndex) * pageWidth - (itemCellsGap / 2)
}

// CollectionViewFlowLayoutDelegate

func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize {
    return itemCellSize
}

func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, minimumLineSpacingForSectionAt section: Int) -> CGFloat {
    return itemCellsGap
}

Обратите внимание, что нет причин вызывать scrollToOffset или углубляться в макеты. Собственное поведение прокрутки уже все делает.

Всем привет :)


2
При желании вы можете установить collectionView.decelerationRate = .fastболее близкую иммиграционную подкачку по умолчанию.
elfanek

1
Это действительно здорово. @elfanek Я обнаружил, что этот параметр работает нормально, если вы не сделаете небольшой и легкий жест, тогда он просто быстро мигает.
mylogon

3

Вроде как ответ эвьи, но немного более плавный, потому что он не устанавливает targetContentOffset в ноль.

- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset {
    if ([scrollView isKindOfClass:[UICollectionView class]]) {
        UICollectionView* collectionView = (UICollectionView*)scrollView;
        if ([collectionView.collectionViewLayout isKindOfClass:[UICollectionViewFlowLayout class]]) {
            UICollectionViewFlowLayout* layout = (UICollectionViewFlowLayout*)collectionView.collectionViewLayout;

            CGFloat pageWidth = layout.itemSize.width + layout.minimumInteritemSpacing;
            CGFloat usualSideOverhang = (scrollView.bounds.size.width - pageWidth)/2.0;
            // k*pageWidth - usualSideOverhang = contentOffset for page at index k if k >= 1, 0 if k = 0
            // -> (contentOffset + usualSideOverhang)/pageWidth = k at page stops

            NSInteger targetPage = 0;
            CGFloat currentOffsetInPages = (scrollView.contentOffset.x + usualSideOverhang)/pageWidth;
            targetPage = velocity.x < 0 ? floor(currentOffsetInPages) : ceil(currentOffsetInPages);
            targetPage = MAX(0,MIN(self.projects.count - 1,targetPage));

            *targetContentOffset = CGPointMake(MAX(targetPage*pageWidth - usualSideOverhang,0), 0);
        }
    }
}

3

изменить ответ Romulo BM для скоростного прослушивания

func scrollViewWillEndDragging(
    _ scrollView: UIScrollView,
    withVelocity velocity: CGPoint,
    targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>
) {
    targetContentOffset.pointee = scrollView.contentOffset
    var indexes = collection.indexPathsForVisibleItems
    indexes.sort()
    var index = indexes.first!
    if velocity.x > 0 {
       index.row += 1
    } else if velocity.x == 0 {
        let cell = self.collection.cellForItem(at: index)!
        let position = self.collection.contentOffset.x - cell.frame.origin.x
        if position > cell.frame.size.width / 2 {
           index.row += 1
        }
    }

    self.collection.scrollToItem(at: index, at: .centeredHorizontally, animated: true )
}

2

Swift 5

Я нашел способ сделать это без создания подкласса UICollectionView, просто вычислив contentOffset по горизонтали. Очевидно, что для isPagingEnabled не установлено значение true. Вот код:

var offsetScroll1 : CGFloat = 0
var offsetScroll2 : CGFloat = 0
let flowLayout = UICollectionViewFlowLayout()
let screenSize : CGSize = UIScreen.main.bounds.size
var items = ["1", "2", "3", "4", "5"]

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    flowLayout.scrollDirection = .horizontal
    flowLayout.minimumLineSpacing = 7
    let collectionView = UICollectionView(frame: CGRect(x: 0, y: 590, width: screenSize.width, height: 200), collectionViewLayout: flowLayout)
    collectionView.register(collectionViewCell1.self, forCellWithReuseIdentifier: cellReuseIdentifier)
    collectionView.delegate = self
    collectionView.dataSource = self
    collectionView.backgroundColor = UIColor.clear
    collectionView.showsHorizontalScrollIndicator = false
    self.view.addSubview(collectionView)
}

func scrollViewWillBeginDragging(_ scrollView: UIScrollView) {
    offsetScroll1 = offsetScroll2
}

func scrollViewDidEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, willDecelerate decelerate: Bool) {
    offsetScroll1 = offsetScroll2
}

func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>){
    let indexOfMajorCell = self.desiredIndex()
    let indexPath = IndexPath(row: indexOfMajorCell, section: 0)
    flowLayout.collectionView!.scrollToItem(at: indexPath, at: .centeredHorizontally, animated: true)
    targetContentOffset.pointee = scrollView.contentOffset
}

private func desiredIndex() -> Int {
    var integerIndex = 0
    print(flowLayout.collectionView!.contentOffset.x)
    offsetScroll2 = flowLayout.collectionView!.contentOffset.x
    if offsetScroll2 > offsetScroll1 {
        integerIndex += 1
        let offset = flowLayout.collectionView!.contentOffset.x / screenSize.width
        integerIndex = Int(round(offset))
        if integerIndex < (items.count - 1) {
            integerIndex += 1
        }
    }
    if offsetScroll2 < offsetScroll1 {
        let offset = flowLayout.collectionView!.contentOffset.x / screenSize.width
        integerIndex = Int(offset.rounded(.towardZero))
    }
    let targetIndex = integerIndex
    return targetIndex
}

1

Вот моя версия в Swift 3. Рассчитайте смещение после завершения прокрутки и настройте смещение с помощью анимации.

collectionLayout это UICollectionViewFlowLayout()

func scrollViewDidEndDecelerating(_ scrollView: UIScrollView) {
    let index = scrollView.contentOffset.x / collectionLayout.itemSize.width
    let fracPart = index.truncatingRemainder(dividingBy: 1)
    let item= Int(fracPart >= 0.5 ? ceil(index) : floor(index))

    let indexPath = IndexPath(item: item, section: 0)
    collectionView.scrollToItem(at: indexPath, at: .left, animated: true)
}

1

Также вы можете создать поддельный вид прокрутки для обработки прокрутки.

Горизонтальный или вертикальный

// === Defaults ===
let bannerSize = CGSize(width: 280, height: 170)
let pageWidth: CGFloat = 290 // ^ + paging
let insetLeft: CGFloat = 20
let insetRight: CGFloat = 20
// ================

var pageScrollView: UIScrollView!

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Create fake scrollview to properly handle paging
    pageScrollView = UIScrollView(frame: CGRect(origin: .zero, size: CGSize(width: pageWidth, height: 100)))
    pageScrollView.isPagingEnabled = true
    pageScrollView.alwaysBounceHorizontal = true
    pageScrollView.showsVerticalScrollIndicator = false
    pageScrollView.showsHorizontalScrollIndicator = false
    pageScrollView.delegate = self
    pageScrollView.isHidden = true
    view.insertSubview(pageScrollView, belowSubview: collectionView)

    // Set desired gesture recognizers to the collection view
    for gr in pageScrollView.gestureRecognizers! {
        collectionView.addGestureRecognizer(gr)
    }
}

func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
    if scrollView == pageScrollView {
        // Return scrolling back to the collection view
        collectionView.contentOffset.x = pageScrollView.contentOffset.x
    }
}

func refreshData() {
    ...

    refreshScroll()
}

override func viewDidLayoutSubviews() {
    super.viewDidLayoutSubviews()

    refreshScroll()
}

/// Refresh fake scrolling view content size if content changes
func refreshScroll() {
    let w = collectionView.width - bannerSize.width - insetLeft - insetRight
    pageScrollView.contentSize = CGSize(width: pageWidth * CGFloat(banners.count) - w, height: 100)
}

0

Хорошо, поэтому предлагаемые ответы не сработали для меня, потому что я хотел вместо этого прокручивать по разделам и, таким образом, иметь размеры страниц переменной ширины

Я сделал это (только по вертикали):

   var pagesSizes = [CGSize]()
   func scrollViewDidScroll(_ scrollView: UIScrollView) {
        defer {
            lastOffsetY = scrollView.contentOffset.y
        }
        if collectionView.isDecelerating {
            var currentPage = 0
            var currentPageBottom = CGFloat(0)
            for pagesSize in pagesSizes {
                currentPageBottom += pagesSize.height
                if currentPageBottom > collectionView!.contentOffset.y {
                    break
                }
                currentPage += 1
            }
            if collectionView.contentOffset.y > currentPageBottom - pagesSizes[currentPage].height, collectionView.contentOffset.y + collectionView.frame.height < currentPageBottom {
                return // 100% of view within bounds
            }
            if lastOffsetY < collectionView.contentOffset.y {
                if currentPage + 1 != pagesSizes.count {
                    collectionView.setContentOffset(CGPoint(x: 0, y: currentPageBottom), animated: true)
                }
            } else {
                collectionView.setContentOffset(CGPoint(x: 0, y: currentPageBottom - pagesSizes[currentPage].height), animated: true)
            }
        }
    }

В этом случае я заранее рассчитываю размер каждой страницы, используя высоту раздела + заголовок + нижний колонтитул, и сохраняю его в массиве. Это pagesSizesчлен


0

Это мое решение в Swift 4.2, я бы хотел, чтобы оно вам помогло.

class SomeViewController: UIViewController {

  private lazy var flowLayout: UICollectionViewFlowLayout = {
    let layout = UICollectionViewFlowLayout()
    layout.itemSize = CGSize(width: /* width */, height: /* height */)
    layout.minimumLineSpacing = // margin
    layout.minimumInteritemSpacing = 0.0
    layout.sectionInset = UIEdgeInsets(top: 0.0, left: /* margin */, bottom: 0.0, right: /* margin */)
    layout.scrollDirection = .horizontal
    return layout
  }()

  private lazy var collectionView: UICollectionView = {
    let collectionView = UICollectionView(frame: .zero, collectionViewLayout: flowLayout)
    collectionView.showsHorizontalScrollIndicator = false
    collectionView.dataSource = self
    collectionView.delegate = self
    // collectionView.register(SomeCell.self)
    return collectionView
  }()

  private var currentIndex: Int = 0
}

// MARK: - UIScrollViewDelegate

extension SomeViewController {
  func scrollViewWillBeginDragging(_ scrollView: UIScrollView) {
    guard scrollView == collectionView else { return }

    let pageWidth = flowLayout.itemSize.width + flowLayout.minimumLineSpacing
    currentIndex = Int(scrollView.contentOffset.x / pageWidth)
  }

  func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
    guard scrollView == collectionView else { return }

    let pageWidth = flowLayout.itemSize.width + flowLayout.minimumLineSpacing
    var targetIndex = Int(roundf(Float(targetContentOffset.pointee.x / pageWidth)))
    if targetIndex > currentIndex {
      targetIndex = currentIndex + 1
    } else if targetIndex < currentIndex {
      targetIndex = currentIndex - 1
    }
    let count = collectionView.numberOfItems(inSection: 0)
    targetIndex = max(min(targetIndex, count - 1), 0)
    print("targetIndex: \(targetIndex)")

    targetContentOffset.pointee = scrollView.contentOffset
    var offsetX: CGFloat = 0.0
    if targetIndex < count - 1 {
      offsetX = pageWidth * CGFloat(targetIndex)
    } else {
      offsetX = scrollView.contentSize.width - scrollView.width
    }
    collectionView.setContentOffset(CGPoint(x: offsetX, y: 0.0), animated: true)
  }
}

0
final class PagingFlowLayout: UICollectionViewFlowLayout {
    private var currentIndex = 0

    override func targetContentOffset(forProposedContentOffset proposedContentOffset: CGPoint, withScrollingVelocity velocity: CGPoint) -> CGPoint {
        let count = collectionView!.numberOfItems(inSection: 0)
        let currentAttribute = layoutAttributesForItem(
            at: IndexPath(item: currentIndex, section: 0)
            ) ?? UICollectionViewLayoutAttributes()

        let direction = proposedContentOffset.x > currentAttribute.frame.minX
        if collectionView!.contentOffset.x + collectionView!.bounds.width < collectionView!.contentSize.width || currentIndex < count - 1 {
            currentIndex += direction ? 1 : -1
            currentIndex = max(min(currentIndex, count - 1), 0)
        }

        let indexPath = IndexPath(item: currentIndex, section: 0)
        let closestAttribute = layoutAttributesForItem(at: indexPath) ?? UICollectionViewLayoutAttributes()

        let centerOffset = collectionView!.bounds.size.width / 2
        return CGPoint(x: closestAttribute.center.x - centerOffset, y: 0)
    }
}

Вы не должны копировать / вставлять ответы. При необходимости отметьте его как дубликат.
DonMag

0

В исходном ответе Олень Безрогий возникла проблема, поэтому в последнем представлении коллекции ячеек прокручивалась в начало

func scrollViewWillEndDragging(_ scrollView: UIScrollView, withVelocity velocity: CGPoint, targetContentOffset: UnsafeMutablePointer<CGPoint>) {
    targetContentOffset.pointee = scrollView.contentOffset
    var indexes = yourCollectionView.indexPathsForVisibleItems
    indexes.sort()
    var index = indexes.first!
    // if velocity.x > 0 && (Get the number of items from your data) > index.row + 1 {
    if velocity.x > 0 && yourCollectionView.numberOfItems(inSection: 0) > index.row + 1 {
       index.row += 1
    } else if velocity.x == 0 {
        let cell = yourCollectionView.cellForItem(at: index)!
        let position = yourCollectionView.contentOffset.x - cell.frame.origin.x
        if position > cell.frame.size.width / 2 {
           index.row += 1
        }
    }
    
    yourCollectionView.scrollToItem(at: index, at: .centeredHorizontally, animated: true )
}

-1

Вот мой способ сделать это, UICollectionViewFlowLayoutпереопределив targetContentOffset:

(Хотя в конечном итоге я не использую это и вместо этого использую UIPageViewController.)

/**
 A UICollectionViewFlowLayout with...
 - paged horizontal scrolling
 - itemSize is the same as the collectionView bounds.size
 */
class PagedFlowLayout: UICollectionViewFlowLayout {

  override init() {
    super.init()
    self.scrollDirection = .horizontal
    self.minimumLineSpacing = 8 // line spacing is the horizontal spacing in horizontal scrollDirection
    self.minimumInteritemSpacing = 0
    if #available(iOS 11.0, *) {
      self.sectionInsetReference = .fromSafeArea // for iPhone X
    }
  }

  required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
    fatalError("not implemented")
  }

  // Note: Setting `minimumInteritemSpacing` here will be too late. Don't do it here.
  override func prepare() {
    super.prepare()
    guard let collectionView = collectionView else { return }
    collectionView.decelerationRate = UIScrollViewDecelerationRateFast // mostly you want it fast!

    let insetedBounds = UIEdgeInsetsInsetRect(collectionView.bounds, self.sectionInset)
    self.itemSize = insetedBounds.size
  }

  // Table: Possible cases of targetContentOffset calculation
  // -------------------------
  // start |          |
  // near  | velocity | end
  // page  |          | page
  // -------------------------
  //   0   | forward  |  1
  //   0   | still    |  0
  //   0   | backward |  0
  //   1   | forward  |  1
  //   1   | still    |  1
  //   1   | backward |  0
  // -------------------------
  override func targetContentOffset( //swiftlint:disable:this cyclomatic_complexity
    forProposedContentOffset proposedContentOffset: CGPoint, withScrollingVelocity velocity: CGPoint) -> CGPoint {

    guard let collectionView = collectionView else { return proposedContentOffset }

    let pageWidth = itemSize.width + minimumLineSpacing
    let currentPage: CGFloat = collectionView.contentOffset.x / pageWidth
    let nearestPage: CGFloat = round(currentPage)
    let isNearPreviousPage = nearestPage < currentPage

    var pageDiff: CGFloat = 0
    let velocityThreshold: CGFloat = 0.5 // can customize this threshold
    if isNearPreviousPage {
      if velocity.x > velocityThreshold {
        pageDiff = 1
      }
    } else {
      if velocity.x < -velocityThreshold {
        pageDiff = -1
      }
    }

    let x = (nearestPage + pageDiff) * pageWidth
    let cappedX = max(0, x) // cap to avoid targeting beyond content
    //print("x:", x, "velocity:", velocity)
    return CGPoint(x: cappedX, y: proposedContentOffset.y)
  }

}


-1

я создал макет пользовательского просмотра коллекции здесь , что поддерживает:

  • пейджинг по одной ячейке за раз
  • листание 2+ ячеек за раз в зависимости от скорости смахивания
  • горизонтальное или вертикальное направление

это так просто, как:

let layout = PagingCollectionViewLayout()

layout.itemSize = 
layout.minimumLineSpacing = 
layout.scrollDirection = 

вы можете просто добавить PagingCollectionViewLayout.swift в свой проект

или

добавить pod 'PagingCollectionViewLayout'в свой подфайл

Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.