Пожалуй, наиболее распространенным решением является использование UILongPressGestureRecognizer . Но сталкиваюсь с двумя неприятными неприятностями:
- иногда этот распознаватель работает некорректно, когда мы перемещаем касание;
- распознаватель перехватывает другие действия касания, поэтому мы не можем правильно использовать обратные вызовы выделения нашего UICollectionView.
Позвольте мне предложить немного грубой силы, но работающей так, как это требуется:
Объявление описания обратного вызова при длительном нажатии на нашу ячейку:
typealias OnLongClickListener = (view: OurCellView) -> Void
Расширение UICollectionViewCell с помощью переменных (мы можем назвать его, например, OurCellView):
/// To catch long click events.
private var longClickListener: OnLongClickListener?
/// To check if we are holding button pressed long enough.
var longClickTimer: NSTimer?
/// Time duration to trigger long click listener.
private let longClickTriggerDuration = 0.5
Добавляем два метода в наш класс ячейки:
/**
Sets optional callback to notify about long click.
- Parameter listener: A callback itself.
*/
func setOnLongClickListener(listener: OnLongClickListener) {
self.longClickListener = listener
}
/**
Getting here when long click timer finishs normally.
*/
@objc func longClickPerformed() {
self.longClickListener?(view: self)
}
И основные события касания здесь:
/// Intercepts touch began action.
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
longClickTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(self.longClickTriggerDuration, target: self, selector: #selector(longClickPerformed), userInfo: nil, repeats: false)
super.touchesBegan(touches, withEvent: event)
}
/// Intercepts touch ended action.
override func touchesEnded(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
longClickTimer?.invalidate()
super.touchesEnded(touches, withEvent: event)
}
/// Intercepts touch moved action.
override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
longClickTimer?.invalidate()
super.touchesMoved(touches, withEvent: event)
}
/// Intercepts touch cancelled action.
override func touchesCancelled(touches: Set<UITouch>?, withEvent event: UIEvent?) {
longClickTimer?.invalidate()
super.touchesCancelled(touches, withEvent: event)
}
Затем где-то в контроллере нашего представления коллекции объявляет прослушиватель обратного вызова:
let longClickListener: OnLongClickListener = {view in
print("Long click was performed!")
}
И, наконец, в настройке callback-функции cellForItemAtIndexPath для наших ячеек:
/// Data population.
func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("Cell", forIndexPath: indexPath)
let castedCell = cell as? OurCellView
castedCell?.setOnLongClickListener(longClickListener)
return cell
}
Теперь мы можем перехватывать длительные нажатия на наши ячейки.
UICollectionViewCell* cell = [self.collectionView cellForItemAtIndexPath:indexPath];
ссылка здесь надеюсь, что все это заслуживает награды за правильный ответ: D