Значение по умолчанию в методе Go


99

Есть ли способ указать значение по умолчанию в функции Go? Я пытаюсь найти это в документации, но не могу найти ничего, что указывало бы на то, что это вообще возможно.

func SaySomething(i string = "Hello")(string){
...
}

Ответы:



117

НЕТ, но есть и другие варианты реализации значения по умолчанию. На эту тему есть несколько хороших сообщений в блогах , но вот несколько конкретных примеров.


** Вариант 1. ** Вызывающий предпочитает использовать значения по умолчанию.
// Both parameters are optional, use empty string for default value
func Concat1(a string, b int) string {
  if a == "" {
    a = "default-a"
  }
  if b == 0 {
    b = 5
  }

  return fmt.Sprintf("%s%d", a, b)
}

** Вариант 2: ** Один необязательный параметр в конце
// a is required, b is optional.
// Only the first value in b_optional will be used.
func Concat2(a string, b_optional ...int) string {
  b := 5
  if len(b_optional) > 0 {
    b = b_optional[0]
  }

  return fmt.Sprintf("%s%d", a, b)
}

** Вариант 3: ** Конфигурационная структура
// A declarative default value syntax
// Empty values will be replaced with defaults
type Parameters struct {
  A string `default:"default-a"` // this only works with strings
  B string // default is 5
}

func Concat3(prm Parameters) string {
  typ := reflect.TypeOf(prm)

  if prm.A == "" {
    f, _ := typ.FieldByName("A")
    prm.A = f.Tag.Get("default")
  }

  if prm.B == 0 {
    prm.B = 5
  }

  return fmt.Sprintf("%s%d", prm.A, prm.B)
}

** Вариант 4: ** Полный синтаксический анализ аргументов с переменным числом аргументов (стиль JavaScript)
func Concat4(args ...interface{}) string {
  a := "default-a"
  b := 5

  for _, arg := range args {
    switch t := arg.(type) {
      case string:
        a = t
      case int:
        b = t
      default:
        panic("Unknown argument")
    }
  }

  return fmt.Sprintf("%s%d", a, b)
}

90
Какая боль. Хотелось бы, чтобы это было: func Concat1(a string = 'foo', b int = 10) string {как и в большинстве других современных языков ... Это сократило бы любой из приведенных примеров в значительной степени до одной строки кода.
Rotareti

Есть ли у нас возможность написать две разные функции и оставить на усмотрение вызывающей стороны явное определение того, чего они ожидают.
ProgramCpp 01

@ProgramCpp нет, golang не допускает перегрузки функций. Есть ли в языке Go перегрузка функций / методов?
Вусал

9

Нет, нет возможности указать значения по умолчанию. Я считаю, что это сделано специально, чтобы улучшить читаемость, за счет немного большего количества времени (и, надеюсь, размышлений) со стороны автора.

Я думаю, что правильный подход к "умолчанию" - это иметь новую функцию, которая предоставляет это значение по умолчанию для более общей функции. Имея это, ваш код становится более ясным в отношении ваших намерений. Например:

func SaySomething(say string) {
    // All the complicated bits involved in saying something
}

func SayHello() {
    SaySomething("Hello")
}

Приложив совсем немного усилий, я создал функцию, которая выполняет общие функции, и повторно использовал универсальную функцию. Вы можете видеть это во многих библиотеках, fmt.Printlnнапример, просто добавляет новую строку к тому, fmt.Printчто в противном случае было бы. Однако при чтении чьего-либо кода становится ясно, что они собираются делать с помощью функции, которую они вызывают. Со значениями по умолчанию я не буду знать, что должно происходить, не обращаясь также к функции, чтобы ссылаться на фактическое значение по умолчанию.


Мне нравится этот ответ и я согласен с ним, но, черт возьми, я все еще хочу, чтобы у них был хотя бы тупой, но идиоматический способ сделать это.
Сэм Гомена

12
«Просто добавить другую функцию» аргумент может привести к взрыву методов , необходимых для решения многочисленных перестановок, требует бремя принятия решения о значимых, обнаруживаемых и запоминающихся имен для этих методов, и добавляет нагрузку на изучение пакетов , которые используют несколько методов против . Меньше. #jmtcw
MikeSchinkel
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.