Ваша реализация верна. К сожалению, .NET Framework не предоставляет встроенный тип одновременного хэш-набора. Однако есть некоторые обходные пути.
ConcurrentDictionary (рекомендуется)
Первый - использовать класс ConcurrentDictionary<TKey, TValue>
в пространстве имен System.Collections.Concurrent
. В этом случае значение не имеет смысла, поэтому мы можем использовать простое byte
(1 байт в памяти).
private ConcurrentDictionary<string, byte> _data;
Это рекомендуемый вариант, так как тип является потокобезопасным и предоставляет вам те же преимущества, что HashSet<T>
и ключ кроме, а значение - это разные объекты.
Источник: Социальный MSDN
ConcurrentBag
Если вы не возражаете против повторяющихся записей, вы можете использовать класс ConcurrentBag<T>
в том же пространстве имен предыдущего класса.
private ConcurrentBag<string> _data;
Само-реализация
Наконец, как и вы, вы можете реализовать свой собственный тип данных, используя блокировку или другие способы, которые .NET предоставляет вам для обеспечения безопасности потоков. Вот отличный пример: Как реализовать ConcurrentHashSet в .Net
Единственным недостатком этого решения является то, что тип HashSet<T>
официально не имеет одновременного доступа даже для операций чтения.
Я цитирую код связанного поста (первоначально написанный Беном Мошером ).
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
namespace BlahBlah.Utilities
{
public class ConcurrentHashSet<T> : IDisposable
{
private readonly ReaderWriterLockSlim _lock = new ReaderWriterLockSlim(LockRecursionPolicy.SupportsRecursion);
private readonly HashSet<T> _hashSet = new HashSet<T>();
#region Implementation of ICollection<T> ...ish
public bool Add(T item)
{
_lock.EnterWriteLock();
try
{
return _hashSet.Add(item);
}
finally
{
if (_lock.IsWriteLockHeld) _lock.ExitWriteLock();
}
}
public void Clear()
{
_lock.EnterWriteLock();
try
{
_hashSet.Clear();
}
finally
{
if (_lock.IsWriteLockHeld) _lock.ExitWriteLock();
}
}
public bool Contains(T item)
{
_lock.EnterReadLock();
try
{
return _hashSet.Contains(item);
}
finally
{
if (_lock.IsReadLockHeld) _lock.ExitReadLock();
}
}
public bool Remove(T item)
{
_lock.EnterWriteLock();
try
{
return _hashSet.Remove(item);
}
finally
{
if (_lock.IsWriteLockHeld) _lock.ExitWriteLock();
}
}
public int Count
{
get
{
_lock.EnterReadLock();
try
{
return _hashSet.Count;
}
finally
{
if (_lock.IsReadLockHeld) _lock.ExitReadLock();
}
}
}
#endregion
#region Dispose
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
if (_lock != null)
_lock.Dispose();
}
~ConcurrentHashSet()
{
Dispose(false);
}
#endregion
}
}
РЕДАКТИРОВАТЬ: Переместите методы блокировки входа за пределы try
блоков, так как они могут вызвать исключение и выполнить инструкции, содержащиеся в finally
блоках.
System.Collections.Concurrent