Есть ли способ определить, является ли данный тип .Net числом? Например: System.UInt32/UInt16/Doubleвсе числа. Я хочу избежать длинного переключателя на Type.FullName.
Есть ли способ определить, является ли данный тип .Net числом? Например: System.UInt32/UInt16/Doubleвсе числа. Я хочу избежать длинного переключателя на Type.FullName.
Ответы:
Попробуй это:
Type type = object.GetType();
bool isNumber = (type.IsPrimitiveImple && type != typeof(bool) && type != typeof(char));
Примитивные типы: Boolean, Byte, SByte, Int16, UInt16, Int32, UInt32, Int64, UInt64, Char, Double и Single.
Развивая решение Гийома немного дальше:
public static bool IsNumericType(this object o)
{
switch (Type.GetTypeCode(o.GetType()))
{
case TypeCode.Byte:
case TypeCode.SByte:
case TypeCode.UInt16:
case TypeCode.UInt32:
case TypeCode.UInt64:
case TypeCode.Int16:
case TypeCode.Int32:
case TypeCode.Int64:
case TypeCode.Decimal:
case TypeCode.Double:
case TypeCode.Single:
return true;
default:
return false;
}
}
Использование:
int i = 32;
i.IsNumericType(); // True
string s = "Hello World";
s.IsNumericType(); // False
decimalтип не числовой?
decimal это числовое значение. То, что это не примитив, не означает, что он не числовой. Ваш код должен это учитывать.
Не используйте переключатель - просто используйте набор:
HashSet<Type> NumericTypes = new HashSet<Type>
{
typeof(decimal), typeof(byte), typeof(sbyte),
typeof(short), typeof(ushort), ...
};
РЕДАКТИРОВАТЬ: Одно из преимуществ этого по сравнению с использованием кода типа заключается в том, что когда в .NET вводятся новые числовые типы (например, BigInteger и Complex ), их легко настраивать, тогда как эти типы не получат код типа.
switchпросто не работает Type, поэтому вы не можете. Можно, TypeCodeконечно, включить , но это другое дело.
Ни одно из решений не учитывает Nullable.
Я немного изменил решение Джона Скита:
private static HashSet<Type> NumericTypes = new HashSet<Type>
{
typeof(int),
typeof(uint),
typeof(double),
typeof(decimal),
...
};
internal static bool IsNumericType(Type type)
{
return NumericTypes.Contains(type) ||
NumericTypes.Contains(Nullable.GetUnderlyingType(type));
}
Я знаю, что могу просто добавить сами значения NULL в свой HashSet. Но это решение позволяет избежать опасности забыть добавить в список конкретный Nullable.
private static HashSet<Type> NumericTypes = new HashSet<Type>
{
typeof(int),
typeof(int?),
...
};
public static bool IsNumericType(Type type)
{
switch (Type.GetTypeCode(type))
{
case TypeCode.Byte:
case TypeCode.SByte:
case TypeCode.UInt16:
case TypeCode.UInt32:
case TypeCode.UInt64:
case TypeCode.Int16:
case TypeCode.Int32:
case TypeCode.Int64:
case TypeCode.Decimal:
case TypeCode.Double:
case TypeCode.Single:
return true;
default:
return false;
}
}
Замечание об оптимизации удалено (см. Комментарии enzi)
И если вы действительно хотите оптимизировать его (теряя читабельность и некоторую безопасность ...):
public static bool IsNumericType(Type type)
{
TypeCode typeCode = Type.GetTypeCode(type);
//The TypeCode of numerical types are between SByte (5) and Decimal (15).
return (int)typeCode >= 5 && (int)typeCode <= 15;
}
return unchecked((uint)Type.GetTypeCode(type) - 5u) <= 10u;удаление ветки, представленной &&.
В основном решение Skeet, но вы можете повторно использовать его с типами Nullable следующим образом:
public static class TypeHelper
{
private static readonly HashSet<Type> NumericTypes = new HashSet<Type>
{
typeof(int), typeof(double), typeof(decimal),
typeof(long), typeof(short), typeof(sbyte),
typeof(byte), typeof(ulong), typeof(ushort),
typeof(uint), typeof(float)
};
public static bool IsNumeric(Type myType)
{
return NumericTypes.Contains(Nullable.GetUnderlyingType(myType) ?? myType);
}
}
Подход, основанный на предложении Филиппа , дополненный проверкой внутреннего типа SFun28 для Nullableтипов:
public static class IsNumericType
{
public static bool IsNumeric(this Type type)
{
switch (Type.GetTypeCode(type))
{
case TypeCode.Byte:
case TypeCode.SByte:
case TypeCode.UInt16:
case TypeCode.UInt32:
case TypeCode.UInt64:
case TypeCode.Int16:
case TypeCode.Int32:
case TypeCode.Int64:
case TypeCode.Decimal:
case TypeCode.Double:
case TypeCode.Single:
return true;
case TypeCode.Object:
if (type.IsGenericType && type.GetGenericTypeDefinition() == typeof(Nullable<>))
{
return Nullable.GetUnderlyingType(type).IsNumeric();
//return IsNumeric(Nullable.GetUnderlyingType(type));
}
return false;
default:
return false;
}
}
}
Почему это? Мне нужно было проверить, является ли данный Type typeтип числовым, а не произвольным object o.
С C # 7 этот метод дает мне лучшую производительность, чем включение case TypeCodeи HashSet<Type>:
public static bool IsNumeric(this object o) => o is byte || o is sbyte || o is ushort || o is uint || o is ulong || o is short || o is int || o is long || o is float || o is double || o is decimal;
Испытания следующие:
public static class Extensions
{
public static HashSet<Type> NumericTypes = new HashSet<Type>()
{
typeof(byte), typeof(sbyte), typeof(ushort), typeof(uint), typeof(ulong), typeof(short), typeof(int), typeof(long), typeof(decimal), typeof(double), typeof(float)
};
public static bool IsNumeric1(this object o) => NumericTypes.Contains(o.GetType());
public static bool IsNumeric2(this object o) => o is byte || o is sbyte || o is ushort || o is uint || o is ulong || o is short || o is int || o is long || o is decimal || o is double || o is float;
public static bool IsNumeric3(this object o)
{
switch (o)
{
case Byte b:
case SByte sb:
case UInt16 u16:
case UInt32 u32:
case UInt64 u64:
case Int16 i16:
case Int32 i32:
case Int64 i64:
case Decimal m:
case Double d:
case Single f:
return true;
default:
return false;
}
}
public static bool IsNumeric4(this object o)
{
switch (Type.GetTypeCode(o.GetType()))
{
case TypeCode.Byte:
case TypeCode.SByte:
case TypeCode.UInt16:
case TypeCode.UInt32:
case TypeCode.UInt64:
case TypeCode.Int16:
case TypeCode.Int32:
case TypeCode.Int64:
case TypeCode.Decimal:
case TypeCode.Double:
case TypeCode.Single:
return true;
default:
return false;
}
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var count = 100000000;
//warm up calls
for (var i = 0; i < count; i++)
{
i.IsNumeric1();
}
for (var i = 0; i < count; i++)
{
i.IsNumeric2();
}
for (var i = 0; i < count; i++)
{
i.IsNumeric3();
}
for (var i = 0; i < count; i++)
{
i.IsNumeric4();
}
//Tests begin here
var sw = new Stopwatch();
sw.Restart();
for (var i = 0; i < count; i++)
{
i.IsNumeric1();
}
sw.Stop();
Debug.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);
sw.Restart();
for (var i = 0; i < count; i++)
{
i.IsNumeric2();
}
sw.Stop();
Debug.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);
sw.Restart();
for (var i = 0; i < count; i++)
{
i.IsNumeric3();
}
sw.Stop();
Debug.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);
sw.Restart();
for (var i = 0; i < count; i++)
{
i.IsNumeric4();
}
sw.Stop();
Debug.WriteLine(sw.ElapsedMilliseconds);
}
Вы можете использовать Type.IsPrimitive , а затем рассортировать Booleanи Charтипов, что - то вроде этого:
bool IsNumeric(Type type)
{
return type.IsPrimitive && type!=typeof(char) && type!=typeof(bool);
}
EDIT : Вы можете исключить IntPtrи UIntPtrтип , а также, если вы не считаете их быть числовыми.
decimalтип не числовой?
Расширение типа с поддержкой нулевого типа.
public static bool IsNumeric(this Type type)
{
if (type == null) { return false; }
if (type.IsGenericType && type.GetGenericTypeDefinition() == typeof(Nullable<>))
{
type = type.GetGenericArguments()[0];
}
switch (Type.GetTypeCode(type))
{
case TypeCode.Byte:
case TypeCode.SByte:
case TypeCode.UInt16:
case TypeCode.UInt32:
case TypeCode.UInt64:
case TypeCode.Int16:
case TypeCode.Int32:
case TypeCode.Int64:
case TypeCode.Decimal:
case TypeCode.Double:
case TypeCode.Single:
return true;
default:
return false;
}
}
Модифицированный Скит и решение arviman в использовании Generics, Reflectionи C# v6.0.
private static readonly HashSet<Type> m_numTypes = new HashSet<Type>
{
typeof(int), typeof(double), typeof(decimal),
typeof(long), typeof(short), typeof(sbyte),
typeof(byte), typeof(ulong), typeof(ushort),
typeof(uint), typeof(float), typeof(BigInteger)
};
С последующим:
public static bool IsNumeric<T>( this T myType )
{
var IsNumeric = false;
if( myType != null )
{
IsNumeric = m_numTypes.Contains( myType.GetType() );
}
return IsNumeric;
}
Использование для (T item):
if ( item.IsNumeric() ) {}
null возвращает false.
Переключение происходит немного медленно, потому что каждый раз, когда методы в худшей ситуации будут проходить все типы. Я думаю, что использовать Dictonary удобнее, в этой ситуации у вас будут O(1):
public static class TypeExtensions
{
private static readonly HashSet<Type> NumberTypes = new HashSet<Type>();
static TypeExtensions()
{
NumberTypes.Add(typeof(byte));
NumberTypes.Add(typeof(decimal));
NumberTypes.Add(typeof(double));
NumberTypes.Add(typeof(float));
NumberTypes.Add(typeof(int));
NumberTypes.Add(typeof(long));
NumberTypes.Add(typeof(sbyte));
NumberTypes.Add(typeof(short));
NumberTypes.Add(typeof(uint));
NumberTypes.Add(typeof(ulong));
NumberTypes.Add(typeof(ushort));
}
public static bool IsNumber(this Type type)
{
return NumberTypes.Contains(type);
}
}
Попробуйте пакет Nuget TypeSupport для C #. Он поддерживает определение всех числовых типов (среди многих других функций):
var extendedType = typeof(int).GetExtendedType();
Assert.IsTrue(extendedType.IsNumericType);
К сожалению, у этих типов нет ничего общего, кроме того, что все они являются типами значений. Но чтобы избежать длинного переключателя, вы можете просто определить список только для чтения со всеми этими типами, а затем просто проверить, находится ли данный тип внутри списка.
Все они являются типами значений (кроме bool и, возможно, enum). Итак, вы можете просто использовать:
bool IsNumberic(object o)
{
return (o is System.ValueType && !(o is System.Boolean) && !(o is System.Enum))
}
struct... Я не думаю, что вы этого хотите.
РЕДАКТИРОВАТЬ: Ну, я изменил приведенный ниже код, чтобы он был более производительным, а затем запустил тесты, опубликованные @Hugo, против него. Скорости примерно такие же, как у @Hugo IF, используя последний элемент в его последовательности (Decimal). Если, однако, использовать первый элемент «байт», то он выигрывает, но четкий порядок имеет значение, когда дело доходит до производительности. Хотя использовать приведенный ниже код проще для написания и более последовательным по стоимости, он, тем не менее, не подлежит обслуживанию или будущей проверке.
Похоже, переключение с Type.GetTypeCode () на Convert.GetTypeCode () резко увеличило производительность, примерно на 25%, VS Enum.Parse (), который был примерно в 10 раз медленнее.
Я знаю, что этот пост старый, но если использовать метод перечисления TypeCode, самым простым (и, вероятно, самым дешевым) будет что-то вроде этого:
public static bool IsNumericType(this object o)
{
var t = (byte)Convert.GetTypeCode(o);
return t > 4 && t < 16;
}
Учитывая следующее определение перечисления для TypeCode:
public enum TypeCode
{
Empty = 0,
Object = 1,
DBNull = 2,
Boolean = 3,
Char = 4,
SByte = 5,
Byte = 6,
Int16 = 7,
UInt16 = 8,
Int32 = 9,
UInt32 = 10,
Int64 = 11,
UInt64 = 12,
Single = 13,
Double = 14,
Decimal = 15,
DateTime = 16,
String = 18
}
Я не тестировал это полностью, но для базовых числовых типов C # это, похоже, покрывает. Однако, как упоминал @JonSkeet, это перечисление не обновляется для дополнительных типов, добавляемых в .NET в будущем.
ой! Неправильно прочитал вопрос! Лично бы прокатился со Скитом .
HRM, звучит , как вы хотите , чтобы DoSomethingна Typeваших данных. Вы могли бы сделать следующее
public class MyClass
{
private readonly Dictionary<Type, Func<SomeResult, object>> _map =
new Dictionary<Type, Func<SomeResult, object>> ();
public MyClass ()
{
_map.Add (typeof (int), o => return SomeTypeSafeMethod ((int)(o)));
}
public SomeResult DoSomething<T>(T numericValue)
{
Type valueType = typeof (T);
if (!_map.Contains (valueType))
{
throw new NotSupportedException (
string.Format (
"Does not support Type [{0}].", valueType.Name));
}
SomeResult result = _map[valueType] (numericValue);
return result;
}
}