Как я могу разработать для iPhone, используя машину для разработки Windows?


1186

Есть ли способ повозиться с iPhone SDK на компьютере с Windows? Есть ли планы для версии iPhone SDK для Windows?

Единственный другой способ сделать это - запустить образ Mac VM на сервере VMWare, работающем под Windows, хотя я не совсем уверен, насколько это законно.



1
TOS были обновлены, и C # (среди других языков) теперь разрешен: macgasm.net/2010/09/09/…
jjxtra

26
Как насчет macincloud.com ? :)
Салман фон Аббас

3
Вы можете использовать Unity3D. Вы можете разрабатывать для всех мобильных платформ с помощью всего лишь одной разработки.
ababab5

5
Или не пытайтесь запустить его на Windows: купите отремонтированный Mac mini. apple.com/shop/browse/home/specialdeals/mac/mac_mini или Google "купить восстановленный Mac mini". Подключите существующий монитор и используйте беспроводную клавиатуру и мышь (я использую Logitech, который использует их USB-приемник Unify).
ToolmakerSteve

Ответы:


502

Конечно, можно разрабатывать на машине с Windows, фактически мое первое приложение было разработано исключительно на старой Dell Precision, которая была у меня в то время :)

Есть три маршрута;

  1. Установите OSx86 (он же iATKOS / Kalyway) на второй раздел / диск и двойную загрузку.
  2. Запустите Mac OS X Server под VMWare (Mac OS X 10.7 (Lion) и более поздние версии, прочитайте обновление ниже).
  3. Используйте Delphi XE4 и сервис macincloud. Это коммерческий набор инструментов, но поддержка компонентов и lib растет.

Первый маршрут требует изменения (или использования предварительно измененного) образа Leopard, который можно установить на обычный ПК. Это не так сложно, как вы думаете, хотя ваше соотношение успеха и усилий будет зависеть от того, насколько аппаратное обеспечение вашего ПК совпадает с аппаратным для Mac - например, если вы используете Core 2 Duo на материнской плате Intel с NVidia видеокарта ты смеешься. Если вы работаете на машине AMD или чем-то другом без SSE3, это становится немного сложнее.

Если вы приобрели (или уже приобрели) версию Leopard, то это серая зона, поскольку в лицензионном соглашении Leopard указано, что вы можете запускать ее только на компьютере с маркировкой Apple. Многие отмечают, что если вы наклеите наклейку Apple на свой компьютер, вы, вероятно, прикрыты.

Второй вариант более дорогой. Лицензионное соглашение для версии Leopard для рабочих станций предотвращает его запуск под эмуляцией, и, как следствие, в VMWare для этого нет поддержки. Сервер Leopard, однако, МОЖЕТ быть запущен под эмуляцией и может использоваться для настольных компьютеров. Однако сервер Leopard и VMWare стоят дорого.

Если вам интересен вариант 1) Я бы предложил начать с Insanelymac и прочитать разделы OSx86.

Я действительно думаю, что вы должны подумать, будет ли время, которое вы инвестируете, стоить тех денег, которые вы сэкономите. Это было для меня, потому что мне нравится возиться с подобными вещами, и я начал во время ранних бета-версий для iPhone, за несколько месяцев до того, как их App Store стал доступен.

В качестве альтернативы, вы можете купить Mac Mini с низкой спецификацией от eBay. Вам не нужно много лошадиных сил, чтобы запустить SDK, и вы всегда можете продать его позже, если решите прекратить разработку или купить лучший Mac.

Обновление: невозможно создать виртуальную машину клиента Mac OS X для OS X 10.6 и более ранних версий. Apple не разрешает виртуализацию этих клиентских ОС. Начиная с Mac OS X 10.7 (Lion), Apple изменила свое лицензионное соглашение в отношении виртуализации. Источник: База знаний VMWare


OSX работает в виртуальной машине, поэтому теоретически это возможно. Однако есть несколько проблем. Получить поддержку сети в виртуальной машине (я говорю о VMWare) для OSX чрезвычайно сложно. Кроме того, все это будет очень медленным, и я не думаю, что это случай использования ОЗУ.
Дмитрий Нестерук

@ DennisPalmer Я бы не стал рекомендовать эту покупку, так как дешевый Intel Core 2 Duo Mac Minis работает медленно и, как правило, поставляется без клавиатуры и мыши. Я думаю, что за 650 $ вы можете получить действительно крутой Macbook (Pro или Air) с 4 Гб памяти.
Закария

@ Закария да, многое изменилось за последние 3 года! Когда я покупал свой Mac Mini, у меня было много клавиатур, мышей и мониторов, поэтому в то время это был хороший выбор. О, и я заплатил только 360 долларов за это. Давно не покупали eBay для подержанных Macbooks, но это отличное предложение.
CoderDennis

12
Я просто хотел бы отметить, что использование VMWare ESX является бесплатным, если у вас не более 32 ГБ ОЗУ, а вы говорите, что запуск VMWare очень дорогой: /
Мистер Кинг,

4
Без обид, но это звучит как гораздо больше проблем, чем оно того стоит. Старые Mac дешевы на eBay и могут нормально запускать Xcode.
Судо

175

Xamarin - это хороший выбор. Он был приобретен Microsoft и теперь встроен непосредственно в Visual Studio. Вы код в C #. Со всеми обновлениями и функциями, которые они добавляют, вы можете делать все, кроме отправки в App Store из Windows, даже компиляции, сборки и развертывания на устройстве iOS.

Для игр Unity 3D - отличный вариант. Редактор может свободно использоваться для разработки и даже для распространения (если у вас годовой доход менее 100 тыс. Долларов США). Unity поддерживает iOS, Android и большинство других платформ. Может быть возможно использовать функцию Unity «Cloud Build», чтобы избежать необходимости использовать Mac для развертывания, хотя по умолчанию Unity фактически выдает проект Xcode при сборке для iOS.

Другие опции:

PhoneGap (html / javascript) также работает. Это не так хорошо для игр, но вполне прилично для обычных приложений с графическим интерфейсом.

Flutter (dart) - это бесплатная кроссплатформенная среда разработки мобильных приложений от Google. Напиши свой код в дартс.

React Native (javascript) - еще одна популярная кроссплатформенная платформа, созданная Facebook.

Обратите внимание: для всех этих опций вся или большая часть разработки может быть выполнена в Windows, но устройство MacOS все еще требуется для создания двоичного файла для отправки в App Store. Один из вариантов - получить дешевый MAC Mini для окончательной сборки.


Я использую Airplay для разработки кроссплатформенной игры. Хорошая новость - они, вероятно, полностью соответствуют новым условиям iPhone OS 4.0. См. Airplaysdk.com/node/672
hiddentao

7
Phonegap хорош, но вы не можете полностью разработать свое приложение на ПК с Windows, а затем просто подписать его на iMac и надеяться на лучшее. Если ваше приложение не имеет разновидности HelloWorld, вам действительно нужно тестировать и отлаживать.
Wytze

4
Существует расширение Visual Studio под названием Nomad, которое полностью поддерживает разработку на вашем ПК, передавая сборки PhoneGap в облачную службу.
Марк Чевертон

3
Я не верю, что Marmalade больше свободен, условия лицензии изменились.
Джейми,

3
Нельзя использовать Xamarian, если в сети нет MAC-компьютера

149

Если у вас взломанный iPhone, вы можете установить набор инструментов iphone-gcc на iPhone через Cydia и таким образом вы можете просто скомпилировать приложения на iPhone. Приложения, разработанные таким образом, все еще могут быть отправлены в App Store.

И хотя г-н Вальдес сказал, что это «серая зона» (и это так), джейлбрейк невероятно прост и практически без риска. Да, это лишает вас гарантии, но вы можете просто сделать восстановление, и они никогда не узнают.


14
Просто обновление: джейлбрейк больше не аннулирует вашу гарантию, по крайней мере, в США
sudo

3
@ 9000 Есть источник? Несмотря на то, что джейлбрейк больше не является нарушением DCMA (то, что Apple так или иначе никогда не применял), и может аннулировать или не аннулировать гарантию (это преднамеренно расплывчато), он нарушает лицензионное соглашение, и Apple будет отказывать в обслуживании на взломанном устройстве support.apple .com / kb / HT3743
Джош Хант

1
Как они могут отказать в обслуживании, если вы восстановите устройство до его взломанного состояния с помощью iTunes - Restore? Они не могут обнаружить, что это когда-то было
взломано

2
@JoelFan iOS может иметь то же самое, что и Android; «тикер флеш». Это сохраняется в NVRAM и увеличивается каждый раз, когда systemстирается, что означает, что можно определить, был ли он прошит или укоренен. Устройства iOS могут иметь то же самое (на самом деле, я бы удивился, если бы они этого не сделали).
AStopher

6
Я отказываюсь от Google, мистер Вальдес. Если кто-то может сказать нам, я был бы обязан.
Гарри Нин

79

Большинство «так называемых решений Windows для разработки под iOS без Mac» в конце требуют, чтобы Mac просто подписал их и отправил в магазин приложений. Я проверил несколько, но не все (у кого есть время?)

В конце концов, слишком сложно понять «их супер особый простой способ программирования iOS без Objective-C», у них много ошибок. На самом деле цель, которую они ставят, на мой взгляд, недостижима.

Также много времени они заставляют вас использовать эквивалентные заявления Objective C просто на другом языке. Они выглядят одинаково, но всегда есть тонкие различия, которые вы должны изучить поверх obj-c. Что также имеет еще меньший смысл, потому что теперь вместо того, чтобы учиться меньше, нужно учиться больше Так где же выгода? Также они стоят дорого, потому что их очень сложно развивать.

У многих нет отладочных способностей.

По моему честному мнению, если вы заядлый разработчик iOS, то наверняка купите лучший Mac и изучите цель-c. Это дорого и требует времени, но если это ваш путь, оно того стоит.

Для случайного использования проще арендовать удаленный сервис Mac, например XCodeClub.com


1
Я не достаточно знаком с PhoneGap, чтобы написать обзор, но мне нравится идея: кроссплатформенные приложения, написанные с использованием широко распространенных технологий HTML5 + JavaScript.
Воспламенитель

1
[VirtualMacOSX.com] [1] планирует разработку xCode, начиная с (на данный момент) $ 10 в месяц. Я уверен, что другие тоже. [1]: virtualmacosx.com/index.php/xcode-plans
контракт профессора Фалькена нарушен

Я понятия не имел, что этот сервис даже существует. Я просто хочу изучить и поиграть с ним, и собирался сейчас отказаться от всех этих безумных обходных путей, но это намного проще. Отличный совет!
Алекс Бердсли

«Теперь [...] вы должны узнать больше. Кроме того, они стоят дорого [...]»». Купите лучший Mac и изучите цель-c. Это дорого и требует времени [...] " Вывод: разработка iOS в любом случае дорогая и требует времени. ;)
Мартин Шнайдер

55

SDK доступен только в OS X, заставляя вас использовать Mac. Если вы не хотите покупать Mac, вы можете либо запустить OS X на виртуальной машине с Windows, либо установить OS X на свой ПК.

По моему опыту, решение для виртуальной машины необычайно медленное (на ноутбуке Core2 Duo с 2G RAM). Если вам захочется попробовать поискать торрент. Это, вероятно, не стоит.

Другой вариант - установить OS X на свой компьютер, обычно называемый hackintosh. Хакиноши работают довольно хорошо - мой друг только что продал свой mac, потому что его четырехъядерный хаккин Dell был на самом деле намного быстрее, чем аппаратное обеспечение Apple (и стоило около 1/3). Вы можете найти много статей о том, как это сделать; Вот как установить ноутбук Dell Inspirion 1525: руководство по hackbook pro

Конечно, оба эти варианта, скорее всего, противоречат какой-либо схеме лицензирования, поэтому действуйте на свой страх и риск.


2
информация о hackintosh довольно легко устарела, лучше следить за сайтами, посвященными этой теме (например, osxlatitude для моделей dell)
prusswan

53

Вы можете использовать WinChain

Цитирование страницы проекта:

Это самый простой способ создать набор инструментов iPhone на компьютере под управлением Windows XP / Vista, который, в свою очередь, может взять исходный код Objective-C, который вы пишете, с помощью их заголовков UIKit (входит в winChain) и скомпилировать его в приложение, которое вы можете использовать на вашем iPhone.


1
так это бесплатно для использования, и вы можете разрабатывать приложения IOS, которые вы можете поместить в Apple Store?
BlueShark

28

Вам не нужно иметь Mac и не нужно изучать Objective-C. Вы можете развиваться в разных средах и позже скомпилировать в Objective-C.

разработка для iphone и ipad с помощью osx 10.6 (снежный барс)

В этой статье, написанной одним из наших разработчиков, подробно рассказывается об установке OS X Snow Leopard в Windows с помощью iBoot, затем об установке Vmware (с инструкциями), о том, как создать среду разработки для вашего iPhone ... и о нескольких дополнительных интересных вещах. Супер полезно для меня.

Надеюсь, это поможет. Он использует PhoneGap, так что вы можете разрабатывать на нескольких платформах смартфонов одновременно.


21

Вы можете использовать Tersus (бесплатно, с открытым исходным кодом).


5
Нет. Для нативного приложения вам все еще нужен Mac для компиляции и развертывания.
tenaix2j

21

Devkit, позволяющий разрабатывать приложения для iPhone на языке Objective-C, C++C или просто на языке C с помощью Visual Studio:

Проверьте это в iOS build env

Вы можете создавать приложения для iPhone непосредственно в Visual Studio (2008, 2010, Express).

Довольно аккуратно, он даже создает IPAфайлы для вашего приложения после успешной компиляции. Код работает как на взломанных устройствах, для остальной части планеты я считаю, что окончательная компиляция и отправка в App Store должна быть сделана на Mac. Но, тем не менее, он позволяет вам разрабатывать с использованием хорошо известной IDE.


19

Конечно, вы можете написать код Objective-C в блокноте или других программах, а затем переместить его на Mac для компиляции.

А если серьезно, это зависит от того, разрабатываете ли вы официальные приложения для App Store или разрабатываете приложения для взломанного iPhone. Для написания официальных приложений Apple iPhone SDK, для которого требуется Intel Mac, кажется, единственный практичный способ. Тем не менее, существует неофициальный набор инструментов для написания приложений для взломанных iPhone. Вы можете запустить его на Linux и Windows (используя Cygwin).


18

Попробуйте macincloud.com. Он позволяет вам арендовать Mac и получить к нему доступ через удаленное управление RDP. Затем вы можете использовать свой компьютер для доступа к Mac, а затем разрабатывать свои приложения.




11

Если вы хотите, чтобы он был легитимным, у вас есть два варианта: облачные решения Mac или кроссплатформенные инструменты разработки. Вы можете рассмотреть подход hackintosh или виртуальные машины, если вы не заботитесь о легальных вещах. Если у вас приличный компьютер, запуск виртуальной машины был бы самым простым способом. Вы можете никогда не знать, на каком оборудовании будут проблемы с драйверами в hackintosh.

Я испробовал все эти подходы, и у всех них есть свои плюсы и минусы, но для второй группы я чувствую себя немного виноватым. Я разрабатываю приложения, чтобы зарабатывать на жизнь, и я бы не хотел срывать за это кого-то другого.

Если вы делаете небольшой проект, облачные компьютеры Mac могут оказаться полезными. Арендуйте его на короткое время, разработайте свой проект и отправляйтесь в путь. Не беспокойтесь изучать что-то новое.

Однако, если ваш проект становится большим, кроссплатформенные платформы кажутся единственной альтернативой. Главное, что вам нужно выбирать с умом. Гибридных фреймворков так много, но то, что они делают, можно обобщить в одном предложении как «отображение веб-страниц в оболочке приложения», а негативный опыт разработчиков в работе с гибридными фреймворками также влияет на нативные фреймворки.

Я попробовал три из них (Titanium, Smartface и Xamarin), и все они утверждают, что производят «настоящий нативный результат», и, на мой взгляд, их утверждения верны. Вам нужно протестировать и увидеть его своими руками, нелегко описать нативное чувство. В предыдущем комментарии было указано, что для изучения этих платформ требуются определенные усилия, но как только вы их узнаете, вы сможете разрабатывать не только приложения для iOS, но и приложения для Android, все с общей базой кода. И, конечно же, они намного дешевле, чем облачный Mac. Некоторые из них даже бесплатны. Вы будете нуждаться в Mac только для представления магазина.

Если вы знаете JavaScript, попробуйте Titanium и Smartface, а если вы знаете C #, попробуйте Xamarin. Просто отметьте, что для симулятора устройств Titanium зависит от Mac, но у Smartface есть приложение-симулятор для разработки под Windows, и оно работает лучше, чем я ожидал. С другой стороны, Xamarin требует Mac в вашей сети.


9

Если вы хотите создавать приложения для iPhone, но не Mac, то вам следует попробовать http://www.pmbaty.com/iosbuildenv/

Он позволяет вам легко разрабатывать нативные приложения для iOS, например, с XCode, которые можно развернуть на любом iPhone, iPod или iPad (взломанный или нет).

Используйте вашу любимую IDE для кодирования в Objective-C, C ++, C или ARM-сборке, как в XCode. ARC и блоки поддерживаются.

Компилируйте приложения для iPhone прямо в Visual Studio

Работает на всех версиях Windows (XP, 7, 8), FreeBSD и Linux

Теперь с поддержкой iOS8.


3
Согласно политике SO, можете ли вы раскрыть свою принадлежность к рекомендованному вами сайту?
Сирены

8

Интересно, что никто не упомянул кроссплатформенный вариант wxWidgets .

Это меньше , чем оптимальное решение, хотя.

ИМХО, самый разумный путь для бизнеса - это вложить деньги в одобренную платформу Apple. Таким образом, если вы застряли с какой-то ошеломляющей проблемой, у вас есть гораздо большее сообщество разработчиков, с которым можно проконсультироваться.


8

ВЫ МОЖЕТЕ РАЗРАБОТАТЬ IPhone ПРИЛОЖЕНИЯ НА WINDOWS PC. Я сделал это, со сложными приложениями. И это работает отлично. Вы можете разрабатывать приложения для iPhone, даже не видя Mac или iPhone.

Вы можете разработать в Windows приложение HTML (или лучше: HTML5), используя такие инструменты, как Sencha, JQTouch или mobi1. (Раньше они все были свободны на некоторое время)

Затем вы используете openSSL, чтобы подписать приложение. И сервис Adobe PhoneGAP Build для создания приложения для iPhone.

Но вам нужна лицензия разработчика iphone, чтобы установить его на iphone. Но вам не нужен Mac или iphone в любой момент, чтобы скомпилировать, собрать или протестировать его - все, что делается на ПК.

Я сделал это, и это прекрасно работает. (Но с отзывчивостью типа Android - не так быстро, как родное приложение для iPhone)

Вы также можете использовать программу из вавилонской эпохи (около 300 г. до н.э.), в которой используются C и C ++, которая называется dragonfly. Если ваше приложение имеет один или два экрана с ограниченной интерактивностью и много вычислений, сделайте это. Включает эмулятор. Вы компилируете в iphone одним нажатием кнопки. (Не уверен, но я думаю, что вам нужна лицензия разработчика в любом случае)

И тогда есть Xamarin. Вы разрабатываете на C # со специальными вызовами нативного кода. Вы должны будете изучить окружающую среду.


Ну, вы можете разработать приложение для ПК, но для создания пакета для магазина Apple требуется либо доступ к Mac, либо какой-либо сервис из вашего ПК, что делает эту часть. По крайней мере, я не получил никаких пакетов в папку Release, хотя проект был установлен как Release build.
Мико

8

Проверьте это:

Над взглядом

Это проект, в котором делается попытка кросс-компиляции программ, написанных на множестве исходных языков, для разных целевых языков. Одним из первых тестовых примеров было написание программ на Java и запуск их на iPhone. Смотреть видео на сайте стоит.

С учетом сказанного, я не пробовал. Проект выглядит довольно бета, и на их сайте SourceForge не так много активности.


Этот проект кажется мертвым. Веб-сайт проекта описывает его как «в настоящее время на ранней стадии разработки», и с 2014 года не было
никаких коммитов

8

Вы можете использовать Intel XDK , чтобы разрабатывать и публиковать приложения для iOS без Mac.

Нажмите здесь для подробностей.


вам нужно знать целевой язык C, чтобы использовать Intel XDK?
Альфонсо Фернандес-Окампо

XDK был прекращен в 2017 году и больше не может использоваться.
duskwuff -неактивный-

8

Oracle VirtualBox позволяет пользователям устанавливать Mac OS X на виртуальной машине. Если вам это удобно, вы можете просто использовать этот способ для Xcode. Это допустимо, если вы «дважды загружаете» свой Mac в Windows, а затем устанавливаете VirtualBox в Windows (или Linux).

Другими возможностями являются кросс-компиляторы, такие как Appcelerator Titanium (HTML, CSS и JavaScript) или MonoTouch (.NET).


1
Использование виртуальной машины незаконно или нет?
Мартин Эрхардт

1
незаконные способы не оценены
techieWings

2
Определенно законно, когда у вас Windows работает как единственная система на вашем Mac.
fb55

У меня была виртуальная машина с MacOS, но я не могу развернуть свое приложение на реальном устройстве
EriK

7

Два других варианта

  1. Titanium Developer - бесплатная версия сообщества - пишите в HTML / JavaScript - компилируйте с Xcode (требуется Mac или VM)

  2. OpenPlus ELIPS Studio - пишите на Flex, компилируйте на Xcode (требуется Mac или VM) - однако они только начали взимать плату за свой продукт.

Я думаю, что для этих и некоторых других упомянутых вариантов могут быть опции 'toolchain', которые позволяют вам компилировать в двоичный файл в Windows, и я видел, что вы можете загрузить zip-файл и сделать компиляцию стиля toolchain для вас онлайн, но это идет вразрез с лицензией Apple.

Если я не ошибаюсь, такой продукт, как Titanium, который выводит / работает с Xcode и не использует никакие сторонние / альтернативные / ограниченные библиотеки, должен соответствовать, потому что вы в конечном итоге компилируете в xcode - обычный код Objective-C и библиотеки.


6

Вы можете использовать Sentenza для создания приложений для iPhone, на Windows. Проверено с успехом. Это не решение, а хорошая альтернатива!


Sentenza для iOS больше не существует. Все , что я могу найти sentenzadesktop.com - что для рабочего стола, а не прошивка, и не обновлялись с 2014 года
duskwuff -inactive-

6

Как уже указывалось, вы можете попытаться использовать WinChain, но если вы новичок, это будет нелегко.

IPhone SDK будет работать на Hackintoshes (обычный ПК с установленной на нем OS X). Я знаю, поскольку у меня есть один, и это делает.

Поэтому, купив лицензию на OSX, вы можете попробовать установить ее на свой ПК на другой диск, используя Boot-132 или один из других инсталляторов, таких как iDeneb. Проблема, с которой вам придется много повозиться, и все равно не будет работать правильно.


6

С помощью Xamarin теперь мы можем разрабатывать приложения для iPhone на самой машине Windows с помощью Xamarin Live Player .

С помощью этого цикла разработки / развертывания / отладки Xamarin live player теперь можно обойтись без системы Apple.

Но для подписи и выпуска приложения Apple требуется система Apple .

Найти ссылку здесь

Я проверил ссылку ничего хитроумного


5

Да, и вам не нужно изучать Objective-C и покупать программное и аппаратное обеспечение Apple.

Adobe создала компилятор из ActionScript 3 для программы для iOS. А позже Apple одобрила этот метод создания приложений.

Это лучший способ создания приложений Apple под Windows или Linux / BSD (и еще один для MacOS-X)


4

Вы можете установить OSX на ПК, но опыт не будет отличным, и он требует много работы. Альтернативный вариант - использовать Framework / SDK Codename : он основан на JAVA и может использоваться для кодирования в WP8, Android, iOS на Windows (затмение) со всеми расширенными функциями.

Обзор возможностей:

  1. Полная среда Android с супер быстрым симулятором Android
  2. Симулятор iPhone / iPad с легким переносом приложений iPhone на iPad с большим экраном за считанные минуты.
  3. Полная поддержка стандартной отладки Java, профилирование для приложений на любой платформе.
  4. Простая тема / стиль - только одним щелчком мыши

Дополнительная информация о разработке приложений для Android, iOS iPhone, WP8 с использованием Java. Отказ от ответственности. Это мой обзор продукта


3

Если вы хотите разработать приложение в среде Windows, тогда есть опция, вы можете установить MAC OS в вашей Windows. Название платформы: «Niresh'MAC OS», вы можете найти этот текст в Google.

затем вы можете загрузить весь источник MAC OS и легко установить MAC OS на свой ПК с Windows, Niresh может взломать всю ОС.

Надеюсь, что это поможет вам.


3

Разработка приложений iOS для Windows с помощью кроссплатформенных инструментов

Кроссплатформенные инструменты потрясающие: вы кодируете свое приложение один раз и экспортируете его в iOS и Android. Это потенциально может сократить время и стоимость разработки вашего приложения вдвое. Несколько кроссплатформенных инструментов позволяют вам разрабатывать приложения для iOS на ПК с Windows или компилировать приложение, если в вашей локальной сети есть Mac.

Ну, не так быстро ...

Кроссплатформенная инструментальная экосистема очень велика. С одной стороны, у вас есть готовые интегрированные среды разработки (IDE), такие как Xamarin, которые позволяют создавать кроссплатформенные приложения с использованием C #.

Середина покрыта такими инструментами, как PhoneGap, Cordova, Ionic и Appcelerator, которые позволяют создавать собственные приложения с компонентами HTML5. Дальний конец включает в себя небольшие платформы, такие как React Native, которые позволяют писать собственные приложения с помощью оболочки JavaScript.

Одна вещь, которая выделяется среди всех кроссплатформенных инструментов, заключается в следующем: они не дружелюбны для начинающих! Получить доступ к Mac, изучить Swift и создать простое приложение намного проще, чем начать работать с Xamarin.

Большинство кроссплатформенных инструментов требуют от вас базового понимания программирования, параметров компиляции и экосистем iOS и Android. Это то, что вы не имеете, как начинающий разработчик!

Сказав это, давайте посмотрим на несколько вариантов:

Если вы знакомы с инструментами разработки на основе Windows и IDE, и если вы уже знаете, как кодировать, стоит попробовать Xamarin. С Xamarin вы кодируете приложения на C # для нескольких платформ, используя платформы Mono и MonoTouch. Если вы знакомы с веб-разработкой, проверьте PhoneGap или Ionic. Вы будете чувствовать себя как дома с HTML 5, CSS и JavaScript. Не забывайте: нативное приложение работает не так, как веб-сайт ... Если вы знакомы с JavaScript или хотите научиться кодировать JavaScript, а не Swift, ознакомьтесь с React Native. С React Native вы можете кодировать нативные приложения для iOS и Android, используя «обертку». Всегда осознанно выбирайте кроссплатформенные инструменты, потому что это разумный вариант, а не потому, что вы думаете, что родной язык платформы плохой. Тот факт, что один вариант не является правильным, не сразу делает другой вариант умнее!

Если вы не хотите присоединяться к закрытой закрытой вселенной Apple, не забывайте, что многие кроссплатформенные инструменты используются такими же злыми компаниями, как Google, Facebook, Microsoft, Adobe и Amazon.

Часто встречающийся аргумент против кроссплатформенных инструментов состоит в том, что они предлагают ограниченный доступ к аппаратному обеспечению смартфонов и поддерживают его, и они менее «быстрые», чем их собственные аналоги. Имейте в виду, что любой кроссплатформенный инструмент потребует от вас написания кода для конкретной платформы, особенно если вы хотите кодировать пользовательские функции.


3

Если у вас есть ssh-доступ к Mac, то вы можете использовать VNC (например, Vine VNC, который позволяет использовать несколько раз - тонкий тонкий клиент) для управления XCode.

Это может быть полезно, если вы хотите получить доступ к Mac Mini с ноутбука, или ваш SO перегружает ваш MacBook.


2

Вы можете попробовать разработать веб-приложения для iPhone, используя HTML, JavaScript, CSS. Проверьте информацию о начале работы на сайте Apple.


Я только что нашел программу под названием MobiOne Studio. Как сказано на сайте: «MobiOne Studio - дизайнер приложений для iPhone и веб-приложений, а также центр тестирования iPhone с эмулятором iPhone, который позволяет создавать, настраивать и запускать пользовательские интерфейсы iPhone за считанные минуты, а не дни». Может быть, это будет полезно для вас. Ссылка: genuitec.com/mobile .
Константин Грушецкий
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.