У меня есть следующее:
let mut my_number = 32.90;
Как мне распечатать тип my_number
?
Использование type
и type_of
не работает. Есть ли другой способ, которым я могу напечатать тип номера?
У меня есть следующее:
let mut my_number = 32.90;
Как мне распечатать тип my_number
?
Использование type
и type_of
не работает. Есть ли другой способ, которым я могу напечатать тип номера?
Ответы:
Если вы просто хотите узнать тип переменной и хотите сделать это во время компиляции, вы можете вызвать ошибку и заставить компилятор ее забрать.
Например, установите для переменной тип, который не работает :
let mut my_number: () = 32.90;
// let () = x; would work too
error[E0308]: mismatched types
--> src/main.rs:2:29
|
2 | let mut my_number: () = 32.90;
| ^^^^^ expected (), found floating-point number
|
= note: expected type `()`
found type `{float}`
Или вызовите неверный метод :
let mut my_number = 32.90;
my_number.what_is_this();
error[E0599]: no method named `what_is_this` found for type `{float}` in the current scope
--> src/main.rs:3:15
|
3 | my_number.what_is_this();
| ^^^^^^^^^^^^
Или получите доступ к неверному полю :
let mut my_number = 32.90;
my_number.what_is_this
error[E0610]: `{float}` is a primitive type and therefore doesn't have fields
--> src/main.rs:3:15
|
3 | my_number.what_is_this
| ^^^^^^^^^^^^
Они показывают тип, который в этом случае фактически не полностью решен. Она называется «переменная с плавающей точкой» в первом примере и « {float}
» во всех трех примерах; это частично разрешенный тип, который может закончиться f32
или f64
, в зависимости от того, как вы его используете. « {float}
» Не является имя правового типа, это означает заполнитель «Я не совсем уверен , что это», но это число с плавающей точкой. В случае переменных с плавающей точкой, если вы не ограничиваете его, по умолчанию оно будет равно f64
¹. (Неполный целочисленный литерал будет по умолчанию i32
.)
Смотрите также:
Still Могут существовать способы сбить с толку компилятор, чтобы он не мог выбрать между f32
и f64
; Я не уверен. Раньше все было так же просто 32.90.eq(&32.90)
, но к этому f64
относились как сейчас, так и к счастью, так что я не знаю.
ImageBuffer<_, Vec<_>>
что мне не очень поможет, когда я пытаюсь написать функцию, которая принимает одну из этих вещей в качестве параметра. И это происходит в коде, который в противном случае компилируется, пока я не добавлю :()
. Нет лучшего способа?
Существует нестабильная функция, std::intrinsics::type_name
которая может дать вам имя типа, хотя вы должны использовать ночную сборку Rust (это вряд ли когда-либо будет работать в стабильном Rust). Вот пример:
#![feature(core_intrinsics)]
fn print_type_of<T>(_: &T) {
println!("{}", unsafe { std::intrinsics::type_name::<T>() });
}
fn main() {
print_type_of(&32.90); // prints "f64"
print_type_of(&vec![1, 2, 4]); // prints "std::vec::Vec<i32>"
print_type_of(&"foo"); // prints "&str"
}
#![feature(core_intrinsics)]
print_type_of
принимает ссылки ( &T
), а не значения ( T
), поэтому вы должны передать, &&str
а не &str
; то есть, print_type_of(&"foo")
а не print_type_of("foo")
.
std::any::type_name
стабильна с момента ржавчины 1.38: stackoverflow.com/a/58119924
Вы можете использовать std::any::type_name
функцию. Для этого не нужен ночной компилятор или внешний ящик, и результаты вполне корректны:
fn print_type_of<T>(_: &T) {
println!("{}", std::any::type_name::<T>())
}
fn main() {
let s = "Hello";
let i = 42;
print_type_of(&s); // &str
print_type_of(&i); // i32
print_type_of(&main); // playground::main
print_type_of(&print_type_of::<i32>); // playground::print_type_of<i32>
print_type_of(&{ || "Hi!" }); // playground::main::{{closure}}
}
Будьте осторожны: как сказано в документации, эта информация должна использоваться только для целей отладки:
Это предназначено для диагностического использования. Точное содержимое и формат строки не указаны, кроме того, что они являются наилучшим описанием типа.
Если вы хотите, чтобы ваше представление типов оставалось неизменным между версиями компилятора, вы должны использовать черту, как в ответе phicr .
Если вы заранее знаете все типы, вы можете использовать черты для добавления type_of
метода:
trait TypeInfo {
fn type_of(&self) -> &'static str;
}
impl TypeInfo for i32 {
fn type_of(&self) -> &'static str {
"i32"
}
}
impl TypeInfo for i64 {
fn type_of(&self) -> &'static str {
"i64"
}
}
//...
Никаких интрижек или ничего, поэтому, хотя и более ограниченный, это единственное решение, которое дает вам строку и является стабильным. (см . ответ французского Boiethios ) Однако, это очень трудоемко и не учитывает параметры типа, поэтому мы могли бы ...
trait TypeInfo {
fn type_name() -> String;
fn type_of(&self) -> String;
}
macro_rules! impl_type_info {
($($name:ident$(<$($T:ident),+>)*),*) => {
$(impl_type_info_single!($name$(<$($T),*>)*);)*
};
}
macro_rules! mut_if {
($name:ident = $value:expr, $($any:expr)+) => (let mut $name = $value;);
($name:ident = $value:expr,) => (let $name = $value;);
}
macro_rules! impl_type_info_single {
($name:ident$(<$($T:ident),+>)*) => {
impl$(<$($T: TypeInfo),*>)* TypeInfo for $name$(<$($T),*>)* {
fn type_name() -> String {
mut_if!(res = String::from(stringify!($name)), $($($T)*)*);
$(
res.push('<');
$(
res.push_str(&$T::type_name());
res.push(',');
)*
res.pop();
res.push('>');
)*
res
}
fn type_of(&self) -> String {
$name$(::<$($T),*>)*::type_name()
}
}
}
}
impl<'a, T: TypeInfo + ?Sized> TypeInfo for &'a T {
fn type_name() -> String {
let mut res = String::from("&");
res.push_str(&T::type_name());
res
}
fn type_of(&self) -> String {
<&T>::type_name()
}
}
impl<'a, T: TypeInfo + ?Sized> TypeInfo for &'a mut T {
fn type_name() -> String {
let mut res = String::from("&mut ");
res.push_str(&T::type_name());
res
}
fn type_of(&self) -> String {
<&mut T>::type_name()
}
}
macro_rules! type_of {
($x:expr) => { (&$x).type_of() };
}
Давайте использовать это:
impl_type_info!(i32, i64, f32, f64, str, String, Vec<T>, Result<T,S>)
fn main() {
println!("{}", type_of!(1));
println!("{}", type_of!(&1));
println!("{}", type_of!(&&1));
println!("{}", type_of!(&mut 1));
println!("{}", type_of!(&&mut 1));
println!("{}", type_of!(&mut &1));
println!("{}", type_of!(1.0));
println!("{}", type_of!("abc"));
println!("{}", type_of!(&"abc"));
println!("{}", type_of!(String::from("abc")));
println!("{}", type_of!(vec![1,2,3]));
println!("{}", <Result<String,i64>>::type_name());
println!("{}", <&i32>::type_name());
println!("{}", <&str>::type_name());
}
вывод:
i32
&i32
&&i32
&mut i32
&&mut i32
&mut &i32
f64
&str
&&str
String
Vec<i32>
Result<String,i64>
&i32
&str
UPD Следующее больше не работает. Проверьте ответ Shubham для исправления.
Проверьте std::intrinsics::get_tydesc<T>()
. Сейчас он находится в «экспериментальном» состоянии, но это нормально, если вы просто взламываете систему типов.
Посмотрите на следующий пример:
fn print_type_of<T>(_: &T) -> () {
let type_name =
unsafe {
(*std::intrinsics::get_tydesc::<T>()).name
};
println!("{}", type_name);
}
fn main() -> () {
let mut my_number = 32.90;
print_type_of(&my_number); // prints "f64"
print_type_of(&(vec!(1, 2, 4))); // prints "collections::vec::Vec<int>"
}
Это то, что используется внутри для реализации известного средства {:?}
форматирования.
** ОБНОВЛЕНИЕ ** Это не было проверено, чтобы работать в последнее время.
Я собрал небольшой ящик, чтобы сделать это, основываясь на ответе VBO. Это дает вам макрос для возврата или распечатки типа.
Поместите это в ваш файл Cargo.toml:
[dependencies]
t_bang = "0.1.2"
Тогда вы можете использовать его так:
#[macro_use] extern crate t_bang;
use t_bang::*;
fn main() {
let x = 5;
let x_type = t!(x);
println!("{:?}", x_type); // prints out: "i32"
pt!(x); // prints out: "i32"
pt!(5); // prints out: "i32"
}
#![feature]
нельзя использовать на канале стабильного выпуска`
Вы также можете использовать простой подход использования переменной в println!("{:?}", var)
. Если Debug
это не реализовано для типа, вы можете увидеть тип в сообщении об ошибке компилятора:
mod some {
pub struct SomeType;
}
fn main() {
let unknown_var = some::SomeType;
println!("{:?}", unknown_var);
}
( детский манеж )
Это грязно, но это работает.
Debug
не реализовано - это довольно маловероятный случай. Одна из первых вещей, которую вы должны сделать для большинства структур - это добавить #[derive(Debug)]
. Я думаю, что времена, когда вы не хотите Debug
, очень малы.
println!("{:?}", unknown_var);
?? Это интерполяция строк, но почему :?
внутри фигурных скобок? @DenisKolodin
Debug
потому что это не реализовано, но вы также можете использовать {}
.
Есть ответ @ChrisMorgan, чтобы получить приблизительный тип ("float") в стабильной ржавчине, и есть ответ @ShubhamJain чтобы получить точный тип ("f64") через нестабильную функцию в ночной ржавчине.
Теперь вот как можно получить точный тип (т.е. выбрать между f32 и f64) в стабильной ржавчине:
fn main() {
let a = 5.;
let _: () = unsafe { std::mem::transmute(a) };
}
результаты в
error[E0512]: cannot transmute between types of different sizes, or dependently-sized types
--> main.rs:3:27
|
3 | let _: () = unsafe { std::mem::transmute(a) };
| ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
|
= note: source type: `f64` (64 bits)
= note: target type: `()` (0 bits)
Обновить
Турбо-рыбная вариация
fn main() {
let a = 5.;
unsafe { std::mem::transmute::<_, ()>(a) }
}
немного короче, но несколько менее читабельно.
float
, говоря между f32
и f64
может быть достигнуто сstd::mem::size_of_val(&a)
Некоторые другие ответы не работают, но я обнаружил, что ящик с типом работает.
Создайте новый проект:
cargo new test_typename
Изменить Cargo.toml
[dependencies]
typename = "0.1.1"
Изменить ваш исходный код
use typename::TypeName;
fn main() {
assert_eq!(String::type_name(), "std::string::String");
assert_eq!(Vec::<i32>::type_name(), "std::vec::Vec<i32>");
assert_eq!([0, 1, 2].type_name_of(), "[i32; 3]");
let a = 65u8;
let b = b'A';
let c = 65;
let d = 65i8;
let e = 65i32;
let f = 65u32;
let arr = [1,2,3,4,5];
let first = arr[0];
println!("type of a 65u8 {} is {}", a, a.type_name_of());
println!("type of b b'A' {} is {}", b, b.type_name_of());
println!("type of c 65 {} is {}", c, c.type_name_of());
println!("type of d 65i8 {} is {}", d, d.type_name_of());
println!("type of e 65i32 {} is {}", e, e.type_name_of());
println!("type of f 65u32 {} is {}", f, f.type_name_of());
println!("type of arr {:?} is {}", arr, arr.type_name_of());
println!("type of first {} is {}", first, first.type_name_of());
}
Выход:
type of a 65u8 65 is u8
type of b b'A' 65 is u8
type of c 65 65 is i32
type of d 65i8 65 is i8
type of e 65i32 65 is i32
type of f 65u32 65 is u32
type of arr [1, 2, 3, 4, 5] is [i32; 5]
type of first 1 is i32
typename
не работает с переменными без явного типа в объявлении. Запуск его my_number
из вопроса дает следующую ошибку: «не удается вызвать метод type_name_of
для неоднозначного числового типа {float}
. f32
0.65
и это хорошо работает type of c 0.65 0.65 is f64
. вот моя версия:rustc 1.38.0-nightly (69656fa4c 2019-07-13)
Если вы просто хотите знать тип вашей переменной во время интерактивной разработки, я настоятельно рекомендую использовать rls (сервер языка ржавчины) внутри вашего редактора или ide. Затем вы можете просто включить или отключить возможность наведения и просто навести курсор на переменную. В небольшом диалоге должна появиться информация о переменной, включая тип.
:?
в течение довольно долгого времени был реализован вручную. Но что более важно,std::fmt::Debug
реализация (для этого и:?
используется) для числовых типов больше не включает суффикс, указывающий, к какому типу он относится.