Что такое C # аналог C ++ std :: pair?


284

Меня интересует: что такое аналог C # std::pairв C ++? Я нашел System.Web.UI.Pairкласс, но я бы предпочел что-то на основе шаблонов.

Спасибо!


11
Некоторое время назад у меня был такой же запрос, но чем больше я об этом думал, вы можете просто свернуть свой собственный класс сопряжения с явными типами классов и полями вместо общих «Первый» и «Второй». Это делает ваш код более читабельным. Класс сопряжения может занимать всего 4 строки, поэтому вы не сильно экономите, повторно используя универсальный класс Pair <T, U>, и ваш код будет более читабельным.
Марк Лаката

Ответы:


325

Кортежи доступны начиная с .NET4.0 и поддерживают обобщенные формы :

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

В предыдущих версиях вы можете использовать System.Collections.Generic.KeyValuePair<K, V>или решение, подобное следующему:

public class Pair<T, U> {
    public Pair() {
    }

    public Pair(T first, U second) {
        this.First = first;
        this.Second = second;
    }

    public T First { get; set; }
    public U Second { get; set; }
};

И используйте это так:

Pair<String, int> pair = new Pair<String, int>("test", 2);
Console.WriteLine(pair.First);
Console.WriteLine(pair.Second);

Это выводит:

test
2

Или даже это прикованные пары:

Pair<Pair<String, int>, bool> pair = new Pair<Pair<String, int>, bool>();
pair.First = new Pair<String, int>();
pair.First.First = "test";
pair.First.Second = 12;
pair.Second = true;

Console.WriteLine(pair.First.First);
Console.WriteLine(pair.First.Second);
Console.WriteLine(pair.Second);

Что выводит:

test
12
true

Смотрите мой пост о добавлении метода Equals
Эндрю Стейн

Кортеж <> теперь является лучшим решением.
dkantowitz

6
Поскольку параметры типа, принадлежащие универсальному классу, не могут быть выведены в выражении создания объекта (вызов конструктора), авторы BCL создали неуниверсальный вспомогательный класс с именем Tuple. Поэтому вы можете сказать, Tuple.Create("Hello", 4)что немного проще, чем new Tuple<string, int>("Hello", 4). (Кстати, .NET4.0 уже здесь с 2010 года.)
Джеппе Стиг Нильсен

4
Имейте в виду, Tuple<>реализует твердую Equalsи GetHashCodeс семантикой значения, что здорово. Имейте в виду при реализации ваших собственных кортежей.
Nawfal

Это, очевидно , нарушается из - за Равных и GetHashCode
julx

90

System.Web.UIсодержит Pairкласс, потому что он интенсивно использовался в ASP.NET 1.1 как внутренняя структура ViewState.

Обновление августа 2017: C # 7.0 / .NET Framework 4.7 предоставляет синтаксис для объявления кортежа с именованными элементами с использованием System.ValueTupleструктуры.

//explicit Item typing
(string Message, int SomeNumber) t = ("Hello", 4);
//or using implicit typing 
var t = (Message:"Hello", SomeNumber:4);

Console.WriteLine("{0} {1}", t.Message, t.SomeNumber);

см. MSDN для большего количества примеров синтаксиса.

Обновление июнь 2012: Tuples был частью .NET с версии 4.0.

Вот более ранняя статья, описывающая включение в .NET4.0 и поддержку обобщений:

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

2
Обратите внимание, что кортежи доступны только для чтения. То есть вы не можете сделать это:tuple.Item1 = 4;
skybluecodeflier

2
Кортежи - это именно то, что я искал. Спасибо.
глигоран

38

К сожалению, нет. Вы можете использовать System.Collections.Generic.KeyValuePair<K, V>во многих ситуациях.

Кроме того, вы можете использовать анонимные типы для обработки кортежей, по крайней мере локально:

var x = new { First = "x", Second = 42 };

Последняя альтернатива - создать собственный класс.


2
Для ясности, анонимные типы также доступны только для чтения - msdn .
bsegraves


11

Некоторые ответы кажутся просто неправильными,

  1. Вы не можете использовать словарь, как бы хранить пары (a, b) и (a, c). Понятие пар не следует путать с ассоциативным поиском ключа и ценностей.
  2. большая часть приведенного выше кода кажется подозрительным

Вот мой класс пары

public class Pair<X, Y>
{
    private X _x;
    private Y _y;

    public Pair(X first, Y second)
    {
        _x = first;
        _y = second;
    }

    public X first { get { return _x; } }

    public Y second { get { return _y; } }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        if (obj == null)
            return false;
        if (obj == this)
            return true;
        Pair<X, Y> other = obj as Pair<X, Y>;
        if (other == null)
            return false;

        return
            (((first == null) && (other.first == null))
                || ((first != null) && first.Equals(other.first)))
              &&
            (((second == null) && (other.second == null))
                || ((second != null) && second.Equals(other.second)));
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        int hashcode = 0;
        if (first != null)
            hashcode += first.GetHashCode();
        if (second != null)
            hashcode += second.GetHashCode();

        return hashcode;
    }
}

Вот некоторый тестовый код:

[TestClass]
public class PairTest
{
    [TestMethod]
    public void pairTest()
    {
        string s = "abc";
        Pair<int, string> foo = new Pair<int, string>(10, s);
        Pair<int, string> bar = new Pair<int, string>(10, s);
        Pair<int, string> qux = new Pair<int, string>(20, s);
        Pair<int, int> aaa = new Pair<int, int>(10, 20);

        Assert.IsTrue(10 == foo.first);
        Assert.AreEqual(s, foo.second);
        Assert.AreEqual(foo, bar);
        Assert.IsTrue(foo.GetHashCode() == bar.GetHashCode());
        Assert.IsFalse(foo.Equals(qux));
        Assert.IsFalse(foo.Equals(null));
        Assert.IsFalse(foo.Equals(aaa));

        Pair<string, string> s1 = new Pair<string, string>("a", "b");
        Pair<string, string> s2 = new Pair<string, string>(null, "b");
        Pair<string, string> s3 = new Pair<string, string>("a", null);
        Pair<string, string> s4 = new Pair<string, string>(null, null);
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s2));
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s3));
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s4));
        Assert.IsFalse(s2.Equals(s1));
        Assert.IsFalse(s3.Equals(s1));
        Assert.IsFalse(s2.Equals(s3));
        Assert.IsFalse(s4.Equals(s1));
        Assert.IsFalse(s1.Equals(s4));
    }
}

3
Если вы не реализуете IEquatable, вы получите бокс. Чтобы правильно завершить урок, нужно проделать еще больше работы.
Джек,

8

Если речь идет о словарях и т. П., Вы ищете System.Collections.Generic.KeyValuePair <TKey, TValue>.


3

В зависимости от того, чего вы хотите достичь, вы можете попробовать KeyValuePair .

Тот факт, что вы не можете изменить ключ записи, можно, конечно, исправить, просто заменив всю запись новым экземпляром KeyValuePair.



2

Я задал тот же вопрос только сейчас, после быстрого поиска в Google, и обнаружил, что в .NET есть класс пар, кроме его в System.Web.UI ^ ~ ^ (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.web.ui.pair.aspx ) боже мой, почему они поместили его туда, а не структуру коллекций


Я знаю о System.Web.UI.Pair. Хотел общий класс, хотя.
Александр Прокофьев

System.Web.UI.Pair запечатан. Вы не можете извлечь из него (если вы хотите добавить безопасный тип доступа).
Мартин Вобр

2

Начиная с .NET 4.0 у вас есть System.Tuple<T1, T2>класс:

// pair is implicitly typed local variable (method scope)
var pair = System.Tuple.Create("Current century", 21);

@ Александр, вы можете легко просмотреть документы по .NET 3.5 на Tuple
Сергей Михайлов,

Внизу они говорят: Версия Information NET Framework Поддерживается в: 4
Александр Прокофьев

2
@ Александр: Хорошо, верно. (Хотя мне было интересно, почему они сделали эту страницу специфичной для .NET 3.5)
Сергей Михайлов

2

Я обычно расширяю Tupleкласс в свою собственную обертку следующим образом:

public class Statistic<T> : Tuple<string, T>
{
    public Statistic(string name, T value) : base(name, value) { }
    public string Name { get { return this.Item1; } }
    public T Value { get { return this.Item2; } }
}

и используйте это так:

public class StatSummary{
      public Statistic<double> NetProfit { get; set; }
      public Statistic<int> NumberOfTrades { get; set; }

      public StatSummary(double totalNetProfit, int numberOfTrades)
      {
          this.TotalNetProfit = new Statistic<double>("Total Net Profit", totalNetProfit);
          this.NumberOfTrades = new Statistic<int>("Number of Trades", numberOfTrades);
      }
}

StatSummary summary = new StatSummary(750.50, 30);
Console.WriteLine("Name: " + summary.NetProfit.Name + "    Value: " + summary.NetProfit.Value);
Console.WriteLine("Name: " + summary.NumberOfTrades.Value + "    Value: " + summary.NumberOfTrades.Value);

1

Для того, чтобы заставить выше работать (мне нужна была пара в качестве ключа словаря). Я должен был добавить:

    public override Boolean Equals(Object o)
    {
        Pair<T, U> that = o as Pair<T, U>;
        if (that == null)
            return false;
        else
            return this.First.Equals(that.First) && this.Second.Equals(that.Second);
    }

и как только я это сделал, я также добавил

    public override Int32 GetHashCode()
    {
        return First.GetHashCode() ^ Second.GetHashCode();
    }

подавить предупреждение компилятора.


1
Вы должны найти лучший алгоритм хеш-кода, чем этот, попробуйте использовать 37 + 23 * (h1 + 23 * (h2 + 23 * (h3 + ...)))) Это отличит (A, B) от (B, A ), т.е. изменение порядка будет влиять на код.
Лассе В. Карлсен

Комментарий принят. В моем случае я просто пытался подавить падение компилятора, и в любом случае T - это String, а U - Int32 ...
Эндрю Стейн


1

Помимо пользовательского класса или .Net 4.0 Tuples, начиная с C # 7.0, существует новая функция под названием ValueTuple, которая является структурой, которая может использоваться в этом случае. Вместо того чтобы писать:

Tuple<string, int> t = new Tuple<string, int>("Hello", 4);

и доступ к значениям через t.Item1и t.Item2, вы можете просто сделать это так:

(string message, int count) = ("Hello", 4);

или даже:

(var message, var count) = ("Hello", 4);
Используя наш сайт, вы подтверждаете, что прочитали и поняли нашу Политику в отношении файлов cookie и Политику конфиденциальности.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.