Можно также сказать, что это означает «мое», поскольку в классе / экземпляре говорится: «Эта переменная моя, и никто другой не может получить к ней доступ». В отличие от статического, который, хотя он может быть доступен только классу, используется всеми экземплярами этого класса. Например, если вы рисуете круги, вам нужно знать, насколько велик радиус каждого круга.
private double mRadius;
но в то же время вы хотите, чтобы счетчик отслеживал все круги, внутри класса кругов вы могли бы иметь
private static int sCircleCount;
а затем просто статические члены, чтобы увеличить и уменьшить количество кругов, которые у вас есть в настоящее время.