Есть ли более быстрый способ, чем x >= start && x <= end
в C или C ++, проверить, находится ли целое число между двумя целыми числами?
ОБНОВЛЕНИЕ : Моя конкретная платформа - iOS. Это часть функции размытия прямоугольника, которая ограничивает пиксели кругом в данном квадрате.
ОБНОВЛЕНИЕ : Попробовав принятый ответ , я получил ускорение на одну строку кода по сравнению с обычным x >= start && x <= end
способом.
ОБНОВЛЕНИЕ : Вот код после и до с ассемблером из XCode:
НОВЫЙ ПУТЬ
// diff = (end - start) + 1
#define POINT_IN_RANGE_AND_INCREMENT(p, range) ((p++ - range.start) < range.diff)
Ltmp1313:
ldr r0, [sp, #176] @ 4-byte Reload
ldr r1, [sp, #164] @ 4-byte Reload
ldr r0, [r0]
ldr r1, [r1]
sub.w r0, r9, r0
cmp r0, r1
blo LBB44_30
СТАРЫЙ ПУТЬ
#define POINT_IN_RANGE_AND_INCREMENT(p, range) (p <= range.end && p++ >= range.start)
Ltmp1301:
ldr r1, [sp, #172] @ 4-byte Reload
ldr r1, [r1]
cmp r0, r1
bls LBB44_32
mov r6, r0
b LBB44_33
LBB44_32:
ldr r1, [sp, #188] @ 4-byte Reload
adds r6, r0, #1
Ltmp1302:
ldr r1, [r1]
cmp r0, r1
bhs LBB44_36
Довольно удивительно, как сокращение или устранение ветвления может обеспечить такое резкое ускорение.