Какие учебные пособия и библиотеки доступны, которые могут помочь начинающим разрабатывать 2D и 3D игры для Android с использованием OpenGL-ES? Я ищу учебники, которые могут помочь мне изучить OpenGL-ES, и я ищу библиотеки OpenGL-ES, которые могут облегчить жизнь новичкам в OpenGL-ES.
Поскольку Android по-прежнему невелик, я думаю, что он также может помочь в чтении учебных пособий по iPhone OpenGL-ES, так как я полагаю, что функциональность OpenGL-ES практически не отличается.
Я нашел следующую полезную информацию, которой хотел бы поделиться:
Руководства по Android:
Другая информация об Android OpenGL-ES:
- Google IO лекция об играх, не так много OpenGLES
- Хронос Справочное руководство также имеет отношение иметь, но точно не самое лучшее место для начала.
Учебные руководства по iPhone OpenGL-ES (где информация OpenGl-ES, вероятно, полезна):
- http://web.me.com/smaurice/AppleCoder/iPhone_OpenGL/Archive.html
- http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html
Что касается библиотек, которые новичок мог бы использовать, чтобы получить более простой практический опыт работы с OpenGL-ES, я обнаружил только Rokon , который был недавно запущен, поэтому имеет много дыр и ошибок. И это gnuGPL лицензировано (на данный момент), что означает, что его нельзя использовать, если мы хотим продавать наши игры.
Что еще там?