Нам нужно использовать шаблон проектирования Singleton в C #, когда нам нужно убедиться, что будет создан только один экземпляр определенного класса, а затем обеспечить простой глобальный доступ к этому экземпляру для всего приложения.
Сценарии реального времени, в которых вы можете использовать шаблон проектирования Singleton: прокси-серверы службы. Как мы знаем, вызов API-интерфейса службы - это обширная операция в приложении. Процесс, который занимает большую часть времени, создает клиента службы для вызова API службы. Если вы создадите прокси-сервер службы в качестве Singleton, это улучшит производительность вашего приложения.
Фасады: Вы также можете создать подключения к базе данных как Singleton, что может повысить производительность приложения.
Журналы: в приложении выполнение операции ввода-вывода над файлом является дорогостоящей операцией. Если вы создадите Logger как Singleton, это улучшит производительность операции ввода-вывода.
Совместное использование данных: если у вас есть какие-либо постоянные значения или значения конфигурации, вы можете сохранить эти значения в Singleton, чтобы их могли прочитать другие компоненты приложения.
Кэширование. Как мы знаем, выборка данных из базы данных занимает много времени. В вашем приложении вы можете кэшировать мастер и конфигурацию в памяти, что позволит избежать вызовов БД. В таких ситуациях класс Singleton может использоваться для эффективной обработки кэширования с синхронизацией потоков, что значительно повышает производительность приложения.
Недостатки шаблона проектирования Singleton в C # Недостатки использования шаблона проектирования Singleton в C # заключаются в следующем:
Модульное тестирование очень сложно, потому что оно вводит глобальное состояние в приложение. Это снижает вероятность параллелизма внутри программы, поскольку для доступа к одноэлементному экземпляру в многопоточной среде необходимо сериализовать объект с помощью блокировки.
Я взял это из следующей статьи.
https://dotnettutorials.net/lesson/singleton-design-pattern/