Как создать глобальную переменную, чтобы сохранить значения в течение всего жизненного цикла приложения, независимо от того, какое действие выполняется.
Как создать глобальную переменную, чтобы сохранить значения в течение всего жизненного цикла приложения, независимо от того, какое действие выполняется.
Ответы:
Вы можете расширить базовый android.app.Application
класс и добавить переменные-члены следующим образом:
public class MyApplication extends Application {
private String someVariable;
public String getSomeVariable() {
return someVariable;
}
public void setSomeVariable(String someVariable) {
this.someVariable = someVariable;
}
}
В вашем манифесте Android вы должны объявить класс, реализующий android.app.Application (добавьте android:name=".MyApplication"
атрибут в существующий тег приложения):
<application
android:name=".MyApplication"
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name">
Затем в своей деятельности вы можете получить и установить переменную следующим образом:
// set
((MyApplication) this.getApplication()).setSomeVariable("foo");
// get
String s = ((MyApplication) this.getApplication()).getSomeVariable();
Вы можете использовать Singleton Pattern
как это:
package com.ramps;
public class MyProperties {
private static MyProperties mInstance= null;
public int someValueIWantToKeep;
protected MyProperties(){}
public static synchronized MyProperties getInstance() {
if(null == mInstance){
mInstance = new MyProperties();
}
return mInstance;
}
}
В вашем приложении вы можете получить доступ к вашему синглтону следующим образом:
MyProperties.getInstance().someValueIWantToKeep
Эта глобальная переменная работает для моего проекта:
public class Global {
public static int ivar1, ivar2;
public static String svar1, svar2;
public static int[] myarray1 = new int[10];
}
// How to use other or many activity
Global.ivar1 = 10;
int i = Global.ivar1;
Вы можете использовать настройки приложения. Они доступны из любого действия или фрагмента кода до тех пор, пока вы передаете объект Context, и они являются частными для приложения, которое их использует, поэтому вам не нужно беспокоиться о предоставлении определенных значений приложения, если только вы не имеете дело с маршрутизируемым устройства. Тем не менее, вы можете использовать схемы хеширования или шифрования для сохранения значений. Также эти настройки сохраняются от запуска приложения к следующему. Вот несколько примеров кода, которые вы можете посмотреть.
Есть несколько способов добиться того, о чем вы просите.
1.) Расширьте класс приложения и создайте там экземпляр вашего контроллера и модели.
public class FavoriteColorsApplication extends Application {
private static FavoriteColorsApplication application;
private FavoriteColorsService service;
public FavoriteColorsApplication getInstance() {
return application;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
application = this;
application.initialize();
}
private void initialize() {
service = new FavoriteColorsService();
}
public FavoriteColorsService getService() {
return service;
}
}
Затем вы можете в любое время вызвать свой синглтон из пользовательского объекта Application:
public class FavoriteColorsActivity extends Activity {
private FavoriteColorsService service = null;
private ArrayAdapter<String> adapter;
private List<String> favoriteColors = new ArrayList<String>();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_favorite_colors);
service = ((FavoriteColorsApplication) getApplication()).getService();
favoriteColors = service.findAllColors();
ListView lv = (ListView) findViewById(R.id.favoriteColorsListView);
adapter = new ArrayAdapter<String>(this, R.layout.favorite_colors_list_item,
favoriteColors);
lv.setAdapter(adapter);
}
2.) Вы можете заставить свой контроллер просто создавать отдельный экземпляр:
public class Controller {
private static final String TAG = "Controller";
private static sController sController;
private Dao mDao;
private Controller() {
mDao = new Dao();
}
public static Controller create() {
if (sController == null) {
sController = new Controller();
}
return sController;
}
}
Затем вы можете просто вызвать метод create из любого действия или фрагмента, и он создаст новый контроллер, если он еще не существует, в противном случае он вернет ранее существовавший контроллер.
3.) Наконец, в Square создана удобная инфраструктура, которая обеспечивает внедрение зависимостей в Android. Это называется Dagger . Я не буду вдаваться в подробности, как использовать это здесь, но это очень удобно, если вам нужны такие вещи.
Надеюсь, я достаточно подробно рассказал о том, как вы можете делать то, на что надеетесь.
Попробуйте вот так:
Создайте общий класс данных:
SharedData.java
import android.app.Application;
/**
* Created by kundan on 6/23/2015.
*/
public class Globals {
private static Globals instance = new Globals();
// Getter-Setters
public static Globals getInstance() {
return instance;
}
public static void setInstance(Globals instance) {
Globals.instance = instance;
}
private String notification_index;
private Globals() {
}
public String getValue() {
return notification_index;
}
public void setValue(String notification_index) {
this.notification_index = notification_index;
}
}
Объявлен / инициализирован экземпляр класса глобально в тех классах, где вы хотите установить / получить данные (используя этот код перед onCreate()
методом): -
Globals sharedData = Globals.getInstance();
Установить данные:
sharedData.setValue("kundan");
Получить данные:
String n = sharedData.getValue();
Вы можете создать Global Class
так:
public class GlobalClass extends Application{
private String name;
private String email;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String aName) {
name = aName;
}
public String getEmail() {
return email;
}
public void setEmail(String aEmail) {
email = aEmail;
}
}
Затем определите это в манифесте:
<application
android:name="com.example.globalvariable.GlobalClass" ....
Теперь вы можете установить значения для глобальной переменной следующим образом:
final GlobalClass globalVariable = (GlobalClass) getApplicationContext();
globalVariable.setName("Android Example context variable");
Вы можете получить эти значения следующим образом:
final GlobalClass globalVariable = (GlobalClass) getApplicationContext();
final String name = globalVariable.getName();
Пожалуйста, найдите полный пример из этого блога Глобальные переменные
// My Class Global Variables Save File Global.Java
public class Global {
public static int myVi;
public static String myVs;
}
// How to used on many Activity
Global.myVi = 12;
Global.myVs = "my number";
........
........
........
int i;
int s;
i = Global.myVi;
s = Global.myVs + " is " + Global.myVi;
Я проверил на аналогичный ответ, но приведенные здесь не соответствуют моим потребностям. Я нахожу то, что, с моей точки зрения, это то, что вы ищете. Единственная возможная черная точка - это вопрос безопасности (а может и нет), так как я не знаю о безопасности.
Я предлагаю использовать интерфейс (не нужно использовать Class с конструктором и т. Д.), Так как вам нужно только создать что-то вроде:
public interface ActivityClass {
public static final String MYSTRING_1 = "STRING";
public static final int MYINT_1 = 1;
}
Затем вы можете получить доступ ко всем в ваших классах, используя следующее:
int myInt = ActivityClass.MYINT_1;
String myString = ActivityClass.MYSTRING_1;
Технически это не отвечает на вопрос, но я бы рекомендовал использовать базу данных Room вместо любой глобальной переменной. https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/room.html Даже если вам «просто» нужно хранить глобальную переменную, и это не сложно, а что нет, но использование базы данных Room является наиболее элегантным , родной и хорошо поддерживаемый способ сохранения ценностей в течение жизненного цикла деятельности. Это поможет предотвратить многие проблемы, особенно целостность данных. Я понимаю, что база данных и глобальные переменные разные, но, пожалуйста, используйте Room для обслуживания кода, стабильности приложения и целостности данных.
Используйте SharedPreferences для хранения и извлечения глобальных переменных.
SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
String userid = preferences.getString("userid", null);
Если возможно, вы должны объявить переменные, которые вам нужны, чтобы они оставались в живых, которые не были очищены сборщиком мусора или выгружены ОС в файл .so загрузить его в свой MainActivity.
static
переменные Java .
import android.app.Application;
public class Globals extends Application
{
private static Globals instance = null;
private static int RecentCompaignID;
private static int EmailClick;
private static String LoginPassword;
static String loginMemberID;
private static String CompaignName = "";
private static int listget=0;
//MailingDetails
private static String FromEmailadd="";
private static String FromName="";
private static String ReplyEmailAdd="";
private static String CompaignSubject="";
private static int TempId=0;
private static int ListIds=0;
private static String HTMLContent="";
@Override
public void onCreate()
{
super.onCreate();
instance = this;
}
public static Globals getInstance()
{
return instance;
}
public void setRecentCompaignID(int objRecentCompaignID)
{
RecentCompaignID = objRecentCompaignID;
}
public int getRecentCompaignID()
{
return RecentCompaignID;
}
public void setLoginMemberID(String objloginMemberID)
{
loginMemberID = objloginMemberID;
}
public String getLoginMemberID()
{
return loginMemberID;
}
public void setLoginMemberPassword(String objLoginPassword)
{
LoginPassword = objLoginPassword;
}
public String getLoginMemberPassword()
{
return LoginPassword;
}
public void setEmailclick(int id)
{
EmailClick = id;
}
public int getEmailClick()
{
return EmailClick;
}
public void setCompaignName(String objCompaignName)
{
CompaignName=objCompaignName;
}
public String getCompaignName()
{
return CompaignName;
}
public void setlistgetvalue(int objlistget)
{
listget=objlistget;
}
public int getlistvalue()
{
return listget;
}
public void setCompaignSubject(String objCompaignSubject)
{
CompaignSubject=objCompaignSubject;
}
public String getCompaignSubject()
{
return CompaignSubject;
}
public void setHTMLContent(String objHTMLContent)
{
HTMLContent=objHTMLContent;
}
public String getHTMLContent()
{
return HTMLContent;
}
public void setListIds(int objListIds)
{
ListIds=objListIds;
}
public int getListIds()
{
return ListIds;
}
public void setReplyEmailAdd(String objReplyEmailAdd)
{
ReplyEmailAdd=objReplyEmailAdd;
}
public String getReplyEmailAdd()
{
return ReplyEmailAdd;
}
public void setFromName(String objFromName)
{
FromName=objFromName;
}
public String getFromName()
{
return FromName;
}
public void setFromEmailadd(String objFromEmailadd)
{
FromEmailadd=objFromEmailadd;
}
public String getFromEmailadd()
{
return FromEmailadd;
}
}
Легко!!!!
Те переменные, к которым вы хотите обращаться как к глобальным переменным, вы можете объявить как статические переменные. И теперь вы можете получить доступ к этим переменным с помощью
classname.variablename;
public class MyProperties {
private static MyProperties mInstance= null;
static int someValueIWantToKeep;
protected MyProperties(){}
public static synchronized MyProperties getInstance(){
if(null == mInstance){
mInstance = new MyProperties();
}
return mInstance;
}
}
MyProperites.someValueIWantToKeep;
Это оно! ;)
synchronized
статическое, getInstance()
а другие нет. проголосовал соответственно.