iOS 7 TableView, как в приложении «Настройки» на iPad


99

Я хочу иметь группу UITableView в стиле, аналогичном представлению подробностей приложения «Настройки iPad» для iOS 7 .

Это tableView с закругленным углом. Пожалуйста, проверьте приложение для деталей.

Есть какие-то настройки по умолчанию, чтобы это выглядело так, или нам нужно сделать какой-то собственный рисунок для того же.

Любой намек в правильном направлении будет оценен по достоинству.

Спасибо

введите описание изображения здесь

Ответы:


197

Я пошел дальше и дополнительно настроил willDisplayCell, чтобы лучше моделировать стили ячеек в приложении настроек.

Цель-C

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    if ([cell respondsToSelector:@selector(tintColor)]) {
        if (tableView == self.tableView) {
            CGFloat cornerRadius = 5.f;
            cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
            CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
            CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
            CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);
            BOOL addLine = NO;
            if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
                CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
            } else if (indexPath.row == 0) {
                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
                addLine = YES;
            } else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
            } else {
                CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
                addLine = YES;
            }
            layer.path = pathRef;
            CFRelease(pathRef);
            layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;

            if (addLine == YES) {
                CALayer *lineLayer = [[CALayer alloc] init];
                CGFloat lineHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
                lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width-10, lineHeight);
                lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;
                [layer addSublayer:lineLayer];
            }
            UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
            [testView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
            testView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
            cell.backgroundView = testView;
        }
    }
}

Swift

override func tableView(tableView: UITableView, willDisplayCell cell: UITableViewCell, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
    if (cell.respondsToSelector(Selector("tintColor"))){
        if (tableView == self.tableView) {
            let cornerRadius : CGFloat = 12.0
            cell.backgroundColor = UIColor.clearColor()
            var layer: CAShapeLayer = CAShapeLayer()
            var pathRef:CGMutablePathRef = CGPathCreateMutable()
            var bounds: CGRect = CGRectInset(cell.bounds, 25, 0)
            var addLine: Bool = false

            if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section)-1) {
                CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius)
            } else if (indexPath.row == 0) {
                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds))
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius)
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius)
                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds))
                addLine = true
            } else if (indexPath.row == tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section)-1) {
                CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius)
                CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius)
                CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))
            } else {
                CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds)
                addLine = true
            }

            layer.path = pathRef
            layer.fillColor = UIColor(red: 255/255.0, green: 255/255.0, blue: 255/255.0, alpha: 0.8).CGColor

            if (addLine == true) {
                var lineLayer: CALayer = CALayer()
                var lineHeight: CGFloat = (1.0 / UIScreen.mainScreen().scale)
                lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width-10, lineHeight)
                lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor
                layer.addSublayer(lineLayer)
            }
            var testView: UIView = UIView(frame: bounds)
            testView.layer.insertSublayer(layer, atIndex: 0)
            testView.backgroundColor = UIColor.clearColor()
            cell.backgroundView = testView
        }
    }
}

Swift 3

func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {
    let cornerRadius: CGFloat = 5
    cell.backgroundColor = .clear

    let layer = CAShapeLayer()
    let pathRef = CGMutablePath()
    let bounds = cell.bounds.insetBy(dx: 20, dy: 0)
    var addLine = false

    if indexPath.row == 0 && indexPath.row == tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1 {
        pathRef.__addRoundedRect(transform: nil, rect: bounds, cornerWidth: cornerRadius, cornerHeight: cornerRadius)
    } else if indexPath.row == 0 {
        pathRef.move(to: .init(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
        pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.minX, y: bounds.minY), tangent2End: .init(x: bounds.midX, y: bounds.minY), radius: cornerRadius)
        pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.minY), tangent2End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
        pathRef.addLine(to: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY))
        addLine = true
    } else if indexPath.row == tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1 {
        pathRef.move(to: .init(x: bounds.minX, y: bounds.minY))
        pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.minX, y: bounds.maxY), tangent2End: .init(x: bounds.midX, y: bounds.maxY), radius: cornerRadius)
        pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY), tangent2End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
        pathRef.addLine(to: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.minY))
    } else {
        pathRef.addRect(bounds)
        addLine = true
    }

    layer.path = pathRef
    layer.fillColor = UIColor(white: 1, alpha: 0.8).cgColor

    if (addLine == true) {
        let lineLayer = CALayer()
        let lineHeight = 1.0 / UIScreen.main.scale
        lineLayer.frame = CGRect(x: bounds.minX + 10, y: bounds.size.height - lineHeight, width: bounds.size.width - 10, height: lineHeight)
        lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor?.cgColor
        layer.addSublayer(lineLayer)
    }

    let testView = UIView(frame: bounds)
    testView.layer.insertSublayer(layer, at: 0)
    testView.backgroundColor = .clear
    cell.backgroundView = testView
}

Swift 4.2

override func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {

    if (cell.responds(to: #selector(getter: UIView.tintColor))){
        if tableView == self.tableView {
            let cornerRadius: CGFloat = 12.0
            cell.backgroundColor = .clear
            let layer: CAShapeLayer = CAShapeLayer()
            let path: CGMutablePath = CGMutablePath()
            let bounds: CGRect = cell.bounds
            bounds.insetBy(dx: 25.0, dy: 0.0)
            var addLine: Bool = false

            if indexPath.row == 0 && indexPath.row == ( tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1) {
                path.addRoundedRect(in: bounds, cornerWidth: cornerRadius, cornerHeight: cornerRadius)

            } else if indexPath.row == 0 {
                path.move(to: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
                path.addArc(tangent1End: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.minY), tangent2End: CGPoint(x: bounds.midX, y: bounds.minY), radius: cornerRadius)
                path.addArc(tangent1End: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.minY), tangent2End: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
                path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY))

            } else if indexPath.row == (tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1) {
                path.move(to: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.minY))
                path.addArc(tangent1End: CGPoint(x: bounds.minX, y: bounds.maxY), tangent2End: CGPoint(x: bounds.midX, y: bounds.maxY), radius: cornerRadius)
                path.addArc(tangent1End: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY), tangent2End: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
                path.addLine(to: CGPoint(x: bounds.maxX, y: bounds.minY))

            } else {
                path.addRect(bounds)
                addLine = true
            }

            layer.path = path
            layer.fillColor = UIColor.white.withAlphaComponent(0.8).cgColor

            if addLine {
                let lineLayer: CALayer = CALayer()
                let lineHeight: CGFloat = 1.0 / UIScreen.main.scale
                lineLayer.frame = CGRect(x: bounds.minX + 10.0, y: bounds.size.height - lineHeight, width: bounds.size.width, height: lineHeight)
                lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor?.cgColor
                layer.addSublayer(lineLayer)
            }

            let testView: UIView = UIView(frame: bounds)
            testView.layer.insertSublayer(layer, at: 0)
            testView.backgroundColor = .clear
            cell.backgroundView = testView
        }
    }
}

Пример на iOS7


1
Это такой классный ответ. Я все еще не могу скрыть верхнюю и нижнюю линии. Любая идея? Все остальное работает отлично!
hishamaus

5
Все заработало. установка стиля разделителя всего табличного представления на «none» помогает. Cheers
hishamaus

3
Для упрощения кода также можно использовать[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:corner cornerRadii:cornerSize];
Салюк Сергей

2
@jvanmetre Хороший ответ, проголосовал за вас. Однако это, похоже, вызывает проблему для значка раскрытия информации. Мой значок раскрытия выходит за пределы ячейки. Не могли бы вы помочь
Ганеш Сомани

4
Как установить автоматическое изменение размера слоя, чтобы после поворота он мог изменять кадр, как в супервизоре?
zgjie

14

В iOS 13 и более поздних версиях этот стиль таблицы наконец стал доступен Apple без необходимости его перепроектирования с новым стилем представления таблицы UITableView.Style.insetGrouped .

В Xcode 11 и выше это можно установить в настройках построителя интерфейса для табличного представления, выбрав Inset Grouped для Style:

Настройки представления таблицы конструктора интерфейсов


1
Есть идеи, как установить это свойство для списка в SwiftUI?
Сорин Лика,

1
.listStyle (GroupedListStyle ()) @SorinLica
Digvijay

5

Отвечая на @NarasimhaiahKolli о том, как я установил фоновый вид ячейки, чтобы вся ячейка не выглядела так, как будто она выделена. Надеюсь это поможет.

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    InfoCell *cell;
    ...

    if ([cell respondsToSelector:@selector(tintColor)]) {
        cell.selectedBackgroundView = [self backgroundCellView:cell indexPath:indexPath tableView:tableView];
    }

    return cell;
}

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    if ([cell respondsToSelector:@selector(tintColor)]) {
        cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;
        UIColor *cellColor = [UIColor colorWithWhite:0.90f alpha:.95f];
        CAShapeLayer *layer = [self tableView:tableView layerForCell:cell forRowAtIndexPath:indexPath withColor:cellColor];

        CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);

        UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
        [testView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
        testView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
        cell.backgroundView = testView;
    }
}

- (UIView *)backgroundCellView:(InfoCell *)cell indexPath:(NSIndexPath *)indexPath tableView:(UITableView *)tableView
{
    UIColor *cellColor = [UIColor lightGrayColor];
    CAShapeLayer *layer = [self tableView:tableView layerForCell:cell forRowAtIndexPath:indexPath withColor:cellColor];

    CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);
    UIView *testView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
    [testView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
    return testView;
}

- (CAShapeLayer *)tableView:(UITableView *)tableView layerForCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath withColor:(UIColor *)color
{
    CGFloat cornerRadius = 5.f;
    CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
    CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
    CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 10, 0);
    BOOL addLine = NO;
    if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
        CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
    } else if (indexPath.row == 0) {
        CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
        addLine = YES;
    } else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
        CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
    } else {
        CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
        addLine = YES;
    }
    layer.path = pathRef;
    CFRelease(pathRef);
    //        layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:1.0f].CGColor;
    layer.fillColor = color.CGColor;

    if (addLine == YES) {
        CALayer *lineLayer = [[CALayer alloc] init];
        CGFloat lineHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
        lineLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-lineHeight, bounds.size.width-10, lineHeight);
        lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;
        [layer addSublayer:lineLayer];
    }

    return layer;
}

хорошо ... так что вам нужно сделать еще один слой для фона. Если я создам другой bgView и повторно использую тот же слой, я вижу.
Карим

Когда вы выбираете ячейку, в нижней части ячейки появляется белая линия.
gabbler

4

Ответ @jvanmetre отличный, и он работает. Опираясь на это, как предлагает @SergiySalyuk в комментариях. Я обновил код, чтобы использовать UIBezierPath вместо этого, чтобы его было проще понять и немного быстрее.

Моя версия также исправляет ошибку разделителя и добавляет выбранный фоновый вид, который соответствует ячейке.

Не забудьте установить представление таблицы без разделителя: tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;

Цель-C

- (void)tableView:(UITableView*)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell*)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath {
  // Set transparent background so we can see the layer
  cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;

  // Declare two layers: one for the background and one for the selecetdBackground
  CAShapeLayer *backgroundLayer = [CAShapeLayer layer];
  CAShapeLayer *selectedBackgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];

  CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 0, 0);//Cell bounds feel free to adjust insets.

  BOOL addSeparator = NO;// Controls if we should add a seperator

  // Determine which corners should be rounded
  if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
    // This is the only row in its section, round all corners
    backgroundLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners cornerRadii:CGSizeMake(7, 7)].CGPath;

  } else if (indexPath.row == 0) {
    // First row, round the top two corners.
    backgroundLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight cornerRadii:CGSizeMake(7, 7)].CGPath;
    addSeparator = YES;

  } else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
    // Bottom row, round the bottom two corners.
    backgroundLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:bounds byRoundingCorners:UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(7, 7)].CGPath;

  } else {
    // Somewhere between the first and last row don't round anything but add a seperator
    backgroundLayer.path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:bounds].CGPath;// So we have a background
    addSeparator = YES;
  }

  // Copy the same path for the selected background layer
  selectedBackgroundLayer.path = CGPathCreateCopy(backgroundLayer.path);

  // Yay colors!
  backgroundLayer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
  selectedBackgroundLayer.fillColor = [UIColor grayColor].CGColor;

  // Draw seperator if necessary
  if (addSeparator == YES) {
    CALayer *separatorLayer = [CALayer layer];
    CGFloat separatorHeight = (1.f / [UIScreen mainScreen].scale);
    separatorLayer.frame = CGRectMake(CGRectGetMinX(bounds)+10, bounds.size.height-separatorHeight, bounds.size.width-10, separatorHeight);
    separatorLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor.CGColor;

    [backgroundLayer addSublayer:separatorLayer];
  }

  // Create a UIView from these layers and set them to the cell's .backgroundView and .selectedBackgroundView
  UIView *backgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
  [backgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
  backgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
  cell.backgroundView = backgroundView;

  UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
  [selectedBackgroundView.layer insertSublayer:selectedBackgroundLayer atIndex:0];
  selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
  cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;

}

3

Я пытался добиться того же округлого вида приложения настроек на tableviewcells. Мой ответ также основан на SO-ответе о том, как установить cornerRadius только для верхнего левого и верхнего правого углов UIView? .

введите описание изображения здесь

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier forIndexPath:indexPath];

    [cell setClipsToBounds:YES];

    // rowsArray has cell titles for current group
    NSArray *rowsArray = [self.sectionsArray objectAtIndex:indexPath.section];

    [[cell textLabel] setText:[rowsArray objectAtIndex:indexPath.row]];

    float cornerSize = 11.0; // change this if necessary

    // round all corners if there is only 1 cell
    if (indexPath.row == 0 && [rowsArray count] == 1) {
        UIBezierPath *maskPath;
        maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cell.bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight | UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight) cornerRadii:CGSizeMake(cornerSize, cornerSize)];

        CAShapeLayer *mlayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
        mlayer.frame = cell.bounds;
        mlayer.path = maskPath.CGPath;
        cell.layer.mask = mlayer;
    }

    // round only top cell and only top-left and top-right corners
    else if (indexPath.row == 0) {
        UIBezierPath *maskPath;
        maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cell.bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight) cornerRadii:CGSizeMake(cornerSize, cornerSize)];

        CAShapeLayer *mlayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
        mlayer.frame = cell.bounds;
        mlayer.path = maskPath.CGPath;
        cell.layer.mask = mlayer;
    }

    // round bottom-most cell of group and only bottom-left and bottom-right corners
    else if (indexPath.row == [rowsArray count] - 1) {
        UIBezierPath *maskPath;
        maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cell.bounds byRoundingCorners:(UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight) cornerRadii:CGSizeMake(cornerSize, cornerSize)];

        CAShapeLayer *mlayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
        mlayer.frame = cell.bounds;
        mlayer.path = maskPath.CGPath;
        cell.layer.mask = mlayer;

    }

}

Привет, Кори, я использовал это, и он отлично работал с тем, что я задумал. Однако стороны круглого прямоугольника расположены слишком близко к краям экрана. есть ли способ сделать ячейки меньше (как в более тонких)? Большое спасибо за любые советы.
Septronic 03

3

Попробовав некоторые из ответов здесь, я решил полностью посвятить себя реализации целого подкласса поверх UITableViewи UITableViewCellвоспроизвести стиль представления округленной сгруппированной таблицы в iOS 7.

https://github.com/TimOliver/TORoundedTableView

TORoundedTableView

В итоге это был очень сложный процесс:

  • Я должен был подклассу layoutSubviewsв UITableViewк relayout каждой ячейки и аксессуаров вид так , что они больше не от края до края.
  • Мне пришлось создать подкласс UITableViewCell, чтобы удалить верхний и нижний разделители линий волос (но оставив те, что внутри секции нетронутыми).
  • Затем я создал настраиваемый UITableViewCellфоновый вид, который при желании мог иметь закругленные углы сверху и снизу, которые использовались для первой и последней ячеек в каждом разделе. Эти элементы должны были CALayerизбежать UITableViewнеявного поведения изменения цвета фоновых представлений, когда пользователь касается ячейки.
  • Поскольку теперь они являются CALayerэкземплярами, на которые не реагируют layoutSubviews, мне пришлось немного поработать с Core Animation, чтобы гарантировать, что размеры верхней и нижней ячеек изменяются с той же скоростью, что и другие ячейки, когда пользователь вращает устройство.

В общем, это возможно, но, поскольку это требует значительных усилий и требует небольшой производительности (поскольку он постоянно борется с кодом Apple, пытаясь вернуть все обратно), лучше всего отправить радар в Apple с просьбой официально разоблачить этот стиль. А пока не стесняйтесь пользоваться моей библиотекой. :)


2

Я создал метод, addRoundedCornersWithRadius:(CGFloat)radius ForCell:(UITableViewCell *)cell atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPathкоторый будет создавать закругленные углы вверху и внизу каждой секции.

Преимущество использования maskViewсвойства UITableViewCellзаключается в том, что при выборе ячейки закругленные углы все еще видны.

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"CellIdentifier"];
    [cell.textLabel setText:[NSString stringWithFormat:@"Row %d in Section %d", indexPath.row, indexPath.section]];
    [tableView addRoundedCornersWithRadius:12.0f ForCell:cell atIndexPath:indexPath];
    return cell;
}

- (void)addRoundedCornersWithRadius:(CGFloat)radius ForCell:(UITableViewCell *)cell atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    NSInteger MBRows = [self numberOfRowsInSection:indexPath.section] - 1;
    CAShapeLayer    *MBLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
    CGRect cellBounds = CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width, cell.bounds.size.height);

    BOOL shouldAddSeperator = NO;

    if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == MBRows) {
        [MBLayer setPath:[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cellBounds cornerRadius:radius].CGPath];
    } else if (indexPath.row == 0) {
        [MBLayer setPath:[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cellBounds
                                               byRoundingCorners:(UIRectCornerTopLeft|UIRectCornerTopRight)
                                                     cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)].CGPath];
        shouldAddSeperator = YES;
    } else if (indexPath.row == MBRows) {
        [MBLayer setPath:[UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:cellBounds
                                               byRoundingCorners:(UIRectCornerBottomLeft|UIRectCornerBottomRight)
                                                     cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)].CGPath];
    } else {
        [MBLayer setPath:[UIBezierPath bezierPathWithRect:cell.bounds].CGPath];
        shouldAddSeperator = YES;
    }

    [cell setMaskView:[[UIView alloc] initWithFrame:cell.bounds]];
    [cell.maskView.layer insertSublayer:MBLayer atIndex:0];

    if (shouldAddSeperator == YES) {
        CGFloat seperator = (1.0f / [UIScreen mainScreen].scale);
        CALayer *cellSeperator = [[CALayer alloc] init];

        [cellSeperator setFrame:CGRectMake(15.0f, cell.bounds.size.height - seperator, cell.bounds.size.width - 15.0f, seperator)];
        [cellSeperator setBackgroundColor:self.separatorColor.CGColor];
        [cell.layer addSublayer:cellSeperator];
    }

    [cell.maskView.layer setMasksToBounds:YES];
    [cell setClipsToBounds:YES];
}

iOS 9 Grouped UITableView с закругленными углами


Я добавил свой код в репозиторий Github . Я даже подумываю разработать для этого стручок какао.
Berendschot

1
Я смешал ваш код с кодом @vanmetre (принятый ответ), и он идеально подходит для моих нужд! +1 за использование maskView, которое позволяет делать красивый выбор. Большое спасибо !
AnthoPak 08

Великий. Возникла только одна проблема: я не мог использовать cell.bounds, потому что он был неправильным ... Вместо этого я создал свои собственные границы из методов tableView.bounds.size.width и heightForRowAtIndexPath
Марек Мандуч

1

Я могу ответить слишком поздно, но для версии Swift (любой) она наверняка будет полезна и очень проста в использовании.

func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {
        if (tableView == self.tableViewMovies) {
            //Top Left Right Corners
            let maskPathTop = UIBezierPath(roundedRect: cell.bounds, byRoundingCorners: [.topLeft, .topRight], cornerRadii: CGSize(width: 5.0, height: 5.0))
            let shapeLayerTop = CAShapeLayer()
            shapeLayerTop.frame = cell.bounds
            shapeLayerTop.path = maskPathTop.cgPath

            //Bottom Left Right Corners
            let maskPathBottom = UIBezierPath(roundedRect: cell.bounds, byRoundingCorners: [.bottomLeft, .bottomRight], cornerRadii: CGSize(width: 5.0, height: 5.0))
            let shapeLayerBottom = CAShapeLayer()
            shapeLayerBottom.frame = cell.bounds
            shapeLayerBottom.path = maskPathBottom.cgPath

            if (indexPath as NSIndexPath).section == 0 {
                if indexPath.row == 0 {
                    cell.layer.mask = shapeLayerTop
                }else if indexPath.row == 2 {
                    cell.layer.mask = shapeLayerBottom
                }
            }else if (indexPath as NSIndexPath).section == 1 {
                if indexPath.row == 0 {
                    cell.layer.mask = shapeLayerTop
                }else {
                    cell.layer.mask = shapeLayerBottom
                }
            }else if (indexPath as NSIndexPath).section == 2 {
                if indexPath.row == 0 {
                    cell.layer.mask = shapeLayerTop
                }else if indexPath.row == 2 {
                    cell.layer.mask = shapeLayerBottom
                }
            }
        }
    }

PS: Я использовал следующий код для Swift 3.0.


1
 func tableView(tableView: UITableView, willDisplayCell cell: UITableViewCell, forRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath)
{
    if (tableView == self.orderDetailsTableView)
    {
        //Top Left Right Corners
        let maskPathTop = UIBezierPath(roundedRect: cell.bounds, byRoundingCorners: [.TopLeft, .TopRight], cornerRadii: CGSize(width: 5.0, height: 5.0))
        let shapeLayerTop = CAShapeLayer()
        shapeLayerTop.frame = cell.bounds
        shapeLayerTop.path = maskPathTop.CGPath

        //Bottom Left Right Corners
        let maskPathBottom = UIBezierPath(roundedRect: cell.bounds, byRoundingCorners: [.BottomLeft, .BottomRight], cornerRadii: CGSize(width: 5.0, height: 5.0))
        let shapeLayerBottom = CAShapeLayer()
        shapeLayerBottom.frame = cell.bounds
        shapeLayerBottom.path = maskPathBottom.CGPath

        //All Corners
        let maskPathAll = UIBezierPath(roundedRect: cell.bounds, byRoundingCorners: [.TopLeft, .TopRight, .BottomRight, .BottomLeft], cornerRadii: CGSize(width: 5.0, height: 5.0))
        let shapeLayerAll = CAShapeLayer()
        shapeLayerAll.frame = cell.bounds
        shapeLayerAll.path = maskPathAll.CGPath

        if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section)-1)
        {
            cell.layer.mask = shapeLayerAll
        }
     else if (indexPath.row == 0)
        {
        cell.layer.mask = shapeLayerTop
        }
        else if (indexPath.row == tableView.numberOfRowsInSection(indexPath.section)-1)
        {
            cell.layer.mask = shapeLayerBottom
        }
    }
}

рабочий код для быстрого ... что на самом деле мы делаем, так это если в разделе только одна строка, тогда мы делаем это со всех сторон, если в разделе несколько строк, то мы делаем это сверху в первой строке и снизу в последней строке ... свойства BottomLeft, BottomRight, topLeft, TopRight должны иметь тип прямоугольного угла (предложения от xcode при вводе текста ... есть еще один уголок содержимого свойства с тем же именем .. так что проверьте это)


0

Боюсь, что нет простого способа сделать это. Вам нужно будет настроить свой UITableViewCell, работает примерно так:введите описание изображения здесь

Установите стиль tableView на grouped.

Установите для фона TableView чистый цвет.

На вашем - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)сделайте фон ячейки ясным и создайте UIView с желаемыми закругленными углами в качестве фона. Что-то вроде этого:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell"];

    if(cell == nil)
    {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:@"Cell"];
    }

    [cell setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];

    UIView *roundedView = [[UIView alloc] initWithFrame:cell.frame];
    [roundedView setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
    roundedView.layer.cornerRadius = 10.0;
    [[cell contentView] addSubview:roundedView];


    return cell;
}

Возможно, вам понадобится дополнительная полировка, но это основная идея.


Учитывая ваш код, как бы вы изменили ширину ячеек или добавили поля по бокам таблицы?
brain56 07

0

Я хотел добиться того же, но с рамкой вокруг каждого раздела (строка в iOS6). Так как я не нашел легкой модификации предложенных решений, я придумал свое. Это модификация ответа @Roberto Ferraz, данного в этой теме. Я создал собственный класс, унаследованный от UITableViewCell. В нем я добавил вид контейнера подходящего размера (в моем случае уменьшился с обеих сторон на 15 пикселей). Затем в классе я сделал это:

- (void)layoutSubviews
{
    [super layoutSubviews];
    
    CGFloat cornerRadius = 10.0f;
    
    self.vContainerView.layer.cornerRadius = cornerRadius;
    self.vContainerView.layer.masksToBounds = YES;
    self.vContainerView.layer.borderWidth = 1.0f;
    
    if (self.top && self.bottom)
    {
        // nothing to do - cell is initialized in prepareForReuse
    }
    else if (self.top)
    {
        // cell is on top - extend height to hide bottom line and corners
        CGRect frame = self.vContainerView.frame;
        frame.size.height += cornerRadius;
        self.vContainerView.frame = frame;
    
        self.vSeparatorLine.hidden = NO;
    }
    else if (self.bottom)
    {
        // cell is on bottom - extend height and shift container view up to hide top line and corners
        CGRect frame = self.vContainerView.frame;
        frame.size.height += cornerRadius;
        frame.origin.y -= cornerRadius;
        self.vContainerView.frame = frame;
    
        self.vSeparatorLine.hidden = YES;
    }
    else
    {
        // cell is in the middle - extend height twice the height of corners and shift container view by the height of corners - therefore hide top and bottom lines and corners.
        CGRect frame = self.vContainerView.frame;
        frame.size.height += (2 * cornerRadius);
        frame.origin.y -= cornerRadius;
        self.vContainerView.frame = frame;
    
        self.vSeparatorLine.hidden = NO;
    }
}

- (void)prepareForReuse
{
    // establish original values when cell is reused
    CGRect frame = self.vBorderView.frame;
    frame.size.height = BORDER_VIEW_HEIGHT;
    frame.origin.y = 0;
    self.vBorderView.frame = frame;
    
    self.vSeparatorLine.hidden = YES;
}

Затем в своем источнике данных вы делаете это:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    ...
    
    // only one cell in section - must be rounded on top & bottom
    if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1)
    {
        cell.top    = YES;
        cell.bottom = YES;
    }
    // first cell - must be rounded on top
    else if (indexPath.row == 0)
    {
        cell.top    = YES;
        cell.bottom = NO;
    }
    // last cell - must be rounded on bottom
    else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1)
    {
        cell.top    = NO;
        cell.bottom = YES;
    }
    else
    {
        cell.top    = NO;
        cell.top    = NO;
    }
    
    return cell;
}

И вуаля - у вас есть закругленные углы и границы на ваших разделах.

Надеюсь это поможет!

PS Внес несколько правок, так как обнаружил некоторые ошибки в исходном коде - в основном я не устанавливал все значения во всех случаях, что приводит к очень потрясающим эффектам при повторном использовании ячеек :)


0

swift 4 Если вы хотите включить заголовок раздела, попробуйте ниже один

объявить cornerLayerWidth как глобальную переменную

var cornerLayerWidth: CGFloat = 0,0

func tableView(_ tableView: UITableView, willDisplay cell: UITableViewCell, forRowAt indexPath: IndexPath) {
    let cornerRadius: CGFloat = 10
    cell.backgroundColor = .clear

    let layer = CAShapeLayer()
    let pathRef = CGMutablePath()
    let bounds = cell.bounds.insetBy(dx: 0, dy: 0)
    cornerLayerWidth = bounds.width
    var addLine = false



    if indexPath.row == 0 && indexPath.row == tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1 {
        pathRef.__addRoundedRect(transform: nil, rect: bounds, cornerWidth: cornerRadius, cornerHeight: cornerRadius)
    }
    else if indexPath.row == 0 {


    }
    else if indexPath.row == tableView.numberOfRows(inSection: indexPath.section) - 1 {
        pathRef.move(to: .init(x: bounds.minX, y: bounds.minY))
        pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.minX, y: bounds.maxY), tangent2End: .init(x: bounds.midX, y: bounds.maxY), radius: cornerRadius)
        pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY), tangent2End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
        pathRef.addLine(to: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.minY))
    } else {
        pathRef.addRect(bounds)
        addLine = true
    }

    layer.path = pathRef
    layer.fillColor = UIColor(white: 1, alpha: 1).cgColor

    if (addLine == true) {
        let lineLayer = CALayer()
        let lineHeight = 1.0 / UIScreen.main.scale
        lineLayer.frame = CGRect(x: bounds.minX, y: bounds.size.height - lineHeight, width: bounds.size.width , height: lineHeight)
        lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor?.cgColor
        layer.addSublayer(lineLayer)
    }

    let testView = UIView(frame: bounds)
    testView.layer.insertSublayer(layer, at: 0)
    testView.backgroundColor = .clear
    cell.backgroundView = testView
}

и

func tableView(_ tableView: UITableView, viewForHeaderInSection section: Int) -> UIView? {

    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "eMPOIListHeaderViewCell") as! eMPOIListHeaderViewCell

    let cornerRadius: CGFloat = 10

    let layer = CAShapeLayer()
    let pathRef = CGMutablePath()
    let bounds =  CGRect(x: 0, y: 0, width: cornerLayerWidth, height: 50)//cell.bounds.insetBy(dx: 0, dy: 0)

    pathRef.__addRoundedRect(transform: nil, rect: bounds, cornerWidth: cornerRadius, cornerHeight: cornerRadius)

    pathRef.move(to: .init(x: bounds.minX, y: bounds.maxY))
    pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.minX, y: bounds.minY), tangent2End: .init(x: bounds.midX, y: bounds.minY), radius: cornerRadius)
    pathRef.addArc(tangent1End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.minY), tangent2End: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.midY), radius: cornerRadius)
    pathRef.addLine(to: .init(x: bounds.maxX, y: bounds.maxY))



    layer.path = pathRef
    layer.fillColor = UIColor(white: 1, alpha: 1).cgColor

         let lineLayer = CALayer()
        let lineHeight = 1.0 / UIScreen.main.scale
        lineLayer.frame = CGRect(x: bounds.minX, y: bounds.size.height - lineHeight, width: bounds.size.width , height: lineHeight)
        lineLayer.backgroundColor = tableView.separatorColor?.cgColor
        layer.addSublayer(lineLayer)

    let testView = UIView(frame: bounds)
    testView.layer.insertSublayer(layer, at: 0)
    testView.backgroundColor = .clear

    cell.backgroundView = testView


    return cell

}

Не работает на моей стороне, нужно ли помнить о каком-либо конкретном свойстве?
Джасмит

0

В Swift 4.2:

class MyCell: UITableViewCell {

var top = false
var bottom = false

override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()

    if top && bottom {
        layer.cornerRadius = 10
        layer.masksToBounds = true
        return
    }

    let shape = CAShapeLayer()
    let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: bounds.width, height: bounds.size.height)
    let corners: UIRectCorner = self.top ? [.topLeft, .topRight] : [.bottomRight, .bottomLeft]

    shape.path = UIBezierPath(roundedRect: rect, byRoundingCorners: corners, cornerRadii: CGSize(width: 10, height: 10)).cgPath
    layer.mask = shape
    layer.masksToBounds = true
  }
}

Использовать:

Если ячейка является первой в группе, установите top = True, если это последняя ячейка bottom = true, если ячейка является единственной в группе, установите оба значения true.

Если вы хотите более или менее округлить, просто измените радио с 10 на другое значение.


Если вы хотите применить тень и радиус угла к первой и последней ячейке, как я могу это сделать?
HardikS

-1

Этот код установит закругленные углы для всей таблицы вместо отдельной ячейки.

UIView *roundedView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectInset(table.frame, 5, 0)];
roundedView.backgroundColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f];
roundedView.layer.cornerRadius = 5.f;
[self.view addSubview:roundedView];
[roundedView release];
[self.view addSubview:table];

И очистите цвет фона каждой ячейки в cellForRow

cell.backgroundColor=[UIColor clearColor];

1
Это ничего не дает для ответа на вопрос.
sosborn

-1

Добавьте это, чтобы удалить верхнюю строку в табличном представлении self.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;


Это должен быть комментарий, а не ответ.
осел
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.